22Softwares को Carrom को हरेक खेल सुनौलो रङको सानो सङ्ख्यामा सकिन्छ: तपाईंले भर्खर कमाएका कोइन। कोइनले पसलमा नयाँ बोर्ड, कोइन सेट र स्ट्राइकर किन्न मिल्छ, र १४ अवार्डको सूचीले प्रत्येक माइलस्टोन पहिलो पटक पुग्दा थप कोइन दिन्छ। यीमध्ये कुनैले सटको खेल फेर्दैन। Dragon Eye स्ट्राइकर क्लासिकजत्तिकै ठूलो र भारी हुन्छ। तर कोइन कहाँबाट आउँछन् भन्ने थाहा हुँदा खेल कसरी खेलिएको चाहन्छ भन्ने धेरै कुरा थाहा हुन्छ, र यसले तपाईंलाई पहिलो केही सय कोइन प्रयोग नगरिने कुरामा खर्चनबाट जोगाउन सक्छ।
यो गाइडले कमाउने हरेक तरिका, प्रत्येक अवार्डले वास्तवमा के माग्छ, र पसलको मूल्य कसरी तोकिएको छ भन्ने सूचीबद्ध गर्छ।
कोइन कहाँबाट आउँछन्
बोटविरुद्धका खेल
बोटविरुद्धको जितले कठिनाइअनुसार कोइन दिन्छ, र हारले १० दिन्छ:
| बोटको स्तर | जित | हार |
|---|---|---|
| Easy | 30 | 10 |
| Medium | 50 | 10 |
| Hard | 80 | 10 |
| Expert | 120 | 10 |
हार्दा पनि १० कोइन पाइन्छ, त्यसैले बलियो बोटविरुद्धको नजिकको खेल कहिल्यै खेर जाँदैन। एक स्तर माथि जानु चाँडै फाइदाजनक हुन्छ: एउटा Hard जित लगभग तीनवटा Easy जितको बराबर छ।
29 Game लामो हुने भएकाले बढी दिन्छ: Easy विरुद्ध जित्दा १००, Medium विरुद्ध १३०, Hard विरुद्ध १६० र Expert विरुद्ध २००, र जुनसुकै हारमा २०।
Pass & Play र अनलाइन
एउटै फोनमा Pass & Play खेलले, जसले जिते पनि, १० कोइन दिन्छ। अनलाइनमा साधारण खेलले कुनै कोइन दिँदैन; 29 Game ले मात्र दिन्छ, जित्दा १५० र हार्दा २०। यसले अनलाइन खेललाई कोइन जम्मा गर्ने होइन, रेटिङ र गर्वको विषय बनाइराख्छ।
दैनिक लगइन बोनस
दिनमा एक पटक खेल खोल्दा तपाईंको स्ट्रिकसँगै बढ्दै जाने बोनस पाइन्छ: पहिलो दिन २० कोइन, दोस्रो दिन ३०, र लगातार सातौँ दिनमा ८० पुग्दासम्म हरेक दिन १० थप। स्ट्रिक चलेसम्म यो ८० मै रहन्छ। एक दिन छुट्यो भने स्ट्रिक फेरि १ बाट सुरु हुन्छ।
Daily Challenge
कुनै दिनको चुनौती पहिलो पटक हल गर्दा तपाईंले ४० कोइन कमाउनुहुन्छ, साथमा सीमाभन्दा कम बाँकी रहेको हरेक स्ट्रोकको १०। सीमा भनेको बोर्डमा भएका गोटीको सङ्ख्या जमा दुई हो (टावरका दिन जमा तीन), त्यसैले स्ट्रोक बचाएर गरिएको सफा समाधानले ६० वा ७० कोइन दिन सक्छ। पहिले हल गरिसकेको चुनौती फेरि खेल्दा उत्कृष्ट स्कोर सुधार्न सकिन्छ तर थप केही पाइँदैन।
पुरस्कार दोब्बर गर्ने
