শব্দকোষ ও প্রশ্নোত্তর

শব্দকোষ

দাবা আর chessGM-এর শব্দ সহজ ভাষায়।

সব বিভাগ

এটি একটি খসড়া অনুবাদ: এখনো কোনো মাতৃভাষী প্রুফরিড করেননি। ইংরেজি সংস্করণই মূল। ইংরেজিতে পড়ুন

  • Accuracy (অ্যাকুরেসি): 0 থেকে 100-র একটা স্কোর, আপনার চাল ইঞ্জিনের সেরা চালের কত কাছাকাছি ছিল তার।
  • Analysis board (বিশ্লেষণ বোর্ড): ইঞ্জিনসহ একটা ফ্রি বোর্ড, চাল চেষ্টা করতে আর সেরা লাইন দেখতে।
  • Back-rank mate (ব্যাক-র‍্যাংক মেট): প্রথম র‍্যাংকে চেকমেট, যখন রাজা নিজের বোড়েদের পেছনে আটকে থাকে।
  • Blunder (ব্লান্ডার): খুব খারাপ একটা চাল যাতে অনেক কিছু হারায় (যেমন একটা গুটি বা গেম)।
  • Book move (বুক চাল): জানা ওপেনিং তত্ত্বের একটা চাল।
  • Bullet, Blitz, Rapid, Classical (বুলেট, ব্লিৎজ, র‍্যাপিড, ক্ল্যাসিক্যাল): সময়ের ক্যাটাগরি, সবচেয়ে দ্রুত থেকে সবচেয়ে ধীর।
  • Castling (ক্যাসলিং): একটা বিশেষ চাল যা রাজাকে নিরাপদে সরায় আর একটা নৌকাকে খেলায় আনে।
  • Check (চেক): রাজা আক্রান্ত। আপনাকে এর জবাব দিতেই হবে।
  • Checkmate (চেকমেট): রাজা আক্রান্ত আর পালানোর পথ নেই। গেম শেষ।
  • Course rating (কোর্স রেটিং): কোর্সে অর্জন করা একটা অনুশীলনের রেটিং।
  • Deep review (ডিপ রিভিউ): গভীরতর খোঁজসহ (ডেপথ 18) একটা গেম রিভিউ।
  • Developing (ডেভেলপমেন্ট): গুটিদের শুরুর ঘর থেকে কেন্দ্রের দিকে বের করে আনা।
  • Discovered attack (ডিসকভার্ড অ্যাটাক): একটা গুটি সরে গিয়ে তার পেছনের আরেকটা গুটির আক্রমণ খুলে দেয়।
  • Draw (ড্র): গেম সমতায় শেষ হয় (সম্মতি, পুনরাবৃত্তি, স্টেলমেট, পঞ্চাশ চাল, অপর্যাপ্ত গুটি)।
  • Elo / rating (রেটিং): খেলার শক্তির একটা সংখ্যা। chessGM Glicko ব্যবহার করে।
  • En passant (অ্যাঁ পাসাঁ): বোড়ের একটা বিশেষ খেয়ে নেওয়া, “পাশ কাটিয়ে যাওয়ার সময়”।
  • Endgame (এন্ডগেম): খেলার শেষ পর্যায়, অল্প গুটি নিয়ে।
  • Evaluation (মূল্যায়ন): কে এগিয়ে তা নিয়ে ইঞ্জিনের সংখ্যা, বোড়ের হিসাবে। +1.0 মানে সাদা প্রায় এক বোড়ে এগিয়ে।
  • FEN: একটা পজিশন বর্ণনা করে এমন এক লাইনের লেখা।
  • Fork (ফর্ক): একটা গুটি একসাথে দুই বা তার বেশি গুটিকে আক্রমণ করে।
  • Gambit (গ্যাম্বিট): এমন ওপেনিং যেখানে আক্রমণ বা ডেভেলপমেন্টে এগিয়ে থাকার জন্য একটা বোড়ে দেওয়া হয়।
  • Increment (ইনক্রিমেন্ট): প্রতি চালের পরে যোগ হওয়া বাড়তি সেকেন্ড।
  • Key moment (গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত): গেমের একটা মোড়, রিভিউতে দেখানো হয়।
  • Middlegame (মিডলগেম): ওপেনিং আর এন্ডগেমের মাঝের পর্যায়।
  • Opposition (অপোজিশন): রাজা-বোড়ের একটা ধারণা: দুই রাজা মুখোমুখি, মাঝে একটা ঘর।
  • Pin (পিন): একটা গুটি নড়তে পারে না কারণ তার পেছনে আরও দামি একটা গুটি (বা রাজা) আছে।
  • PGN: পুরো একটা গেমের জন্য একটা লেখার ফরম্যাট।
  • Premove (প্রিমুভ): আগে থেকে দিয়ে রাখা একটা চাল, আপনার পালা এলেই সাথে সাথে খেলা হয়।
  • Promotion (প্রমোশন): একটা বোড়ে শেষ র‍্যাংকে পৌঁছে মন্ত্রী, নৌকা, গজ বা ঘোড়া হয়ে যায়।
  • Provisional rating (সাময়িক রেটিং): “?” সহ দেখানো রেটিং, কারণ এটা এখনো স্থির হচ্ছে।
  • Repertoire (রেপার্টোয়ার): সাদা ও কালো হিসেবে আপনি যে ওপেনিংগুলো খেলেন।
  • Skewer (স্কিউয়ার): একটা দামি গুটির ওপর আক্রমণ, যেটাকে সরতেই হয়, আর তাতে তার পেছনের গুটিটা খোলা পড়ে।
  • Spaced repetition (স্পেসড রিপিটিশন): ভুলে যাওয়ার ঠিক আগে কিছু আবার দেখা। লাইন ট্রেনার এটা আপনার হয়ে করে।
  • Stalemate (স্টেলমেট): যার পালা তার কোনো বৈধ চাল নেই কিন্তু সে চেকেও নেই। এটা ড্র।
  • Tempo (টেম্পো): একটা চাল, অথবা একটা কাজের চাল দিয়ে যে সময় লাভ হয়।
  • Zugzwang (জুগজোয়াং): প্রতিটা চালই আপনার পজিশন খারাপ করে, কিন্তু চাল আপনাকে দিতেই হবে।

chessGM-এ খুলুন (নতুন ট্যাবে খুলবে)

chessGM-এর সাথে Chess.com, Lichess বা Stockfish-এর কোনো সম্পর্ক নেই; অ্যাপ কী পড়তে বা কীসের সাথে তুলনা করতে পারে তা বলতেই শুধু নামগুলো এসেছে।

এভাবে তৈরি একটি গেম বা রিয়েল-টাইম অ্যাপ চান?

আমরা গেম আর রিয়েল-টাইম প্ল্যাটফর্ম শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত ডিজাইন, তৈরি ও পরিচালনা করি: অ্যাপ, সার্ভার, স্টোর আর অপারেশন।