Kraliçe, tahtanın ortasındaki kırmızı taştır ve kapatma kuralı en çok tartışma çıkaran kuraldır. Oyuncular kraliçeyi sokar, sevinir ve sonra kaybeder. Bu rehber, kuralı 22Softwares Carrom'da oynandığı gibi, tüm durumlarıyla anlatıyor.
Kural ne diyor
Kraliçeyi soktuğunuzda onu kapatmanız gerekir. Kapatmak, hemen sonraki vuruşunuzda kendi taşlarınızdan birini sokmak demektir. Sokarsanız kraliçe sizindir. Iskalarsanız kraliçe tahtanın ortasına geri döner ve daha sonra yeniden denersiniz.
Önemli sözcük sonraki. "Yakında" değil, "bu sıra içinde" da değil: kraliçe düştükten sonra yaptığınız hemen sonraki vuruş.
Neyin kapatma sayıldığı
- Kraliçeden hemen sonraki vuruşta kendi taşlarınızdan birini sokmak.
- Dokuzuncu, yani son taşınızı kraliçeyle aynı vuruşta sokmak. Aynı vuruşun kapattığı tek istisna budur.
Neyin sayılmadığı
- Kraliçeyle aynı vuruşta sokulan bir taş. Kraliçeyi kapatmaz (yukarıdaki dokuzuncu taş hariç).
- Sonraki vuruşta soktuğunuz rakibin bir taşı. Yalnızca kendi taşınız kapatır.
- Iskalayan bir vuruş. Kraliçe o zaman tahtanın ortasına döner. Kapatma vuruşunda yapılan bir faul (tahtadan çıkan striker) da kraliçeyi geri gönderir ve o vuruşun soktuğu taşlar geçersiz sayılır.
Son taş kuralı
Son taşınız kraliçe kapatılmadan düşemez (tahtaya geri gelir, ceza yoktur ve sırayı da tutmaz). 29 Oyunu'nda ise kraliçe için oynamaya devam ederken taş dışarıda tutulur; bkz. puanlama rehberi.
Sonraki vuruş neden bu kadar önemli
Kural sonraki vuruşla ilgili olduğundan, kraliçeyi soktuktan sonraki konum onu tutup tutamayacağınızı belirler. Striker taban çizginize yeniden yerleştirilir; yani çizgi boyunca herhangi bir noktadan başlayabilirsiniz. Taban çizgisinde bir noktadan cebe açık hatlı bir taşınıza ihtiyacınız var ve ona düşecek kadar yavaş vurmanız gerekir.
Dikkatli oyuncuların kraliçeye vurmadan önce karar vermesinin nedeni budur. Tahtaya bakıp sorarlar: kraliçe düşerse kapatmam var mı? Cevap hayırsa kraliçeyi bırakır ve önce başka bir vuruş oynarlar.
Kraliçeye ne zaman gidilir
- Kapatma için cebin yakınında hizalanmış bir kendi taşınız zaten var.
- Taban çizgisinde bir noktadan o taşa açık bir hattınız olacak.
- Kraliçeye vuruş çok sert değil; bu yüzden faul riski az.
Bunlardan biri eksikse genellikle daha güvenli bir vuruş iyidir. Kapatmayı ıskalamak kraliçeyi merkeze geri koyar ve rakibinize onun için bir şans daha verir.
Kraliçeye ne zaman dokunulmaz
- Sıra rakipte ve kraliçe bir cebin yakında: ilk siz alamayacaksanız onlara açık bırakmayın.
- Az taşınız kaldı ve hepsi kapalı: kapatmanız olmayabilir.
- Vuruş sert bir atış gerektiriyor: faul vuruşu geçersiz kılar ve varsa taşlarınızdan birini geri verir.
Puanlamada kraliçe
29 Oyunu'nda tahtayı kazanan taraf kraliçeyi de kapattıysa bu 5 puan ekler; kazananlar zaten 23 puandan fazlaya sahipse bu 5 eklenmez. Puanlama, puanlama rehberimizde anlatılıyor.
Kapatmayı çalışmak için bir alıştırma
- Kolay bota karşı bir tahta başlatın.
- Cebe hizalı kendi taşlarınızdan birine sahip olana kadar kraliçeye dokunmayın.
- Kraliçeyi sokun, sonra kapatmayı orta güçte bir vuruşla alın.
- Her tahtadan sonra kaç kraliçe kapattığınızı ve kaçının geri döndüğünü sayın.
Bilgiler, oyunun kural motoruna karşı 22Softwares Carrom ekibiyle birlikte doğrulandı.