Карром

Началният удар в карома: къде да поставите страйкера, колко силно да удряте и какво да очаквате

Как работи първият удар на Класическа дъска в карома: как се нареждат пуловете, кой започва, къде да поставите страйкера, колко сила да вложите и какво ни научиха 12 000 симулирани начални удара за вкарването още при тях.

Всяка Класическа дъска започва по един и същ начин: деветнайсет фигури, събрани в централния кръг, и един играч със страйкера на своята базова линия. Първият удар, началният, е единственият в карома, който можете да тренирате отново и отново от точно същата позиция. Затова е добро място да спрете да гадаете.

Това ръководство обяснява как е подредена пирамидата, кой започва, какво казват правилата за първия удар и как силата и позицията на страйкера променят резултата. За да дадем истински числа вместо приказки, изстреляхме 12 000 симулирани начални удара през същата физика, която движи Carrom от 22Softwares, и преброихме резултатите. Клубовете се различават в малки подробности, но идеите важат и за дървена дъска.

Как се нареждат пуловете

Царицата стои на централната точка. Шест пула я докосват във вътрешен пръстен, а още дванайсет образуват външен пръстен около тях, така че цялата подредба е плътен шестоъгълник. Белите и черните се редуват по целия обиколен ред, по девет от всеки.

Свежа Класическа дъска на телефон. Царицата е в централния кръг, обградена от вътрешен пръстен от шест пула и външен от дванайсет, бели и черни последователно. Страйкерът на Играч 1 е поставен вдясно от центъра на долната базова линия, с червена стрелка на прицела нагоре и наляво към долния десен край на подредбата.

Вгледайте се в страната на подредбата, обърната към вас. В разположението на играта външният пул право пред този, който започва, е черен, а белите във външния пръстен са по диагоналите от двете му страни. Царицата е заровена на два слоя дълбоко. Тази подробност е по-важна, отколкото изглежда: прав удар нагоре по средата среща първо пул на противника и нищо, което ударите, не може да достигне царицата директно.

Кой започва и какво казват правилата

В Класическия режим започва играчът с белите пулове. В Играта 29 началото се върти около масата: всяка нова дъска се започва от играча след предишния начинаещ, а който започва, играе с белите за тази дъска.

Няма специално правило за началния удар. Първият удар се преценява като всеки друг:

  • Вкарате ли свой пул, удряте пак.
  • Вкарате ли пул на противника, той остава долу и се брои за него. Не е фал, но редът ви свършва.
  • Вкарате ли царицата, трябва да я покриете със следващия си удар, като вкарате свой пул. Пул, който пада с един и същи удар с царицата, не я покрива.
  • Вкарате ли страйкера или го изкарате от дъската, това е фал: пуловете, вкарани с този удар, се връщат. При началния удар още нямате пулове, така че няма какво друго да платите.
  • Пропуснете ли всичко, редът преминава.

Можете да поставите страйкера където и да е по базовата си линия, до около 21 см от двете страни на центъра, стига да не припокрива пул и да не покрива ъгловата стрелка. Може да покрива крайния кръг.

Какво ни научиха 12 000 начални удара

Опитахме пет позиции на страйкера (центъра и 4, 9, 15 и 21 см встрани), три точки на прицелване (центъра на подредбата или 1,4 см или 3 см встрани от него) и четири нива на сила (40%, 60%, 80% и пълна). Всяка комбинация беше изстреляна по 200 пъти с леко случайно треперене в прицела и силата – от грешката, която и стабилна ръка допуска. Това са симулации върху собствената физика на играта, а не записи от истински мачове.

1. Началният удар рядко вкарва нещо. При 40% и 60% сила почти нищо не падна. При 80% около един начален удар на сто вкара пул и той винаги беше на противника. Дори при пълна сила средно вкарвахме собствен пул на всеки около 25 начални удара и пул на противника на всеки десет. Подредбата в тази игра е плътна, а джобовете са малки, така че пот при началния удар е бонус, а не план.

2. Пълната сила често помага повече на другата страна, отколкото на вас. При всички начални удари с пълна сила черните пулове падаха над два пъти по-често от белите. Някои варианти бяха по-лоши: един прицел встрани вкарваше средно по един черен пул на всеки два начални удара и нито един бял. Вероятна причина е разположението на подредбата: пулът пред вас и онези, които страйкерът среща първи, често са черни.

