Carrom

Carrom sıralamaları ve ligleri: Bronzdan Ustaya, lider tablosu ve haftalık sezon

22Softwares Carrom'da sıralamalar nasıl işler: altı lig ve puan aralıkları, sıralamaya girmek için kaç oyun gerekir, dünya, ülke ve arkadaş lider tabloları ve haftalık sezonun anlamı.

Bir puan sayısı çok şey söyler, ama onu hissetmek zordur. 1049 iyi mi? 1200 ne kadar uzakta? 22Softwares Carrom'un 1.1 sürümü buna tek bakışta yanıt vermek için Sıralamalar'ı getirdi: her çevrimiçi puan artık Bronzdan Ustaya kadar adı olan bir lige oturuyor; ülkenizde, dünyada ve oynadığınız kişiler arasında nerede durduğunuzu görebiliyorsunuz. Bu rehber liglerin tam olarak nasıl hesaplandığını, lider tablosunda yer almak için ne gerektiğini ve haftalık “sezon”un ne yaptığını (ve ne yapmadığını) anlatıyor.

Çevrimiçi oyuna yeniyseniz önce Hızlı Eşleşme, odalar ve puanınızın nasıl işlediğini anlatan rehberimizi okuyun. Sıralamalar tamamen o puana dayanır.

Hızlı Eşleşme, odalar ve puanınız nasıl işler

Ligler doğrudan puanınızdan gelir

Öğrenmeniz gereken ayrı bir sıralama puanı sistemi yok. Liginiz, bir oyun türündeki çevrimiçi puanınızın okunmuş halidir; yani kazandıkça artan, kaybettikçe azalan aynı Elo sayısı. Yeterince kazanıp bir sınırı geçerseniz liginiz değişir; yeterince kaybederseniz geri döner. Hiçbir şey kilit açılarak ya da satın alınarak gelmez.

Altı lig var. Usta dışındaki her ligin üç kademesi vardır ve birçok spor liginde olduğu gibi, yükseldikçe numaralar azalır: III bir ligin en altı, I ise en üstüdür.

LigPuanKademe IIIKademe IIKademe I
🥉 Bronz950'nin altı899'a kadar900–924925–949
🥈 Gümüş950–1024950–974975–9991000–1024
🥇 Altın1025–10991025–10491050–10741075–1099
💠 Platin1100–12491100–11491150–11991200–1249
💎 Elmas1250–14491250–13161317–13831384–1449
👑 Usta1450 ve üzeri———

Bu tabloda dikkat edilmesi gereken birkaç şey var.

  • Herkes Gümüş I'de başlar. Yeni bir çevrimiçi puan 1000'dir; bu, Gümüş'ün en üst kademesidir. Altın yalnızca 25 puan uzakta. Puanları eşit iki oyuncu arasında bir galibiyet 16 puan eder; yani kendi seviyenizdeki oyunculara karşı iki galibiyet genellikle Altın III'e ulaşmak için yeterlidir.
  • Alt ligler dar, üst ligler geniştir. Bronz, Gümüş ve Altın kademeleri 25'er puandır; bu yüzden yerleşirken aralarında sık sık geçiş yaparsınız. Platin kademeleri 50 puan, Elmas kademeleri yaklaşık 67 puandır ve Usta'nın tavanı yoktur. Yükselmek bilerek yavaşlar, çünkü puan sistemi daha güçlü oyuncuları yenmeyi ödüllendirir, daha zayıfları yenmeye ise çok az puan verir.
  • Bronz'un tabanı yoktur. 900'ün altındaki her puan Bronz III'tür; bu yüzden kötü bir seri sizi merdivenin en altından asla aşağı itmez.

Liginiz oyun türüne göredir

Carrom'un beş çevrimiçi oyun türü vardır: Klasik, 29 Oyunu, Tal Gach, Disc Pool ve Serbest oyun. Her birinin kendi puanı olduğu için her birinin kendi ligi ve kendi lider tablosu vardır. Disc Pool'da Elmas, Klasik'te Gümüş olabilirsiniz; bu da oyununuzun adil bir resmidir. Sıralamalar ekranının üstündeki çipler aralarında geçiş yapar.

