धेरैजसो नयाँ खेलाडी क्यारम एक-एक सट गरी खेल्छन्: कोइन खोज्ने, हिर्काउने, आशा गर्ने। अनुभवी खेलाडी फरक तरिकाले खेल्छन्। तिनीहरू अर्को सटपछिको सटबारे सोच्छन्। यो गाइडले नियमबाटै निस्किने छ बानी दिन्छ, र ती साँचो बोर्डमा होस् वा ब्राउजरमा, दुवैमा काम गर्छन्।
क्लब र देशपिच्छे नियम अलि फरक हुन्छन्। यो लेखका नियम हामीले बनाएको निःशुल्क खेल 22Softwares को Carrom मा प्रयोग हुने नियम हुन्, त्यसैले तपाईं हरेक विचार त्यहीँ प्रयास गरी हेर्न सक्नुहुन्छ।
१. पालो राख्नुहोस्: आफ्नै कोइन पकेट गर्नुहोस्, र अर्को तयार छोड्नुहोस्
क्यारममा आफ्नै कोइन पकेट गर्दा तपाईं फेरि हान्न पाउनुहुन्छ। प्रतिद्वन्द्वीको कोइन पकेट गर्दा पाइँदैन: कोइन खसेकै रहन्छ, उनीहरूको खातामा गनिन्छ, र तपाईंको पालो सकिन्छ। त्यसैले जित्ने ढाँचा पकेटहरूको क्रम हो। प्रत्येक स्ट्रोकले एउटा कोइन पकेट गर्नुपर्छ र तपाईंको अर्को कोइनलाई खुला रेखासहित पकेटनजिक छोड्नुपर्छ, ताकि अर्को स्ट्रोक सजिलो होस्।
जोगिनुपर्ने गल्ती भनेको केही नछोड्ने पकेट हो: तपाईं एउटा कोइन पकेट गर्नुहुन्छ र तपाईंका बाँकी सबै कोइन रोकिएका वा पकेटबाट टाढा छन्, त्यसैले तपाईंको क्रम एउटा स्ट्रोकपछि सकिन्छ। हरेक सटअघि त्यसपछि अरू कोइन कहाँ हुनेछन्, र तपाईं अर्को कुन कोइनमा हान्न चाहनुहुन्छ हेर्नुहोस्। प्रत्येक स्ट्रोकका लागि तपाईं बेसलाइनमा नयाँ ठाउँ छान्नुहुन्छ।
२. उनीहरूका कोइन पकेटनजिक नछोड्नुहोस्
पकेटको छेउमा रहेको उनीहरूको कोइन सजिलो पकेट हो जसले उनीहरूको क्रम चलाइराख्छ, त्यसैले पालो सकिन लाग्दा त्यस्तो कोइन त्यहाँ नछोड्न प्रयास गर्नुहोस्। पकेटको छेउमा रहेको तपाईंको आफ्नै कोइन छोड्न सुरक्षित छ: प्रतिद्वन्द्वीले त्यो पकेट गरे भने त्यो तपाईंको खातामा गनिन्छ र उनको पालो सकिन्छ। पकेटनजिकका आफ्नै कोइनको मूल्य तपाईंले पालो राख्छु भन्ने पक्का हुँदा सबैभन्दा बढी हुन्छ।
३. रानी पकेट गर्नुअघि योजना बनाउनुहोस्
रानी सबैभन्दा मूल्यवान गोटी हो, र सबैभन्दा धेरै बिग्रने पनि। उसलाई पकेट गरेपछि तपाईंले ठीक अर्को स्ट्रोकमा आफ्नै एउटा कोइन पकेट गरेर कभर गर्नैपर्छ। नगरे रानी बोर्डको केन्द्रमा फर्कन्छे। रानीसँगै उही स्ट्रोकमा पकेट भएको कोइनले कभर गर्दैन। एउटा अपवाद तपाईंको नवौँ कोइन हो: रानी र तपाईंको अन्तिम कोइन सँगै खसे गनिन्छ। पूरा नियम हाम्रो रानी कभर गाइडमा बुझाइएको छ।
व्यावहारिक सल्लाह: कभरका लागि सुरक्षित आफ्नै कोइन तयार भएको बेला मात्र रानीका लागि जानुहोस्। केही तयार नभई रानी पकेट गर्नु नै उसलाई फर्काइदिने तरिका हो।
४. फाउल जोगिनुहोस्: तिनको मूल्य जान्नुहोस्
