हरेक Classic बोर्ड एउटै तरिकाले सुरु हुन्छ: बीचको सर्कलमा कसिएर राखिएका उन्नाइस गोटी र आफ्नो बेसलाइनमा स्ट्राइकर लिएको एक खेलाडी। पहिलो स्ट्रोक, ब्रेक, क्यारमको त्यो एउटै सट हो जुन तपाईं ठ्याक्कै उही स्थानबाट बारम्बार अभ्यास गर्न सक्नुहुन्छ। त्यसैले अनुमान लगाउन छोड्ने यो राम्रो ठाउँ हो।
यो गाइडले र्याक कसरी बनेको हुन्छ, ब्रेक कसले गर्छ, पहिलो स्ट्रोकबारे नियमले के भन्छ, र पावर तथा स्ट्राइकरको स्थानले के फेर्छ भनी बताउँछ। किंवदन्तीको सट्टा वास्तविक सङ्ख्या दिन हामीले 22Softwares को Carrom चलाउने उही भौतिकीबाट १२,००० सिमुलेटेड ब्रेक हानेर नतिजा गन्यौँ। क्लबपिच्छे साना विवरण फरक हुन्छन्, तर विचारहरू काठको बोर्डमा पनि लागू हुन्छन्।
कोइन कसरी सजाइन्छ
रानी केन्द्र बिन्दुमा बस्छे। भित्री घेरामा छ कोइन उसलाई छुन्छन्, र तिनीहरूको वरिपरि अरू बाह्र कोइनले बाहिरी घेरा बनाउँछन्, त्यसैले पूरा र्याक कसिलो षट्कोण हुन्छ। सेता र कालो पालैपालो वरिपरि बस्छन्, प्रत्येक नौ।

तपाईंतिर फर्केको र्याकको छेउ ध्यान दिएर हेर्नुहोस्। खेलको बनावटमा ब्रेक गर्नेको ठीक अगाडिको बाहिरी कोइन कालो हुन्छ, र बाहिरी घेराका सेता कोइन त्यसका दुवैतिर विकर्णमा बस्छन्। रानी दुई तह भित्र लुकेकी हुन्छे। यो विवरण देखिएभन्दा बढी महत्त्वपूर्ण छ: बीचबाट सिधा हान्दा पहिले प्रतिद्वन्द्वीको कोइन ठोक्किन्छ, र तपाईंले हिर्काएको कुनै कुराले रानीलाई सिधै छुन सक्दैन।
ब्रेक कसले गर्छ, र नियमले के भन्छ
Classic मा सेता कोइन भएको खेलाडीले ब्रेक गर्छ। 29 Game मा ब्रेक टेबलमा घुम्छ: प्रत्येक नयाँ बोर्ड अघिल्लो ब्रेक गर्नेपछिको खेलाडीले ब्रेक गर्छ, र ब्रेक गर्नेले त्यो बोर्डमा सेतो खेल्छ।
ब्रेकका लागि कुनै विशेष नियम छैन। पहिलो स्ट्रोकको न्याय अरू स्ट्रोकजस्तै हुन्छ:
- आफ्नै एउटा कोइन पकेट गर्नुभयो भने फेरि हान्नुहुन्छ।
- प्रतिद्वन्द्वीको कोइन पकेट गर्नुभयो भने त्यो खसेकै रहन्छ र उनीहरूको खातामा गनिन्छ। यो फाउल होइन, तर तपाईंको पालो सकिन्छ।
- रानी पकेट गर्नुभयो भने अर्को स्ट्रोकमा आफ्नै एउटा कोइन पकेट गरेर त्यसलाई कभर गर्नैपर्छ। रानीसँगै उही स्ट्रोकमा खसेको कोइनले कभर गर्दैन।
- स्ट्राइकर पकेट गर्नुभयो वा बोर्डबाहिर पठाउनुभयो भने फाउल हुन्छ: त्यो स्ट्रोकले पकेट गरेका कोइन फर्कन्छन्। ब्रेकमा तपाईंको कोइन अझै खसेको हुँदैन, त्यसैले तिर्नुपर्ने अरू केही हुँदैन।