Telefonda Durumum ekranı: “Altın II'ye 1 puan · Sezon 7 gün içinde bitiyor” yazan, ilerleme çubuklu bir Altın III · 1049 kartı, Altın'ın yandığı altı lig madalyasından oluşan bir sıra ve oyuncunun ülke sıralaması, dünya sıralaması, arkadaşlar arasındaki sırası ve bu haftaki değişimi (+38 puan, 9 basamak yükseliş) satırları.
Durumum: lig, sonraki kademeye ilerleme ve yeriniz.

Durumum: her satır ne anlama gelir

Sıralamalar'ı ekranın altındaki çubuktan açın ve Durumum'u seçin.

  • Lig kartı liginizi, kademenizi ve puanınızı, sonraki kademe için kaç puana ihtiyacınız olduğunu ve mevcut kademenin ne kadarını geçtiğinizi gösteren bir çubuğu gösterir. Yukarıdaki resimde 1049, Altın III'ün en üst noktasıdır; Altın II'ye bir puan kalmıştır.
  • Lig merdiveni, altı lig arasında sizin liginizi yakar.
  • Ülke ve Dünya, yerinizi ve orada kaç oyuncunun sıralandığını gösterir; örneğin “4.812 içinde #128”. Ülke satırı, oyun ülkenizi bildiğinde görünür: ülkeyi oynadığınız yerden otomatik belirler ya da Ayarlar'daki Ülke'den kendiniz seçebilirsiniz.
  • Arkadaşlar, puanlı çevrimiçi maçlarda karşılaştığınız oyuncular arasında, aynı oyun türündeki puanlarına göre sizi sıralar.
  • Bu hafta, dünya sıralamasında kaç basamak yer değiştirdiğinizi ve haftanın başından beri puanınızın ne kadar değiştiğini gösterir.

Sıralamaya girmek: beş puanlı maç

Lig kartınız çevrimiçi bir puanınız olur olmaz gösterilir, ama lider tablolarında yalnızca o oyun türünde beş puanlı çevrimiçi maç oynadıktan sonra yer alırsınız. O zamana kadar Durumum şunu yazar: “Sıralamaya girmek için bu oyunda 5 puanlı çevrimiçi maç oynayın.” Sayım oyun türüne göredir; yani beş Klasik maç sizi yalnızca Klasik'te sıralar.

Neler puanlı sayılır? Gerçek oyunculara karşı Hızlı Eşleşme, bir arkadaşla oda ya da Lobi'deki herkese açık bir oda üzerinden oynanan maçlar. Hızlı Eşleşme kimseyi bulamadığında devreye giren bot BOT olarak etiketlenir, puanınızı değiştirmez ve botlar hiçbir lider tablosunda yer almaz. Sıralamada gördüğünüz her ad bir insandır.

Lider tablosu: dünya, ülke ve arkadaşlar

Lider tablosuna geçin ve kimlerle karşılaştırılmak istediğinizi seçin.

Telefonda ülke filtresi seçilmiş Lider tablosu: bir podyumda ilk üç (1684, 1622 ve 1597), altında dördüncüden altıncıya kadar yerler ve en altta sabitlenmiş, #128, Altın III, bu hafta 9 yükseliş ve 1049 puanı gösteren oyuncunun kendi satırı. Bu resimdeki oyuncu adları test ortamımızdan örnek verilerdir.
Ülke filtreli lider tablosu. Adlar örnek verilerdir.
  • Dünya, o oyun türündeki ilk 100 oyuncuyu listeler.
  • Ülkeniz, aynı ülkeyi belirlemiş ilk 100 oyuncuyu listeler. Bu genellikle en ilginç tablodur: kendi ülkenizde ilk 100'e girmek, dünya tablosundan çok önce ulaşılabilir bir hedeftir.
  • Arkadaşlar, puanlı bir çevrimiçi maçta karşılaştığınız herkesi ve sizi listeler. Tek bir iyi akşamın göründüğü tablo budur.