3. Царицата не падна нито веднъж. Нито в 12 000 удара. Подредбата я пази, така че забравете за царица при началния удар.

4. Силата определя колко отворена ще бъде дъската. В началото фигурите са средно на около 6 см от центъра. След начален удар с 40% бяха средно на около 9 см; при пълна сила – на около 20 см, което е почти до базовите линии. Това разпръскване е истинският резултат от началния ви удар.

5. Никой не направи фал. Нито един от 12 000-те начални удара не вкара страйкера и не го изкара от дъската. Бордовете го задържат.

Същата дъска след начален удар с пълна сила от дясната страна на базовата линия. Нищо не влезе в джоб, но пуловете са разпръснати по цялата дъска, червената царица се е преместила нагоре и вляво от централния кръг, а сега е ред на Играч 2 горе.

И към какво да се целите?

Тъй като потът е малко вероятен, полезният въпрос е: как ще изглежда дъската за противника ми?

Удряйте силно, ако искате отворена игра

Началният удар с пълна сила разпръсква всичко. Пуловете се озовават близо до четирите джоба, включително тези, към които ще стреля противникът ви. Това облагодетелства този, който вкарва по-добре от отворени позиции. Срещу по-слаб противник или бот на Лесно отворената дъска обикновено е добра за вас.

Удряйте меко, ако искате затворена игра

Мекият начален удар едва отваря подредбата. На снимката по-долу удар с 40% право нагоре по средата остави повечето пулове струпани в централния кръг. Тогава противникът ви трябва да я разбие вместо вас, с малко за вкарване. Това е защитен избор и подхожда на внимателните играчи.

Дъска след мек начален удар право по средата. Повечето пулове все още са струпани около царицата в централния кръг; само няколко са се преместили на кратко разстояние. Нищо не е вкарано и е ред на Играч 2.

Махнете се от централната линия

Най-очевидният начален удар с пълна сила се представи най-зле: право по средата към центъра на подредбата не вкара нищо. Най-добрите резултати със собствени пулове дойдоха от широките позиции. От 15 см встрани, с прицел към центъра на подредбата, бял пул падаше при около един начален удар на осем, без нито един черен; от най-далечния край на базовата линия, с прицел малко накриво през подредбата, беше близо до един на четири. Малки промени в прицела променяха много тези числа, така че гледайте на тях като на посока за търсене, а не като на твърда рецепта.

Не се страхувайте от тих начален удар

Ако началният ви удар не вкара нищо, не сте загубили нищо освен реда, а подредбата все още е предимно в средата. Начален удар, който вкарва два черни пула, е по-лош от такъв, който не вкарва нищо.

Как започват компютърните играчи

Ботовете в Carrom от 22Softwares правят същия избор по свой начин. При Лесно, Средно и Трудно няма специална рутина за начален удар: наред с опитите за пот всеки бот винаги обмисля няколко твърди „разпръскващи“ удара, насочени към средата на фигурите от няколко места по базовата линия. При свежа подредба, където чистите потове са рядкост, тези твърди удари са началният удар, с който разполагат.

Експертният бот има специално начало. При свежа подредба той добавя силни начални удари от места близо до средата на базовата му линия, насочени към центъра на подредбата или малко встрани от него, и симулира всеки от тях заедно с другите си възможности. Тъй като началният удар е хаотичен, той проверява повторно само първите си два избора, преди да избере един.

Кратка тренировъчна рутина

  1. Започнете игра Класически за двама на едно устройство и играйте само началния удар, после започнете отново.
  2. Опитайте три места: центъра, по средата до ъгъла и най-широко, колкото позволява базовата линия.
  3. На всяко място пробвайте мек и силен начален удар и наблюдавайте къде отиват черните пулове.
  4. Изберете удара, който оставя на противника ви най-малко лесни потове, и го използвайте в следващия си мач.

Началният удар сам няма да спечели дъската. Но ако знаете на какъв вид дъска искате да играете, това е единственият удар, който ви позволява да избирате.

Фактите са проверени с екипа на Carrom от 22Softwares спрямо механизма на правилата в играта.

Въпроси

Прочетете още