Çoğu oyuncu bir oyunu kaybeder, “sonraki oyun”a tıklar ve gelecek hafta aynı şekilde kaybeder. Oyunlarınızı incelemek, satın alabileceğiniz en ucuz gelişim yoludur: yalnızca zamana mal olur ve başkasının değil, sizin kendi alışkanlıklarınızı bulur. Bu rehber, oyun başına on dakikada bitirebileceğiniz bir rutin sunuyor.
İnceleme neden daha çok oyun oynamaktan iyidir?
Oynamak, ancak neyin yanlış gittiğini biliyorsanız öğretir. On ya da on beş dakikalık bir oyun düzinelerce karar içerir ve onu hatırlayışınız seçicidir: kaybettiren hamleyi hatırlarsınız, ama onu kaçınılmaz kılan on hamle önceki sessiz hamleyi hatırlamazsınız. İnceleme tüm oyunu önünüze koyar.
1. Adım: Her hamleyle değil, kritik anlarla başlayın
Tüm hamleleri tek tek gezmeyin. Önce dönüm noktalarına, değerlendirmenin en çok değiştiği anlara bakın. Bilgisayar inceleme araçları bunları işaretler. chessGM'nin Oyun İncelemesi'nde bunlar, kazanma şansındaki değişimle birlikte kritik anlar olarak listelenir ve bir Sonraki hata düğmesi bir sonraki hatanıza atlar (telefonlarda Daha fazla menüsünde). Çoğu oyunda bunlardan yalnızca iki ile dört tane vardır ve ders tam olarak buradadır.
2. Adım: Yorumu okumadan önce daha iyi hamleyi tahmin edin
Her kritik anda durun ve oynamanız gereken hamleyi bulun. Bunun için bir dakika ayırın. Ancak ondan sonra bilgisayarın önerisini okuyun. Bulursanız konumun erişiminizde olduğunu ve hatanın bir dikkat hatası olduğunu bilirsiniz. Bulamazsanız taktiklerinizde ya da kavrayışınızda bir boşluk olduğunu öğrenirsiniz.
3. Adım: Nedenini adlandırın
Adı olmayan bir hata hiçbir şey öğretmez. Her biri için nedeni seçin:
- Hesaplama: hatta baktınız ama bir hamleyi kaçırdınız.
- Kaçırılan tehdit: rakibinizin ne yaptığını görmediniz.
- Açılış: hazırlığınızdan çıktınız ya da hiç hazırlığınız yoktu.
- Süre: çok hızlı ya da çok yavaş oynadınız ve sonra acele ettiniz.
- Plan: her hamle iyiydi ama ne istediğiniz hakkında hiçbir fikriniz yoktu.
Kısa bir liste tutun. On oyundan sonra örüntü ortaya çıkar: belki hatalarınızın yarısı kaçırılan tehditlerdir. O zaman neyi çalışacağınızı bilirsiniz.
4. Adım: Aynı fikri çalışın
İncelemeyi nedeni çalışarak bitirin. Sorun kaçırılan bir çatalsa çatal bulmacaları çözün. Bir açılıştıysa hattı çalışma programınıza ekleyin. chessGM'de konumu koça karşı yeniden oynayabilir ya da analiz tahtasında açabilirsiniz; bulmaca temaları da buna uygun seçilebilir.
Doğruluk sayılarını anlamak
İnceleme araçları her taraf için bir doğruluk yüzdesi gösterir. Bunu kendinizi bir ustayla değil, kendi geçmiş oyunlarınızla karşılaştırmanın bir yolu olarak değerlendirin. Yavaş bir oyunda yüzde 80 doğruluk 1600 seviyesinde iyidir. Bir ay boyunca tek bir oyundan çok eğilim önemlidir.
Bir galibiyeti incelemek
Her birkaç yenilgide bir galibiyeti inceleyin. Kazanılan oyunlar da hataları gizler ve bunları cezalandırmayan rakipler bir sonraki seviyede yoktur. Üstünlüğü kaybedebileceğiniz anı arayın.
Hızlı inceleme ve derin inceleme
Bir oyunun hızlı incelemesi tarayıcınızda birkaç saniyede çalışır. Daha derin bir inceleme her hamleyi daha büyük bir derinlikte arar ve bunun bedeli birkaç dakikadır. Çoğu oyun için hızlı olanı, bir turnuva yenilgisi gibi önemli oyunlar için derin olanı kullanın.
Başka sitelerden oyunları incelemek
İncelemek için tek bir sitede oynamanız gerekmez. Oyunu, her satranç sitesinin dışa aktarabildiği PGN olarak yapıştırın ya da desteklenen yerlerde kullanıcı adıyla son oyunları yükleyin. chessGM'de bir chess.com kullanıcı adı yazabilir, bir oyun bağlantısı yapıştırabilir ya da bir PGN yapıştırabilirsiniz.
On dakikalık bir rutin
- İncelemeyi açın ve ilk kritik ana gidin (iki dakika).
- Daha iyi hamleyi kendiniz bulun, sonra kontrol edin (iki dakika).
- Nedeni listenize yazın (bir dakika).
- Diğer kritik anlar için tekrarlayın (üç dakika).
- Yarın çalışmak için bir bulmaca teması ya da açılış hattı seçin (iki dakika).
Özellik açıklamaları chessGM ekibi tarafından uygulamayla karşılaştırılarak kontrol edilmiştir. Antrenman planları genel önerilerdir, kişisel koçluk değildir ve unvanlı bir koç tarafından gözden geçirilmemiştir.