Carrom

Rregulli i mbulimit të mbretëreshës në carrom, hap pas hapi

Mbretëreshën duhet ta mbuloni në goditjen e menjëhershme duke futur një nga monedhat tuaja. Ja saktësisht çfarë llogaritet, çfarë jo dhe kur të shkoni pas mbretëreshës.

Mbretëresha është monedha e kuqe në qendër të tabelës, dhe rregulli i mbulimit është ai që shkakton më shumë debate. Lojtarët e fusin mbretëreshën, gëzohen dhe pastaj e humbasin. Ky udhëzues e përshkon rregullin ashtu siç luhet në Carrom nga 22Softwares, me çdo rast.

Çfarë thotë rregulli

Kur e futni mbretëreshën, duhet ta mbuloni. Mbulim do të thotë të futni një nga monedhat tuaja në goditjen e menjëhershme. Nëse e bëni, mbretëresha është e juaja. Nëse e humbisni, mbretëresha kthehet në qendër të tabelës dhe provoni më vonë.

Fjala e rëndësishme është menjëhershme. Jo “së shpejti” dhe jo “gjatë kësaj radhe”: goditja e parë që bëni pasi mbretëresha bie.

Çfarë llogaritet mbulim

  • Futja e njërës nga monedhat tuaja në goditjen pas mbretëreshës.
  • Futja e monedhës suaj të nëntë, të fundit, në të njëjtën goditje me mbretëreshën. Ky është përjashtimi i vetëm ku e njëjta goditje mbulon.

Çfarë nuk llogaritet

  • Një monedhë e futur në të njëjtën goditje me mbretëreshën. Nuk e mbulon mbretëreshën (përveç monedhës së nëntë, më lart).
  • Një monedhë e kundërshtarit që e futni në goditjen e radhës. Mbulojnë vetëm monedhat tuaja.
  • Një goditje e humbur. Mbretëresha kthehet atëherë në qendër të tabelës. Një faull në goditjen e mbulimit (goditësi jashtë tabelës) e kthen gjithashtu mbretëreshën, dhe futjet e asaj goditjeje anulohen.

Rregulli i monedhës së fundit

Monedha juaj e fundit nuk mund të bjerë para se mbretëresha të mbulohet (kthehet në tabelë, pa ndëshkim, dhe nuk e mban radhën). Në Lojën 29 monedha në vend të kësaj mbahet jashtë ndërsa ju vazhdoni për mbretëreshën; shihni udhëzuesin e pikëzimit.

Pse ka kaq rëndësi goditja e menjëhershme

Meqë rregulli ka të bëjë me goditjen e menjëhershme, pozicioni pasi futni mbretëreshën vendos nëse e mbani. Goditësi vendoset sërish në vijën tuaj bazë, ndaj mund të nisni nga çdo pikë përgjatë saj; ju duhet një monedhë e juaja me vijë të lirë drejt një xhepi nga ndonjë pikë e vijës bazë, dhe duhet ta godisni mjaftueshëm ngadalë që të bjerë.

Prandaj lojtarët e kujdesshëm vendosin për mbretëreshën para se ta godasin. Shikojnë tabelën dhe pyesin: nëse bie mbretëresha, kam mbulim? Nëse përgjigjja është jo, e lënë mbretëreshën dhe luajnë më parë një goditje tjetër.

Kur të shkoni pas mbretëreshës

  1. Keni tashmë një nga monedhat tuaja të rreshtuar pranë një xhepi për mbulimin.
  2. Nga ndonjë pikë e vijës suaj bazë do të keni vijë të lirë drejt asaj monedhe.
  3. Goditja drejt mbretëreshës nuk është shumë e vështirë, ndaj ka pak rrezik faulli.

Nëse mungon ndonjëra prej tyre, zakonisht një goditje më e sigurt është më e mirë. Humbja e mbulimit e kthen mbretëreshën në qendër, gjë që i jep kundërshtarit një shans tjetër mbi të.

Kur ta lini mbretëreshën rehat

  • Kundërshtari ka goditjen e radhës dhe mbretëresha është pranë një xhepi: mos ia lini të hapur, përveçse nëse mund ta merrni ju i pari.
  • Ju kanë mbetur pak monedha dhe të gjitha janë të bllokuara: mund të mos keni mbulim.
  • Goditja kërkon forcë të madhe: një faull anulon goditjen dhe kthen një nga monedhat tuaja, nëse keni.

Mbretëresha në pikëzim

Në Lojën 29, nëse pala që fiton një tabelë e ka mbuluar edhe mbretëreshën, kjo shton 5 pikë; ato 5 nuk shtohen kur fituesit kanë tashmë më shumë se 23 pikë. Pikëzimi shpjegohet në udhëzuesin tonë të pikëzimit.

Një ushtrim për të stërvitur mbulimin

  1. Nisni një tabelë kundër botit Fillestar.
  2. Mos e prekni mbretëreshën derisa të keni një nga monedhat tuaja të rreshtuar për një xhep.
  3. Futeni mbretëreshën, pastaj bëni mbulimin me një goditje mesatare.
  4. Pas çdo tabele, numëroni sa mbretëresha mbuloni dhe sa u kthyen.

Faktet janë verifikuar me ekipin e Carrom nga 22Softwares kundrejt motorit të rregullave të lojës.

Pyetje