नतिजा कार्डमा, विज्ञापन उपलब्ध हुँदा, Watch an ad: double coins बटनले छोटो भिडियो हेरेर खेलको पुरस्कार दोस्रो पटक पाउन दिन्छ। बोटसँग हार्दा दुई वा बढी जितको क्रम टुट्ने भए Watch an ad: keep your streak बटनले त्यसै गरी क्रम जोगाउन दिन्छ। दुवै ऐच्छिक छन्।
के ले कुनै कोइन दिँदैन
Practice ले केही दिँदैन: यो सिक्नका लागि हो, र यसले बोर्ड सफा गर्ने सबैभन्दा कम स्ट्रोक मात्र रेकर्ड गर्छ। स्ट्रोक खेलिसकेपछि बोटको खेल छोड्नु हार गनिन्छ, जसले तपाईंको जितको क्रम सुरुबाट सुरु गर्छ, त्यसैले खराब चलिरहेको खेल छोडेर जितको क्रम जोगिँदैन।

१४ अवार्ड
अवार्ड Awards ट्याबमा देखिन्छन्। प्रत्येक खुल्ने क्षणमा एक पटक मात्र दिन्छ, र सबै मिलाउँदा ५९० कोइन बराबर हुन्छन्।

धेरैजसोका लागि एउटा नियम महत्त्वपूर्ण छ: एकल स्ट्रोकका अवार्डले बोटविरुद्धका खेल र Daily Challenge मा तपाईंका आफ्नै स्ट्रोक मात्र गन्छन्। Pass & Play र practice ले तिनमा योगदान गर्दैनन्।
स्ट्रोक अवार्ड
- First Pot (१०): आफ्नो एउटा कोइन पकेट गर्नुहोस्।
- Double Trouble (२०): एकै स्ट्रोकमा आफ्ना दुई कोइन पकेट गर्नुहोस्।
- Hat-trick (५०): एकै स्ट्रोकमा तीन पकेट गर्नुहोस्। स्ट्रोक अवार्डमध्ये यो सबैभन्दा कठिन छ। पकेटनजिकको थुप्रोमा नरम स्ट्रोक खेल्नु सबैभन्दा राम्रो मौका हो।
- Royal Cover (२५): रानी पकेट गरेर कभर गर्नुहोस्, अर्थात् अर्को स्ट्रोकमा आफ्नै एउटा कोइन पकेट गर्नुहोस् ताकि रानी तपाईंकै रहोस्।
- Break and Run (२०): बोटको खेलको सुरुवाती ब्रेकमै आफ्नो एउटा कोइन पकेट गर्नुहोस्।
खेल अवार्ड
- Winner (२५): एउटा खेल जित्नुहोस्।
- Flawless (४०): फाउल बिना जित्नुहोस्। यहाँ मायने राख्ने फाउल स्ट्राइकर बोर्डबाहिर जानु हो; केही नछोएको स्ट्रोक नियममा फाउल हो, तर त्यसले यो अवार्ड गुमाउँदैन।
- Clean Sweep (६०): प्रतिद्वन्द्वीले कुनै अङ्क बनाउनुअघि जित्नुहोस्।
- On Fire (५०): लगातार तीन खेल जित्नुहोस्।
- Giant Slayer (६०): Hard वा Expert बोटलाई हराउनुहोस्।
- Grandmaster (१२०): Expert बोटलाई हराउनुहोस्। तपाईंको पहिलो Expert जितले Giant Slayer पनि खोल्छ, त्यसैले जितका १२० कोइनमाथि यो अवार्डमा १८० कोइन बराबर हुन्छ।
- Regular (४०): १० खेल खेल्नुहोस्।
एउटा दमदार जितले धेरै अवार्ड एकैपटक खोल्न सक्छ। माथिको तस्बिरको जित Medium बोटविरुद्ध थियो, कुनै फाउल बिना र बोटको कुनै अङ्क बिना, त्यसैले Winner, Flawless र Clean Sweep सँगै आए: खेलका ५० कोइनमाथि अवार्डका १२५ कोइन।
अन्य अवार्ड
- Daily Grind (३०): जुनसुकै Daily Challenge हल गर्नुहोस्।
