கேரம்

கேரமில் குறிவைத்தல்: ஸ்ட்ரைக்கர் கட்டுப்பாடு, விசை, மாய இடம்

ஸ்ட்ரைக்கரை எங்கே வைப்பது, விசையை எப்படி அமைப்பது, காய்க்குப் பின்னால் உள்ள மாய இடத்தைக் கற்பனை செய்து குறிவைப்பது எப்படி என்பது; உண்மையான பலகையிலும் தொடு கட்டுப்பாடுகளிலும்.

கேரமில் குறிவைத்தல் அதிர்ஷ்டம் அல்ல, வடிவியல். ஒரு காயை விழவைக்க, ஸ்ட்ரைக்கர் அதைச் சரியான புள்ளியில் தாக்க வேண்டும்; அப்போதுதான் காய் குழியை நோக்கிய கோட்டில் நகரும். இந்த வடிவியலை எளிய சொற்களில் இந்த வழிகாட்டி விளக்கி, பிறகு 22Softwares-இன் Carrom-இல் கட்டுப்பாடுகள் எப்படி இயங்குகின்றன என்று காட்டுகிறது.

வடிவியல்: மாய இடம்

காயிலிருந்து குழிக்கான கோட்டைக் கற்பனை செய்யுங்கள். அதைக் காய்க்குப் பின்னால் நீட்டுங்கள். ஸ்ட்ரைக்கர் காயைத் தொட வேண்டிய இடம் அந்தக் கோட்டில், குழிக்கு எதிர்ப்பக்கத்தில் உள்ளது. இப்போது அங்கேயே சரியாக அமர்ந்திருக்கும் இரண்டாவது ஸ்ட்ரைக்கரை, ஒரு “மாயத்தை” கற்பனை செய்யுங்கள். உங்கள் உண்மையான ஸ்ட்ரைக்கர் அந்த மாயம் அமர்ந்துள்ள இடத்துக்குச் சென்றால், காய் குழிக்குச் செல்லும்.

அதுவே மாய இடம் (ghost spot). ஆட்டம் அதை உங்களுக்காக வரைவதில்லை: நீங்கள் கற்பனை செய்கிறீர்கள். ஸ்ட்ரைக்கரின் மையம், குழியிலிருந்து காயின் மையம் வழியாகச் செல்லும் கோட்டில் இருக்கும்படி, மாயத்தின் இடத்தை அது அடையுமாறு குறிவையுங்கள். மெல்லிய கட் அடியில் மாயம் பக்கவாட்டில் வெகு தொலைவில் இருக்கும். நேர் அடியில் மாயம் காய்க்கு நேர் பின்னால் இருக்கும்.

படி 1: ஸ்ட்ரைக்கரை வையுங்கள்

காயின் மீது பொருந்தாத வரை, உங்கள் அடிக்கோட்டில் எங்கு வேண்டுமானாலும் ஸ்ட்ரைக்கரை வைக்கலாம்; ஒவ்வோர் அடிக்கும் மீண்டும் வைக்கிறீர்கள். ஆட்டத்தில் அதை இழுக்கிறீர்கள், அல்லது ஸ்லைடரைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள். மாய இடத்துக்குத் தெளிவான கோடு தரும் இடத்தைத் தேர்ந்தெடுங்கள். ஸ்ட்ரைக்கரின் பாதையில் வேறு காய் குறுக்கே இல்லை என்பதைச் சரிபாருங்கள்.

படி 2: குறிவைத்து விசையை அமையுங்கள்

ஸ்ட்ரைக்கரை அழுத்தி, கவணைப் போல, எந்தத் திசையிலும் பின்னிழுங்கள். எவ்வளவு பின்னே இழுக்கிறீர்களோ அவ்வளவு அடி கடினமாகும். ஸ்ட்ரைக்கரிலிருந்து ஒரு விசை அம்பு வெளிவந்து, அது செல்லும் திசையைக் காட்டும்: அதிகமாக இழுக்கும்போது அது நீளமாகி, பச்சையிலிருந்து மஞ்சள், பின் சிவப்பாக மாறும்.

