சதுரங்கம்

உண்மையிலேயே முன்னேற உங்கள் செஸ் ஆட்டங்களை மதிப்பாய்வு செய்வது எப்படி

நான்கு படி மதிப்பாய்வு முறை: முக்கியத் தருணங்களைப் பாருங்கள், குறிப்பைப் படிக்கும் முன் ஊகியுங்கள், ஒவ்வொரு தவறுக்கும் காரணத்தைப் பெயரிடுங்கள், பிறகு அதே யோசனையைப் பயிற்சி செய்யுங்கள்.

பெரும்பாலான ஆட்டக்காரர்கள் ஓர் ஆட்டத்தைத் தோற்று, “அடுத்த ஆட்டம்” என்று சொடுக்கி, அடுத்த வாரமும் அதே விதத்தில் தோற்கிறார்கள். ஆட்டங்களை மதிப்பாய்வு செய்வது நீங்கள் வாங்கக்கூடிய மலிவான முன்னேற்றம்: அதற்கு நேரம் மட்டுமே செலவு; அது மற்றவர்களின் பழக்கங்களை அல்ல, உங்கள் சொந்தப் பழக்கங்களைக் கண்டறிகிறது. ஓர் ஆட்டத்துக்குப் பத்து நிமிடத்தில் முடிக்கக்கூடிய ஒரு முறையை இந்த வழிகாட்டி தருகிறது.

அதிக ஆட்டங்கள் ஆடுவதை விட மதிப்பாய்வு ஏன் சிறந்தது

என்ன தவறு நடந்தது என்று தெரிந்தால்தான் ஆடுவது கற்பிக்கும். பத்து அல்லது பதினைந்து நிமிட ஆட்டத்தில் பல முடிவுகள் உள்ளன; அதைப் பற்றிய உங்கள் நினைவு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது: தோல்விக்கு வழிவகுத்த நகர்வை நினைவில் வைத்திருப்பீர்கள், அதைத் தவிர்க்க முடியாததாக்கிய பத்து நகர்வுகளுக்கு முந்தைய அமைதியான நகர்வை அல்ல. மதிப்பாய்வு முழு ஆட்டத்தையும் உங்கள் முன் வைக்கிறது.

படி 1: ஒவ்வொரு நகர்வையும் அல்ல, முக்கியத் தருணங்களில் தொடங்குங்கள்

எல்லா நகர்வுகளையும் ஒவ்வொன்றாகப் பார்க்காதீர்கள். முதலில் திருப்புமுனைகளைப் பாருங்கள்: மதிப்பீடு அதிகம் மாறிய தருணங்கள். கணினி மதிப்பாய்வுக் கருவிகள் இவற்றைக் குறிக்கின்றன. chessGM-இன் Game Review-இல் இவை வெற்றி வாய்ப்பின் மாற்றத்துடன் முக்கியத் தருணங்களாகப் பட்டியலிடப்படுகின்றன; Next mistake பொத்தான் உங்கள் அடுத்த தவறுக்குத் தாவும் (தொலைபேசிகளில் More பட்டியலில்). பெரும்பாலான ஆட்டங்களில் இவை இரண்டு முதல் நான்கு மட்டுமே; பாடம் இருப்பது இங்கேதான்.

படி 2: குறிப்பைப் படிக்கும் முன் சிறந்த நகர்வை ஊகியுங்கள்

ஒவ்வொரு முக்கியத் தருணத்திலும் நின்று, நீங்கள் ஆடியிருக்க வேண்டிய நகர்வைக் கண்டுபிடியுங்கள். அதற்கு ஒரு நிமிடம் செலவிடுங்கள். அதன் பிறகே கணினியின் பரிந்துரையைப் படியுங்கள். நீங்கள் அதைக் கண்டுபிடித்தால், அந்த நிலை உங்கள் எட்டுக்குள் இருந்தது என்றும், தவறு கவனக்குறைவால் நடந்தது என்றும் இப்போது தெரியும். கண்டுபிடிக்கவில்லை என்றால், உங்கள் தந்திரங்களிலோ புரிதலிலோ இடைவெளி உள்ளது என்று தெரியும்.

படி 3: காரணத்தைப் பெயரிடுங்கள்

பெயரில்லாத தவறு எதையும் கற்பிக்காது. ஒவ்வொன்றுக்கும் காரணத்தைத் தேர்ந்தெடுங்கள்:

  • கணிப்பு: வரிசையைப் பார்த்தீர்கள், ஆனால் ஒரு நகர்வைத் தவறவிட்டீர்கள்.
  • தவறவிட்ட அச்சுறுத்தல்: எதிராளி என்ன செய்கிறார் என்பதைக் காணவில்லை.
  • தொடக்கம்: உங்கள் தயாரிப்பை விட்டு விலகினீர்கள், அல்லது தயாரிப்பே இல்லை.
  • நேரம்: மிக வேகமாக நகர்ந்தீர்கள், அல்லது மிக மெதுவாக நகர்ந்து பின்னர் அவசரப்பட்டீர்கள்.
  • திட்டம்: ஒவ்வொரு நகர்வும் சரிதான், ஆனால் நீங்கள் என்ன விரும்புகிறீர்கள் என்ற எண்ணமே இல்லை.