- Collector (४०): पसलमा किनेका तीन वस्तुको मालिक बन्नुहोस्। निःशुल्क सुरुवाती बोर्ड, कोइन र स्ट्राइकर गनिँदैनन्।
पसल
Shop मा तीन खण्ड छन्: Boards, Pieces (कोइन सेट) र Strikers। किन्नुअघि माथि ठूलो डिजाइन हेर्न कुनै पनि कार्ड थिच्नुहोस्; किन्दा तुरुन्तै सुसज्जित हुन्छ, र तपाईंसँग भएको जे पनि पछि निःशुल्क फेरि लगाउन सकिन्छ।

मूल्य तहतह बढ्छ:
- पहिलो खरिद: Jade स्ट्राइकर (१००), Rosewood बोर्ड र Ruby स्ट्राइकर (प्रत्येक १५०), Night स्ट्राइकर (२००), Ebony बोर्ड (२५०) र Ocean बोर्ड (३००)।
- २५० देखि ९०० कोइनसम्मका विशेष डिजाइन: सिसाजस्ता Crystal डिजाइन, चम्किने Stardust र Starlight, Dragon, र Aurora तथा Koi Pond बोर्ड र Blaze स्ट्राइकरजस्ता एनिमेटेड डिजाइन।
- २,५०० (Firefly Meadow) देखि २६,००० (Agate Geode) सम्मका प्रकृति बोर्ड।
- लामो समयदेखि खेल्नेहरूका लागि प्रिमियम बोर्ड र स्ट्राइकर, ५०,००० देखि Midas Gold बोर्ड र Diamond Prism स्ट्राइकरको १५०,००० सम्म।
पसलका सबै कुरा सजावटका लागि मात्र हुन्। जुनसुकै डिजाइन छाने पनि गोटीको साइज, तौल र भौतिकी उही रहन्छ, त्यसैले नयाँ स्ट्राइकरले तपाईंको सट राम्रो बनाउँदैन। हेर्न मन पर्ने कुरा किन्नुहोस्।
यो सबै कसरी प्रयोग गर्ने
नयाँ खेलाडीका लागि उचित क्रम:
- दैनिक बोनस हरेक दिन लिनुहोस्। सातौँ दिनसम्म आइपुग्दा यो Easy बोटविरुद्धको जितभन्दा बढी हुन्छ।
- Daily Challenge हल गर्नुहोस्। पहिलो हलले Daily Grind (३०) र कम्तीमा ४० कोइन दिन्छ, प्रायः बढी।
- कहिलेकाहीँ जित्न सक्ने भएपछि सकेसम्म चाँडो माथिल्लो स्तरमा जानुहोस्। हार्दा पनि १० पाइन्छ, र Medium वा Hard को जितले अर्को सजिलो जितभन्दा निकै बढी दिन्छ।
- छिटो मात्र होइन, सावधानीसाथ खेल्नुहोस्। स्ट्राइकर बोर्डमै राख्दा Flawless मिल्छ, र पालो चलिरहन दिने धैर्यवान पकेटले नै Clean Sweep बनाउँछ।
- सुरुमै तीनवटा सस्ता वस्तुमा खर्च गर्नुहोस्। Jade, Rosewood र Ruby मिलाएर ४०० पर्छ र Collector खोल्छ, जसले त्यसमध्ये ४० कोइन फर्काइदिन्छ।
पृष्ठभूमिमा चुपचाप चल्ने अर्को कुरा छ। Settings मा Adaptive bots खुला हुँदा (यो डिफल्टमै खुला हुन्छ), तपाईंले हार्दा बोटको निसाना अलि खुकुलो र जित्दा अलि कसिलो हुन्छ, दुवैतिर करिब एक तिहाइसम्म। यसले जितले कति दिन्छ भन्ने कहिल्यै फेर्दैन। यसले खेल नजिकको मात्र राख्छ, जहाँबाट धेरैजसो कोइन र धेरैजसो रमाइलो आउँछ।
खेलको नियम इन्जिनसँग मिलाएर 22Softwares को Carrom टोलीसँगै तथ्यहरू जाँचिएको हो।