रानी बोर्डको बीचमा रहेको रातो कोइन हो, र कभर नियमले सबैभन्दा बढी विवाद ल्याउँछ। खेलाडीले रानी पकेट गर्छन्, खुसी मनाउँछन्, अनि गुमाउँछन्। यो गाइडले 22Softwares को Carrom मा खेलिने नियम हरेक अवस्थासहित बताउँछ।
नियमले के भन्छ
रानी पकेट गर्दा तपाईंले त्यसलाई कभर गर्नुपर्छ। कभर भनेको ठीक अर्को स्ट्रोकमा आफ्नै एउटा कोइन पकेट गर्नु हो। गर्नुभयो भने रानी तपाईंकी हुन्छे। चुक्नुभयो भने रानी बोर्डको केन्द्रमा फर्कन्छे र तपाईं पछि फेरि प्रयास गर्नुहुन्छ।
महत्त्वपूर्ण शब्द अर्को हो। “छिट्टै” होइन र “यही पालोमा” होइन: रानी खसेपछि तपाईंले लिने ठीक अर्को स्ट्रोक।
के कभर मानिन्छ
- रानीपछिको ठीक अर्को स्ट्रोकमा आफ्नै एउटा कोइन पकेट गर्नु।
- रानीसँगै उही स्ट्रोकमा आफ्नो नवौँ, अन्तिम कोइन पकेट गर्नु। यही एउटा अपवाद हो जहाँ उही स्ट्रोकले कभर गर्छ।
के गनिँदैन
- रानीसँगै उही स्ट्रोकमा पकेट भएको कोइन। यसले रानीलाई कभर गर्दैन (माथिको तपाईंको नवौँ कोइन बाहेक)।
- अर्को स्ट्रोकमा तपाईंले पकेट गरेको प्रतिद्वन्द्वीको कोइन। आफ्नै कोइनले मात्र कभर गर्छ।
- चुक्ने स्ट्रोक। त्यसपछि रानी बोर्डको केन्द्रमा फर्कन्छे। कभर स्ट्रोकमा फाउल (स्ट्राइकर बोर्डबाहिर) ले पनि रानीलाई फर्काउँछ, र त्यो स्ट्रोकका पकेट रद्द हुन्छन्।
अन्तिम कोइनको नियम
रानी कभर हुनुअघि तपाईंको अन्तिम कोइन खस्न सक्दैन (त्यो बोर्डमा फर्कन्छ, कुनै दण्ड बिना, र पालो राख्दैन)। 29 Game मा भने तपाईं रानीका लागि खेल्दै जाँदा कोइन बाहिर राखिन्छ; स्कोरिङ गाइड हेर्नुहोस्।
अर्को स्ट्रोक किन यति महत्त्वपूर्ण छ
नियम अर्को स्ट्रोकको बारेमा भएकाले रानी पकेट गरेपछिको स्थितिले तपाईंले उसलाई राख्नुहुन्छ कि हुँदैन भन्ने तय गर्छ। स्ट्राइकर फेरि तपाईंको बेसलाइनमा राखिन्छ, त्यसैले तपाईं यसमा जुनसुकै ठाउँबाट सुरु गर्न सक्नुहुन्छ; तपाईंलाई बेसलाइनको कुनै ठाउँबाट पकेटसम्म खुला रेखा भएको आफ्नो कोइन चाहिन्छ, र त्यसलाई खस्न पर्याप्त बिस्तारै हान्नुपर्छ।
त्यसैले होसियार खेलाडीले रानीलाई हान्नुअघि नै निर्णय गर्छन्। तिनीहरू बोर्ड हेरेर सोध्छन्: रानी खसे मसँग कभर छ कि छैन? उत्तर छैन भए तिनले रानीलाई छोडेर पहिले अर्को सट खेल्छन्।
रानीका लागि कहिले जाने
- कभरका लागि पकेटनजिक तपाईंको आफ्नै कोइन पहिल्यै मिलेको छ।
- बेसलाइनको कुनै ठाउँबाट त्यो कोइनसम्म तपाईंको खुला रेखा हुनेछ।
- रानीतर्फको सट धेरै कठिन छैन, त्यसैले फाउलको जोखिम कम छ।
यीमध्ये कुनै एउटा नभए सुरक्षित सट प्रायः राम्रो हुन्छ। कभर चुक्दा रानी केन्द्रमा फर्कन्छे, जसले तपाईंको प्रतिद्वन्द्वीलाई त्यसमाथि अर्को मौका दिन्छ।
रानीलाई कहिले छोड्ने
- अर्को सट तपाईंको प्रतिद्वन्द्वीको छ र रानी पकेटनजिक छ: तपाईं पहिले लिन सक्नुहुन्न भने उसलाई उनीहरूका लागि खुला नछोड्नुहोस्।
- तपाईंसँग थोरै कोइन बाँकी छन् र सबै रोकिएका छन्: तपाईंसँग कभर नहुन सक्छ।
- सटलाई कडा स्ट्रोक चाहिन्छ: फाउलले स्ट्रोक रद्द गर्छ र तपाईंको एउटा कोइन, भए, फर्काउँछ।
स्कोरिङमा रानी
29 Game मा, बोर्ड जित्ने पक्षले रानी पनि कभर गरेको थियो भने त्यसले ५ अङ्क थप्छ; विजेताहरूका २३ भन्दा बढी अङ्क भइसकेपछि ती ५ थपिँदैनन्। स्कोरिङ हाम्रो स्कोरिङ गाइडमा बुझाइएको छ।
कभर अभ्यास गर्ने ड्रिल
- Easy बोटविरुद्ध बोर्ड सुरु गर्नुहोस्।
- पकेटतिर मिलेको आफ्नै एउटा कोइन नहुँदासम्म रानीलाई नछुनुहोस्।
- रानी पकेट गर्नुहोस्, त्यसपछि मध्यम स्ट्रोकले कभर लिनुहोस्।
- प्रत्येक बोर्डपछि कतिवटा रानी कभर गर्नुभयो र कतिवटा फर्किए गन्नुहोस्।
खेलको नियम इन्जिनसँग मिलाएर 22Softwares को Carrom टोलीसँगै तथ्यहरू जाँचिएको हो।