கட்டுரைகள்
விளையாட்டுகளையும் தளங்களையும் உருவாக்குபவர்களிடமிருந்து கட்டுரைகள்
நாங்கள் Carrom, chessGM ஆகியவற்றை உருவாக்குகிறோம்; GPS கண்காணிப்புத் தளங்களையும் நடத்துகிறோம். இந்தக் கட்டுரைகள் அந்தப் பணியிலிருந்து வந்தவை: விளையாட்டு பின்பற்றும் விதிகள், எங்கள் சதுரங்கக் குழு பயன்படுத்தும் படிப்புத் திட்டங்கள், கண்காணிப்பு உள்ளுக்குள் எப்படி இயங்குகிறது என்பது.
கேரம்
22Softwares-இன் Carrom உருவாக்கிய குழுவுடன் இணைந்து எழுதப்பட்டது: இந்தப் பலகை விளையாட்டின் விதிகள், புள்ளிகள், குறிவைத்தல், உத்தி.
கேரமில் எவ்வளவு கடினமாக அடிப்பது: விசைக் கட்டுப்பாடு, ஆட்டத்தின் உண்மையான எண்களுடன்
கேரமில் சரியான கோடு போலவே சரியான விசையும் ஏன் முக்கியம்: ஒவ்வொரு விசை அமைப்பிலும் காய் எவ்வளவு தூரம் செல்கிறது, முழு விசையில் அடித்த காய் குழியிலிருந்து ஏன் துள்ளி வெளியே வரக்கூடும், சிறு குறி தவறுகளையும் மன்னிக்கும் வேகத்தை எப்படித் தேர்வது.
Carrom ரேங்க்குகளும் டியர்களும்: வெண்கலம் முதல் மாஸ்டர் வரை, லீடர்போர்டு, வாராந்திர சீசன்
22Softwares-இன் Carrom-இல் ரேங்க்குகள் எப்படி இயங்குகின்றன: ஆறு டியர்களும் அவற்றின் ரேட்டிங் வரம்புகளும், ரேங்க் பெற எத்தனை ஆட்டங்கள் தேவை, உலக, நாட்டு, நண்பர்கள் லீடர்போர்டுகள், வாராந்திர சீசனின் பொருள்.
Carrom அமைப்புகள் விளக்கம்: குறி உதவி, போட்டி முறை குறிவைத்தல், ஆட்ட வேகம், இயக்கம், காய் குறியீடுகள்
22Softwares-இன் Carrom-இல் ஒவ்வொரு அமைப்பும் என்ன செய்கிறது: குறி உதவி, போட்டி முறை (முன்னோக்கி மட்டும்) குறிவைத்தல், நிதான ஆட்ட வேகம், குறைந்த இயக்கம், நிறக்குருடுக்கான காய் குறியீடுகள், தகவமைக்கும் போட்கள், ஒலி, விசைப்பலகை கட்டுப்பாடுகள்.
தனியாகக் கேரம் பயிற்சி: Tutorial, Practice முறை, உண்மையான குறியைக் கூர்மையாக்கும் பயிற்சிகள்
Carrom பயிற்சி வழிகாட்டி உங்கள் முதல் காயை எப்படி விழவைக்கக் கற்பிக்கிறது, தனிப் Practice எப்படி இயங்குகிறது (ஒவ்வொரு காயும் கணக்கு, அடி வரம்பு இல்லை, நான்கு அடிக்கோடுகள், உங்கள் சிறந்த மதிப்பெண்), குறியைக் கூர்மையாக்கும் ஐந்து பயிற்சிகள்.
கேரம் இறுதிக்கட்டம்: சில காய்கள் மட்டுமே மீதமிருக்கும்போது பலகையை முடிப்பது எப்படி
Classic கேரம் பலகை உண்மையில் எப்படி முடிகிறது: குயின் மூடப்படும் வரை யாராலும் முடிக்க முடியாதது ஏன், கடைசிக் காயை முன்கூட்டியே விழவைத்தால் என்ன ஆகும், எதிராளியின் கடைசிக் காயை விழவைக்கும் ஆபத்து, இறுதி அடிகளை எப்படித் திட்டமிடுவது.