İlk üç podyumda durur; geri kalanlar sırayla gelir. Kendi satırınız, ilk 100'ün çok dışında olsanız bile yeriniz, liginiz ve haftalık hareketinizle birlikte her zaman ekranın altına sabitlenir.

Eşitlikler sabit bir sırayla çözülür: önce yüksek puan, sonra daha çok puanlı oyun; yani bir puanı daha çok maçta kanıtlamış oyuncu, ona çabucak ulaşmış oyuncunun üstünde yer alır. Lider tabloları sunucumuzda yaklaşık beş dakikada bir hesaplanır; bu yüzden bir galibiyetin sizi yükseltmesi birkaç dakika sürebilir.

Haftalık sezon

Sıralamalar ekranı sezonun sonuna kadar geri sayar ve sezon bir hafta sürer: Pazartesiden Pazara, hafta Pazartesi 00:00 UTC'de döner. Bu, Londra'da gece yarısı, Güney Asya'da sabahın erken saatleri ve Amerika'da Pazar akşamıdır.

Sezon, haftanın skor tabelasıdır, bir sıfırlama değil. Yeni bir hafta başladığında:

  • puanınız ve liginiz tam olarak olduğu gibi kalır;
  • Bu hafta satırı sıfıra döner ve puan değişiminizi ve yer değiştirdiğiniz basamakları yeniden saymaya başlar.

Yani bir hafta bitti diye lig kaybetmezsiniz ve liginizi korumak için her hafta oynamanız gerekmez. Haftalık sayılar, dünya tablosunun zirvesine ulaşamayan bir oyuncunun da gerçek bir ilerleme görebilmesi için vardır: “+38 puan, 9 basamak yükseliş” her hafta hedeflenebilecek bir şeydir.

Ana ekranda durumunuz

Sıralamaya girdikten sonra, Çevrimiçi moddaki ana ekran adınızın altında liginizi ve ülke sıranızı, ayrıca bu hafta kazandığınız basamakları gösterir. Yanındaki Lider tablosu kutusu ülke sıranızı yineler ve sizi tek dokunuşla Sıralamalar ekranına götürür.

Çevrimiçi moddaki ana ekran: oyuncunun adının altında yeşil bir 9 yükselişle birlikte Altın III · Bangladeş'te #128 yazan bir hap ve altında, Lobi kutusunun yanında “Bangladeş'te #128 sıradasınız” yazan Lider tablosu kutusu.
Liginiz ve ülke sıranız ana ekranda.

Yükselmek için ipuçları

  1. Tek bir oyun türü seçin. Puanlar türe göre olduğundan, beş türe dağılmış beş maç sizi her yerde sıralamasız bırakır. Tablosunda yer alana kadar tek birine odaklanın.
  2. Dar başlangıç liglerinden yararlanın. Bronz ile Altın arasındaki kademeler yalnızca 25 puandır; yani yaklaşık iki eşit galibiyet. Orada tek bir kötü maça bakarak kendinizi değerlendirmeyin; bir sonraki sizi geri taşır.
  3. Daha güçlü rakiplerden korkmayın. Sizden 200 puan yukarıdaki bir oyuncuyu yenmek yaklaşık 24 puan eder; ona kaybetmek yaklaşık 8 puana mal olur. Lobi'deki herkese açık odalar ev sahibinin puanını gösterir; böylece gerçek bir sınav seçebilirsiniz.
  4. Kaybettiğiniz oyunlardan ayrılmayın. İlk vuruştan sonra ayrılmak zaten mağlubiyet sayılır ve kraliçe oyuna girdiğinde carrom tahtaları hızla döner. Oyun sonu rehberimiz, geriden gelen bir tahtayı nasıl bitireceğinizi anlatıyor.
  5. Çevrimdışı ısının. Orta ya da Zor bir bota karşı birkaç tahta, puan riske atmadan güç kontrolünüzü geri getirir.

Carrom oyun sonu: geriden gelen bir tahtayı bitirmek

Bilgiler, oyunun kural motoruna karşı 22Softwares Carrom ekibiyle birlikte doğrulandı.

Sorular