- केही नछोएर चुक्नुभयो भने पालो सर्छ।
स्ट्राइकरलाई बेसलाइनमा केन्द्रको दुवैतिर करिब २१ सेमीसम्म जहाँ पनि राख्न सकिन्छ, कोइनमाथि नपरेको र कुनाको एरोलाई नढाकेको भए। यो अन्तिम सर्कललाई ढाक्न सक्छ।
१२,००० ब्रेकले हामीलाई के सिकायो
हामीले पाँच स्ट्राइकर स्थान (केन्द्र, र एकापट्टि ४, ९, १५ र २१ सेमी), तीन निसाना बिन्दु (र्याकको केन्द्र, वा त्यसभन्दा १.४ सेमी वा ३ सेमी आडो), र चार पावर स्तर (४०%, ६०%, ८०% र पूरा) प्रयास गर्यौँ। हरेक संयोजन निसाना र पावरमा थोरै अनियमित कम्पनसहित २०० पटक हानियो, जुन स्थिर हातले पनि गर्ने खालको त्रुटि हो। यी खेलकै भौतिकीमा गरिएका सिमुलेशन हुन्, साँचो खेलका अभिलेख होइनन्।
१. ब्रेकले विरलै केही पकेट गर्छ। ४०% र ६०% पावरमा लगभग केही खसेन। ८०% मा सयमध्ये करिब एक ब्रेकले कोइन खसाल्यो, र त्यो सधैँ प्रतिद्वन्द्वीको थियो। पूरा पावरमै पनि औसतमा करिब २५ ब्रेकमा एक आफ्नै कोइन, र दस ब्रेकमा प्रतिद्वन्द्वीको एक कोइन खस्यो। यो खेलको र्याक कसिलो छ र पकेट साना छन्, त्यसैले ब्रेकमा पकेट हुनु योजना होइन, बोनस हो।
२. पूरा पावरले प्रायः आफ्नोभन्दा अर्को पक्षलाई बढी फाइदा गर्छ। पूरा पावरका सबै ब्रेकमा कालो कोइन सेताभन्दा दुई गुणाभन्दा बढी पटक खसे। केही सेटअप अझ खराब थिए: एउटा केन्द्रबाहिरको निसानाले प्रायः हरेक दुई ब्रेकमा एक कालो कोइन खसाल्यो र सेतो कहिल्यै खसाएन। र्याकको बनावट सम्भावित कारण हो: तपाईंको अगाडिको कोइन, र स्ट्राइकरले पहिले भेट्ने कोइन, प्रायः कालो हुन्छन्।
३. रानी एक पटक पनि खसिन। १२,००० स्ट्रोकमा एक पटक पनि होइन। र्याकले उसलाई जोगाउँछ, त्यसैले ब्रेकमा रानीको कुरा बिर्सनुहोस्।
४. पावरले बोर्ड कति खुल्छ भन्ने तय गर्छ। सुरुमा गोटीहरू केन्द्रबाट औसतमा करिब ६ सेमीमा हुन्छन्। ४०% ब्रेकपछि तिनीहरू औसतमा करिब ९ सेमी पुगे; पूरा पावरपछि करिब २० सेमी, जुन बेसलाइनसम्मको अधिकांश बाटो हो। त्यो फैलावट नै तपाईंको ब्रेकको साँचो नतिजा हो।
५. कसैले फाउल गरेन। १२,००० ब्रेकमध्ये कुनैले पनि स्ट्राइकर पकेट गरेन वा बोर्डबाहिर पठाएन। कुसनले यसलाई भित्रै राख्छन्।

त्यसोभए के लक्ष्य राख्ने?
पकेट हुने सम्भावना कम भएकाले उपयोगी प्रश्न यो हो: मेरो प्रतिद्वन्द्वीका लागि बोर्ड कस्तो देखिनेछ?
