Το carrom δεν είναι ένα παιχνίδι. Το ίδιο ταμπλό χρησιμοποιείται για πολλά και το καθένα βαθμολογεί διαφορετικά. Ο οδηγός αυτός εξηγεί δύο από τα πέντε παιχνίδια του Carrom by 22Softwares: το 29 Game και το Tal Gach. Η γνώση της βαθμολόγησης αλλάζει το πώς παίζετε, γιατί σας λέει ποιοι δίσκοι αξίζει να ρισκάρετε.
Οι κανόνες διαφέρουν ανάμεσα στους συλλόγους. Αυτοί είναι οι κανόνες που χρησιμοποιούνται στο Carrom by 22Softwares.
Το 29 Game: βαθμοί για ό,τι μένει στο ταμπλό
Στο 29 Game, ένα ταμπλό τελειώνει όταν μια πλευρά έχει βάλει και τους 9 δίσκους της και η βασίλισσα έχει καλυφθεί. Αν καθαρίσετε τους δίσκους του αντιπάλου για λογαριασμό του, αφού έχει καλυφθεί η βασίλισσα, του δίνετε το ταμπλό. Ο νικητής του ταμπλό παίρνει βαθμούς για τους δίσκους του αντιπάλου που έχουν μείνει στο ταμπλό: έναν για καθέναν, άρα το πολύ 9. Αν ο νικητής κάλυψε τη βασίλισσα, παίρνει και 5 βαθμούς για αυτήν, άρα το πολύ 14 βαθμούς σε ένα ταμπλό. Οι 5 βαθμοί της βασίλισσας δεν προστίθενται όταν η νικήτρια πλευρά έχει ήδη πάνω από 23 βαθμούς.
Νικά το παιχνίδι η πρώτη πλευρά που φτάνει τους 29. Ένα παιχνίδι χρειάζεται τουλάχιστον τρία ταμπλό, γιατί ένα ταμπλό αξίζει το πολύ 14 (και οι 5 της βασίλισσας δεν μετράνε όταν οι νικητές έχουν πάνω από 23).
Τι σημαίνει αυτό για την τακτική στο 29 Game
- Κάθε δίσκος που μένει στο ταμπλό είναι ένας βαθμός για τον αντίπαλό σας, οπότε το να τελειώσετε τους δίσκους σας μετράει περισσότερο από οποιοδήποτε μεμονωμένο χτύπημα.
- Η βασίλισσα αξίζει 5 στην πλευρά που την καλύπτει και κερδίζει το ταμπλό, οπότε αξίζει να πάτε για αυτήν όταν έχετε έτοιμη κάλυψη.
- Προς το τέλος του παιχνιδιού η βαθμολόγηση αλλάζει την αξία της βασίλισσας. Αν έχετε ήδη πάνω από 23, οι επιπλέον βαθμοί της βασίλισσας δεν προστίθενται.
- Η κόκκινη βασίλισσα δεν μπορεί να είναι το πρώτο σας κομμάτι: αν μπει πριν από οποιονδήποτε δικό σας δίσκο, δεν μετράει, η σειρά σας συνεχίζεται και η βασίλισσα γυρίζει στο κέντρο όταν τελειώσει η σειρά σας.
- Αν βάλετε τον τελευταίο σας δίσκο ενώ η βασίλισσα είναι ακόμη στο ταμπλό, ο δίσκος αυτός κρατιέται και συνεχίζετε να παίζετε για τη βασίλισσα: βάλτε τη και ο δίσκος γυρίζει στο κέντρο για να την καλύψετε· αστοχήστε και ο δίσκος επιστρέφει και η σειρά περνά.
Tal Gach: κάθε κομμάτι έχει αξία
Το Tal Gach είναι ένα παιχνίδι με πύργο. Οι δίσκοι ξεκινούν στοιβαγμένοι σε έναν πύργο στο κέντρο και το πρώτο χτύπημα είναι ένα σπάσιμο που τον σκορπίζει. Υπάρχουν 19 κομμάτια και καθένα έχει αξία: καθένας από τους 9 λευκούς δίσκους αξίζει 20 βαθμούς, καθένας από τους 9 μαύρους δίσκους αξίζει 10 βαθμούς και η βασίλισσα αξίζει 50.
Το σύνολο είναι 9 × 20 + 9 × 10 + 50 = 320 βαθμοί. Αυτό σημαίνει ότι οι 170 είναι πάνω από το μισό, οπότε ο πρώτος παίκτης που θα φτάσει τους 170 δεν μπορεί να ξεπεραστεί. Αν το ταμπλό καθαρίσει πριν κάποιος φτάσει τους 170 (δυνατό μόνο με διαχωρισμό 160–160), νικά το υψηλότερο σκορ και σε ισοπαλία παίρνει τη νίκη η πλευρά που καθάρισε το ταμπλό.
Τι σημαίνει αυτό για την τακτική στο Tal Gach
- Κάθε δίσκος που μπαίνει κρατά τη σειρά σας, οπότε ένα καλό σπάσιμο που αφήνει αρκετά κομμάτια ανοιχτά αξίζει περισσότερο από ένα έξυπνο μεμονωμένο χτύπημα.
- Οι λευκοί δίσκοι αξίζουν διπλάσια από τους μαύρους. Προτιμήστε έναν λευκό δίσκο όταν το χτύπημα είναι εξίσου εύκολο.
- Η βασίλισσα βαθμολογεί 50 τη στιγμή που πέφτει: δεν χρειάζεται κάλυψη.
- Όταν πλησιάσετε τους 170, αποφύγετε τα φάουλ: ένα φάουλ ακυρώνει όσα μπήκαν σε αυτό το χτύπημα και περνά τη σειρά (δεν αφαιρεί ποτέ βαθμούς που έχετε ήδη).
Το σπάσιμο στο Tal Gach
Το σπάσιμο είναι το πιο σημαντικό χτύπημα του παιχνιδιού. Ένα πλήρες, ευθύ χτύπημα σκορπίζει τον πύργο σε όλο το ταμπλό. Ένα πιο ήπιο χτύπημα τον ρίχνει ολόκληρο, οπότε τα κομμάτια πέφτουν κοντά το ένα στο άλλο. Ένα χτύπημα που βάζει οτιδήποτε κρατά τη σειρά σας· ένα που δεν βάζει τίποτα την περνά.
Ποιο παιχνίδι να μάθω πρώτο;
Το Disc Pool είναι η πιο ήπια αρχή (χωρίς βασίλισσα, επιεική φάουλ). Το Classic διδάσκει την κάλυψη της βασίλισσας και μετά το 29 Game και το Tal Gach προσθέτουν τη δική τους βαθμολόγηση.
Σύντομη σύγκριση
- 29 Game: νίκη για όποιον φτάσει πρώτος τους 29 βαθμούς, σε τουλάχιστον τρία ταμπλό. Ένα ταμπλό αξίζει έως 14 βαθμούς.
- Tal Gach: 19 κομμάτια που αξίζουν 320 βαθμούς συνολικά. Νικά όποιος φτάσει πρώτος τους 170.
Τα στοιχεία ελέγχθηκαν από την ομάδα του Carrom by 22Softwares με τη μηχανή κανόνων του παιχνιδιού.