22Softwares के Carrom का हर मैच सुनहरे रंग की एक छोटी संख्या पर ख़त्म होता है: जो सिक्के आपने अभी कमाए। सिक्कों से शॉप में नए बोर्ड, गोटियों के सेट और स्ट्राइकर ख़रीदे जाते हैं, और 14 अवॉर्ड की सूची हर पड़ाव पर पहली बार पहुँचने पर अतिरिक्त सिक्के देती है। इनमें से कुछ भी शॉट के खेलने का तरीक़ा नहीं बदलता। Dragon Eye स्ट्राइकर ठीक उतना ही बड़ा और भारी है जितना क्लासिक वाला। पर सिक्के कहाँ से आते हैं, यह जानना बताता है कि गेम किस तरह खेले जाने की उम्मीद करता है, और यह आपके पहले कुछ सौ सिक्के किसी ऐसी चीज़ पर ख़र्च होने से बचा सकता है जिसे आप इस्तेमाल नहीं करेंगे।
यह गाइड कमाई के हर तरीक़े की सूची देती है, बताती है कि हर अवॉर्ड असल में क्या माँगता है, और शॉप की क़ीमतें कैसी हैं।
सिक्के कहाँ से आते हैं
बॉट के ख़िलाफ़ मैच
बॉट के ख़िलाफ़ जीत कठिनाई के हिसाब से सिक्के देती है, और हार 10 सिक्के:
| बॉट का स्तर | जीत | हार |
|---|---|---|
| Easy | 30 | 10 |
| Medium | 50 | 10 |
| Hard | 80 | 10 |
| Expert | 120 | 10 |
हार पर भी 10 मिलते हैं, इसलिए ज़्यादा मज़बूत बॉट के ख़िलाफ़ कड़ा मुक़ाबला कभी बेकार नहीं जाता। एक स्तर ऊपर जाना जल्दी फ़ायदा देता है: Hard की एक जीत लगभग Easy की तीन जीतों के बराबर है।
29 Game लंबा है, इसलिए ज़्यादा देता है: Easy के ख़िलाफ़ जीत पर 100, Medium पर 130, Hard पर 160 और Expert पर 200, और किसी भी हार पर 20।
Pass & Play और ऑनलाइन
एक फ़ोन पर Pass & Play मैच, कोई भी जीते, 10 सिक्के देता है। ऑनलाइन में सामान्य मैच कोई सिक्के नहीं देते; केवल 29 Game देता है, जीत पर 150 और हार पर 20। इससे ऑनलाइन खेल सिक्के बटोरने की जगह रेटिंग और शान की बात बना रहता है।
रोज़ का लॉगिन बोनस
दिन में एक बार गेम खोलने पर बोनस मिलता है जो आपकी लगातार चलती लड़ी के साथ बढ़ता है: पहले दिन 20 सिक्के, दूसरे दिन 30, और हर दिन 10 और, जब तक लगातार सातवें दिन 80 न हो जाएँ। लड़ी जितने दिन चले, यह 80 पर बना रहता है। एक दिन चूकने पर लड़ी फिर 1 से शुरू होती है।
Daily Challenge
किसी दिन की चुनौती पहली बार हल करने पर आपको 40 सिक्के मिलते हैं, साथ में सीमा से बचे हर स्ट्रोक के लिए 10। सीमा बोर्ड पर मोहरों की संख्या में दो जोड़कर बनती है (टावर वाले दिनों में तीन), इसलिए बचे हुए स्ट्रोक के साथ सफ़ाई से हल करने पर 60 या 70 सिक्के मिल सकते हैं। जो चुनौती आप पहले हल कर चुके हैं उसे दोबारा खेलने से आपका सबसे अच्छा स्कोर सुधर सकता है, पर और सिक्के नहीं मिलते।
इनाम दोगुना करना
नतीजों के कार्ड पर, जब विज्ञापन उपलब्ध हों, Watch an ad: double coins बटन से आप एक छोटा वीडियो देखकर मैच का इनाम दूसरी बार पा सकते हैं। अगर बॉट से हार दो या ज़्यादा जीतों की लड़ी तोड़ दे, तो Watch an ad: keep your streak बटन उसी तरह लड़ी को बचा लेता है। दोनों वैकल्पिक हैं।
क्या कुछ नहीं देता
प्रैक्टिस कुछ नहीं देती: वह सीखने के लिए है, और सिर्फ़ बोर्ड साफ़ करने में आपके सबसे कम स्ट्रोक दर्ज करती है। स्ट्रोक लेने के बाद बॉट मैच छोड़ना हार गिना जाता है, जो आपकी जीत की लड़ी तोड़ देता है, इसलिए बिगड़ते खेल से निकल जाने से जीतों की कड़ी नहीं बचती।

14 अवॉर्ड
अवॉर्ड Awards टैब पर दिखते हैं। हर एक अनलॉक होने के क्षण एक ही बार इनाम देता है, और सब मिलाकर 590 सिक्कों के हैं।

