ज़्यादातर खिलाड़ी एक गेम हारते हैं, “next game” दबाते हैं और अगले हफ़्ते उसी तरह हारते हैं। अपने गेमों का रिव्यू करना सुधार का सबसे सस्ता तरीका है: इसमें सिर्फ़ समय लगता है, और यह आपकी अपनी आदतें पकड़ता है, किसी और की नहीं। यह गाइड एक ऐसा तरीका देती है जिसे आप हर गेम पर दस मिनट में पूरा कर सकते हैं।
ज़्यादा गेम खेलने से रिव्यू बेहतर क्यों है
खेलने से तभी सीख मिलती है जब आपको पता हो कि ग़लत क्या हुआ। दस-पंद्रह मिनट के गेम में दर्जनों फ़ैसले होते हैं, और उसकी आपकी याददाश्त चुनिंदा होती है: आपको वह चाल याद रहती है जिससे आप हारे, वह शांत चाल नहीं जो दस चाल पहले चली गई और जिसने हार तय कर दी। रिव्यू पूरा गेम आपके सामने रख देता है।
कदम 1: हर चाल नहीं, अहम पलों से शुरू करें
सारी चालों से न गुज़रें। पहले मोड़ देखें, वे पल जहाँ मूल्यांकन सबसे ज़्यादा बदला। कंप्यूटर रिव्यू टूल इन्हें चिह्नित करते हैं। chessGM के Game Review में ये अहम पल के रूप में जीत की संभावना में बदलाव के साथ सूचीबद्ध होते हैं, और एक Next mistake बटन आपकी अगली ग़लती पर कूद जाता है (फ़ोन पर More मेन्यू में)। ज़्यादातर गेम में ऐसे सिर्फ़ दो से चार पल होते हैं, और सबक यहीं है।
कदम 2: कमेंट पढ़ने से पहले बेहतर चाल का अंदाज़ा लगाएँ
हर अहम पल पर रुकें और वह चाल ढूँढें जो आपको खेलनी चाहिए थी। उस पर एक मिनट लगाएँ। उसके बाद ही कंप्यूटर का सुझाव पढ़ें। अगर आपने उसे ढूँढ लिया, तो आप जान गए कि पोज़िशन आपकी पहुँच में थी और ग़लती ध्यान की थी। अगर नहीं ढूँढ पाए, तो आप जान गए कि आपकी टैक्टिक्स या समझ में कोई कमी है।
कदम 3: वजह को नाम दें
बिना नाम वाली ग़लती कुछ नहीं सिखाती। हर एक के लिए वजह चुनें:
- गणना: आपने लाइन देखी पर एक चाल चूक गए।
- छूटी धमकी: आप देख नहीं पाए कि विरोधी क्या कर रहा है।
- ओपनिंग: आपने अपनी तैयारी छोड़ दी, या कभी थी ही नहीं।
- समय: आपने बहुत जल्दी चाल चली, या बहुत धीमे चले और बाद में हड़बड़ी की।
- योजना: हर चाल ठीक थी पर आपको पता नहीं था कि आप चाहते क्या हैं।
एक छोटी सूची रखें। दस गेम के बाद पैटर्न दिखने लगता है: शायद आपकी आधी ग़लतियाँ छूटी हुई धमकियाँ हों। तब आप जान जाते हैं कि क्या ट्रेन करना है।
कदम 4: उसी विचार का अभ्यास करें
रिव्यू को वजह की ट्रेनिंग से खत्म करें। अगर समस्या छूटा हुआ फ़ोर्क थी, तो फ़ोर्क के पज़ल हल करें। अगर ओपनिंग थी, तो वह लाइन अपने ट्रेनर में जोड़ें। chessGM में आप पोज़िशन को कोच के खिलाफ़ दोबारा खेल सकते हैं, या उसे एनालिसिस बोर्ड पर खोल सकते हैं, और पज़ल की थीम उसके मुताबिक चुनी जा सकती हैं।
सटीकता के आँकड़े समझना
रिव्यू टूल हर पक्ष के लिए सटीकता का प्रतिशत दिखाते हैं। इसे खुद की तुलना अपने पुराने गेमों से करने का तरीका समझें, किसी मास्टर से नहीं। धीमे गेम में 80 प्रतिशत की सटीकता 1600 पर अच्छी है। एक महीने में किसी एक गेम से ज़्यादा रुझान मायने रखता है।
जीत का रिव्यू
कुछ हारों के बाद एक जीत का रिव्यू करें। जीते हुए गेमों में भी ग़लतियाँ छिपी होती हैं, और अगले स्तर पर ऐसे विरोधी नहीं मिलते जो उन्हें सज़ा न दें। वह पल ढूँढें जहाँ आप बढ़त गँवा सकते थे।
क्विक रिव्यू और गहरा रिव्यू
गेम का तेज़ रिव्यू आपके ब्राउज़र में कुछ सेकंड में चल जाता है। गहरा रिव्यू हर चाल को ज़्यादा गहराई तक खोजता है, कुछ मिनट की क़ीमत पर। ज़्यादातर गेमों के लिए तेज़ वाला और ज़रूरी गेमों के लिए गहरा वाला इस्तेमाल करें, जैसे टूर्नामेंट की हार।
दूसरी साइटों के गेम का रिव्यू
रिव्यू के लिए किसी एक साइट पर खेलना ज़रूरी नहीं है। गेम को PGN के रूप में पेस्ट करें, जिसे हर चेस साइट एक्सपोर्ट कर सकती है, या जहाँ सुविधा हो वहाँ यूज़रनेम से हाल के गेम लोड करें। chessGM में आप chess.com का यूज़रनेम टाइप कर सकते हैं, गेम लिंक पेस्ट कर सकते हैं या PGN पेस्ट कर सकते हैं।
दस मिनट का तरीका
- रिव्यू खोलें और पहले अहम पल पर जाएँ (दो मिनट)।
- बेहतर चाल खुद ढूँढें, फिर जाँचें (दो मिनट)।
- वजह अपनी सूची में लिखें (एक मिनट)।
- बाकी अहम पलों के लिए दोहराएँ (तीन मिनट)।
- कल अभ्यास के लिए एक पज़ल थीम या ओपनिंग लाइन चुनें (दो मिनट)।
फ़ीचर के विवरण chessGM टीम ने ऐप से मिलाकर जाँचे हैं। ट्रेनिंग योजनाएँ सामान्य सुझाव हैं, निजी कोचिंग नहीं, और किसी टाइटल वाले कोच ने उनकी समीक्षा नहीं की है।