பெரும்பாலானோர் கேரமைக் கடினமான வழியில் கற்கிறார்கள்: ஒவ்வொரு தவறையும் தண்டிக்கும் எதிராளிக்கு எதிரான ஆட்டத்தில். அது வேடிக்கைதான்; ஆனால் முன்னேற மெதுவான வழி. ஒவ்வொரு தவறும் ஒரு முறையை இழக்க வைக்கும்; அதே அடியை இரண்டாவது முறை முயலும் வாய்ப்பும் அரிது.
22Softwares-இன் Carrom-இல் அந்த அழுத்தம் இல்லாமல் கற்க இரண்டு இடங்கள் உள்ளன. Tutorial ஒரு காய், ஒரு குழியுடன் கட்டுப்பாடுகளைக் கற்பிக்கிறது. Practice எதிராளி, கடிகாரம், அடி வரம்பு எதுவுமின்றி முழுப் பலகையையும் தருகிறது. இரண்டும் எப்படி இயங்குகின்றன என்பதை இந்த வழிகாட்டி சரியாக விளக்கி, அமைதியான பயிற்சி நேரத்தை உண்மையான ஆட்டங்களில் நல்ல முடிவுகளாக மாற்றும் ஐந்து பயிற்சிகளைத் தருகிறது.
Tutorial: ஒரு காய், ஒரு குழி
ஆட்டத்தை முதன்முறை திறக்கும்போது Tutorial தானாகத் தொடங்கும். தவிர்த்திருந்தால், அல்லது மீண்டும் பார்க்க விரும்பினால், முகப்புத் திரையில் Tutorial-ஐத் தட்டுங்கள்.
பலகை கிட்டத்தட்ட காலியாக இருக்கும். மேல்-இடது குழியிலிருந்து 8 செ.மீ தொலைவில், குழியின் மூலைவிட்டத்தில் ஒரே ஒரு வெள்ளைக் காய் இருக்கும். உங்கள் ஸ்ட்ரைக்கர் கீழே உள்ள உங்கள் அடிக்கோட்டில் இருக்கும். ஒரு சிறிய பயிற்சிக் கை மூன்று படிகளில் என்ன செய்வது எனக் காட்டும்:
- ஸ்ட்ரைக்கரை வையுங்கள். விரலால் அடிக்கோட்டில் சறுக்கவும், அல்லது பலகையின் கீழுள்ள ஸ்லைடரை இழுக்கவும்.
- பின்னிழுங்கள். ஸ்ட்ரைக்கரை அழுத்தி, கவணைப் போலப் பின்னோக்கி இழுங்கள். எவ்வளவு இழுக்கிறீர்களோ அவ்வளவு விசை அம்பு நீளமாகவும் சிவப்பாகவும் மாறும்.
- குறிவைத்து விடுங்கள். ஸ்ட்ரைக்கர் தாக்கும்போது காய் எந்தத் திசையில் செல்லும் என்பதைக் காயிலிருந்து தொடங்கும் சிறிய வெள்ளை அம்பு காட்டும். அது மேல்-இடது குழியை நோக்கும் வரை குறியைத் திருப்பி, பிறகு விடுங்கள்.

அடிக்கோட்டின் நடுவிலிருந்து பார்த்தால் இந்தக் காய் நேர் அடியாக அல்லாமல் மென்மையான கட் ஆகும்படி வைக்கப்பட்டுள்ளது. இது திட்டமிட்டது: ஸ்ட்ரைக்கரைக் காயின் மீது அல்ல, காய்க்கு அருகிலுள்ள ஒரு புள்ளியை நோக்கியே குறிவைக்கிறீர்கள் என்பதை முதல் அடியிலிருந்தே கற்கிறீர்கள்.
தவறினால் எதுவும் ஆகாது. காய் தன் இடத்துக்குத் திரும்பும்; கோட்டைக் குழியை நோக்கி வைத்து சற்றுக் கூடுதலாக இழுக்கப் பயிற்சியாளர் சொல்வார். காய் குழியில் விழுந்ததும் ஆட்டம் வாழ்த்தும்; Classic இலக்கை நினைவூட்டும் (உங்கள் ஒன்பது காய்களை விழவைத்து, பிறகு சிவப்பு குயினை விழவைத்து, அதற்குப் பின் உடனே உங்கள் மற்றொரு காயை விழவைத்து குயினை மூடுங்கள்); Play vs Bot அல்லது Menu தேர்வுகளையும் தரும். ஏற்கெனவே ஆடத் தெரிந்தால் Skip tutorial எப்போதும் உள்ளது.
Practice: முழுப் பலகையும் உங்களுக்காக மட்டும்
Practice, Play vs Bot திரையில் உள்ளது (முகப்புத் திரையில் vs Bot, பிறகு Choose bot). Start match-க்குக் கீழே இரண்டாவது பொத்தான் உள்ளது: Practice solo — free play, no opponent.

