Карром

Дневното предизвикателство в Carrom: как работи и как да го решите с по-малко удари

Нова дъска с трикови удари всеки ден, една и съща за всички. Как работят лимитът на ударите, пуловете и резултатите и как да планирате решение с най-малко удари.

Дневното предизвикателство в Carrom от 22Softwares е малък пъзел с трикови удари. Получавате дъска с шепа пулове и ограничен брой удари и трябва да я изчистите. Това ръководство обяснява как работи и как да го решите с по-малко удари.

Как работи Дневното предизвикателство

  • Дъската има от 4 до 6 пула, плюс царицата в около половината от дните.
  • Всяка фигура е поставена с чиста линия към някой джоб.
  • Еднакво е за всички на една и съща дата.
  • Лимитът на ударите е броят на фигурите плюс 2, тоест от 6 до 9 удара. В петъчните дни с кула е броят на фигурите плюс 3.
  • Монети получавате само за първото решение за деня: 40 монети плюс 10 за всеки удар, останал под лимита.

Можете да споделите резултата си: той се показва с 🎯 за всеки използван удар и ⚪ за всеки неизползван, така че по-късите резултати лесно се сравняват.

Защо всяка фигура има чиста линия

Дъската е построена така, че всяка фигура може да бъде вкарана сама с прав удар към джоб. Това означава, че пъзелът никога не е в намирането на невъзможен удар. Става дума за реда на ударите и къде свършват пуловете.

Планирайте цялата дъска, преди да удряте

  1. Огледайте всички пулове и запишете наум кой джоб ще ползва всеки.
  2. Търсете двойки, при които един удар може да вкара два пула или при които един пул тласка друг към джоб.
  3. Изберете първия удар така, че да не затваря линията към друг пул.
  4. Мислете къде ще бъдат пуловете след всеки удар: това решава следващата линия.

Лимит на ударите: броят на фигурите плюс 2

Имате два резервни удара. Това означава, че можете да си позволите два пропуска и пак да решите, но тогава ще спечелите по-малко монети. Целта е да го решите с толкова удара, колкото са фигурите, или по-малко. Използвайте резервните удари внимателно: сигурен, нежен удар, който вкарва, е по-добър от рисков удар, който може да изчисти два пула.

Дните с царица

В около половината от дните царицата е една от фигурите. В Дневното предизвикателство няма правило за покриване: всяка вкарана фигура се брои, в какъвто ред искате.

Фалове

Страйкер извън дъската връща фигурите от този удар (ударът все пак се брои). Страйкерът никога не може да падне в джоб.

Петъчните дни с кула

В петък дъската е пъзел с кула. Лимитът е броят на фигурите плюс 3, така че имате още един резервен удар. Първият удар е най-важен: помислете как ще падне кулата, преди да я ударите.

Съвети от управлението на прицела

  • Представете си призрачната точка зад всеки пул, за да намерите правилната позиция и ъгъл на страйкера.
  • Използвайте мек удар. Джобовете са тесни и бърз пул отскача.
  • Ако не ви харесва един прицел, отменете го с Esc, втори пръст или десен бутон, вместо да стреляте.

Рутина, която работи

  1. Отделете минута да огледате дъската преди първия удар.
  2. Отбележете кой удар ви е струвал удари, за да започне утрешната дъска по-добре.
  3. Споделете резултата си с приятел и сравнете броя на ударите.

Фактите са проверени с екипа на Carrom от 22Softwares спрямо механизма на правилата в играта.

Въпроси

Прочетете още