धेरैजसो मानिस क्यारम गाह्रो तरिकाले सिक्छन्: खेलको बीचमा, हरेक गल्तीको सजाय दिने प्रतिद्वन्द्वीसँग। यो रमाइलो छ, तर सुधार्ने बिस्तारै हुने बाटो हो, किनभने हरेक गल्तीले एउटा पालो खान्छ र उही सट दोहोर्याएर प्रयास गर्ने मौका विरलै मिल्छ।
22Softwares को Carrom मा त्यस्तो दबाब बिना सिक्ने दुई ठाउँ छन्। ट्युटोरियलले एउटा कोइन र एउटा पकेटबाट नियन्त्रण सिकाउँछ। Practice ले प्रतिद्वन्द्वी, घडी र स्ट्रोकको सीमा बिना पूरा बोर्ड दिन्छ। यो गाइडले दुवै ठ्याक्कै कसरी चल्छन् भनी बताउँछ, र त्यसपछि शान्त अभ्यासलाई साँचो खेलमा राम्रो नतिजामा बदल्ने पाँच ड्रिल दिन्छ।
ट्युटोरियल: एउटा कोइन, एउटा पकेट
खेल पहिलो पटक खोल्दा ट्युटोरियल आफैँ सुरु हुन्छ। छोड्नुभएको छ वा फेरि हेर्न चाहनुहुन्छ भने गृहस्क्रिनमा Tutorial थिच्नुहोस्।
बोर्ड लगभग खाली छ। माथिल्लो बायाँ पकेटबाट ८ सेमी टाढा, पकेटको विकर्णमा एउटा मात्र सेतो कोइन छ। तपाईंको स्ट्राइकर तलको बेसलाइनमा छ। एउटा सानो कोचिङ हातले तीन चरणमा के गर्ने देखाउँछ:
- स्ट्राइकर राख्नुहोस्। बेसलाइनमा औँलाले सार्नुहोस्, वा बोर्डमुनिको स्लाइडर तान्नुहोस्।
- पछाडि तान्नुहोस्। स्ट्राइकरमा थिचेर गुलेलीजस्तै पछाडि तान्नुहोस्। जति धेरै तान्नुहुन्छ, पावर एरो उति लामो र रातो हुन्छ।
- निसाना लगाउनुहोस् र छोड्नुहोस्। कोइनबाट एउटा छोटो सेतो एरो सुरु हुन्छ, जसले स्ट्राइकरले हिर्काएपछि कोइन कता जान्छ भनी देखाउँछ। त्यो माथिल्लो बायाँ पकेटतिर सोझिने गरी निसाना घुमाउनुहोस्, अनि छोड्नुहोस्।

कोइन यसरी राखिएको छ कि बेसलाइनको बीचबाट हेर्दा त्यो सिधा पकेट होइन, हल्का कट हो। यो जानाजानी हो: पहिलो स्ट्रोकदेखि नै तपाईं सिक्नुहुन्छ कि स्ट्राइकरलाई कोइनमै होइन, कोइनको छेउको बिन्दुमा सोझ्याउनुपर्छ।
चुक्नुभयो भने केही बिग्रँदैन। कोइन आफ्नै ठाउँमा फर्कन्छ र कोचले रेखा पकेटतिर सोझ्याएर अलि जोडले तान्न सुझाउँछ। कोइन पकेटमा खसेपछि खेलले बधाई दिन्छ, Classic को लक्ष्य सम्झाउँछ (आफ्ना नौ कोइन पकेट गर्नुहोस्, त्यसपछि रातो रानी, र तुरुन्तै आफ्नै अर्को कोइन पकेट गरेर रानीलाई कभर गर्नुहोस्), र Play vs Bot वा Menu को विकल्प दिन्छ। खेल्न जान्नुहुन्छ भने Skip tutorial सधैँ उपलब्ध छ।
Practice: पूरा बोर्ड, तपाईंका लागि मात्र
Practice Play vs Bot स्क्रिनमा छ (गृहस्क्रिनमा vs Bot छान्नुहोस्, त्यसपछि Choose bot)। Start match मुनि दोस्रो बटन छ: Practice solo — free play, no opponent।

