பெரும்பாலான கேரம் பலகைகளின் முடிவு கடைசி சில அடிகளில் தீர்மானமாகிறது: ஒவ்வொரு பக்கமும் ஒன்றிரண்டு காய்களுடன் இருக்க, குயின் இன்னும் எங்கோ சிரமமான இடத்தில் இருக்கும் நேரம். இறுதிக்கட்டத்துக்கு என்று தனி விதிகளும் பொறிகளும் உண்டு; அவற்றை அறிந்தவர்கள் தோற்பது போலத் தோன்றும் பலகைகளையும் வெல்வார்கள்.
இந்த வழிகாட்டி 22Softwares-இன் Carrom-இல் ஆடப்படும் Classic கேரம் பற்றியது. கீழுள்ள ஒவ்வொரு விதியும் ஆட்டத்தின் சொந்த விதிக் குறியீட்டுடன் சரிபார்க்கப்பட்டது; எனவே இது யாரோ வீட்டு வரவேற்பறையின் விதி அல்ல, ஆப் முடிவெடுக்கும் முறையே.
ஒவ்வொரு இறுதிக்கட்டத்தையும் வடிவமைக்கும் ஒரே விதி
Classic-இல், உங்கள் ஒன்பது காய்களும் விழுந்து, குயின் மூடப்பட்டிருந்தால் பலகையை வெல்வீர்கள். குயினை மூடியது நீங்களாகவே இருக்க வேண்டியதில்லை. எதிராளி முன்பே மூடியிருந்தால், உங்கள் ஒன்பது காய்கள் மட்டும் போதும்.
அதைவிட முக்கியம் மறுபாதி: குயின் இன்னும் ஆட்டத்தில் இருக்கும்போது யாராலும் முடிக்க முடியாது. குயின் பலகையில் இருக்கும்போது (அல்லது மூடலுக்காகக் காத்திருக்கும்போது) உங்கள் ஒன்பதாவது காயை விழவைத்தால், அந்தக் காய் உடனே திரும்பி வந்துவிடும். எதிராளியின் ஒன்பதாவது காய்க்கும் இதுவே. எனவே Classic-இல் ஒவ்வோர் இறுதிக்கட்டமும் உண்மையில் குயினைத் தீர்க்கும் ஓட்டப்பந்தயம். காய்கள் முதலில் வரும்; ஆனால் பலகை எப்போது முடியலாம் என்பதைக் குயினே தீர்மானிக்கிறது.

மேலுள்ள நிலையில் Player 1-இடம் எட்டுக் காய்கள் விழுந்து ஒன்று மீதமுள்ளது; அது மேல்-வலது மூலைக்கு அருகில் உள்ளது. அதை விழவைக்கத் தூண்டும். ஆனால் அது பயனற்றது: காய் திரும்பி வரும், முறையும் மாறும். சரியான இலக்கு மேல்-இடது குழிக்கு அருகில் இருக்கும் குயின்.
உங்கள் கடைசிக் காய், முன்கூட்டியே விழுந்தால்
குயினைப் புறக்கணித்து, கடைசிக் காயை விழவைத்தால் என்ன ஆகும் என்பது இதோ.

ஆட்டம் “Last coin returns — pocket and cover the queen first” என்று காட்டும். தண்டனை எதுவும் இல்லை: உங்கள் மற்ற காய்கள் எடுக்கப்படாது. ஆனால் அந்தக் காய் கணக்கில் சேராது; காய் எதுவும் கணக்கில் சேராததால் உங்கள் முறை முடிந்துவிடும். ஒரு முறையை வீணாக்கி, பலகையை எதிராளியிடம் ஒப்படைத்துவிட்டீர்கள்.
திரும்பும் காய்கள் பலகையின் மையத்தின் வழியாகச் செல்லும் கோட்டில் வைக்கப்படும். குயின் எப்போதும் சரியான மையப் புள்ளிக்குச் செல்லும்; திரும்பும் காய் அதிலிருந்து சுமார் 12 செ.மீ தள்ளி வைக்கப்படும்; மேலும் காய்கள் இருபுறமும் மாறிமாறி வெளியே வைக்கப்படும். படத்தில், வெள்ளைக் காய் இப்போது மையவட்டத்துக்குக் சற்றுக் கீழே உள்ளது; மூலையில் இருந்த பழைய இடத்தைவிட அடிக்கோட்டிலிருந்து எட்ட எளிது. நீங்கள் எதிராளியாக இருக்கும்போது இதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்: திரும்பி வரும் காய் பெரும்பாலும் வசதியான இடத்துக்கே வரும்.
முடிக்க மூன்று வழிகள்
எட்டுக் காய்கள் விழுந்த நிலையில், பலகையை வெல்ல மூன்று வழிகள் உள்ளன:
- குயின் ஏற்கெனவே மூடப்பட்டுள்ளது. உங்கள் கடைசிக் காயை விழவையுங்கள்; பலகை உங்களுக்கே.
