Секој натпревар во Carrom од 22Softwares завршува со мал златен број: монетите што штотуку ги заработивте. Монетите купуваат нови табли, комплети фигури и ударници во продавницата, а список од 14 награди исплатува дополнителни монети првиот пат кога ќе стигнете до секој пресврт. Ништо од тоа не го менува начинот на кој игра ударот. Ударникот Dragon Eye е точно исто голем и тежок како класичниот. Но знаењето од каде доаѓаат монетите кажува многу за тоа како играта сака да се игра и може да ве спаси од трошење на првите неколку стотици монети на нешто што нема да го користите.
Овој водич ги набројува сите начини на заработка, што навистина бара секоја награда и како се оценети артиклите во продавницата.
Од каде доаѓаат монетите
Натпревари против ботови
Победа против бот плаќа според тежината, а пораз плаќа 10:
| Ниво на бот | Победа | Пораз |
|---|---|---|
| Лесно | 30 | 10 |
| Средно | 50 | 10 |
| Тешко | 80 | 10 |
| Експерт | 120 | 10 |
Поразот сепак плаќа 10, па тесна игра против посилен бот никогаш не е залудна. Преминувањето на повисоко ниво брзо се исплаќа: една победа на Тешко вреди речиси колку три на Лесно.
Играта 29 е подолга, па плаќа повеќе: 100 за победа против Лесно, 130 против Средно, 160 против Тешко и 200 против Експерт, и 20 за секој пораз.
Играјте на ист уред и онлајн
Натпревар за двајца на еден телефон плаќа 10 монети, без оглед кој ќе победи. Онлајн, обичните натпревари не плаќаат монети; само Играта 29 плаќа, со 150 за победа и 20 за пораз. Така онлајн играта останува за рејтинг и пофалби, а не за собирање монети.
Дневниот бонус за најава
Отворањето на играта еднаш дневно плаќа бонус што расте со вашата серија: 20 монети првиот ден, 30 вториот, и по 10 повеќе секој ден додека не стигне до 80 на седмиот ден по ред. Остануваат 80 додека трае серијата. Ако пропуштите ден, серијата почнува одново од 1.
Дневниот предизвик
Првиот пат кога ќе го решите предизвикот за денот, заработувате 40 монети, плус 10 за секој удар што ви останал под ограничувањето. Ограничувањето е бројот на парчиња на таблата плус два (плус три во деновите со кула), па уредно решавање со удари на готово може да вреди 60 или 70 монети. Повторното играње на предизвик што веќе сте го решиле може да го подобри вашиот најдобар резултат, но не плаќа повеќе.
Удвојување на наградата
На картичката со резултати, кога има реклами, копчето Погледнете реклама: двојни монети ви дозволува да гледате кратко видео за да ја добиете наградата од натпреварот по втор пат. Ако пораз од бот прекине серија од две или повеќе победи, копчето Погледнете реклама: задржете ја серијата ви дозволува да ја задржите на ист начин. И двете се по желба.
Што не плаќа
Вежбањето не плаќа ништо: служи за учење и го бележи само вашиот најмал број удари за чистење на таблата. Напуштањето на натпревар со бот откако сте направиле удар се брои како пораз, што ја ресетира вашата серија победи, па излегувањето од игра што оди лошо нема да ја заштити серијата.

14-те награди
Наградите се појавуваат во јазичето Награди. Секоја плаќа еднаш, во моментот кога ќе ја отклучите, а заедно вредат 590 монети.