19 காய்கள் கொண்ட முழு Classic அடுக்கு கிடைக்கும்: ஒன்பது வெள்ளை, ஒன்பது கறுப்பு, சிவப்பு குயின். விதிகள் எந்த ஆட்டத்தையும்விட எளிமையானவை:
- ஒவ்வொரு காயும் கணக்கு. வெள்ளை, கறுப்பு, குயின் அனைத்தும் எந்த வரிசையிலும் உங்களுக்குப் புள்ளி தரும். குயினுக்கு மூடல் தேவையில்லை.
- முறை மாறுவதில்லை. எதிராளி இல்லாததால், காய் விழுந்தாலும் விழாவிட்டாலும் மீண்டும் நீங்களே அடிப்பீர்கள்.
- அடி வரம்பு இல்லை. மேலே உள்ள எண்ணிக்கை எத்தனை அடிகள் பயன்படுத்தினீர்கள் என்று காட்டும். பலகை காலியானதும் ஆட்டம் முடியும்.
- ஒரு வகை ஃபௌல் இன்னும் முக்கியம். ஸ்ட்ரைக்கர் பலகையை விட்டு வெளியேறினால், அந்த அடியில் நீங்கள் விழவைத்த காய்கள் மையத்தின் வழியாகச் செல்லும் கோட்டில் மீண்டும் வைக்கப்படும். (ஸ்ட்ரைக்கர் குழியில் விழாது: குழிகள் அதைவிடச் சிறியவை.)
ஒவ்வொரு அடியும் உங்கள் எண்ணிக்கையில் ஒன்றைக் கூட்டும்; ஸ்ட்ரைக்கர் எதையும் தொடாத அடியும் அப்படியே. எனவே Practice-இல் உண்மையான சவால், தொடக்கச் செய்தி சொல்வதுதான்: எல்லாவற்றையும் குறைந்த அடிகளில் விழவைப்பது.
பலகையைக் காலி செய்ததும் முடிவுத் திரை உங்கள் அடி எண்ணிக்கையையும், New best! அல்லது இதுவரையிலான சிறந்ததையும் காட்டும். Practice பதிவு செய்வது அந்த சிறந்த எண்ணை மட்டுமே. இது காயின்கள் தராது; இதன் அடிகள் உங்கள் Stats-இலும் சேராது, விருதுகளுக்கும் கணக்காகாது. இது குறை அல்ல, வசதி: வேடிக்கையான அடிகளை முயன்று, எத்தனை முறை வேண்டுமானாலும் தவறலாம்.
பாதியில் வெளியேறினாலும் ஆட்டம் உங்கள் பலகையை வைத்திருக்கும். முகப்புத் திரை “Practice · 9/19 potted · 12 strokes” போன்ற வரியுடன் Continue match-ஐக் காட்டும்; எனவே ஒரு Practice அமர்வை சில குறுகிய இடைவெளிகளில் பிரித்து முடிக்கலாம்.
எந்தப் பக்கத்திலிருந்தும் அடித்தல்
ஆட்டத்தில் எப்போதும் உங்கள் சொந்த அடிக்கோட்டிலிருந்தே அடிப்பீர்கள். Practice-இல் அது கட்டாயமில்லை. ஸ்லைடருக்கு அருகிலுள்ள இரண்டு அம்புப் பொத்தான் (அல்லது விசைப்பலகையில் R) உங்கள் ஸ்ட்ரைக்கரை அடுத்த அடிக்கோட்டுக்கு நகர்த்தும்: வலது, மேல், இடது, பின் மீண்டும் கீழ். பலகை அசையாமல் இருக்கும்; உங்கள் இருக்கை மட்டுமே நகரும்.

இது தோன்றுவதைவிட முக்கியம். பலகையின் பாதியில், காய்கள் மூலைகளுக்கும் சுவர்களுக்கும் அருகில் நகர்ந்து, கீழிருந்து அடிக்க சிரமமாகவோ முடியாததாகவோ ஆகும். பக்கத்தை மாற்றினால் அவற்றை சரியான கோணத்தில் ஆடலாம். எனவே நல்ல அடி எண்ணிக்கை, நன்றாகக் குறிவைப்பதைப் போலவே சரியான பக்கத்தைத் தேர்வதையும் சார்ந்தது. இதே பொத்தான் Daily Challenge-இலும் வேலை செய்யும்.
போட் ஆட்டங்களிலிருந்து இன்னொரு வேறுபாடு: Practice-இல் காயிலிருந்து வெள்ளை அம்பு காட்டப்படாது. ஆன்லைன் ஆட்டங்களைப் போலவே விசை அம்பை மட்டுமே காண்பீர்கள். கோணத்தை நீங்களே பார்க்க வேண்டிய உண்மையான ஆன்லைன் ஆட்டத்தில் குறிவைப்பதற்கு Practice மிக நெருக்கமானது.