கேரமில் தொடக்க பிரேக்: ஸ்ட்ரைக்கரை எங்கே வைப்பது, எவ்வளவு கடினமாக அடிப்பது, என்ன எதிர்பார்ப்பது
Classic கேரம் பலகையின் முதல் அடி எப்படி இயங்குகிறது: காய்கள் எப்படி அடுக்கப்படுகின்றன, யார் பிரேக் செய்கிறார், ஸ்ட்ரைக்கரை எங்கே வைப்பது, எவ்வளவு விசை பயன்படுத்துவது, 12,000 உருவகப்படுத்திய பிரேக்குகள் நமக்குக் கற்பித்தவை.
கேரமில் பாதுகாப்பு அடிகள்: விழவைக்க வழியில்லாதபோது என்ன ஆடுவது
உங்கள் எந்தக் காயையும் விழவைக்க முடியாதபோது, எதிராளிக்கு எதுவும் விடாத அடியே சிறந்தது. கேரமில் பாதுகாப்பு ஆட்டம் எப்படி இயங்குகிறது, தவறிய அல்லது வெற்று அடிக்கு உண்மையில் என்ன விலை, Carrom போட்கள் எப்போது பாதுகாப்பாக ஆடுவது என எப்படி முடிவெடுக்கின்றன.
கேரம் பலகை விளக்கம்: குழிகள், அடிக்கோடுகள், அம்புகள், வட்டங்கள், உங்கள் அடிக்கு ஒவ்வொன்றின் பொருள்
கேரம் பலகையில் உள்ள ஒவ்வொரு கோடு, வட்டம், குழி பற்றிய வழிகாட்டி; 22Softwares-இன் Carrom-இல் பயன்படுத்தப்படும் உண்மையான அளவுகளுடன்: ஸ்ட்ரைக்கரை எங்கே வைக்கலாம், குழிகள் ஏன் இவ்வளவு இறுக்கம், சுவர்களும் குழி வாய்களும் எப்படி இயங்குகின்றன.
Carrom-இல் காயின்கள், விருதுகள், ஷாப்: எப்படிச் சம்பாதிப்பது, ஒவ்வொரு விருதுக்கும் என்ன தேவை, முதலில் எதை வாங்குவது
22Softwares-இன் Carrom-இல் காயின்கள் எப்படி இயங்குகின்றன: ஒவ்வொரு ஆட்டம், தினசரி போனஸ், Daily Challenge எவ்வளவு தருகின்றன, 14 விருதுகளையும் எப்படித் திறப்பது, ஷாப்பின் பலகைகள், காய்கள், ஸ்ட்ரைக்கர்களுக்கு விலை எப்படி நிர்ணயிக்கப்படுகிறது.
Carrom ஆன்லைனில் விளையாடுதல்: Quick Match, நண்பர்களுடன் ரூம்கள், ரேட்டிங் எப்படி இயங்குகிறது
22Softwares-இன் Carrom-இல் ஆன்லைன் ஆட்டம் எப்படி இயங்குகிறது: Quick Match யாருடன் இணைக்கிறது, தனியார் மற்றும் பொது ரூம்கள், முறைக் கடிகாரம், வெளியேறுதலும் மீண்டும் இணைவதும், ஒவ்வோர் ஆட்டத்துக்குப் பின் உங்கள் Elo ரேட்டிங் எப்படி மாறுகிறது.
Tal Gach பிரேக்: கேரம் கோபுரம் எப்படி விழுகிறது, எவ்வளவு கடினமாக அடிக்க வேண்டும்
22Softwares-இன் Carrom-இல் 19 காய்கள் கொண்ட Tal Gach கோபுரம் எப்படிப் பிரிகிறது: நடுத்தர அடி ஏன் அதைச் சரிக்கிறது, கிட்டத்தட்ட முழு விசை அடி ஏன் அடிப்பகுதிக் காயை மட்டும் தட்டுகிறது, போட்கள் என்ன செய்கின்றன, நன்றாக பிரேக் செய்வது எப்படி.
Disc Pool மற்றும் Freestyle: இரண்டு விரைவு கேரம் ஆட்டங்கள், விளக்கம்
22Softwares-இன் Carrom-இல் Disc Pool மற்றும் Freestyle எப்படி இயங்குகின்றன: யாருக்கு என்ன புள்ளி, எப்போது முறை தொடரும், ஃபௌலுக்கு என்ன விலை, Freestyle-இல் குயின் எப்படி மூடப்படுகிறது, ஒவ்வொன்றையும் வெல்வதற்கான குறிப்புகள்.
