Carrom

Carrom'da jetonlar, ödüller ve mağaza: nasıl kazanılır, her ödül ne ister ve önce ne alınmalı

22Softwares Carrom'da jetonlar nasıl işler: her maçın, günlük bonusun ve Günlük Meydan Okuma'nın ne kazandırdığı, 14 ödülün hepsi nasıl açılır ve mağazadaki tahtaların, taş setlerinin ve striker'ların fiyatları nasıl belirlenir.

22Softwares Carrom'daki her maç altın renkli küçük bir sayıyla biter: az önce kazandığınız jetonlar. Jetonlarla mağazadan yeni tahtalar, taş setleri ve striker'lar alırsınız; 14 ödülün listesi de her kilometre taşına ilk ulaştığınızda ek jeton verir. Bunların hiçbiri bir vuruşun nasıl oynandığını değiştirmez. Bir Ejderha Gözü striker'ı, klasik olanla tam olarak aynı boyutta ve ağırlıktadır. Ama jetonların nereden geldiğini bilmek, oyunun nasıl oynanmasını istediği hakkında çok şey söyler ve ilk birkaç yüz jetonunuzu kullanmayacağınız bir şeye harcamaktan sizi kurtarabilir.

Bu rehber, kazanmanın her yolunu, her ödülün gerçekte ne istediğini ve mağazanın fiyatlandırmasını sıralıyor.

Jetonlar nereden gelir

Botlara karşı maçlar

Bota karşı kazanılan galibiyet zorluğa göre ödeme yapar, mağlubiyet ise 10 öder:

Bot seviyesiGalibiyetMağlubiyet
Kolay3010
Orta5010
Zor8010
Uzman12010

Mağlubiyet bile 10 öder; yani daha güçlü bir bota karşı çekişmeli bir oyun asla boşa gitmez. Bir seviye yukarı çıkmak hızla karşılığını verir: bir Zor galibiyeti, neredeyse üç Kolay galibiyetine bedeldir.

29 Oyunu daha uzundur, bu yüzden daha çok öder: Kolay'a karşı galibiyette 100, Orta'ya karşı 130, Zor'a karşı 160 ve Uzman'a karşı 200; her mağlubiyette ise 20.

Sırayla Oyna ve çevrimiçi

Tek telefonda Sırayla Oyna maçı, kim kazanırsa kazansın 10 jeton öder. Çevrimiçinde sıradan maçlar jeton ödemez; yalnızca 29 Oyunu öder: galibiyette 150, mağlubiyette 20. Bu, çevrimiçi oyunu jeton çiftliği yapmak yerine puan ve gurur meselesi olarak tutar.

Günlük giriş bonusu

Günde bir kez oyunu açmak, seri günlerinizle büyüyen bir bonus öder: ilk gün 20 jeton, ikinci gün 30 ve art arda yedinci güne kadar her gün 10 daha artarak 80'e ulaşır. Seri sürdüğü sürece 80'de kalır. Bir günü kaçırırsanız seri yeniden 1'den başlar.

Günlük Meydan Okuma

Bir günün meydan okumasını ilk kez çözdüğünüzde 40 jeton kazanırsınız; ayrıca sınırın altında kalan her vuruş için 10 jeton daha. Sınır, tahtadaki taş sayısı artı ikidir (kule günlerinde artı üç); yani vuruş payı kalan temiz bir çözüm 60 ya da 70 jeton edebilir. Zaten çözdüğünüz bir meydan okumayı yeniden oynamak en iyi skorunuzu geliştirebilir ama başka bir şey ödemez.

Ödülü ikiye katlamak

Reklamlar varsa sonuç kartında, Reklam izle: jetonları ikiye katla düğmesi, kısa bir video izleyip maç ödülünü ikinci kez almanızı sağlar. Bir bota karşı kaybetmek iki ya da daha uzun bir galibiyet serisini bitirecekse, Reklam izle: serini koru düğmesi onu aynı şekilde korumanızı sağlar. İkisi de isteğe bağlıdır.

Neyin ödemediği

Antrenman hiçbir şey ödemez: öğrenmek içindir ve yalnızca tahtayı temizlemek için kullandığınız en az vuruşu kaydeder. Bir vuruş yaptıktan sonra bot maçından ayrılmak mağlubiyet sayılır ve galibiyet serinizi sıfırlar; yani kötü giden bir oyundan çıkmak galibiyet serinizi korumaz.

Orta seviye bot Arjun'a karşı bir Klasik galibiyetten sonraki sonuç kartı: Kazandınız, 9'a 0, artı 50 jeton ve aynı anda açılan üç ödül: Kazanan artı 25, Kusursuz artı 40 ve Tam Temizlik artı 60.

14 ödül

Ödüller Ödüller sekmesinde görünür. Her biri, açtığınız anda bir kez ödeme yapar ve hepsi birlikte 590 jeton eder.

Telefonda 14 ödülden 6'sının açıldığı Ödüller ekranı. İlk Taş, Kazanan, Kraliyet Kapatması, Çifte Bela ve Açılış ve Seri gibi açılmış ödüllerde altın kupalar var; Hat-trick, Kusursuz, Tam Temizlik ve Ateşte hâlâ kilitli ve her birinin jeton ödülü sağda.

Çoğu için önemli bir kural var: tek vuruş ödülleri yalnızca bota karşı maçlardaki ve Günlük Meydan Okuma'daki kendi vuruşlarınızı sayar. Sırayla Oyna ve Antrenman bunlara sayılmaz.