ज़्यादातर अवॉर्ड के लिए एक नियम मायने रखता है: एक स्ट्रोक वाले अवॉर्ड में केवल बॉट के ख़िलाफ़ मैचों और Daily Challenge में आपके अपने स्ट्रोक गिने जाते हैं। Pass & Play और प्रैक्टिस इनमें नहीं गिने जाते।
स्ट्रोक अवॉर्ड
- First Pot (10): अपनी एक गोटी पॉकेट में डालें।
- Double Trouble (20): एक स्ट्रोक में अपनी दो गोटियाँ डालें।
- Hat-trick (50): एक स्ट्रोक में तीन डालें। यह स्ट्रोक अवॉर्ड में सबसे कठिन है। सबसे अच्छा मौक़ा पॉकेट के पास बैठे गुच्छे में हल्का स्ट्रोक मारना है।
- Royal Cover (25): क्वीन डालें और उसे कवर करें, यानी अगले स्ट्रोक में अपनी एक गोटी डालें ताकि वह आपकी बनी रहे।
- Break and Run (20): बॉट मैच के ओपनिंग ब्रेक में अपनी एक गोटी डालें।
मैच अवॉर्ड
- Winner (25): एक मैच जीतें।
- Flawless (40): बिना फ़ाउल के जीतें। यहाँ मायने रखने वाला फ़ाउल है स्ट्राइकर का बोर्ड से बाहर जाना; जो स्ट्रोक कुछ नहीं छूता वह नियमों में फ़ाउल है, पर वह आपका यह अवॉर्ड नहीं छीनता।
- Clean Sweep (60): प्रतिद्वंद्वी के कोई भी अंक बनाने से पहले जीतें।
- On Fire (50): लगातार तीन मैच जीतें।
- Giant Slayer (60): Hard या Expert बॉट को हराएँ।
- Grandmaster (120): Expert बॉट को हराएँ। आपकी पहली Expert जीत Giant Slayer भी अनलॉक करती है, इसलिए जीत के 120 के ऊपर अवॉर्ड में यह 180 सिक्कों की है।
- Regular (40): 10 मैच खेलें।
एक दमदार जीत कई अवॉर्ड एक साथ अनलॉक कर सकती है। ऊपर की तस्वीर वाली जीत Medium बॉट पर थी, बिना फ़ाउल और बॉट के बिना किसी अंक के, इसलिए Winner, Flawless और Clean Sweep एक साथ आए: मैच के 50 के ऊपर अवॉर्ड के 125 सिक्के।
अन्य अवॉर्ड
- Daily Grind (30): कोई भी Daily Challenge हल करें।
- Collector (40): शॉप से ख़रीदी हुई तीन चीज़ें रखें। मुफ़्त शुरुआती बोर्ड, गोटियाँ और स्ट्राइकर नहीं गिने जाते।
शॉप
Shop में तीन खाने हैं: Boards, Pieces (गोटियों का सेट) और Strikers। ख़रीदने से पहले ऊपर बड़ा डिज़ाइन देखने के लिए किसी भी कार्ड पर टैप करें; ख़रीदते ही वह लग जाता है, और जो भी आपके पास है उसे बाद में मुफ़्त में फिर लगाया जा सकता है।

क़ीमतें स्तरों में बढ़ती हैं:
- पहली ख़रीद: Jade स्ट्राइकर (100), Rosewood बोर्ड और Ruby स्ट्राइकर (हर एक 150), Night स्ट्राइकर (200), Ebony बोर्ड (250) और Ocean बोर्ड (300)।
- 250 से 900 सिक्कों तक के ख़ास डिज़ाइन: काँच जैसे Crystal डिज़ाइन, चमकदार Stardust और Starlight, Dragon, और Aurora व Koi Pond बोर्ड तथा Blaze स्ट्राइकर जैसे एनिमेटेड डिज़ाइन।
- प्रकृति वाले बोर्ड 2,500 (Firefly Meadow) से 26,000 (Agate Geode) तक।
- लंबे समय के खिलाड़ियों के लिए प्रीमियम बोर्ड और स्ट्राइकर, 50,000 से लेकर Midas Gold बोर्ड और Diamond Prism स्ट्राइकर के 150,000 तक।
शॉप की हर चीज़ केवल सजावट है। आप कोई भी डिज़ाइन चुनें, मोहरे वही आकार, वही वज़न और वही फ़िज़िक्स रखते हैं, इसलिए नया स्ट्राइकर आपके शॉट बेहतर नहीं करेगा। वही ख़रीदें जिसे देखकर आपको अच्छा लगे।
यह सब कैसे काम में लाएँ
नए खिलाड़ी के लिए एक समझदार क्रम:
- हर दिन डेली बोनस लें। सातवें दिन तक वह Easy बॉट के ख़िलाफ़ एक जीत से ज़्यादा का है।
- Daily Challenge हल करें। पहला हल Daily Grind (30) और कम से कम 40 सिक्के देता है, अक्सर ज़्यादा।
- जैसे ही कभी-कभार जीतने लगें, एक स्तर ऊपर जाएँ। हार पर भी 10 मिलते हैं, और Medium या Hard की जीत एक और आसान जीत से कहीं ज़्यादा देती है।
- सिर्फ़ तेज़ नहीं, सावधानी से खेलें। स्ट्राइकर को बोर्ड पर रखने से Flawless मिलता है, और बारी बनाए रखने वाली धैर्य भरी गोटी से ही Clean Sweep बनता है।
- शुरू में तीन सस्ती चीज़ें ख़रीदें। Jade, Rosewood और Ruby मिलकर 400 के हैं और Collector अनलॉक करते हैं, जो उनमें से 40 सिक्के लौटा देता है।
एक और चीज़ चुपचाप पृष्ठभूमि में काम करती है। Settings में Adaptive bots चालू होने पर (यह डिफ़ॉल्ट रूप से चालू है), जब आप बॉट से हार रहे होते हैं तो उनका निशाना थोड़ा ढीला हो जाता है और जब जीत रहे होते हैं तो थोड़ा कसा, किसी भी तरफ़ लगभग एक-तिहाई तक। यह जीत के इनाम को कभी नहीं बदलता। यह बस खेलों को क़रीबी रखता है, जहाँ से ज़्यादातर सिक्के और ज़्यादातर मज़ा आता है।
ये तथ्य 22Softwares के Carrom की टीम के साथ गेम के रूल्स इंजन से मिलाकर जाँचे गए हैं।