फाउलले चुकेको सटभन्दा बढी खर्च गर्छ। भारी फाउल स्ट्राइकर बोर्डबाहिर जानु हो: तपाईंको पालो सकिन्छ, त्यो स्ट्रोकले पकेट गरेका सबै कोइन रद्द हुन्छन्, र तपाईंले पहिले नै पकेट गरेको एउटा कोइन, भए, बोर्डमा फर्काइन्छ। हाम्रो भौतिकी जाँचमा कुसनले स्ट्राइकरलाई बोर्डमै राख्छन्, त्यसैले यो विरलै देखिन्छ। केही नछोएको स्ट्रोकले कोइन खर्च गर्दैन, पालो मात्र सार्छ।
कडा स्ट्रोकको बढी सामान्य मूल्य फाउल होइन: धेरै छिटो आइपुगेको कोइन पकेटबाट उफ्रिन्छ, र छिटो स्ट्राइकरले तपाईंले जहाँ छ त्यहीँ राख्न चाहेका गोटी छर्छ। सटले दिएअनुसार सकेसम्म नरम हान्नुहोस्। पकेट हुने नरम सट चुक्ने छिटो सटभन्दा बढी मूल्यवान हुन्छ।
५. कोइनलाई गुडाएर हाल्नुहोस्, ठोकेर होइन
क्यारमका पकेट साँघुरा हुन्छन्। 22Softwares को Carrom मा पकेटको अर्धव्यास २.३५ सेमी र कोइनको २.०७ सेमी हुन्छ, त्यसैले कोइन मुश्किलले अटाउँछ। फोनमा सजिलै देखिन साँचो प्रतियोगिताको नापभन्दा १.३ गुणा ठूला गरिएका कोइन र स्ट्राइकरसहित ७४ सेमीको बोर्डमा यसले निकै सानो मार्जिन दिन्छ।
पूरा पावरमा सिधै पकेटतिर हानिएको कोइन किनारामा खडखडाउन र फेरि बाहिर उफ्रिन सक्छ। कोइन खस्न पर्याप्त बिस्तारै चल्नुपर्छ। त्यसैले कोइनलाई ठोक्नुभन्दा मध्यम वा नरम स्ट्रोकले पकेटमा गुडाएर हाल्ने लक्ष्य राख्नुहोस्।
६. पहिलो स्ट्रोकले के गर्छ जान्नुहोस्
बोर्डको पहिलो स्ट्रोक प्रायः बीचको थुप्रोमा लाग्छ। आफ्नो कोइन पकेट गर्ने स्ट्रोकले पालो राख्छ; केही पकेट नगर्नेले पालो सार्छ, त्यसैले थुप्रो जस्तो देखिन्छ त्यहीँबाट प्रतिद्वन्द्वी सुरु गर्छ।
कम्प्युटर खेलाडीले सङ्ख्यामा के गर्छन्
हामीले आफ्ना बोटलाई मध्य-खेलका निश्चित Classic परीक्षण स्थितिमा, सिमुलेसनमा, नापेका छौँ। यी साँचो खेल वा खेलाडीका तथ्याङ्क होइनन्। ती स्थितिमा बोटको आफ्नै कोइन पकेट गर्ने स्ट्रोकको अंश Easy मा ६६ प्रतिशत, Medium मा ८१ प्रतिशत, Hard मा ९० प्रतिशत र Expert मा ९५ प्रतिशत छ। सजिलो पकेट (पकेटबाट १२ सेमीभित्रको आफ्नै कोइन, खुला रेखासहित) उपलब्ध हुँदा Easy ले त्यो २९ प्रतिशत पटक चुक्यो, Medium ले १७, Hard ले ७ र Expert ले ४ प्रतिशत। प्रवृत्ति नै पाठ हो: बलिया बोटले आफ्ना कोइन बढी पटक पकेट गरे र कम सजिला कोइन चुके।
अभ्यासको दिनचर्या
- Easy बोटविरुद्ध तीन बोर्ड खेल्नुहोस् र तपाईंले लगातार कति स्ट्रोकमा आफ्नै कोइन पकेट गर्न सक्नुहुन्छ गन्नुहोस्।
- हरेक सटअघि अर्को कुन कोइनमा हान्नुहुन्छ ठूलो स्वरमा भन्नुहोस्।
- एउटा बोर्ड नरम मात्र हान्न मिल्ने गरी खेल्नुहोस्। कतिवटा फाउल हराउँछन् ध्यान दिनुहोस्।
- रानीको अभ्यास गर्नुहोस्: कभर तयार हुँदा मात्र त्यसका लागि जानुहोस्।
- धेरैजसो बोर्ड जित्न थालेपछि अर्को बोट स्तरमा जानुहोस्।
खेलको नियम इन्जिनसँग मिलाएर 22Softwares को Carrom टोलीसँगै तथ्यहरू जाँचिएको हो।