Већина људи учи carrom на тежи начин: у мечу, против некога ко кажњава сваки промашај. То је забавно, али је споро за напредак, јер сваки промашај кошта један потез и ретко добијете прилику да исти ударац пробате два пута.
Carrom by 22Softwares има два места за учење без тог притиска. Упутство учи контроле на једном новчићу и једном џепу. Вежба вам даје целу таблу без противника, без сата и без ограничења ударца. Овај водич тачно објашњава како раде оба, а затим даје пет вежби које мирну сесију вежбања претварају у боље резултате у правим партијама.
Упутство: један новчић, један џеп
Када први пут отворите игру, Упутство почиње само од себе. Ако сте га прескочили или желите да га поново видите, додирните Упутство на почетном екрану.
Табла је готово празна. Ту је један бели новчић, 8 цм од горњег левог џепа, на дијагонали џепа. Ваш ударач је на вашој основној линији доле. Мала рука тренера показује шта да радите, у три корака:
- Поставите ударач. Померајте га дуж основне линије прстом или превуците клизач испод табле.
- Повуците уназад. Притисните ударач и превуците уназад, као праћку. Што даље повучете, то је стрелица снаге дужа и црвенија.
- Нишаните и пустите. Кратка бела стрелица почиње на новчићу и показује у ком ће правцу кренути када га ударач погоди. Окрећите нишан док не показује у горњи леви џеп, па пустите.

Новчић је постављен тако да је из средине основне линије благ коси ударац, а не потпуно раван. То је намерно: већ од првог ударца учите да ударач усмеравате на тачку поред новчића, а не на сам новчић.
Ако промашите, ништа лоше се не дешава. Новчић се враћа на своје место, а тренер предлаже да линију усмерите ка џепу и да повучете мало јаче. Када новчић падне, игра вам честита, подсећа вас на циљ у Класичној игри (убаците својих девет новчића, затим црвену краљицу, па је покријте убацивањем још једног свог новчића одмах после), и нуди Играј против бота или Мени. Прескочи упутство је увек ту ако већ знате да играте.
Вежба: цела табла, само за вас
Вежба се налази на екрану Играј против бота (на почетном екрану изаберите против бота, затим Изабери бота). Испод дугмета Започни меч налази се друго дугме: Соло вежба — слободна игра, без противника.

Добијате пун Класичан распоред од 19 комада: девет белих, девет црних и црвену краљицу. Правила су једноставнија него у било ком мечу:
- Сваки комад се броји. Бели, црни и краљица вам доносе поене, било којим редом. Краљици није потребно покривање.
- Потез никад не прелази на другог. Нема противника, па шутирате поново без обзира на то да ли сте убацили или не.
- Нема ограничења ударца. Бројач на врху показује колико сте ударца искористили. Игра се завршава када је табла празна.
- Једна врста фаула и даље је важна. Ако ударач напусти таблу, комади које сте тим ударцем убацили враћају се на линију кроз центар. (Ударач не може да падне у џеп: џепови су мањи од њега.)
Сваки ударац додаје један вашем броју, чак и онај у коме ударач не дотакне ништа. Дакле, прави изазов у Вежби је исти као у поруци на почетку: убаците све, у што мање ударца.
Када очистите таблу, екран са резултатима показује ваш број ударца и Нови рекорд! или ваш досадашњи најбољи. Тај најбољи број једино је што Вежба бележи. Не носи новчиће, а њени ударци не иду у вашу Статистику нити се рачунају за награде. То је предност, а не мањкавост: можете пробати луде ударце и промашити колико год пута желите.
Ако на пола изађете, игра чува вашу таблу. Почетни екран нуди Настави меч, са линијом као што је „Вежба · 9/19 убачено · 12 ударца“, па се сесија вежбања може распоредити на неколико кратких пауза.
Шутирање са било које стране
У мечу увек шутирате са своје основне линије. У Вежби не морате. Дугме са две стрелице поред клизача (или тастер R на тастатури) премешта ваш ударач на следећу основну линију: десно, горе, лево и опет доле. Сама табла остаје мирна; креће се само ваше место.

Ово је важније него што изгледа. На пола табле новчићи се скупе по угловима и уз банде где су непријатни или немогући са доње стране. Промена стране омогућава да их одиграте под разумним углом, па добар број ударца зависи колико од тога да изаберете праву страну, толико и од доброг нишањења. Исто дугме ради и у Дневном изазову.
Још једна разлика у односу на мечеве против бота: Вежба не приказује белу стрелицу од новчића. Видите само стрелицу снаге, као у онлајн партијама. Зато је Вежба најближа нишањењу у правом онлајн мечу, где угао морате сами да процените.
Пет вежби које се преносе у праве партије
Слободну таблу лако је потрошити пуцајући у оно што изгледа лепо. Ове вежбе дају сваком термину сврху.
1. Само један џеп. Изаберите џеп и за целу таблу убацујте само у њега, мењајући страну колико често је потребно. То вас тера да нађете угао за сваки новчић уместо да узимате лаке, а научите и како се игра на сваком углу.
2. Само меки ударци. Држите стрелицу снаге у зеленом током целе табле. Новчић мора да се креће довољно споро да би пао, а новчић погођен право у џеп пуном снагом може да се врати. Већина играча удара пријако; ова вежба то брзо поправља.
3. Лествица косих удараца. Нађите новчић на малој удаљености од џепа. Прво га убаците скоро право, затим померајте ударач дуж основне линије и убацујте сличне новчиће под све оштријим угловима. Замислите тачку поред новчића на коју ударач мора да стигне. Танак коси ударац преноси на новчић само део брзине ударача, па пратите докле сваки стигне и сходно томе прилагођавајте снагу.
4. Користите Понављање. Дугме са кружном стрелицом понавља ваш последњи ударац. После промашаја погледајте га поново пре шутирања. Да ли је била погрешна линија или погрешна снага? Исправити праву ствар је пола напретка.
5. Победите свој број. Када можете да очистите таблу, играјте за најбољи број ударца. Сада је сваки ударац мали план: који новчић, са које стране и где ће завршити ударач и остали новчићи. То је управо оно размишљање које добија мечеве.
Од вежбања до мечева
Упутство учи контроле за минут. Вежба је место где се ваш нишан поправља. Добра рутина је кратка табла у Вежби пре партија против бота или онлајн: без притиска, без резултата који је битан, и са бројем на крају који вам искрено говори напредујете ли. Када меки коси ударци почну да падају у Вежби, понесите их у меч против бота на нивоу који вам представља изазов.
Чињенице су проверене са тимом игре Carrom by 22Softwares у односу на механизам правила игре.