தொலைபேசியில் Carrom விளையாடுவது எப்படி: ஆட்ட வகைகள், குறிவைத்தல், விசை, கோணங்கள், அடியை ரத்து செய்தல்
22Softwares-இன் Carrom-க்கான படங்களுடன் கூடிய வழிகாட்டி: ஐந்து ஆட்ட வகைகளும் அவற்றின் விதிகளும், ஸ்ட்ரைக்கரை வைப்பது, குறிவைப்பதும் விசையும், அடியை ரத்து செய்வது, கட் அடிகளுக்கும் சுவர் வழி அடிகளுக்கும் சரியான கோணத்தைக் கண்டறிவது.
கேரம் ஃபௌல்கள் விளக்கம்: எது ஃபௌல், அதற்கு என்ன விலை, எது ஃபௌல் அல்ல
22Softwares-இன் Carrom-இல் ஒவ்வொரு ஃபௌலும், ஆட்ட வகை வாரியாக: பலகைக்கு வெளியே ஸ்ட்ரைக்கர், எதையும் தொடாமை, Classic, 29 Game, Disc Pool, Freestyle, Tal Gach ஒவ்வொன்றிலும் அவற்றுக்கான விலை, மற்றும் ஃபௌலே அல்லாத பொதுவான தவறுகள்.
மூன்று அல்லது நான்கு பேருடன் கேரம்: இரட்டையர் ஆட்டம், துணைகள், ஒவ்வொருவரும் தனக்காக
3 அல்லது 4 ஆட்டக்காரர்களுடன் கேரம் எப்படி இயங்குகிறது: துணையுடன் 2 v 2 இரட்டையர் ஆட்டம், மூவர் Tal Gach மற்றும் Freestyle, முறை வரிசை, அணிக்கு ஃபௌல்களும் குயினும் எப்படி இயங்குகின்றன, துணையுடன் ஆடுவதற்கான குறிப்புகள்.
Carrom போட்கள் எப்படி ஆடுகின்றன: Easy, Medium, Hard, Expert உண்மையில் என்ன செய்கின்றன
Carrom போட்களின் உள்ளே ஒரு பார்வை: அவை அடியை எப்படித் தேர்கின்றன, Expert தான் காணும் கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு காயையும் ஏன் விழவைக்கிறது, Arjun, Rani, Vikram, Zara எப்படி வேறுபடுகின்றனர், ஒவ்வொருவரையும் எப்படி வெல்வது.
புதியவர்களுக்கான கேரம் உத்தி: அதிகப் பலகைகளை வெல்வது எப்படி
கேரமில் பலகைகளை வெல்லும் ஆறு பழக்கங்கள்: உங்கள் முறையைத் தக்கவைப்பது, குயின் மூடலைத் திட்டமிடுவது, ஃபௌல்களைத் தவிர்ப்பது, காய்கள் குழியில் விழும் அளவுக்கு மெதுவாக அடிப்பது.
கேரம் குயின் மூடல் விதி, படிப்படியான விளக்கம்
உங்கள் அடுத்த அடியிலேயே உங்கள் சொந்தக் காய் ஒன்றை விழவைத்து குயினை மூட வேண்டும். எது கணக்காகும், எது கணக்காகாது, குயினை எப்போது நாட வேண்டும் என்பது இங்கே துல்லியமாக.
கேரமில் குறிவைத்தல்: ஸ்ட்ரைக்கர் கட்டுப்பாடு, விசை, மாய இடம்
ஸ்ட்ரைக்கரை எங்கே வைப்பது, விசையை எப்படி அமைப்பது, காய்க்குப் பின்னால் உள்ள மாய இடத்தைக் கற்பனை செய்து குறிவைப்பது எப்படி என்பது; உண்மையான பலகையிலும் தொடு கட்டுப்பாடுகளிலும்.
கேரம் புள்ளிக் கணக்கு: 29 Game மற்றும் Tal Gach விளக்கம்
29 Game மற்றும் Tal Gach-இல் புள்ளிகள் எப்படி இயங்குகின்றன: ஒரு பலகையின் மதிப்பு என்ன, Tal Gach-இல் 170-ஐ ஏன் முந்த முடியாது, புள்ளிக் கணக்கு உங்கள் உத்தியை எப்படி மாற்றுகிறது.
