Шах

Моторот на chessGM против компјутерските ботови на chess.com: 35 партии, 35 победи, пет против Maximum

Што се случи кога моторот на chessGM одигра 35 партии против компјутерските ботови на chess.com, меѓу кои пет против најсилниот, Maximum: резултатите, графиконите на точност, клучните моменти, како мереше и што бројките не значат.

Кратко резиме

  • Нашиот мотор одигра 35 партии против компјутерските ботови на chess.com и ги доби сите 35, од кои 5 против најсилниот бот, Maximum (рејтинг 3200 на неговата картичка), и 10 против ботови со рејтинг 2500 или повеќе.
  • Ова беа партии меѓу нашиот мотор и компјутерските ботови на chess.com, во нивниот нерангиран режим со ботови, без часовник. Не се играни против луѓе ниту во рангирано или натпреварувачко окружување и ништо не кажуваат за тоа како моторот би поминал против човек.
  • Game Review на самиот chess.com им даде на нашите потези просечна точност 97,3, а на потезите на ботовите 78,5. Во 35-те партии неговиот преглед на наша страна изброи 0 груби грешки и 4 грешки.
  • Бројките се проверка на еден мотор против едно семејство противници. Совршен рекорд нема горна граница, па не може да ви каже колку е едната страна посилна од другата. Како ја мериме силата на моторот како што треба, против Stockfish, е посебно мерење опишано подолу.
  • chess.com не го поддржал, прегледал ниту учествувал во овој тест. Игравме само против неговите јавни компјутерски противници.

Што направивме и кој играше

chessGM е нашата бесплатна шаховска апликација со мотор напишан за неа. Сакавме надворешна проверка што не е наше сопствено играње против себе, па на 20 октомври 2026 го пуштивме моторот да игра против компјутерските ботови на chess.com. Моторот, сопствениот Go мотор на chessGM со оценка преку невронска мрежа (NNUE), во верзијата од октомври 2026, работеше нативно на наш Mac, а не на chess.com. Секој потег го избра тој. АИ асистент што управуваше со веб-прелистувач потоа го внесуваше секој потег на таблата на ботот на chess.com, партија по партија, без часовник и без совети од никого.

Не ги игравме сите ботови на chess.com. Во тоа време списокот имаше 217. Избравме 30 распоредени низ целиот опсег на рејтинг, приближно еден на секои 100 рејтинг поени од најслабиот до најсилниот под Maximum, а потоа игравме против Maximum пет пати, со белите и со црните. Тоа се 35 партии против 31 различен бот.

Моторот имаше од 1 до 3 секунди по потег: 1 секунда против ботови со рејтинг до 1900, 2 секунди против ботови од 2000 до 2900 и 3 секунди против Maximum. Просечната длабочина на пребарување беше од 14,2 до 21,8 полупотези, зависно од партијата.

Секоја партија

Рејтинзите се броевите што chess.com ги печати на картичката на секој бот. Тоа се сопствени ознаки на chess.com за неговите ботови, а не FIDE или човечки рејтинзи. Точноста е оценката на Game Review на chess.com, од 0 до 100, за тоа колку потезите на секоја страна биле блиску до најдобрите потези што ги нашол.

#Бот (рејтинг на неговата картичка)Наша бојаРезултат (сите со мат)ПотезиНаша точностТочност на ботот
1Zach (100)Бели1-03197.883.8
2June (100)Црни0-11798.259.6
3Pepe (150)Бели1-01799.769.8
4Martin (250)Црни0-12197.571.8
5Elani (400)Бели1-01097.748.5
6Noel (550)Црни0-11997.970
7Jimmy (600)Бели1-01795.967.3
8Aron (700)Црни0-12197.177
9Zara (850)Бели1-02397.374.3
10Nisha (900)Црни0-11596.661.9
11Maria (1000)Бели1-03295.976
12Sven (1100)Црни0-1209975.6
13Emir (1200)Бели1-02898.782.2
14Nelson (1300)Црни0-12797.980.5
15David (1400)Бели1-03297.382
16Antonio (1500)Црни0-13198.683.3
17Isabel (1600)Бели1-04497.884.3
18Arthur (1700)Црни0-12799.681
19Wally (1800)Бели1-03096.178.2
20Miguel (1900)Црни0-12098.975.6
21Li (2000)Бели1-05694.486
22Manuel (2100)Црни0-15496.885.3
23Nora (2200)Бели1-02597.676.5
24Arjun (2300)Црни0-12298.373.3
25Wei (2450)Бели1-0229473.2
26Engine lvl 21 (Master) (2500)Црни0-14698.287.1
27Engine lvl 22 (Grandmaster) (2600)Бели1-05596.888.2
28Engine lvl 23 (Grandmaster) (2700)Црни0-14097.787.5
29Giri (2800)Бели1-0489384.2
30Engine lvl 24 (Super Grandmaster) (2900)Црни0-15396.185.4
31Engine lvl 25 (Maximum) (3200)Бели1-05697.989
32Engine lvl 25 (Maximum) (3200)Црни0-14398.488.6
33Engine lvl 25 (Maximum) (3200)Бели1-06995.787.7
34Engine lvl 25 (Maximum) (3200)Црни0-16397.289
35Engine lvl 25 (Maximum) (3200)Бели1-03296.884.3

Преземете ги сите 35 партии во една PGN датотека (името на сметката е отстрането)

Точност наспроти рејтингот на ботот

Секоја точка е една партија. Синото е нашиот мотор, портокаловото е ботот, испрекинатите линии се просеци (97,3 и 78,5). Точноста на моторот едвај се менува со противникот; онаа на ботовите расте од најслабите кон најсилните. Вредностите на точноста се од Game Review на chess.com.

