Carrom

Monedhat, çmimet dhe dyqani në Carrom: si fitoni, çfarë kërkon çdo çmim dhe çfarë të blini së pari

Si funksionojnë monedhat në Carrom nga 22Softwares: sa paguan çdo ndeshje, bonusi ditor dhe Sfida e përditshme, si i hapni të 14 çmimet dhe si çmohen tabelat, copat dhe goditësit e dyqanit.

Çdo ndeshje në Carrom nga 22Softwares mbaron me një numër të vogël ari: monedhat që sapo fituat. Monedhat blejnë tabela, set copash dhe goditës të rinj në dyqan, dhe një listë me 14 çmime paguan monedha shtesë herën e parë që arrini secilën pikë referimi. Asgjë nga këto nuk ndryshon si luhet një goditje. Një goditës Dragon Eye është po aq i madh dhe po aq i rëndë sa ai klasik. Por të dini nga vijnë monedhat ju tregon shumë për mënyrën si e do loja të luhet, dhe mund t’ju kursejë që t’i shpenzoni monedhat e para me qindra për diçka që nuk do ta përdorni.

Ky udhëzues liston çdo mënyrë për të fituar, çfarë kërkon realisht çdo çmim dhe si çmohet dyqani.

Nga vijnë monedhat

Ndeshjet kundër botëve

Një fitore kundër një boti paguhet sipas vështirësisë dhe një humbje paguan 10:

Niveli i botitFitoreHumbje
Fillestar3010
Mesatar5010
I vështirë8010
Ekspert12010

Një humbje paguan prapë 10, ndaj një lojë e ngushtë kundër një boti më të fortë nuk shkon kurrë dëm. Kalimi në një nivel më lart shpërblehet shpejt: një fitore në nivelin I vështirë vlen pothuajse tri fitore në Fillestar.

Loja 29 është më e gjatë, ndaj paguan më shumë: 100 për fitore kundër Fillestar, 130 kundër Mesatar, 160 kundër I vështirë dhe 200 kundër Ekspert, dhe 20 për çdo humbje.

Pass & Play dhe në internet

Një ndeshje Pass & Play në një telefon paguan 10 monedha, kushdo që fiton. Në internet, ndeshjet e zakonshme nuk paguajnë monedha; vetëm Loja 29, me 150 për fitore dhe 20 për humbje. Kjo e mban lojën në internet te renditja dhe krenaria, jo te grumbullimi i monedhave.

Bonusi ditor i hyrjes

Hapja e lojës një herë në ditë paguan një bonus që rritet me serinë tuaj: 20 monedha ditën e parë, 30 të dytën dhe 10 më shumë çdo ditë deri sa arrin 80 ditën e shtatë radhazi. Mbetet 80 sa kohë vazhdon seria. Humbisni një ditë dhe seria nis sërish nga 1.

Sfida e përditshme

Herën e parë që zgjidhni sfidën e një dite fitoni 40 monedha, plus 10 për çdo goditje që ju ka mbetur nën kufi. Kufiri është numri i copave në tabelë plus dy (plus tre në ditët me kullë), ndaj një zgjidhje e rregullt me goditje të tepërta mund të vlejë 60 ose 70 monedha. Rilojtja e një sfide të zgjidhur mund ta përmirësojë rezultatin më të mirë, por nuk paguan më.

Dyfishimi i shpërblimit

Në kartën e rezultatit, kur ka reklama, butoni Shiko një reklamë: monedha të dyfishta ju lejon të shihni një video të shkurtër për ta marrë shpërblimin e ndeshjes edhe një herë. Nëse një humbje kundër një boti e mbyll një seri fitoresh prej dy ose më shumë, butoni Shiko një reklamë: ruaje serinë ju lejon ta ruani në të njëjtën mënyrë. Të dyja janë opsionale.

Çfarë nuk paguan

Stërvitja nuk paguan asgjë: është për të mësuar dhe regjistron vetëm goditjet më të pakta për ta pastruar tabelën. Largimi nga një ndeshje me bot pasi keni bërë një goditje llogaritet humbje, që e rinis serinë e fitoreve, ndaj braktisja e një loje që po shkon keq nuk e mbron një seri fitoresh.

Karta e rezultatit pas një fitoreje Klasike ndaj botit Mesatar Arjun: Fituat, 9 me 0, plus 50 monedha, dhe tri çmime të hapura njëherësh: Fitues plus 25, Pa të meta plus 40 dhe Fshirje e pastër plus 60.

14 çmimet

Çmimet shfaqen te skeda Çmimet. Secili paguan një herë, në çastin që e hap, dhe së bashku vlejnë 590 monedha.

Ekrani Çmimet në telefon me 6 nga 14 të hapura. Çmimet e hapura si Futja e parë, Fitues, Mbulim mbretëror, Dyshe dhe Hapje dhe seri kanë trofe të artë; Hat-trick, Pa të meta, Fshirje e pastër dhe Në flakë janë ende të kyçura, secili me shpërblimin në monedha në të djathtë.

Një rregull vlen për shumicën: çmimet për goditje të vetme llogaritin vetëm goditjet tuaja në ndeshjet kundër botit dhe në Sfidën e përditshme. Pass & Play dhe Stërvitja nuk llogariten për to.