तपाईंले १९ गोटीको पूरा Classic र्याक पाउनुहुन्छ: नौ सेता, नौ कालो र रातो रानी। नियम कुनै पनि खेलभन्दा सरल छन्:
- हरेक गोटी गणना हुन्छ। सेता, कालो र रानी सबै जुनसुकै क्रममा तपाईंलाई अङ्क दिन्छन्। रानीलाई कभर चाहिँदैन।
- पालो कहिल्यै सर्दैन। प्रतिद्वन्द्वी छैन, त्यसैले पकेट होस् वा नहोस्, तपाईं फेरि हान्नुहुन्छ।
- स्ट्रोकको सीमा छैन। माथिको काउन्टरले कति स्ट्रोक प्रयोग भए भनी देखाउँछ। बोर्ड खाली भएपछि खेल सकिन्छ।
- एक किसिमको फाउल अझै मायने राख्छ। स्ट्राइकर बोर्डबाहिर गयो भने त्यो स्ट्रोकमा पकेट भएका गोटी बीचको रेखामा फर्किन्छन्। (स्ट्राइकर पकेटमा खस्न सक्दैन: पकेट त्योभन्दा सानो छ।)
हरेक स्ट्रोकले तपाईंको गणनामा एक थप्छ, स्ट्राइकरले केही नछोएको स्ट्रोकले पनि। त्यसैले Practice को असली चुनौती सुरुको सन्देशले भनेकै छ: सकेसम्म थोरै स्ट्रोकमा सबै पकेट गर्नुहोस्।
बोर्ड खाली गरेपछि नतिजा स्क्रिनले तपाईंको स्ट्रोक सङ्ख्या र New best! वा अहिलेसम्मको उत्कृष्ट देखाउँछ। Practice ले रेकर्ड गर्ने त्यही उत्कृष्ट सङ्ख्या मात्र हो। यसले कोइन दिँदैन, र यसका स्ट्रोक तपाईंको Stats मा जाँदैनन् न त अवार्डमा गनिन्छन्। यो कमी होइन, सुविधा हो: तपाईं उटपट्याङ सट प्रयास गर्न र जति पटक चाहे असफल हुन सक्नुहुन्छ।
बीचमै छोड्नुभयो भने खेलले तपाईंको बोर्ड राखिदिन्छ। गृहस्क्रिनमा “Practice · 9/19 potted · 12 strokes” जस्तो पङ्क्तिसहित Continue match देखिन्छ, त्यसैले अभ्यास केही छोटा विश्रामका बीचमा बाँडेर गर्न सकिन्छ।
जुनसुकै छेउबाट हान्ने
खेलमा तपाईं सधैँ आफ्नै बेसलाइनबाट हान्नुहुन्छ। Practice मा त्यो आवश्यक छैन। स्लाइडरको छेउको दुई एरो भएको बटनले (वा किबोर्डमा R कुञ्जीले) तपाईंको स्ट्राइकरलाई अर्को बेसलाइनमा सार्छ: दायाँ, माथि, बायाँ, अनि फेरि तल। बोर्ड आफैँ स्थिर रहन्छ; तपाईंको बस्ने ठाउँ मात्र सर्छ।

यो देखिएभन्दा बढी महत्त्वपूर्ण छ। बोर्डको आधा बाटोमा कोइनहरू कुनाहरूमा र कुसनमा टाँसिन्छन्, जुन तलबाट अप्ठ्यारो वा असम्भव हुन्छ। छेउ फेर्दा तिनलाई उचित कोणबाट खेल्न सकिन्छ, त्यसैले राम्रो स्ट्रोक सङ्ख्या राम्रो निसाना जत्तिकै सही छेउ छान्नेमा भर पर्छ। यही बटन Daily Challenge मा पनि चल्छ।
