Carrom · Како се игра
Како се игра карома, од првог ударца.
Карома се игра на квадратној дрвеној табли са џепом у сваком углу. Ударач избацујете прстом са своје основне линије да бисте фигуре убацили у џепове. Овај водич садржи команде, правила пет игара у игри Carrom и све начине играња.
Carrom је на Google Play-у (Android) и App Store-у (iPhone и iPad), а веб игра ради у сваком прегледачу.
Како се пуца
- Клизите ударач дуж основне линије да га поставите: превуците га или користите клизач испод табле.
- Притисните ударач и повуците уназад, као праћку. Испрекидана линија, „дух“ контакта и стрелица показују куда иде ударац.
- Пустите да пуцате. Што јаче повучете, ударац је јачи.
На рачунару: ← и → постављају ударач, A и D нишане, држите Space за јачину и пустите да пуцате; Esc отказује нишањење. На телефону или мишем, додирните другим прстом или кликните десним тастером да откажете нишањење.

Пет игара
Све игре користе исту таблу и исти ударац; разликују се по томе шта доноси поене и када се побеђује.
Classic
По девет фигура и црвена краљица
- Први играч убацује беле фигуре, други црне. Убацивањем своје фигуре задржавате потез.
- Црвена краљица: убаците је, па је покријте убацивањем једне своје фигуре већ следећим ударцем, иначе се враћа у центар. Фигура убачена истим ударцем као и краљица не покрива је (осим Ваше 9. фигуре).
- Ваша последња фигура не сме пасти пре него што је краљица покривена: враћа се на таблу.
- Фаул, ударач ван табле или у џепу: потез Вам се завршава, фигуре тог ударца се враћају и једна Ваша убачена фигура се враћа на таблу. Ударац који ништа не дотакне само предаје потез.
- Побеђујете када је свих Ваших 9 фигура у џеповима, а краљица покривена.
29 Game
Неколико табли, први до 29 поена
- Свака табла се игра као Classic: убаците својих 9 фигура, а црвену краљицу убаците и покријте.
- Црвена краљица не може бити Ваша прва фигура: ако се убаци пре било које Ваше фигуре, не рачуна се. Потез се наставља, а краљица се враћа у центар кад Вам се потез заврши.
- Ако убаците последњу фигуру док је краљица још на табли, та фигура се задржава и играте даље за краљицу. Убаците је и фигура се враћа у центар да њоме покријете; промашите, и фигура се враћа, а потез прелази на противника.
- Страна која спусти све своје фигуре добија таблу и по поен за сваку противникову фигуру која је још на табли.
- Ако су победници покрили краљицу, она додаје 5 поена, али не када већ имају више од 23 поена.
- Затим се фигуре поново постављају, а следећи играч разбија нову таблу, играјући белим. Стране мењају боје и задржавају своје поене.
- Прва страна која стигне до 29 поена добија игру.
Tal Gach
Разбијте торањ од 19 фигура, први до 170
- Свих 19 фигура почиње у једном торњу у центру: беле и црне наизменично, црвена краљица на врху. Tal Gach на бенгалском значи „палма“.
- Торањ разбијате првим ударцем. Пун, раван погодак га распрши; блажи га поруши у целини.
- Свака фигура коју убаците доноси Вам поене: бела 20, црна 10, а краљица 50 чим падне, без покривања.
- Убаците било шта да задржите потез. Ударац који ништа не убаци предаје потез.
- Фаул, ударач ван табле или ударац који ништа не дотакне: потез Вам се завршава и фигуре тог ударца се враћају, без губитка поена.
- Први играч до 170 поена побеђује. Ако се табла прво испразни, побеђује највећи резултат. 1 на 1, троје играча сваки за себе или 2 на 2.
Disc Pool
Без краљице, блажи фаулови
- Краљице нема. Сваки диск рачуна се власнику, ко год га убацио.
- Убаците једну своју да задржите потез; ударач у џепу или ван табле само завршава потез, а дискови се и даље рачунају.
- Прва страна са свих 9 дискова у џеповима побеђује.
Freestyle
Свака фигура доноси поене, први до 160
- Свака фигура доноси поене ономе ко је убаци: бела 20, црна 10. Краљица вреди 50 кад је покривена.
- Фаул поништава убачене фигуре тог ударца. Ударач у џепу или ван табле враћа и Вашу последњу фигуру.
- Први до 160 поена побеђује.
Начини играња
Quick Match
Противник близу Вашег рејтинга, 1 на 1 или 2 на 2. Ако се после кратког чекања нико не нађе, придружује се бот. Свака врста игре има свој Elo рејтинг.
Изазовите пријатеља
Пошаљите изазов: игра прави собу и везу. Пријатељ је додирне и придружује се Вашем столу, у апликацији ако је инсталирана или у веб игри. Приватне собе раде и са шифром, а постоји и лоби отворених соба.
Ботови и pass and play
Ботови на четири нивоа тежине, од Easy до Expert, сваки са својим стилом. Pass and play за 2, 3 или 4 особе на једном телефону или таблету.
Daily Challenge
Нова загонетка са ефектним ударцем сваког дана, иста за све на исти датум, да изоштрите нишањење. Петком је то загонетка са торњем.
Гледајте и причајте
У веб игри свако са шифром собе или везом може да гледа цео меч уживо који је у току (1 на 1 или 2 на 2); играчи виде „👁 N watching“. Гласовни чет у онлајн мечевима почиње искључен: укључује се када играч додирне микрофон или када противник укључи глас (то можете искључити у Settings). Сваки играч има дневно ограничење гласовних мечева, подразумевано 3.
Учите уз AI асистента? Користите упите и верзију у обичном тексту.
Питања
Чињенице проверене са тимом: 13. октобар 2026..
Шта је ударач?
Већи диск који избацујете прстом. Поставите га на основну линију, нишаните и повуците уназад да пуцате.
Зашто краљица мора да се покрије?
Убацивање краљице је тек пола посла: већ следећим ударцем морате убацити једну своју фигуру, иначе се краљица враћа у центар.
Која је игра најлакша за почетнике?
Disc Pool: без краљице и са блажим фауловима. Забавни су и Freestyle и Tal Gach, јер свака фигура доноси поене.
Колико поена је потребно за победу у Tal Gach-у?
170. На табли има 320 поена (9 белих по 20, 9 црних по 10, краљица 50), тако да је 170 увек више од половине.
Да ли морам нешто да преузмем?
Не. Играјте на carrom.22softwares.com у било ком савременом прегледачу. Можете и да инсталирате Android апликацију са Google Play-а или апликацију за iPhone и iPad са App Store-а.
Да ли је Carrom бесплатан?
Да. Бесплатан је, са огласима (кратак између партија, мали банер на неким екранима менија и необавезне награде за гледање огласа) и без куповина правим новцем. Веб игра још не приказује огласе.
Желите ли игру или апликацију у реалном времену направљену овако?
Дизајнирамо, градимо и водимо игре и платформе у реалном времену од почетка до краја: апликације, сервере, продавнице и операције.