Vuruş ödülleri

  • İlk Taş (10): kendi taşlarınızdan birini cebe sokun.
  • Çifte Bela (20): tek vuruşta iki taşınızı cebe sokun.
  • Hat-trick (50): tek vuruşta üç taş sokun. Vuruş ödüllerinin en zorudur. En iyi şansınız, bir cebin yakınındaki bir kümeye yumuşak bir vuruştur.
  • Kraliyet Kapatması (25): kraliçeyi sokup kapatın; yani bir sonraki vuruşta kendi taşlarınızdan birini sokun ki o sizin kalsın.
  • Açılış ve Seri (20): bir bot maçının açılış vuruşuyla kendi taşlarınızdan birini sokun.

Maç ödülleri

  • Kazanan (25): bir maç kazanın.
  • Kusursuz (40): faulsüz kazanın. Burada önemli olan faul, striker'ın tahtadan çıkmasıdır; hiçbir şeye değmeyen vuruş kurallarda faul sayılır ama bu ödüle mal olmaz.
  • Tam Temizlik (60): rakibiniz daha hiç skor yapmadan kazanın.
  • Ateşte (50): üst üste üç maç kazanın.
  • Dev Avcısı (60): bir Zor ya da Uzman botu yenin.
  • Büyükusta (120): bir Uzman botu yenin. İlk Uzman galibiyetiniz Dev Avcısı'nı da açar; yani galibiyet için gelen 120'ye ek olarak ödüllerde 180 jetonluk değeri vardır.
  • Müdavim (40): 10 maç oynayın.

Ezici bir galibiyet birkaç ödülü birden açabilir. Yukarıdaki görseldeki galibiyet, faulsüz ve botun hiç skor yapmadığı Orta seviye bir bota karşıydı; bu yüzden Kazanan, Kusursuz ve Tam Temizlik birlikte geldi: maçın 50'sinin üzerine 125 jetonluk ödül.

Diğer ödüller

  • Günlük Çalışma (30): herhangi bir Günlük Meydan Okuma'yı çözün.
  • Koleksiyoncu (40): mağazadan satın aldığınız üç ürüne sahip olun. Ücretsiz başlangıç tahtası, taşlar ve striker sayılmaz.

Mağaza

Mağazanın üç rafı var: Tahtalar, Taşlar (taş seti) ve Striker'lar. Satın almadan önce tasarımı yukarıda büyük görmek için herhangi bir karta dokunun; satın almak onu hemen kuşandırır ve sahip olduğunuz her şeyi daha sonra ücretsiz yeniden kuşanabilirsiniz.

Striker'lar rafındaki Mağaza, köşede 640 jetonla: Klasik striker kuşanılmış, Yeşim 100 jeton ve altın ile yakut striker'lar aşağıda.

Fiyatlar kademeli olarak yükselir:

  • İlk alımlar: Yeşim striker (100), Gülağacı tahtası ve Yakut striker (her biri 150), Gece striker (200), Abanoz tahtası (250) ve Okyanus tahtası (300).
  • 250 ile 900 jeton arası özel tasarımlar: cam gibi Kristal tasarımlar, ışıltılı Yıldız Tozu ve Yıldız Işığı, Ejderha ve Aurora ile Koi Havuzu tahtaları ile Alev striker'ı gibi hareketli tasarımlar.
  • 2.500 (Ateşböceği Çayırı) ile 26.000 (Akik Jeodu) arası Doğa tahtaları.
  • Uzun süredir oynayanlar için, 50.000'den Midas Altın tahtası ve Elmas Prizma striker'ı için 150.000'e kadar premium tahtalar ve striker'lar.

Mağazadaki her şey görseldir. Hangi tasarımı seçerseniz seçin taşlar aynı boyutu, aynı ağırlığı ve aynı fiziği korur; yani yeni bir striker vuruşlarınızı daha iyi yapmaz. Bakmaktan hoşlandığınızı alın.

Bunların hepsi nasıl kullanılır

Yeni bir oyuncu için makul bir sıra:

  1. Günlük bonusu her gün alın. Yedinci güne gelindiğinde bir Kolay bota karşı kazanılan galibiyetten daha değerlidir.
  2. Günlük Meydan Okuma'yı çözün. İlk çözüm Günlük Çalışma'yı (30) ve en az 40 jeton, çoğu zaman daha fazlasını verir.
  3. Ara sıra kazanabildiğiniz anda bir seviye yukarı çıkın. Mağlubiyet yine 10 öder ve bir Orta ya da Zor galibiyeti, bir başka kolay galibiyetten çok daha fazla öder.
  4. Yalnızca hızlı değil, dikkatli oynayın. Striker'ı tahtada tutmak Kusursuz'u verir ve sırayı sürdüren sabırlı taş sokma, Tam Temizlik'in nasıl olduğudur.
  5. Başta üç ucuz ürüne harcayın. Yeşim, Gülağacı ve Yakut birlikte 400'dür ve bu jetonlardan 40'ını geri veren Koleksiyoncu'yu açar.

Arka planda sessizce çalışan bir şey daha var. Ayarlarda Uyumlu botlar açıkken (varsayılan olarak açıktır), botların nişanı onlara kaybederken biraz gevşer, kazanırken biraz sıkılaşır; her iki yönde de yaklaşık üçte bire kadar. Bir galibiyetin ne ödediğini asla değiştirmez. Yalnızca oyunları başa baş tutar; jetonların çoğu ve eğlencenin çoğu da buradan gelir.

Bilgiler, oyunun kural motoruna karşı 22Softwares Carrom ekibiyle birlikte doğrulandı.

Sorular