खुला खेल चाहनुहुन्छ भने जोडले हान्नुहोस्
पूरा पावरको ब्रेकले सबै थोक छर्छ। कोइन चारै पकेटनजिक पुग्छन्, तपाईंको प्रतिद्वन्द्वीले हान्ने पकेटनजिक पनि। यसले खुला स्थितिबाट राम्रो पकेट गर्नेलाई फाइदा गर्छ। कमजोर प्रतिद्वन्द्वी वा Easy बोटविरुद्ध खुला बोर्ड प्रायः तपाईंका लागि राम्रो हुन्छ।
बन्द खेल चाहनुहुन्छ भने नरम हान्नुहोस्
नरम ब्रेकले र्याक मुश्किलले खोल्छ। तलको स्क्रिनसटमा बीचबाट सिधा ४०% को स्ट्रोकले धेरैजसो कोइनलाई बीचको सर्कलमा थुप्रै छोड्यो। त्यसपछि तपाईंको प्रतिद्वन्द्वीले थोरै पकेट गर्न मिल्ने अवस्थामा तपाईंका लागि त्यसलाई फुटाउनुपर्छ। यो रक्षात्मक छनोट हो, र सावधान खेलाडीलाई सुहाउँछ।

केन्द्र रेखाबाट हट्नुहोस्
सबैभन्दा स्पष्ट पूरा पावरको ब्रेकले सबैभन्दा नराम्रो गर्यो: र्याकको केन्द्रमा बीचबाट सिधा हान्दा केही पनि पकेट भएन। आफ्नै कोइनको सबैभन्दा राम्रो नतिजा चौडा स्थानबाट आयो। छेउबाट १५ सेमी, र्याकको केन्द्रतर्फ निसाना गर्दा, करिब आठ ब्रेकमा एक सेतो कोइन खस्यो, एउटा पनि कालो नखसी; बेसलाइनको टाढाको छेउबाट, र्याकको अलि आडो निसाना गर्दा, यो चारमा एकको नजिक थियो। निसानामा सानो फेरबदलले यी सङ्ख्या निकै सारे, त्यसैले यिनलाई तयार नुस्खा होइन, अन्वेषण गर्ने दिशा ठान्नुहोस्।
शान्त ब्रेकसँग नडराउनुहोस्
तपाईंको ब्रेकले केही पकेट गरेन भने पालो बाहेक तपाईंले केही गुमाउनुभएन, र र्याक प्रायः बीचमै रहन्छ। दुई कालो कोइन खसाल्ने ब्रेक केही नखसाल्नेभन्दा खराब हुन्छ।
कम्प्युटर खेलाडीले कसरी ब्रेक गर्छन्
22Softwares को Carrom का बोटले आफ्नै तरिकाले उही छनोट गर्छन्। Easy, Medium र Hard मा कुनै विशेष ब्रेक दिनचर्या हुँदैन: पकेट प्रयासका साथै, हरेक बोटले सधैँ धेरै बेसलाइन स्थानबाट गोटीहरूको बीचतिर लक्षित केही कडा “फैलाउने” स्ट्रोक विचार गर्छ। नयाँ र्याकमा सफा पकेट विरल भएकाले ती कडा स्ट्रोक नै तिनीहरूको ब्रेक हुन्।
Expert सँग भने छुट्टै सुरुवात छ। नयाँ र्याकमा यसले आफ्नो बेसलाइनको बीचनजिकका स्थानबाट र्याकको केन्द्र वा दुवैतिर अलि पर लक्षित कडा ब्रेक थप्छ, र अरू विकल्पसँगै प्रत्येकलाई सिमुलेट गर्छ। ब्रेक अव्यवस्थित हुने भएकाले छान्नुअघि यसले आफ्ना शीर्ष दुई छनोट मात्र पुनः जाँच्छ।
छोटो अभ्यास दिनचर्या
- पास-एन्ड-प्ले Classic खेल सुरु गर्नुहोस् र ब्रेक मात्र खेल्नुहोस्, अनि फेरि सुरु गर्नुहोस्।
- तीन स्थान प्रयास गर्नुहोस्: केन्द्र, कुनासम्मको आधा बाटो, र बेसलाइनले दिने जति चौडा।
- प्रत्येक स्थानमा नरम ब्रेक र पूरा पावरको ब्रेक प्रयास गर्नुहोस्, र कालो कोइन कहाँ पुग्छन् हेर्नुहोस्।
- तपाईंको प्रतिद्वन्द्वीलाई सबैभन्दा थोरै सजिला पकेट छोड्ने ब्रेक छान्नुहोस्, र अर्को खेलमा त्यही प्रयोग गर्नुहोस्।
ब्रेकले एक्लै बोर्ड जिताउँदैन। तर कस्तो बोर्डमा खेल्न चाहनुहुन्छ भन्ने थाहा छ भने, तपाईंलाई छनोट गर्न दिने यही एउटा स्ट्रोक हो।
खेलको नियम इन्जिनसँग मिलाएर 22Softwares को Carrom टोलीसँगै तथ्यहरू जाँचिएको हो।