Çmimet e goditjeve

  • Futja e parë (10): futni një nga monedhat tuaja.
  • Dyshe (20): futni dy nga monedhat tuaja me një goditje.
  • Hat-trick (50): futni tri me një goditje. Është çmimi më i vështirë i goditjeve. Shansi juaj më i mirë është një goditje e butë në një grup pranë një xhepi.
  • Mbulim mbretëror (25): futni mbretëreshën dhe mbulojeni, domethënë futni një nga monedhat tuaja në goditjen e radhës që ajo të mbetet e juaja.
  • Hapje dhe seri (20): futni një nga monedhat tuaja me hapjen e një ndeshjeje me bot.

Çmimet e ndeshjeve

  • Fitues (25): fitoni një ndeshje.
  • Pa të meta (40): fitoni pa faull. Faulli që ka rëndësi këtu është goditësi që del nga tabela; një goditje që nuk prek asgjë është faull sipas rregullave, por nuk ju kushton këtë çmim.
  • Fshirje e pastër (60): fitoni para se kundërshtari të ketë shënuar fare.
  • Në flakë (50): fitoni tri ndeshje radhazi.
  • Vrasësi i gjigantëve (60): mundni një bot I vështirë ose Ekspert.
  • Mjeshtër i madh (120): mundni një bot Ekspert. Fitorja juaj e parë kundër Ekspert hap edhe Vrasësin e gjigantëve, ndaj vlen 180 monedha në çmime, përveç 120 për fitoren.
  • Lojtar i rregullt (40): luani 10 ndeshje.

Një fitore dominuese mund të hapë disa çmime njëherësh. Fitorja në foton më lart ishte kundër një boti Mesatar pa faull dhe pa pikë për botin, ndaj Fitues, Pa të meta dhe Fshirje e pastër erdhën bashkë: 125 monedha çmime përveç 50 për ndeshjen.

Çmime të tjera

  • Detyra ditore (30): zgjidhni çfarëdo Sfide të përditshme.
  • Koleksionist (40): zotëroni tri objekte që i keni blerë në dyqan. Tabela, monedhat dhe goditësi falas fillestar nuk llogariten.

Dyqani

Dyqani ka tri raftet: Tabela, Copa (seti i monedhave) dhe Goditës. Trokitni çdo kartë për ta parë dizajnin të madh sipër para se ta blini; blerja e pajis menjëherë dhe çdo gjë që zotëroni mund të pajiset sërish më vonë pa pagesë.

Dyqani te rafti i Goditësve me 640 monedha në qoshe: goditësi Klasik është i pajisur, Jade kushton 100 monedha dhe goditësit e artë e rubin janë më poshtë.

Çmimet ngjiten në nivele:

  • Blerjet e para: goditësi Jade (100), tabela Rosewood dhe goditësi Ruby (150 secili), goditësi Night (200), tabela Ebony (250) dhe tabela Ocean (300).
  • Dizajne speciale nga 250 deri në 900 monedha: dizajnet Crystal si xham, Stardust dhe Starlight që xixëllojnë, Dragon, dhe dizajne të animuara si tabelat Aurora e Koi Pond dhe goditësi Blaze.
  • Tabela të natyrës nga 2.500 (Firefly Meadow) deri në 26.000 (Agate Geode).
  • Tabela dhe goditës premium për lojtarë të vjetër, nga 50.000 deri në 150.000 për tabelën Midas Gold dhe goditësin Diamond Prism.

Gjithçka në dyqan është vetëm pamore. Copat mbeten me të njëjtën madhësi, peshë dhe fizikë cilindo dizajn të zgjidhni, ndaj një goditës i ri nuk i bën goditjet më të mira. Blini çfarë ju pëlqen ta shihni.

Si ta përdorni gjithë këtë

Një renditje e arsyeshme për lojtarin e ri:

  1. Merrni bonusin ditor çdo ditë. Ditën e shtatë vlen më shumë se një fitore kundër botit Fillestar.
  2. Zgjidhni Sfidën e përditshme. Zgjidhja e parë jep Detyrën ditore (30) dhe të paktën 40 monedha, shpesh më shumë.
  3. Kaloni në nivel më lart sapo të fitoni ndonjëherë. Një humbje paguan prapë 10, dhe një fitore kundër Mesatar ose I vështirë paguan shumë më tepër se një fitore tjetër e lehtë.
  4. Luani me kujdes, jo vetëm shpejt. Mbajtja e goditësit në tabelë jep Pa të meta, dhe futja e durueshme që e mban radhën është mënyra si ndodh Fshirja e pastër.
  5. Shpenzoni herët për tri objekte të lira. Jade, Rosewood dhe Ruby kushtojnë 400 bashkë dhe hapin Koleksionistin, që ju kthen 40 nga ato monedha.

Edhe një gjë punon qetë në sfond. Me Botët adaptivë aktivë te Cilësimet (është aktiv si parazgjedhje), shënjestrimi i botëve bëhet pak më i lirshëm kur po humbisni kundër tyre dhe pak më i saktë kur po fitoni, deri në rreth një të tretën në të dy drejtimet. Nuk ndryshon kurrë atë që paguan një fitore. Vetëm i mban lojërat të ngushta, aty ku vjen pjesa më e madhe e monedhave dhe e kënaqësisë.

Faktet janë verifikuar me ekipin e Carrom nga 22Softwares kundrejt motorit të rregullave të lojës.

Pyetje