বেশিরভাগ ক্যারম বোর্ড ঠিক হয় শেষ কয়েকটি শটে, যখন প্রতি পক্ষের একটি-দুটি গুটি বাকি আর কুইন তখনও কোনো বিব্রতকর জায়গায়। এন্ডগেমের নিজস্ব নিয়ম ও ফাঁদ আছে, আর যারা তা জানে তারা হেরে যাওয়ার মতো দেখানো বোর্ডও জেতে।
এই গাইড Carrom by 22Softwares-এ খেলা ক্লাসিক ক্যারম নিয়ে। নিচের প্রতিটি নিয়ম গেমের নিজস্ব নিয়ম-কোডের সঙ্গে মিলিয়ে দেখা, তাই এভাবেই অ্যাপ সিদ্ধান্ত নেয়, কারও বসার ঘরের ঘরোয়া নিয়ম নয়।
যে একটি নিয়ম প্রতিটি এন্ডগেম গড়ে
ক্লাসিকে আপনার নয়টি গুটিই নিচে আর কুইন কভার হলে আপনি বোর্ড জেতেন। কুইন আপনাকেই কভার করতে হবে এমন নয়। প্রতিপক্ষ আগে কুইন কভার করে থাকলে আপনার শুধু নিজের নয়টি লাগে।
সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ হলো অন্য অর্ধেক: কুইন যতক্ষণ খেলায়, কেউ শেষ করতে পারে না। কুইন বোর্ডে (বা কভারের অপেক্ষায়) থাকতে আপনি নবম গুটি পট করলে সেটি সঙ্গে সঙ্গে ফিরে আসে। প্রতিপক্ষের নবম গুটির ক্ষেত্রেও একই। তাই ক্লাসিকে প্রতিটি এন্ডগেম আসলে কুইন মিটমাট করার একটি দৌড়। গুটি আগে আসে, কিন্তু বোর্ড কখন শেষ হতে পারে তা ঠিক করে কুইন।

ওপরের অবস্থানে প্লেয়ার ১-এর আটটি গুটি নিচে আর একটি বাকি, ওপরের-ডান কোণের কাছে। এটি পট করতে ইচ্ছা করে। কিন্তু তা অকেজোও হতো: গুটি ফিরে আসত আর পালা চলে যেত। সঠিক লক্ষ্য কুইন, যা ওপরের-বাঁ পকেটের পাশে।
আপনার শেষ গুটি, খুব আগে পট করা
কুইন উপেক্ষা করে তবুও শেষ গুটি পট করলে কী হয় তা এখানে।

গেম দেখায় “Last coin returns — pocket and cover the queen first”। কোনো জরিমানা নেই: আপনার অন্য গুটি কেড়ে নেওয়া হয় না। কিন্তু গুটিটি গোনা হয় না, আর কোনো গুটি জমা না হওয়ায় আপনার পালা শেষ হয়। আপনি একটি পালা খরচ করেছেন আর প্রতিপক্ষকে বোর্ড তুলে দিয়েছেন।
ফেরত গুটি বোর্ডের কেন্দ্রের ভেতর দিয়ে যাওয়া একটি রেখায় ফিরে যায়। কুইন সবসময় কেন্দ্রের ঠিক জায়গায় যায়; একটি ফেরত গুটি তা থেকে একটু দূরে, প্রায় ১২ সেমি, যায়, আর আরও গুটি দুই পাশে পালা করে বেরিয়ে যায়। ছবিতে সাদা গুটিটি এখন কেন্দ্রের বৃত্তের ঠিক নিচে, যা কোণের পুরোনো জায়গার চেয়ে বেসলাইন থেকে নাগালে সহজ। আপনি প্রতিপক্ষ হলে এটি মনে রাখার মতো: ফিরে আসা গুটি প্রায়ই বেশি বন্ধুত্বপূর্ণ জায়গায় ফেরে।
শেষ করার তিনটি উপায়
আটটি গুটি নিচে থাকলে বোর্ড জেতার তিনটি উপায় আছে:
