ক্যারমে নিশানা জ্যামিতির ব্যাপার, ভাগ্যের নয়। একটি গুটি ফেলতে হলে স্ট্রাইকারকে ঠিক সঠিক বিন্দুতে মারতে হয়, যাতে গুটি পকেটের রেখা ধরে যায়। এই গাইডে সেই জ্যামিতি সহজ কথায় বোঝানো হয়েছে, তারপর দেখানো হয়েছে Carrom by 22Softwares-এ নিয়ন্ত্রণ কীভাবে কাজ করে।
জ্যামিতি: ঘোস্ট স্পট
গুটি থেকে পকেট পর্যন্ত রেখাটি কল্পনা করুন। সেটিকে গুটির পেছন দিকে বাড়িয়ে নিন। স্ট্রাইকারকে গুটি যেখানে ছুঁতে হবে তা ওই রেখার ওপর, পকেটের উল্টো দিকে। এবার কল্পনা করুন ঠিক সেখানে বসে আছে দ্বিতীয় একটি স্ট্রাইকার, একটি “ভূত”। আপনার আসল স্ট্রাইকার ভূতটি যেখানে বসে সেখানে পৌঁছালে গুটি পকেটে যায়।
এটিই ঘোস্ট স্পট। গেম এটি আপনার জন্য আঁকে না: কল্পনা করে নিতে হয়। স্ট্রাইকার এমনভাবে নিশানা করুন যাতে সেটি ভূতের জায়গায় পৌঁছায়, মানে স্ট্রাইকারের কেন্দ্র পকেট থেকে গুটির কেন্দ্রের ভেতর দিয়ে যাওয়া রেখায় থাকে। পাতলা কাট শটে ভূতটি অনেক পাশে সরে থাকে। সোজা শটে ভূত থাকে গুটির ঠিক পেছনে।
ধাপ ১: স্ট্রাইকার বসান
আপনার বেসলাইনের যেকোনো জায়গায় স্ট্রাইকার বসাতে পারেন, যেখানে কোনো গুটির ওপর চেপে বসে না, আর প্রতিটি শটের জন্য আবার নতুন করে বসান। গেমে টেনে বা স্লাইডার দিয়ে সরান। ভূতের জায়গা পর্যন্ত সবচেয়ে পরিষ্কার রেখা যে বিন্দু থেকে পাওয়া যায় সেটি বেছে নিন। দেখে নিন স্ট্রাইকারের পথে অন্য কোনো গুটি আটকে নেই তো।
ধাপ ২: নিশানা করুন আর জোর ঠিক করুন
স্ট্রাইকারে চেপে গুলতির মতো পেছনে টানুন, যেকোনো দিকে। যত পেছনে টানবেন, শট তত জোরালো। স্ট্রাইকার থেকে একটি জোরের তীর বের হয়ে দেখায় সেটি কোন দিকে যাবে: যত জোরে টানবেন, তীর তত লম্বা হয় আর সবুজ থেকে হলুদ, তারপর লাল হয়ে ওঠে।
নিশানার সময় গেম কী দেখায়
- জোরের তীর: নরম শটে ছোট ও সবুজ, মাঝারিতে হলুদ, পুরো জোরে লম্বা ও লাল। নিশানা অনুমোদিত না হলে এটি ধূসর হয়ে যায়, যেমন টুর্নামেন্ট নিশানা চালু থাকলে পেছন দিকের শটে।
- বটের বিরুদ্ধে ম্যাচে একটি সাদা তীরও থাকে, যা স্ট্রাইকার যে গুটিতে লাগবে সেখান থেকে শুরু হয়ে দেখায় ওই গুটি কোন দিকে যাবে। সেটিংসে নিশানা সহায়তা বন্ধ করলে এটি লুকানো থাকে, তাই আপনি নিজের বিচারে নিশানা করেন।
গেম স্ট্রাইকারের পথ বা ঘোস্ট স্পট আঁকে না, তাই ওপরের জ্যামিতি শিখে রাখা দরকারি। অনেক নতুন খেলোয়াড় দেখেন বটের ম্যাচে সাদা তীর সবচেয়ে কাজে লাগে, তারপর গুটির পথ চোখে দেখার আগেই আন্দাজ করতে পারলে সহায়তা বন্ধ করে দেন।
জোর: ভাবনার চেয়েও নরম
জোরালো শট ভালো লাগে, কিন্তু পকেট ছোট (গুটি অল্পের জন্য ঢোকে), তাই দ্রুত গুটি ঠিকরে বেরিয়ে আসতে পারে। জোরালো শট সেই গুটিগুলোকেও ছড়িয়ে দেয় যেগুলো আপনি যেখানে আছে সেখানেই রাখতে চাইতেন। গুটি যতটুকু টানে পৌঁছায় ততটুকুই টানুন। জোরের তীরের রং ও দৈর্ঘ্য মনে রেখে যে টানটি কাজ করেছিল সেটি আবার করতে পারবেন।
যে শট চান না তা বাতিল করুন
শট না করেই নিশানা বাতিল করা যায়। এর যেকোনোটি কাজ করে:
- দ্বিতীয় একটি আঙুলে ছুঁন।
- ডান ক্লিক করুন।
- Esc চাপুন।
- প্রায় না টেনেই ছেড়ে দিন (৫ শতাংশের কম)।
কল বা নোটিফিকেশন আপনার ছোঁয়া থামিয়ে দিলে শট বাতিল হয়ে যায়, ছোঁড়াই হয় না।
কিবোর্ড নিয়ন্ত্রণ
- বাঁ ও ডান তীর স্ট্রাইকার সরায়।
- A ও D নিশানা ঘোরায়।
- জোর জমাতে Space চেপে ধরে থাকুন আর ছেড়ে দিলে শট হয়।
- Esc বাতিল করে।
শুধু সামনের দিকে
“শুধু সামনের দিকে” নামে একটি ঐচ্ছিক টুর্নামেন্ট সেটিং আছে, যাতে শট সামনের দিকে যেতে হয়। এটি আগে থেকে বন্ধ থাকে।
পাঁচ মিনিটের অনুশীলন
- নিশানা সহায়তা চালু রেখে একটি বটের ম্যাচ খেলুন, যাতে সাদা তীরটি দেখতে পান।
- পকেটের কাছের একটি গুটি বেছে নিন আর তার পেছনের ঘোস্ট স্পট কল্পনা করুন।
- আলতো করে মারুন। আলাদা আলাদা গুটিতে দশবার করুন।
- সেটিংসে নিশানা সহায়তা বন্ধ করে আবার করুন।
- সাদা তীর ছাড়া কতগুলো গুটি ফেলতে পারলেন গুনুন।
Carrom by 22Softwares টিম গেমের নিয়ম-ইঞ্জিনের সঙ্গে মিলিয়ে তথ্যগুলো যাচাই করেছে।