Carrom Daily Challenge: இது எப்படி இயங்குகிறது, குறைவான அடிகளில் தீர்ப்பது எப்படி
தினமும் ஒரு புதிய தந்திர அடிப் பலகை; எல்லோருக்கும் ஒன்றே. அடி வரம்பு, காய்கள், முடிவுகள் எப்படி இயங்குகின்றன, குறைந்த அடிகளில் தீர்வைத் திட்டமிடுவது எப்படி.
சதுரங்கம்
chessGM குழுவின் பயிற்சித் திட்டங்களிலிருந்து: எப்படிப் படிப்பது, உங்கள் ஆட்டங்களை மறுஆய்வு செய்வது, தொடக்கத் தொகுப்பை உருவாக்குவது.
chessGM இப்போது Google Play-இல்
இலவச chessGM சதுரங்க ஆப் இப்போது Android-க்கான Google Play-இல்: அதில் என்ன உள்ளது, எது இலவசம், எது வரம்புக்குட்பட்டது, நிறுவுவது எப்படி, இன்னும் என்ன இல்லை.
Lichess-இன் வலிமையான கணினியை chessGM வென்றது: 3 ஆட்டங்கள், 3 வெற்றிகள், அனைத்தும் செக்மேட்டில்
chessGM இன்ஜின், Lichess-இன் மிக வலிமையான கணினி நிலையான Stockfish-உடன் மூன்று ஆட்டங்கள் ஆடி, மூன்றையும் செக்மேட் மூலம் வென்றது. இதோ முக்கிய அம்சங்கள், நீங்களே மீண்டும் ஆடிப் பார்த்துப் பகுப்பாய்வு செய்யக்கூடிய ஆட்டங்கள், மூன்று ஆட்டங்கள் எதை நிரூபிக்கின்றன, எதை நிரூபிக்கவில்லை என்பதன் நேர்மையான மதிப்பீடு.
chessGM உடன் செஸ் கற்போம்: தொடக்கநிலை முதல் மேம்பட்ட நிலை வரை ஒரு பாதை
92 இலவச chessGM படிப்புகள் எப்படி ஒன்றோடொன்று பொருந்துகின்றன: வெற்றுப் பலகை முதல் மாஸ்டர் தொடக்கங்கள் வரையிலான நிலைகள், எந்த வரிசையில் படிக்கலாம், ஒரு பாடம் எப்படி இயங்குகிறது, நடைமுறைக்கு ஏற்ற படிப்பு முறை.
chessGM தொடக்கநிலைப் படிப்புகள்: விதிகளும் உங்கள் முதல் பாடங்களும், படிப்படியாக
chessGM-இல் உள்ள பதின்மூன்று தொடக்கநிலைப் படிப்புகள்: வெற்றுப் பலகை முதல் உங்கள் முதல் செக்மேட்கள், பாதுகாப்பான காய்கள், ஸ்டேல்மேட், தவறு சோதனை, முதல் தொடக்கத் தொகுப்பு வரை. ஒவ்வொன்றும் என்ன கற்பிக்கிறது, பாடங்கள் எப்படி இயங்குகின்றன, நடைமுறைக்கு ஏற்ற முதல் மாதம், புதியவர்கள் செய்யும் தவறுகள்.
chessGM தந்திரப் படிப்புகள்: ஃபோர்க், பின், மேட் அமைப்புகள் மற்றும் பல, எளிதிலிருந்து கடினம் வரை
chessGM-இன் பத்து தந்திரப் படிப்புகள், கருப்பொருள் வாரியாக: ஃபோர்க், பின் மற்றும் ஸ்கியூவர், டிஸ்கவர்டு அட்டாக், பேக்-ரேங்க் மேட், டிஃப்ளெக்ஷன், தியாகங்கள், அமைதியான நகர்வுகள், மேட் அமைப்புகள்; பாடங்கள் எப்படி இயங்குகின்றன, எப்படிப் படிப்பது என்பதுடன்.