குறிவைக்கும்போது ஆட்டம் காட்டுவது

  • விசை அம்பு: மென்மையான அடிக்குக் குறுகிய பச்சை, நடுத்தரத்துக்கு மஞ்சள், முழு விசைக்கு நீண்ட சிவப்பு. குறி அனுமதிக்கப்படாதபோது அது சாம்பல் ஆகும்; உதாரணமாக Tournament aiming இயக்கத்தில் பின்னோக்கிய அடி.
  • போட்டுக்கு எதிரான ஆட்டங்களில், உங்கள் ஸ்ட்ரைக்கர் தாக்கும் காயிலிருந்து தொடங்கும் வெள்ளை அம்பும் உண்டு; அந்தக் காய் எந்தத் திசையில் செல்லும் என்பதைக் காட்டும். Settings-இல் Aim assist-ஐ Off ஆக்கினால் அது மறையும்; அப்போது உங்கள் சொந்த மதிப்பீட்டில் குறிவைக்கிறீர்கள்.

ஸ்ட்ரைக்கரின் பாதையையும் மாய இடத்தையும் ஆட்டம் வரைவதில்லை; எனவே மேலுள்ள வடிவியலைக் கற்றுக்கொள்வது பயனுள்ளது. பல புதியவர்கள் போட் ஆட்டங்களில் வெள்ளை அம்பு அதிகம் உதவுகிறது என்று காண்கிறார்கள்; காயின் பாதையைப் பார்க்கும் முன்பே ஊகிக்க முடிந்ததும் உதவியை அணைக்கிறார்கள்.

விசை: நினைப்பதைவிட மென்மையாக

கடினமான அடிகள் நன்றாக உணரப்படும்; ஆனால் குழிகள் இறுக்கமானவை (காய் மிகச் சிரமமாகவே நுழையும்); எனவே வேகமான காய் துள்ளி வெளியேறலாம். கடினமான அடி நீங்கள் அங்கேயே விட விரும்பும் காய்களையும் சிதறடிக்கும். காயை அங்கே கொண்டு சேர்க்கும் மிகச் சிறிய இழுப்பைப் பயன்படுத்துங்கள். விசை அம்பின் நிறமும் நீளமும் வேலை செய்த இழுப்பை மீண்டும் செய்ய உதவும்.

வேண்டாத அடியை ரத்து செய்தல்

அடிக்காமலே குறிவைப்பை ரத்து செய்யலாம். இவற்றில் எதுவும் வேலை செய்யும்:

  • இரண்டாவது விரலால் தட்டுங்கள்.
  • வலது கிளிக் செய்யுங்கள்.
  • Esc அழுத்துங்கள்.
  • கிட்டத்தட்ட இழுக்காமல் (5 சதவீதத்துக்குக் குறைவாக) விடுங்கள்.

அழைப்போ அறிவிப்போ உங்கள் தொடுதலைத் தடுத்தால், அடி ரத்தாகி ஒருபோதும் அடிக்கப்படாது.

விசைப்பலகைக் கட்டுப்பாடுகள்

  • இடது, வலது அம்புகள் ஸ்ட்ரைக்கரை நகர்த்தும்.
  • A மற்றும் D குறியைத் திருப்பும்.
  • Space-ஐப் பிடித்து விசையைச் சேர்த்து, விட்டதும் அடிக்கும்.
  • Esc ரத்து செய்யும்.

முன்னோக்கி மட்டும்

“forward only” எனப்படும் விருப்பமான போட்டி அமைப்பு உள்ளது; அது அடிகள் முன்னோக்கிச் செல்ல வேண்டும் என்று கோரும். இது இயல்பாக அணைந்திருக்கும்.

ஐந்து நிமிடப் பயிற்சி

  1. Aim assist இயக்கத்தில் ஒரு போட் ஆட்டம் ஆடுங்கள்; வெள்ளை அம்பைக் காண்பீர்கள்.
  2. குழிக்கு அருகிலுள்ள ஒரு காயைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதற்குப் பின்னால் உள்ள மாய இடத்தைக் கற்பனை செய்யுங்கள்.
  3. மென்மையாக அடியுங்கள். வெவ்வேறு காய்களுடன் பத்துமுறை செய்யுங்கள்.
  4. Settings-இல் Aim assist-ஐ அணைத்து மீண்டும் செய்யுங்கள்.
  5. வெள்ளை அம்பு இல்லாமல் எத்தனை விழவைப்புகளைத் தக்கவைக்கிறீர்கள் என்று எண்ணுங்கள்.

ஆட்டத்தின் விதி இயந்திரத்துடன் ஒப்பிட்டு, 22Softwares-இன் Carrom குழுவுடன் சரிபார்க்கப்பட்ட தகவல்கள்.

கேள்விகள்

தொடர்ந்து படியுங்கள்