Mbretëresha është monedha e kuqe në qendër të tabelës, dhe rregulli i mbulimit është ai që shkakton më shumë debate. Lojtarët e fusin mbretëreshën, gëzohen dhe pastaj e humbasin. Ky udhëzues e përshkon rregullin ashtu siç luhet në Carrom nga 22Softwares, me çdo rast.
Çfarë thotë rregulli
Kur e futni mbretëreshën, duhet ta mbuloni. Mbulim do të thotë të futni një nga monedhat tuaja në goditjen e menjëhershme. Nëse e bëni, mbretëresha është e juaja. Nëse e humbisni, mbretëresha kthehet në qendër të tabelës dhe provoni më vonë.
Fjala e rëndësishme është menjëhershme. Jo “së shpejti” dhe jo “gjatë kësaj radhe”: goditja e parë që bëni pasi mbretëresha bie.
Çfarë llogaritet mbulim
- Futja e njërës nga monedhat tuaja në goditjen pas mbretëreshës.
- Futja e monedhës suaj të nëntë, të fundit, në të njëjtën goditje me mbretëreshën. Ky është përjashtimi i vetëm ku e njëjta goditje mbulon.
Çfarë nuk llogaritet
- Një monedhë e futur në të njëjtën goditje me mbretëreshën. Nuk e mbulon mbretëreshën (përveç monedhës së nëntë, më lart).
- Një monedhë e kundërshtarit që e futni në goditjen e radhës. Mbulojnë vetëm monedhat tuaja.
- Një goditje e humbur. Mbretëresha kthehet atëherë në qendër të tabelës. Një faull në goditjen e mbulimit (goditësi jashtë tabelës) e kthen gjithashtu mbretëreshën, dhe futjet e asaj goditjeje anulohen.
Rregulli i monedhës së fundit
Monedha juaj e fundit nuk mund të bjerë para se mbretëresha të mbulohet (kthehet në tabelë, pa ndëshkim, dhe nuk e mban radhën). Në Lojën 29 monedha në vend të kësaj mbahet jashtë ndërsa ju vazhdoni për mbretëreshën; shihni udhëzuesin e pikëzimit.
Pse ka kaq rëndësi goditja e menjëhershme
Meqë rregulli ka të bëjë me goditjen e menjëhershme, pozicioni pasi futni mbretëreshën vendos nëse e mbani. Goditësi vendoset sërish në vijën tuaj bazë, ndaj mund të nisni nga çdo pikë përgjatë saj; ju duhet një monedhë e juaja me vijë të lirë drejt një xhepi nga ndonjë pikë e vijës bazë, dhe duhet ta godisni mjaftueshëm ngadalë që të bjerë.
Prandaj lojtarët e kujdesshëm vendosin për mbretëreshën para se ta godasin. Shikojnë tabelën dhe pyesin: nëse bie mbretëresha, kam mbulim? Nëse përgjigjja është jo, e lënë mbretëreshën dhe luajnë më parë një goditje tjetër.
Kur të shkoni pas mbretëreshës
- Keni tashmë një nga monedhat tuaja të rreshtuar pranë një xhepi për mbulimin.
- Nga ndonjë pikë e vijës suaj bazë do të keni vijë të lirë drejt asaj monedhe.
- Goditja drejt mbretëreshës nuk është shumë e vështirë, ndaj ka pak rrezik faulli.
Nëse mungon ndonjëra prej tyre, zakonisht një goditje më e sigurt është më e mirë. Humbja e mbulimit e kthen mbretëreshën në qendër, gjë që i jep kundërshtarit një shans tjetër mbi të.
Kur ta lini mbretëreshën rehat
- Kundërshtari ka goditjen e radhës dhe mbretëresha është pranë një xhepi: mos ia lini të hapur, përveçse nëse mund ta merrni ju i pari.
- Ju kanë mbetur pak monedha dhe të gjitha janë të bllokuara: mund të mos keni mbulim.
- Goditja kërkon forcë të madhe: një faull anulon goditjen dhe kthen një nga monedhat tuaja, nëse keni.
Mbretëresha në pikëzim
Në Lojën 29, nëse pala që fiton një tabelë e ka mbuluar edhe mbretëreshën, kjo shton 5 pikë; ato 5 nuk shtohen kur fituesit kanë tashmë më shumë se 23 pikë. Pikëzimi shpjegohet në udhëzuesin tonë të pikëzimit.
Një ushtrim për të stërvitur mbulimin
- Nisni një tabelë kundër botit Fillestar.
- Mos e prekni mbretëreshën derisa të keni një nga monedhat tuaja të rreshtuar për një xhep.
- Futeni mbretëreshën, pastaj bëni mbulimin me një goditje mesatare.
- Pas çdo tabele, numëroni sa mbretëresha mbuloni dhe sa u kthyen.
Faktet janë verifikuar me ekipin e Carrom nga 22Softwares kundrejt motorit të rregullave të lojës.