chessGM தொடக்கப் படிப்புகள்: ஒரு தொடக்கத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து முறையாகக் கற்பது எப்படி
chessGM தொடக்கப் படிப்புகள் எப்படி இயங்குகின்றன: தொடக்கத் தொகுப்பு, பொறிகளும் வினாடி வினாக்களும் கொண்ட விளக்கப்பட்ட வரிசைகள், தொடக்க ஆய்வி, பெயரிடப்பட்ட அனைத்து வரிசைகளின் பட்டியல், மனப்பாடம் செய்யாமல் ஒரு தொடக்கத்தைக் கற்பதற்கான திட்டம்.
chessGM என்டுகேம் படிப்புகள்: அடிப்படை மேட்கள் முதல் மாஸ்டர் சிப்பாய் என்டுகேம்கள் வரை பத்து படிப்புகள்
chessGM-இன் பத்து என்டுகேம் படிப்புகள் வரிசையாக: ராணி மற்றும் யானை மேட்கள், ராஜா-சிப்பாய், யானை என்டுகேம்கள், ராணி என்டுகேம்கள், மந்திரிகளும் குதிரைகளும், மிகக் கடினமான சிப்பாய் என்டுகேம்கள்; படிப்புத் திட்டமும் வழக்கமான தவறுகளும் உடன்.
chessGM உண்மையான ஆட்டத் தந்திரங்கள்: உண்மையான ஆட்டங்களின் நிலைகளுடன் பத்து படிப்புகள், 600 முதல் 2400 வரை
chessGM-இன் பத்து உண்மையான ஆட்டத் தந்திரப் படிப்புகள்: இலவசக் காய்கள், ஒரு நகர்வு மேட் தொடங்கி மிக நீண்ட கணிப்பு வரை படிநிலை எப்படி இயங்குகிறது, ஒவ்வொரு கட்டமும் எதைப் பயிற்றுவிக்கிறது, வெறும் ஊகிக்காமல் எப்படிப் படிப்பது.
chessGM-இல் புதியவை: சிந்தனை, திட்டங்கள், முதல் தொடக்கத் தொகுப்பு பற்றிய படிப்புகள், கூடவே Petroff மற்றும் Two Knights
chessGM படிப்புகளில் புதியவை: தவறு சோதனை, சிந்தனை-திட்டப் படிநிலை (நகர்வைத் தேர்ந்தெடுப்பது, சிப்பாய் அமைப்பு, முன்னிலையை வெற்றியாக மாற்றுவது), முதல் தொடக்கத் தொகுப்பு, கருப்புக்கான இரண்டு புதிய விளக்கப்பட்ட தொடக்கங்கள், அடுத்த படிப்புக்கான அட்டை.
chessGM இன்ஜின் எதிர் chess.com கணினி பாட்கள்: 35 ஆட்டங்கள், 35 வெற்றிகள், ஐந்து Maximum-க்கு எதிராக
chessGM இன்ஜின் chess.com-இன் கணினி பாட்களுடன் 35 ஆட்டங்கள் ஆடியபோது என்ன நடந்தது, அதில் வலிமையான Maximum-க்கு எதிரான ஐந்தும் அடக்கம்: முடிவுகள், துல்லிய வரைபடங்கள், முக்கியத் தருணங்கள், நாங்கள் எப்படி அளந்தோம், எண்கள் எதைக் குறிக்கவில்லை.
chessGM இன்ஜின் எதிர் Apple-இன் Chess ஆப்: 10 ஆட்டங்கள், 10 வெற்றிகள், “256 வினாடிகள்” உண்மையில் என்ன பொருள்
chessGM இன்ஜின், Apple-இன் Chess ஆப்பிலுள்ள இன்ஜினுடன் (Sjeng) அதன் வலிமையான அமைப்பில் பத்து ஆட்டங்கள் ஆடியது: முடிவுகள், நியாயமான நேரச் சோதனை, துல்லிய வரைபடங்கள், முக்கியத் தருணங்கள், எண்கள் சொல்லாதவை.
உண்மையிலேயே முன்னேற உங்கள் செஸ் ஆட்டங்களை மதிப்பாய்வு செய்வது எப்படி
நான்கு படி மதிப்பாய்வு முறை: முக்கியத் தருணங்களைப் பாருங்கள், குறிப்பைப் படிக்கும் முன் ஊகியுங்கள், ஒவ்வொரு தவறுக்கும் காரணத்தைப் பெயரிடுங்கள், பிறகு அதே யோசனையைப் பயிற்சி செய்யுங்கள்.