बोटविरुद्धको खेलसँग अर्को फरक: Practice मा कोइनबाट सेतो एरो देखिँदैन। अनलाइन खेलमा जस्तै तपाईंले पावर एरो मात्र देख्नुहुन्छ। त्यसैले Practice साँचो अनलाइन खेलमा निसाना लगाउनेसँग सबैभन्दा नजिकको अभ्यास हो, जहाँ कोण आफैँ हेर्नुपर्छ।
साँचो खेलमा काम लाग्ने पाँच ड्रिल
खाली बोर्डमा जे राम्रो देखिन्छ त्यही हान्दा समय खेर जान सजिलो छ। यी ड्रिलले हरेक सत्रलाई उद्देश्य दिन्छन्।
१. एउटै पकेट मात्र। एउटा पकेट छानेर पूरा बोर्ड त्यसैमा मात्र पकेट गर्नुहोस्, चाहिनेजति छेउ फेर्दै। यसले सजिला कोइन मात्र नलिई हरेक कोइनको कोण खोज्न बाध्य बनाउँछ, र प्रत्येक कुनाको खेल कस्तो हुन्छ सिकाउँछ।
२. नरम स्ट्रोक मात्र। पूरा बोर्डभर पावर एरो हरियोमै राख्नुहोस्। कोइन पकेटमा खस्न पर्याप्त बिस्तारै चल्नुपर्छ, र पूरा जोडले सिधै पकेटमा हानिएको कोइन फेरि बाहिर छिटिन सक्छ। धेरैजसो खेलाडी निकै जोडले हान्छन्; यो ड्रिलले त्यो छिट्टै सुधार्छ।
३. कटको भर्याङ। पकेटबाट अलि टाढा रहेको कोइन खोज्नुहोस्। पहिले लगभग सिधा पकेट गर्नुहोस्, अनि स्ट्राइकरलाई बेसलाइनमा सार्दै झन्-झन् तिरिलो कोणमा मिल्दा कोइन पकेट गर्नुहोस्। स्ट्राइकर कोइनको छेउको जुन बिन्दुमा पुग्नुपर्छ त्यो कल्पना गर्नुहोस्। पातलो कटले स्ट्राइकरको गतिको केही अंश मात्र कोइनमा पुर्याउँछ, त्यसैले हरेक कोइन कति टाढा जान्छ हेर्नुहोस् र पावर मिलाउँदै जानुहोस्।
४. Replay प्रयोग गर्नुहोस्। गोलाकार एरो भएको बटनले तपाईंको पछिल्लो स्ट्रोक फेरि चलाउँछ। चुकेपछि फेरि हान्नुअघि त्यो फेरि हेर्नुहोस्। रेखा गलत थियो कि पावर? सही कुरा सुधार्नु नै आधा सुधार हो।
५. आफ्नै सङ्ख्या हराउनुहोस्। बोर्ड खाली गर्न सक्ने भएपछि आफ्नो उत्कृष्ट स्ट्रोक सङ्ख्याका लागि खेल्नुहोस्। अब हरेक स्ट्रोक सानो योजना हुन्छ: कुन कोइन, कुन छेउबाट, र स्ट्राइकर तथा अरू कोइन कहाँ पुग्नेछन्। खेल जिताउने सोच ठ्याक्कै यही हो।
अभ्यासबाट खेलसम्म
ट्युटोरियलले एक मिनेटमा नियन्त्रण सिकाउँछ। Practice मा तपाईंको निसाना राम्रो हुन्छ। बोट वा अनलाइन खेलअघि छोटो Practice बोर्ड खेल्नु राम्रो दिनचर्या हो: न दबाब, न महत्त्वपूर्ण स्कोर, र अन्त्यमा तपाईं सुधारिरहनुभएको छ कि छैन भनी इमानदारीपूर्वक बताउने एउटा सङ्ख्या। Practice मा नरम कट पकेट हुन थालेपछि, तिनलाई तपाईंलाई चुनौती दिने स्तरको बोटविरुद्धको खेलमा लैजानुहोस्।
खेलको नियम इन्जिनसँग मिलाएर 22Softwares को Carrom टोलीसँगै तथ्यहरू जाँचिएको हो।