Едно правило важи за повеќето: наградите за поединечни удари ги бројат само вашите удари во натпревари против бот и во Дневниот предизвик. Играта на ист уред и вежбањето не се бројат за нив.
Награди за удари
- Прв џеб (10): внесете една своја фигура.
- Двојна неволја (20): внесете две свои фигури со еден удар.
- Хет-трик (50): внесете три со еден удар. Ова е најтешката од наградите за удари. Најдобра шанса имате со мек удар во група фигури близу до џеб.
- Кралско покривање (25): внесете ја кралицата и покријте ја, т.е. внесете своја фигура на следниот удар за да остане кралицата ваша.
- Отворање и серија (20): внесете своја фигура со отворачкиот удар на натпревар со бот.
Награди за натпревари
- Победник (25): победете во натпревар.
- Беспрекорно (40): победете без фал. Фалот што овде се брои е ударникот да излезе од таблата; удар што промашува сè е фал според правилата, но не ве чини оваа награда.
- Чисто чистење (60): победете пред противникот да постигне ниеден бод.
- Во пламен (50): победете во три натпревари по ред.
- Убиец на џинови (60): победете Тежок или Експертски бот.
- Велемајстор (120): победете Експертски бот. Вашата прва победа над Експерт го отклучува и Убиецот на џинови, па вреди 180 монети во награди врз 120-те за победата.
- Редовен (40): одиграјте 10 натпревари.
Доминантна победа може да отклучи неколку одеднаш. Победата на сликата погоре беше над Среден бот без фал и без бод за ботот, па Победник, Беспрекорно и Чисто чистење дојдоа заедно: 125 монети во награди врз 50-те за натпреварот.
Други награди
- Дневно мелење (30): решете кој било Дневен предизвик.
- Колекционер (40): поседувајте три артикли што сте ги купиле во продавницата. Бесплатната почетна табла, фигури и ударник не се бројат.
Продавницата
Продавницата има три полици: Табли, Парчиња (комплетот фигури) и Ударници. Допрете која било картичка за да го видите дизајнот голем горе пред да купите; купувањето го опрема веднаш, а сè што поседувате може подоцна повторно да се опреми бесплатно.

Цените растат по нивоа:
- Први купувања: ударникот Jade (100), таблата Rosewood и ударникот Ruby (по 150), ударникот Night (200), таблата Ebony (250) и таблата Ocean (300).
- Специјални дизајни од 250 до 900 монети: дизајните Crystal налик на стакло, светкавите Stardust и Starlight, Dragon и анимирани дизајни како таблите Aurora и Koi Pond и ударникот Blaze.
- Табли од природата од 2.500 (Firefly Meadow) до 26.000 (Agate Geode).
- Премиум табли и ударници за долгогодишни играчи, од 50.000 до 150.000 за таблата Midas Gold и ударникот Diamond Prism.
Сè во продавницата е козметичко. Парчињата ја задржуваат истата големина, истата тежина и иста физика, без оглед на дизајнот што ќе го изберете, па нов ударник нема да ги направи вашите удари подобри. Купете го она што уживате да го гледате.
Како да го искористите сето ова
Разумен редослед за нов играч:
- Подигнувајте го дневниот бонус секој ден. До седмиот ден вреди повеќе од победа против Лесен бот.
- Решавајте го Дневниот предизвик. Првото решавање дава Дневно мелење (30) и најмалку 40 монети, често повеќе.
- Преминете на повисоко ниво штом можете понекогаш да победувате. Поразот сепак плаќа 10, а победа на Средно или Тешко плаќа многу повеќе од уште една лесна победа.
- Играјте внимателно, не само брзо. Држењето на ударникот на таблата дава Беспрекорно, а трпеливото внесување што го продолжува вашиот потег е начинот на кој се случува Чисто чистење.
- Потрошете рано на три евтини артикли. Jade, Rosewood и Ruby заедно чинат 400 и ја отклучуваат Колекционерот, што враќа 40 од тие монети.
Уште една работа тивко работи во позадина. Со вклучени Адаптивни ботови во Поставките (по основно се вклучени), нишанењето на ботовите малку се олабавува додека губите од нив, а малку се затегнува додека победувате, до околу една третина во двете насоки. Никогаш не го менува она што го плаќа победата. Само ги држи игрите тесни, а од таму доаѓаат повеќето монети и повеќето забава.
Фактите се проверени со тимот на Carrom од 22Softwares според правилникот на играта.