Дневниот предизвик во Carrom од 22Softwares е мала загатка со трик-удари. Добивате табла со неколку фигури и ограничен број удари и мора да ја исчистите. Овој водич објаснува како работи и како да го решите со помалку удари.
Како работи Дневниот предизвик
- Таблата има од 4 до 6 фигури, плус кралица во околу половина од деновите.
- Секое парче е поставено со чиста линија до некој џеб.
- Иста е за сите на ист датум.
- Ограничувањето на удари е бројот на парчиња плус 2, значи од 6 до 9 удари. Во петочните денови со кула е бројот на парчиња плус 3.
- Монети добивате само за првото решавање тој ден: 40 монети плус 10 за секој удар што ви останал под ограничувањето.
Можете да го споделите вашиот резултат: се прикажува со 🎯 за секој употребен удар и ⚪ за секој неискористен, па пократките резултати лесно се споредуваат.
Зошто секое парче има чиста линија
Таблата е изградена така што секое парче може да се внесе самостојно со прав удар во џеб. Тоа значи дека загатката никогаш не е во наоѓањето невозможен удар. Таа е во редоследот на ударите и каде завршуваат фигурите.
Планирајте ја целата табла пред да удрите
- Погледнете ги сите фигури и запишете си во глава кој џеб ќе го користи секоја.
- Барајте парови каде еден удар може да внесе две фигури или каде една фигура удира друга кон џеб.
- Изберете го првиот удар така што нема да ја блокира линијата до друга фигура.
- Размислете каде ќе бидат фигурите по секој удар: тоа ја одредува следната линија.
Ограничување на удари: бројот на парчиња плус 2
Имате два резервни удара. Тоа значи дека можете да си дозволите два промашувања и сепак да решите, но тогаш ќе заработите помалку монети. Целта е да се реши со онолку удари колку што има парчиња, или помалку. Резервните удари користете ги внимателно: безбеден, нежен удар што внесува е подобар од ризичен удар што можеби чисти две фигури.
Деновите со кралица
Во околу половина од деновите кралицата е едно од парчињата. Во Дневниот предизвик нема правило за покривање: секое парче што го внесувате се брои, по кој било редослед.
Фалови
Ударник надвор од таблата ги враќа парчињата од тој удар (ударот сепак се брои). Ударникот никогаш не може да падне во џеб.
Петочни денови со кула
Во петок таблата е загатка со кула. Ограничувањето е бројот на парчиња плус 3, па имате уште еден резервен удар. Првиот удар е најважен: размислете како ќе падне кулата пред да удрите.
Совети од контролите за нишанење
- Замислете го местото-дух зад секоја фигура за да ги најдете вистинската положба на ударникот и аголот.
- Користете мек удар. Џебовите се тесни, а брза фигура се одбива.
- Ако не ви се допаѓа нишанот, откажете го со Esc, втор прст или десен клик наместо да испукате.
Рутина што работи
- Потрошете една минута гледајќи ја таблата пред првиот удар.
- Забележете кој удар ве чинел удари, за утрешната табла да започне подобро.
- Споделете го резултатот со пријател и споредете го бројот на удари.
Фактите се проверени со тимот на Carrom од 22Softwares според правилникот на играта.