எல்லாவற்றையும் மனப்பாடம் செய்யாமல் செஸ் தொடக்கத் தொகுப்பை உருவாக்குவது எப்படி
வெள்ளைக்கு ஒரு அமைப்பையும், 1.e4-க்கும் 1.d4-க்கும் ஒவ்வொரு தடுப்பையும் தேர்ந்தெடுங்கள்; யோசனைகளைக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள்; வரிசைகள் மனதில் நிலைக்க இடைவெளியிட்ட மீள்பயிற்சியைப் பயன்படுத்துங்கள்.
800 முதல் 1600 வரை ஒரு வாராந்திர செஸ் முன்னேற்றத் திட்டம்
என்ன படிக்க வேண்டும், வாரத்துக்கு எத்தனை புதிர்கள், எத்தனை ஆட்டங்கள், 800 முதல் 1200 வரையிலும் 1200 முதல் 1600 வரையிலும் முன்னேற்றத்தை எப்படி அளப்பது.
UniMarket
வங்கதேசத்துக்கான பல விற்பனையாளர் சந்தை வாங்குபவர்களுக்கும் விற்பவர்களுக்கும் எப்படிச் செயல்படுகிறது, அதை நாங்கள் எப்படி உருவாக்கினோம் என்பது.
UniMarket-இல் ஆர்டர் செய்வது மற்றும் ஆர்டரைக் கண்காணிப்பது எப்படி
UniMarket-இல் பொருட்களைத் தேடுவது, பணம் செலுத்தும் முறையாகக் கேஷ் ஆன் டெலிவரி, பல கடைகளிலிருந்து ஒரே நேரத்தில் செக்அவுட் செய்வது, ஆர்டர் எண் மற்றும் மின்னஞ்சல் மூலம் ஆர்டரைப் பின்தொடர்வது வரை படிப்படியான வழிகாட்டி.
UniMarket-இல் கடை தொடங்கி நடத்துவது: Seller Center வழிகாட்டி
விண்ணப்பம் முதல் பணம் பெறுவது வரை UniMarket விற்பனையாளர் செய்ய வேண்டியவை: பொருட்கள், சேவைகள், பதிவிறக்கங்களைச் சேர்ப்பது, ஆர்டர்களைக் கையாள்வது, கடைப் பக்கத்தை வடிவமைப்பது, வவுச்சர்கள் மற்றும் விளம்பரங்களை நடத்துவது, வருமானத்தை எடுப்பது.
UniMarket-ஐ நாங்கள் உருவாக்கிய விதம்: ஒரே சர்வரில் வேகமான, இருமொழிச் சந்தை
வங்காள எழுத்துருக்கள், ஒற்றைக் கோட்பாடு கட்டமைப்பு, பல கடைகளின் ஆர்டர்கள், முழு பைசாக்களாகச் சேமிக்கப்படும் பணம், மின்னஞ்சல் சென்றடைவு, ஒரே கட்டளையில் டெப்ளாய் என UniMarket-இன் பின்னணியில் உள்ள முடிவுகள்.
GPS கண்காணிப்பு
Trakito, GPScom ஆகியவற்றை நடத்தும் குழுவிடமிருந்து: வாகன, சொத்துக் கண்காணிப்பு எப்படி இயங்குகிறது, அமைப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கும் முன் எவற்றைச் சரிபார்க்க வேண்டும்.
GPS வாகனக் கண்காணிப்பு எப்படி இயங்குகிறது: செயற்கைக்கோளிலிருந்து உங்கள் திரை வரை
ஒரு இருப்பிடப் புதுப்பிப்பின் பாதை: செயற்கைக்கோள்கள், டிராக்கர், மொபைல் நெட்வொர்க், சர்வர், வரைபடம். இடங்கள் சில சமயம் ஏன் தாவுகின்றன அல்லது தாமதமாக வருகின்றன என்பதும்.
GPS கண்காணிப்பு அமைப்பைத் தேர்ந்தெடுப்பது: வாங்கும் முன் கேட்க வேண்டிய பத்து கேள்விகள்
வன்பொருள், SIM, தளம், எச்சரிக்கைகள், வரலாறு, தரவு உரிமை, ஆதரவு: வாகனம் அல்லது சொத்துக் கண்காணிப்பை வாங்கும் நிறுவனங்களுக்கான சரிபார்ப்புப் பட்டியல்.