உண்மையான ஆட்டங்களுக்கு உதவும் ஐந்து பயிற்சிகள்
அழகாகத் தெரியும் எதையும் சுட்டு இலவசப் பலகையை வீணாக்குவது எளிது. இந்தப் பயிற்சிகள் ஒவ்வோர் அமர்வுக்கும் ஒரு நோக்கம் தருகின்றன.
1. ஒரே குழி மட்டும். ஒரு குழியைத் தேர்ந்தெடுத்து, முழுப் பலகையையும் அதில் மட்டுமே விழவையுங்கள்; தேவைக்கேற்பப் பக்கத்தை மாற்றலாம். எளிய காய்களை மட்டும் எடுக்காமல் ஒவ்வொரு காய்க்கும் கோணத்தைக் கண்டறிய இது உங்களை வற்புறுத்தும்; ஒவ்வொரு மூலையும் எப்படி ஆடுகிறது என்பதையும் கற்பீர்கள்.
2. மென்மையான அடிகள் மட்டும். ஒரு முழுப் பலகை முழுவதும் விசை அம்பைப் பச்சையிலேயே வையுங்கள். காய் விழ போதுமான மெதுவாகச் செல்ல வேண்டும்; முழு விசையில் நேராகக் குழிக்குள் அடிக்கப்படும் காய் துள்ளி வெளியே வந்துவிடலாம். பெரும்பாலானோர் மிகக் கடினமாக அடிக்கிறார்கள்; இந்தப் பயிற்சி அதை விரைவில் சரிசெய்யும்.
3. கட் ஏணி. ஒரு குழிக்கு அருகில் உள்ள காயைக் கண்டறியுங்கள். முதலில் கிட்டத்தட்ட நேராக விழவையுங்கள்; பிறகு ஸ்ட்ரைக்கரை அடிக்கோட்டில் நகர்த்தி, இன்னும் இன்னும் சரிவான கோணங்களில் இதுபோன்ற காய்களை விழவையுங்கள். ஸ்ட்ரைக்கர் வந்து சேர வேண்டிய காய்க்கு அருகிலுள்ள புள்ளியைக் கற்பனை செய்யுங்கள். மெல்லிய கட், ஸ்ட்ரைக்கரின் வேகத்தில் ஒரு பகுதியை மட்டுமே காய்க்குக் கடத்தும்; எனவே ஒவ்வொன்றும் எவ்வளவு தூரம் செல்கிறது என்று கவனித்து விசையைச் சரிசெய்யுங்கள்.
4. Replay-ஐப் பயன்படுத்துங்கள். வட்ட அம்புப் பொத்தான் உங்கள் கடைசி அடியை மீண்டும் காட்டும். தவறிய பிறகு அடுத்த அடிக்கு முன் அதை மீண்டும் பாருங்கள். கோடு தவறா, விசை தவறா? சரியானதைத் திருத்துவதே முன்னேற்றத்தின் பாதி.
5. உங்கள் எண்ணை முறியடியுங்கள். பலகையைக் காலி செய்ய முடிந்ததும், உங்கள் சிறந்த அடி எண்ணிக்கைக்காக ஆடுங்கள். இப்போது ஒவ்வோர் அடியும் சிறு திட்டம்: எந்தக் காய், எந்தப் பக்கத்திலிருந்து, ஸ்ட்ரைக்கரும் மற்ற காய்களும் எங்கே முடியும். ஆட்டங்களை வெல்லும் சிந்தனை இதுவே.
பயிற்சியிலிருந்து ஆட்டங்களுக்கு
Tutorial ஒரு நிமிடத்தில் கட்டுப்பாடுகளைக் கற்பிக்கிறது. உங்கள் குறி மேம்படுவது Practice-இல். போட் அல்லது ஆன்லைன் ஆட்டங்களுக்கு முன் ஒரு குறுகிய Practice பலகையை ஆடுவது நல்ல வழக்கம்: அழுத்தம் இல்லை, முக்கியமான மதிப்பெண் இல்லை, முன்னேறுகிறீர்களா என்பதை நேர்மையாகச் சொல்லும் ஓர் எண் முடிவில் கிடைக்கும். Practice-இல் மென்மையான கட்கள் விழத் தொடங்கியதும், உங்களுக்குச் சவால் தரும் நிலையிலான போட்டுக்கு எதிரான ஆட்டத்துக்கு அவற்றை எடுத்துச் செல்லுங்கள்.
ஆட்டத்தின் விதி இயந்திரத்துடன் ஒப்பிட்டு, 22Softwares-இன் Carrom குழுவுடன் சரிபார்க்கப்பட்ட தகவல்கள்.