- কুইন আগেই কভার হয়েছে। আপনার শেষ গুটি পট করুন আর বোর্ড আপনার।
- কুইন পট করুন, তারপর গুটি। কুইন পট করলে পালা থাকে। ঠিক পরের শটে কভার করতে আপনাকে নিজের একটি গুটি পট করতে হবে। সেটি আপনার নবম হলে তা কুইন কভার করে আর এক শটেই বোর্ড জেতায়। ফসকালে বা ফাউল করলে কুইন কেন্দ্রে ফিরে যায়।
- একই শটে দুটোই পট করুন। সাধারণত কুইনের সঙ্গে একই শটে পড়া গুটি তা কভার করে না; পরের শটে আপনার একটি গুটি লাগে। আপনার শেষ গুটি ব্যতিক্রম: কুইন ও শেষ গুটি একসঙ্গে সঙ্গে সঙ্গে কুইন কভার করে আর বোর্ড শেষ করে।
দ্বিতীয় উপায়টিই আপনি সবচেয়ে বেশি ব্যবহার করবেন। এর মানে কুইন আর আপনার শেষ গুটি একসঙ্গে পরিকল্পনা করা। কুইন পট করার আগে দেখুন আপনার শেষ গুটি কোথায়। কুইন ঢুকলেও আপনার গুটি বেসলাইনের পেছনে চাপা থাকলে আপনার কভারের চেষ্টা লম্বা শট, আর ব্যর্থ কভার কুইনকে মাঝখানে ফিরিয়ে দেয়।
ফাঁদ: প্রতিপক্ষের শেষ গুটি পট করা
আপনি পট করা প্রতিপক্ষের একটি গুটি নিচে থাকে আর তাদের নামে গোনা হয়। বোর্ডের শুরুতে এটি বিরক্তিকর। এন্ডগেমে এটি বোর্ড হারাতে পারে।

এই অবস্থানে প্লেয়ার ২ কুইন কভার করেছে আর তার আটটি গুটি নিচে। তার শেষ গুটি ওপরের-ডান পকেটের মুখে। প্লেয়ার ১ সেটি ঢুকিয়ে দিলে প্লেয়ার ২ বোর্ড জেতে, যদিও তার পালা ছিল না। সে কারণেই প্লেয়ার ১ ওই কোণ থেকে দূরে, বাঁ দিকে নিজের একটি গুটির ওপর একটি নরম শট খেলছে।
কুইন যতক্ষণ খেলায়, গেম আপনাকে একটু রক্ষা করে: আপনি পট করা প্রতিপক্ষের নবম গুটি আপনার নিজের গুটির মতোই বোর্ডে ফিরে যায়। কুইন কভার হয়ে গেলে কোনো সুরক্ষা নেই।
একটি ধূর্ত ক্ষেত্র জানার মতো। ধরুন আপনি কুইন কভার করলেন, আর একই শটে প্রতিপক্ষের নবম গুটিও পড়ল। বোর্ড যাচাইয়ের আগেই কুইন কভার হওয়া গোনা হয়, তাই তাদের গুটি নিচে থাকে, আর বোর্ড তাদের হয়ে যায়। সেই শট আপনার জন্য তবুও জেতে শুধু যদি তা আপনাকেও নয়ে পৌঁছায়, কারণ আপনার নিজের শেষ আগে যাচাই হয়।
শেষের দিকে ফাউল বেশি ব্যথা দেয়
ফাউল সবসময়ই খারাপ, কিন্তু বোর্ডের শেষে এটি একটি পালার চেয়ে বেশি খরচ করে। আপনার স্ট্রাইকার পকেটে গেলে বা বোর্ডের বাইরে গেলে:
- ওই শটে আপনার পট করা প্রতিটি গুটি ফিরে যায়,
- কভারের চেষ্টা ব্যর্থ হয়, আর কুইন কেন্দ্রে ফিরে যায়,
- আপনার ইতিমধ্যে নিচে থাকা একটি গুটি বোর্ডে ফিরে আসে।