- குயினை விழவைத்து, பின் காயை. குயினை விழவைத்தால் உங்கள் முறை தொடரும். அடுத்த அடியிலேயே அதை மூட உங்கள் சொந்தக் காய் ஒன்றை விழவைக்க வேண்டும். அந்தக் காய் உங்கள் ஒன்பதாவதாக இருந்தால், அது குயினை மூடி ஒரே அடியில் பலகையை வெல்ல வைக்கும். தவறினால் அல்லது ஃபௌல் செய்தால் குயின் மையத்துக்குத் திரும்பும்.
- இரண்டையும் ஒரே அடியில் விழவையுங்கள். பொதுவாக குயினுடன் ஒரே அடியில் விழும் காய் அதை மூடாது; அடுத்த அடியில் இன்னொரு காய் தேவை. உங்கள் கடைசிக் காய் இதற்கு விதிவிலக்கு: குயினும் கடைசிக் காயும் சேர்ந்து விழுந்தால் குயின் உடனே மூடப்பட்டு, பலகை முடிந்துவிடும்.
2-ஆம் வழியையே நீங்கள் அதிகம் பயன்படுத்துவீர்கள். குயினையும் உங்கள் கடைசிக் காயையும் சேர்த்துத் திட்டமிட வேண்டும் என்று அது பொருள். குயினை விழவைக்கும் முன், உங்கள் கடைசிக் காய் எங்கே இருக்கிறது என்று பாருங்கள். குயின் விழுந்து, உங்கள் காய் அடிக்கோட்டுக்குப் பின்னால் புதைந்திருந்தால், மூட முயல்வது குறைந்த வாய்ப்புள்ள முயற்சி; மூடல் தோற்றால் குயின் மையத்துக்குத் திரும்பும்.
பொறி: எதிராளியின் கடைசிக் காயை விழவைப்பது
நீங்கள் விழவைக்கும் எதிராளியின் காய் அங்கேயே இருந்து, அவர்களுக்குக் கணக்காகும். பலகையின் தொடக்கத்தில் அது தொந்தரவு மட்டுமே; இறுதிக்கட்டத்தில் அது பலகையையே இழக்க வைக்கலாம்.

இந்த நிலையில் Player 2 குயினை மூடி, எட்டுக் காய்களை விழவைத்துள்ளார். அவரது கடைசிக் காய் மேல்-வலது குழியின் வாயில் இருக்கிறது. Player 1 அதைத் தட்டி உள்ளே தள்ளினால், அது அவரது முறை அல்லாவிட்டாலும் Player 2 பலகையை வென்றுவிடுவார். அதனால்தான் Player 1 அந்த மூலையிலிருந்து விலகி, இடதுபுறம் தம் சொந்தக் காய் ஒன்றை நோக்கி மென்மையாக அடிக்கிறார்.
குயின் இன்னும் ஆட்டத்தில் இருக்கும்போது ஆட்டம் உங்களைச் சற்றுக் காக்கிறது: நீங்கள் விழவைக்கும் எதிராளியின் ஒன்பதாவது காய், உங்கள் சொந்தக் காயைப் போலவே பலகைக்குத் திரும்பும். குயின் மூடப்பட்டவுடன் இந்தப் பாதுகாப்பு இல்லை.
தெரிந்துகொள்ள வேண்டிய ஒரு தந்திரமான நிலை உண்டு. நீங்கள் குயினை மூடுகிறீர்கள், அதே அடி எதிராளியின் ஒன்பதாவது காயையும் விழவைக்கிறது என வைத்துக்கொள்ளுங்கள். பலகையைச் சோதிக்கும் முன்பே குயின் மூடப்பட்டதாகக் கருதப்படுவதால், அவர்களின் காய் அங்கேயே இருக்கும்; பலகை அவர்களுக்கே செல்லும். அந்த அடி உங்களுக்கு வெற்றி தர ஒரே வழி, அதுவே உங்களை ஒன்பதுக்குக் கொண்டுவருவது; ஏனெனில் உங்கள் சொந்த முடிவு முதலில் சோதிக்கப்படும்.
முடிவில் ஃபௌல்கள் அதிகம் வலிக்கும்
ஃபௌல் எப்போதும் மோசம்; ஆனால் பலகையின் இறுதியில் அது ஒரு முறையை மட்டும் இழக்க வைப்பதில்லை. உங்கள் ஸ்ட்ரைக்கர் குழியில் விழுந்தால் அல்லது பலகைக்கு வெளியே சென்றால்:
- அந்த அடியில் நீங்கள் விழவைத்த ஒவ்வொரு காயும் திரும்பும்,
- மூட முயன்றிருந்தால் அது தோற்று, குயின் மையத்துக்குத் திரும்பும்,
- ஏற்கெனவே விழுந்திருந்த உங்கள் காய்களில் ஒன்று பலகைக்குத் திரும்பும்.