ஒரு சிறிய பட்டியலை வைத்துக்கொள்ளுங்கள். பத்து ஆட்டங்களுக்குப் பிறகு அமைப்பு தெரியும்: ஒருவேளை உங்கள் தவறுகளில் பாதி தவறவிட்ட அச்சுறுத்தல்கள். அப்போது எதைப் பயிற்சி செய்ய வேண்டும் என்று தெரியும்.

படி 4: அதே யோசனையைப் பயிற்சி செய்யுங்கள்

காரணத்தைப் பயிற்சி செய்வதன் மூலம் மதிப்பாய்வை முடியுங்கள். பிரச்சினை தவறவிட்ட ஃபோர்க் என்றால், ஃபோர்க் புதிர்களைத் தீர்க்கவும். அது தொடக்கம் என்றால், அந்த வரிசையை உங்கள் பயிற்சியாளரில் சேர்க்கவும். chessGM-இல் அந்த நிலையைப் பயிற்சியாளருக்கு எதிராக மீண்டும் ஆடலாம், அல்லது பகுப்பாய்வுப் பலகையில் திறக்கலாம்; புதிர்க் கருப்பொருள்களையும் பொருத்தமாகத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

துல்லிய எண்களைப் புரிந்துகொள்ளுதல்

மதிப்பாய்வுக் கருவிகள் ஒவ்வொரு தரப்புக்கும் துல்லிய சதவீதத்தைக் காட்டுகின்றன. அதை மாஸ்டருடன் அல்ல, உங்கள் சொந்தக் கடந்த ஆட்டங்களுடன் ஒப்பிடும் வழியாகக் கொள்ளுங்கள். மெதுவான ஆட்டத்தில் 80 சதவீதத் துல்லியம் 1600 நிலையில் நல்லது. ஒரு மாதத்தில், எந்த ஒரு ஆட்டத்தையும் விடப் போக்கு முக்கியம்.

வெற்றியை மதிப்பாய்வு செய்தல்

சில தோல்விகளுக்கு ஒரு வெற்றியை மதிப்பாய்வு செய்யுங்கள். வெற்றி ஆட்டங்களும் தவறுகளை மறைக்கின்றன; அவற்றைத் தண்டிக்காத எதிராளிகள் அடுத்த நிலையில் இருக்க மாட்டார்கள். முன்னிலையை இழந்திருக்கக்கூடிய தருணத்தைத் தேடுங்கள்.

விரைவு மதிப்பாய்வும் ஆழமான மதிப்பாய்வும்

ஓர் ஆட்டத்தின் விரைவு மதிப்பாய்வு உங்கள் உலாவியில் சில வினாடிகளில் இயங்குகிறது. ஆழமான மதிப்பாய்வு ஒவ்வொரு நகர்வையும் அதிக ஆழத்தில் தேடும்; சில நிமிடங்கள் ஆகும். பெரும்பாலான ஆட்டங்களுக்கு விரைவானதையும், போட்டியில் தோற்ற ஆட்டம் போன்ற முக்கியமான ஆட்டங்களுக்கு ஆழமானதையும் பயன்படுத்துங்கள்.

பிற தளங்களின் ஆட்டங்களை மதிப்பாய்வு செய்தல்

மதிப்பாய்வு செய்ய ஒரே தளத்தில் ஆட வேண்டியதில்லை. ஆட்டத்தை PGN ஆக ஒட்டுங்கள்; ஒவ்வொரு செஸ் தளமும் அதை ஏற்றுமதி செய்யும். அல்லது ஆதரிக்கும் இடங்களில் பயனர் பெயரால் சமீபத்திய ஆட்டங்களை ஏற்றுங்கள். chessGM-இல் chess.com பயனர் பெயரை உள்ளிடலாம், ஆட்ட இணைப்பை ஒட்டலாம், அல்லது PGN-ஐ ஒட்டலாம்.

பத்து நிமிட வழக்கம்

  1. மதிப்பாய்வைத் திறந்து முதல் முக்கியத் தருணத்துக்குச் செல்லுங்கள் (இரண்டு நிமிடங்கள்).
  2. சிறந்த நகர்வை நீங்களே கண்டுபிடியுங்கள், பிறகு சரிபாருங்கள் (இரண்டு நிமிடங்கள்).
  3. காரணத்தை உங்கள் பட்டியலில் எழுதுங்கள் (ஒரு நிமிடம்).
  4. மற்ற முக்கியத் தருணங்களுக்கும் இதையே செய்யுங்கள் (மூன்று நிமிடங்கள்).
  5. நாளை பயிற்சி செய்ய ஒரு புதிர்க் கருப்பொருளையோ தொடக்க வரிசையையோ தேர்ந்தெடுங்கள் (இரண்டு நிமிடங்கள்).

அம்ச விளக்கங்கள் ஆப்புடன் ஒப்பிட்டு chessGM குழுவால் சரிபார்க்கப்பட்டவை. பயிற்சித் திட்டங்கள் பொதுவான வழிகாட்டுதல் மட்டுமே, தனிப்பட்ட பயிற்சி அல்ல; பட்டம் பெற்ற பயிற்சியாளரால் மதிப்பாய்வு செய்யப்படவில்லை.

கேள்விகள்