আটটিতে এটি আপনাকে সাতে ফেরায়, একটির বদলে দুটি গুটি পরিষ্কার করতে হয়। ডাবলসে জরিমানা আসে আপনার দল থেকে: আপনার কিছু নিচে না থাকলে বদলে আপনার পার্টনারের গুটি ফেরে। কিছুতে না লাগা শট নরম: এটি শুধু আপনার পালা শেষ করে।
তাই এন্ডগেমে শট পরিষ্কার রাখুন। নরম, নির্ভুল শট বীরত্বপূর্ণ শটের চেয়ে বেশি মূল্যবান।
একটি ছোট এন্ডগেম চেকলিস্ট
- আগে কুইন গুনুন। এটি কি কভার হয়েছে? না হলে কেউ শেষ করতে পারে না। আপনার পরিকল্পনায় এটি থাকা উচিত।
- আপনার শেষ গুটি আর কুইন একসঙ্গে দেখুন। আপনার পরের গুটি যুক্তিসঙ্গত কভার হলেই শুধু কুইন পট করুন।
- কুইন বোর্ডে থাকতে নবম গুটিতে পালা নষ্ট করবেন না।
- কুইন কভার হয়ে গেলে প্রতিপক্ষের শেষ গুটি থেকে দূরে থাকুন। সেটি কুশন বরাবর বা কেন্দ্রের দিকে সরান, কখনো পকেটের দিকে নয়।
- নরমে খেলুন। আটটিতে একটি ফাউল একটি গুটি ফিরিয়ে দেয়।
- সেটিংসে টুর্নামেন্ট নিশানা চালু না থাকলে আপনি যেকোনো দিকে শট নিতে পারেন। কুইনে পৌঁছানোর সবচেয়ে নিরাপদ উপায় প্রায়ই একটি পাশের বা পেছনের শট।
বটরা এন্ডগেম কীভাবে সামলায়
সহজ, মাঝারি ও কঠিন বটের কোনো বিশেষ এন্ডগেম মোড নেই। তারা গেমের আসল পদার্থবিদ্যা দিয়ে প্রতিটি প্রার্থী শট সিমুলেট করে, আপনি যে নিয়মে খেলেন সেই একই নিয়মের মধ্য দিয়ে চালায় আর স্কোর করে: বোর্ড জেতানো শটের জন্য বড় বোনাস, কুইন কভার বা পট করার জন্য বোনাস, ফেরত পাঠানোর জন্য জরিমানা। যে শট শুধু তাদের শেষ গুটি ফেরত পাঠায় তা কিছুই পায় না, তাই তারা কুইনের দিকেই যায়। বিশেষজ্ঞ বটের নিজস্ব গভীরতর সার্চ আছে, একই নিয়মের ওপর গড়া।
২৯ গেম নিয়ে একটি নোট
২৯ গেম ক্লাসিকের বোর্ড ব্যবহার করে, শেষে একটি পরিবর্তনসহ। লাল কুইন বোর্ডে থাকতে আপনি শেষ গুটি পট করলে গুটিটি আলাদা রাখা হয় আর আপনি কুইনের জন্য খেলতে থাকেন। কুইন পট করলে গুটিটি কেন্দ্রে ফিরে আসে যাতে তা দিয়ে কভার করতে পারেন। ফসকালে গুটি ফিরে আসে আর পালা চলে যায়। একটি বোর্ড শেষ হলে যে পক্ষ গুটি শেষ করেছে সে বোর্ডে থাকা প্রতিটি প্রতিপক্ষের গুটির জন্য এক পয়েন্ট পায়, সঙ্গে কুইন কভার করে থাকলে ৫ (শুধু তার ২৩ পয়েন্ট বা কম থাকলে)। এতে একটি দ্রুত, পরিষ্কার শেষ আরও বেশি মূল্যবান।
ক্যারমের স্কোরিং: ২৯ গেম আর তালগাছ ব্যাখ্যা
Carrom by 22Softwares টিম গেমের নিয়ম-ইঞ্জিনের সঙ্গে মিলিয়ে তথ্যগুলো যাচাই করেছে।