Carrom

Стратегија во карем за почетници: како да добивате повеќе табли

Шест навики што добиваат табли во карем: задржете го потегот, планирајте го покривањето на кралицата, избегнувајте фалови и удирајте ги фигурите доволно бавно за да паднат во џебот.

Повеќето почетници играат карем удар по удар: најдат фигура, удрат, се надеваат. Искусните играчи имаат тенденција да играат поинаку. Размислуваат за ударот по следниот удар. Овој водич дава шест навики што произлегуваат директно од правилата, а работат и на вистинска табла и во прелистувачот.

Правилата се разликуваат малку од клуб до клуб и од земја до земја. Правилата во оваа статија се оние што се користат во Carrom од 22Softwares, бесплатната игра што ја градиме, па секоја идеја можете да ја пробате таму.

1. Задржете го потегот: внесете своја фигура и оставете ја следната подготвена

Во карем, внесувањето на своја фигура ви дозволува да удирате повторно. Внесувањето на фигура на противникот не: фигурата останува внесена, се брои за него, а вашиот потег завршува. Затоа победничкиот образец е серија внесувања. Секој удар треба да внесе фигура и да остави друга ваша фигура близу до џеб со чиста линија, за следниот удар да е лесен.

Грешката што треба да се избегне е внесување што не остава ништо зад себе: внесувате една фигура, а сите преостанати ваши се блокирани или далеку од џеб, па вашата серија завршува по еден удар. Пред секој удар, погледнете каде ќе бидат другите фигури потоа и во која фигура сакате да удрите следно. За секој удар избирате ново место на вашата основна линија.

2. Не оставајте ги нивните фигури близу до џебовите

Нивна фигура покрај џеб е лесно внесување што ја продолжува нивната серија, па обидете се да не оставате таква кога вашиот потег е на крај. Ваша фигура покрај џеб е безбедна за оставање: ако противникот ја внесе, се брои за вас, а неговиот потег завршува. Вашите фигури близу до џебовите вредат најмногу кога сте сигурни дека го задржувате потегот.

3. Планирајте ја кралицата пред да ја внесете

Кралицата е највредното парче, а и оној што најчесто тргнува наопаку. Откако ќе ја внесете, мора да ја покриете на вашиот следен удар со внесување на своја фигура. Ако не, кралицата се враќа во центарот на таблата. Фигура внесена со истиот удар како кралицата не ја покрива. Единствен исклучок е вашата деветта фигура: ако кралицата и вашата последна фигура паднат заедно, се брои. Целосното правило е објаснето во нашиот водич за покривање на кралицата.

Практичниот совет: одете по кралицата кога веќе имате безбедна своја фигура наместена за покривање. Внесувањето на кралицата без ништо подготвено е начинот на кој ја враќате.

4. Избегнувајте фалови: знајте што чинат

Фалот чини повеќе од промашен удар. Тешкиот фал е ударникот да излезе од таблата: вашиот потег завршува, секоја фигура внесена со тој удар се поништува и една од вашите веќе внесени фигури, ако имате, се враќа на таблата. Во нашите проверки на физиката бандите го задржуваат ударникот на таблата, па ретко ќе го видите. Удар што не допира ништо не ве чини фигури, само го предава потегот.

Почестата цена на силниот удар воопшто не е фал: фигура што пристигнува пребрзо излегува од џебот, а брз ударник ги растура парчињата што можеби сакате да ги оставите каде што се. Удирајте онолку меко колку што дозволува ударот. Нежен удар што внесува вреди повеќе од брз удар што промашува.

5. Втркалајте ја фигурата, не ја разнесувајте

Џебовите во карем се тесни. Во Carrom од 22Softwares џебот има радиус од 2,35 см, а фигурата радиус од 2,07 см, па фигурата едвај се вклопува. На табла од 74 см, со фигури и ударник зголемени 1,3 пати од вистинските турнирски големини за да се гледаат лесно на телефон, ова дава многу мала резерва.

Фигура удрена право кон џебот со полна јачина може да се тресе на работ и да се одбие назад. Фигурата мора да се движи доволно бавно за да падне. Затоа нишанете да ја втркалате фигурата во џебот, со среден или мек удар, наместо да ја разнесувате.

6. Знајте што прави првиот удар

Првиот удар на таблата обично го погодува централниот куп. Удар што внесува ваша фигура го задржува вашиот потег; оној што не внесува ништо го предава, па противникот започнува од тоа како изгледа купот.

Што прават компјутерските играчи, во бројки

Ги измеривме нашите ботови на фиксен збир од тест-позиции од средина на Класична игра, во симулација. Тоа не се вистински натпревари ниту статистика на играчи. Во тие позиции, уделот на удари што внесуваат фигура на самиот бот е 66 проценти на Лесно, 81 процент на Средно, 90 проценти на Тешко и 95 проценти на Експерт. Кога имало лесно внесување (своја фигура до 12 см од џеб, со чиста линија), Лесно го промашило во 29 проценти од случаите, Средно во 17, Тешко во 7 и Експерт во 4 проценти. Трендот е поуката: посилните ботови почесто ги внесуваа своите фигури и промашуваа помалку лесни.

Рутина за вежбање

  1. Одиграјте три табли против Лесниот бот и пребројте колку удари по ред можете да внесете свои фигури.
  2. Пред секој удар, кажете гласно во која фигура ќе удрите следно.
  3. Одиграјте една табла каде смеете да удирате само меко. Забележете колку фалови исчезнуваат.
  4. Вежбајте ја кралицата: одете по неа само кога имате подготвено покривање.
  5. Преминете на следното ниво на бот кога ќе победувате во повеќето табли.

Фактите се проверени со тимот на Carrom од 22Softwares според правилникот на играта.

Прашања

Продолжете со читање