எட்டுக் காய்கள் இருக்கும்போது, இது உங்களை ஏழுக்குத் தள்ளும்; ஒன்றுக்குப் பதில் இரண்டு காய்களை முடிக்க வேண்டியிருக்கும். இரட்டையர் ஆட்டத்தில் தண்டனை உங்கள் அணியிடமிருந்து வரும்: உங்களிடம் எதுவும் விழாவிட்டால், உங்கள் துணையின் காய் திரும்பும். எதையும் தொடாத அடி மென்மையானது: அது உங்கள் முறையை மட்டுமே முடிக்கும்.
எனவே இறுதிக்கட்டத்தில் அடியைச் சுத்தமாக வையுங்கள். வீரச் செயல்களைவிட மென்மையான, துல்லியமான அடிகளுக்கே மதிப்பு அதிகம்.
சுருக்கமான இறுதிக்கட்டப் பட்டியல்
- முதலில் குயினைக் கணக்கிடுங்கள். அது மூடப்பட்டதா? இல்லையெனில் யாராலும் முடிக்க முடியாது. உங்கள் திட்டத்தில் அது இருக்க வேண்டும்.
- உங்கள் கடைசிக் காயையும் குயினையும் சேர்த்துப் பாருங்கள். அடுத்த காய் நியாயமான மூடலாக இருக்கும்போது மட்டுமே குயினை விழவையுங்கள்.
- குயின் இன்னும் பலகையில் இருக்கும்போது உங்கள் ஒன்பதாவது காயில் ஒரு முறையை வீணாக்காதீர்கள்.
- குயின் மூடப்பட்டதும் எதிராளியின் கடைசிக் காயிடமிருந்து விலகி இருங்கள். அதைச் சுவரோரமாகவோ மையத்தை நோக்கிப் பின்னாலோ நகர்த்துங்கள்; குழியை நோக்கி ஒருபோதும் வேண்டாம்.
- மென்மையாக ஆடுங்கள். எட்டுக் காய்களில் செய்யும் ஃபௌல் ஒரு காயைத் திருப்பித் தரும்.
- Settings-இல் Tournament aiming இயக்கப்படாவிட்டால் எந்தத் திசையிலும் அடிக்கலாம். பக்கவாட்டு அல்லது பின்னோக்கிய அடியே பெரும்பாலும் குயினை அடைய மிகப் பாதுகாப்பான வழி.
இறுதிக்கட்டத்தில் போட்கள் எப்படி ஆடுகின்றன
Easy, Medium, Hard போட்களுக்கு இறுதிக்கட்டத்துக்கென்று தனி முறை இல்லை. அவை ஒவ்வொரு சாத்தியமான அடியையும் ஆட்டத்தின் உண்மையான இயற்பியலில் உருவகப்படுத்தி, நீங்கள் ஆடும் அதே விதிகளின் வழியே ஓட்டி, மதிப்பெண் இடுகின்றன: பலகையை வெல்லும் அடிக்குப் பெரிய போனஸ், குயினை மூடுவதற்கோ விழவைப்பதற்கோ போனஸ், அதைத் திரும்ப அனுப்புவதற்கு அபராதம். தங்கள் கடைசிக் காயைத் திரும்ப மட்டுமே அனுப்பும் அடி எதுவும் பெறாது; எனவே அவை குயினை நாடுகின்றன. Expert போட்டுக்கு அதே விதிகளின் மேல் கட்டப்பட்ட, ஆழமான தனிப்பட்ட தேடல் உண்டு.
29 Game பற்றிய குறிப்பு
29 Game, Classic பலகைகளையே பயன்படுத்துகிறது; முடிவில் ஒரு மாற்றம் மட்டும். சிவப்பு குயின் இன்னும் பலகையில் இருக்கும்போது உங்கள் கடைசிக் காயை விழவைத்தால், அந்தக் காய் வெளியே நிறுத்தி வைக்கப்படும்; குயினுக்காக நீங்கள் தொடர்ந்து ஆடுவீர்கள். குயினை விழவைத்தால், அதை மூட அந்தக் காய் மையத்துக்குத் திரும்பும். தவறினால் காய் திரும்பிவிடும், முறையும் மாறும். பலகை முடியும்போது, தம் காய்களை முடித்த பக்கம் பலகையில் மீதமுள்ள ஒவ்வோர் எதிராளிக் காய்க்கும் ஒரு புள்ளி பெறும்; குயினை மூடியிருந்தால் கூடுதலாக 5 (அவர்கள் 23 புள்ளிகள் அல்லது அதற்குக் குறைவாக இருக்கும்போது மட்டும்). இதனால் வேகமான, சுத்தமான முடிவு இன்னும் மதிப்புடையதாகிறது.
கேரம் புள்ளிக் கணக்கு: 29 Game மற்றும் Tal Gach விளக்கம்
ஆட்டத்தின் விதி இயந்திரத்துடன் ஒப்பிட்டு, 22Softwares-இன் Carrom குழுவுடன் சரிபார்க்கப்பட்ட தகவல்கள்.