Две работи вреди да се забележат. Прво, точките на нашиот мотор стојат во тесен појас на врвот, од 93,0 до 99,7. Тоа е делумно затоа што моторот е силен, а делумно затоа што оценките за точност го наградуваат играњето на најдобриот потег, што е лесно кога се победува. Второ, најсилните ботови навистина играат подобро: ботовите со рејтинг 2500 и повеќе постигнаа меѓу 84 и 89 против нас, додека многу ботови под 1000 постигнаа во 50-тите, 60-тите и 70-тите. Партиите беа потешки таму каде што требаше да бидат.

Петте партии против Maximum

Maximum е најсилниот бот на списокот на chess.com, со рејтинг 3200 на неговата картичка. Го игравме пет пати: три пати со белите (партии од 56, 69 и 32 потези) и два пати со црните (43 и 63 потези). Сите пет завршија со мат во наша корист. Нашата просечна точност во овие пет партии беше 97,2 наспроти 87,7 за Maximum.

Сопствената оценка на моторот по секој негов потег, од негова страна: над средната линија значи дека моторот смета дека стои подобро. Ограничено на шест пешаци; присилен мат е нацртан на работ. Ова е мислењето на моторот во моментот кога повлекол, а не пресуда однадвор.

Што покажа chess.com

Сликите подолу се екрански снимки од сопствените страници на chess.com за некои од овие партии, направени на 20 октомври 2026. Името на сметката и сликата се покриени со обична ознака, а ништо друго не е променето. Chess.com го пресметува Game Review одново кога партијата ќе се отвори пак, па бројките на овие снимки може малку да се разликуваат од оние што ги запишавме во времето на партијата и ги користиме во табелата и графиконите погоре. Каде што се разликуваат, снимката е понова вредност. На некои снимки таблата ја покажува почетната позиција бидејќи прегледот не бил започнат.

Екранот Play Bots на chess.com со картичката на ботот Maximum, рејтинг 3200, и лизгачот Engine rating на максимум; името на сметката и сликата се отстранети.
Изборникот Play Bots на chess.com со избран бот Maximum на рејтинг 3200, врвот на лизгачот Engine.
Банер со резултат на chess.com што гласи You Beat Maximum by checkmate, со картичката на ботот Maximum 3200 над таблата и листа на потези што завршува со Qxf8#; името на сметката и сликата се отстранети.
Партија 35 завршува со мат (32. Qxf8#): Chess.com покажува „You Beat Maximum! By Checkmate“ со картичката на ботот Maximum (3200).
Збирен приказ од Game Review на chess.com за партија против ботот Maximum 3200: точност 99,1 наспроти 83,7, бројки на ознаки на потези и Game Rating 2950 наспроти 2900; името на сметката и сликата се отстранети.
Партија 35 против Maximum (3200): Game Review на chess.com му дава на моторот точност 99,1% наспроти 83,7%, Game Rating 2950 наспроти 2900, 2 brilliant, 2 great, 16 best и ниту една грешка или груба грешка.
Збирен приказ од Game Review на chess.com за долгата партија против Maximum 3200: точност 95,3 наспроти 87,7, бројки на ознаки на потези, Game Rating 3200 наспроти 3150; името на сметката и сликата се отстранети.
Партија 33 против Maximum (3200), најдолгата партија: Game Review покажува точност 95,3% наспроти 87,7% и Game Rating 3200 наспроти 3150.
Збирен приказ од Game Review на chess.com за партија против ботот Giri: точност 94,2 наспроти 85,2 и Game Rating 2850 наспроти 2800; името на сметката и сликата се отстранети.
Партија 29 против Giri (2800), нашата победа со најниска точност: 94,2% наспроти 85,2%, Game Rating 2850 наспроти 2800, без грешки или груби грешки.
Збирен приказ од Game Review на chess.com за партија против ботот Li: точност 96,9 наспроти 88,5 и Game Rating 2550 наспроти 2350; името на сметката и сликата се отстранети.
Партија 21 против Li (2000): Game Review покажува точност 96,9% наспроти 88,5% и Game Rating 2550 наспроти 2350.

Четири моменти од партиите

Табелата со резултати го крие интересниот дел. Ги наведивме сите потези што нашиот подлабок преглед (18 полупотези пребарување, побавно од брзиот преглед во апликацијата) или Game Review на chess.com ги означи како грешка, пропуст или груба грешка, или по кои нашата шанса за победа падна за 8 поени или повеќе во подлабокиот преглед. Тоа даде 15 потези во 35-те партии. Четири се прикажани тука, со позицијата пред потегот. На секоја табла двете жолти полиња го покажуваат потегот што го одигра моторот, а зелената стрелка го покажува потегот што го претпочиташе нашиот подлабок преглед. Таблите се нацртани со сопствените фигури Royal на chessGM.

Партија 35 против Maximum: земање што не му се допадна на нашиот подлабок преглед

Позиција пред 22. потег во партија 35 (chessGM игра со белите). Моторот одигра Bxd5. Нашиот подлабок преглед го претпочиташе Nxf6 и падот на нашата шанса за победа го оцени на 15,8 поени. Game Review на chess.com истиот потег го означи како „brilliant“. Моторот, пребарувајќи 21 полупотег, ја оцени позицијата на +275 сентипешаци за себе. Партијата беше добиена со мат во 32. потег.

Ова е најјасниот пример зошто еден преглед не треба да се смета за вистина. Два анализатори го прочитаа истиот потег и стигнаа до спротивни ознаки. Го наведуваме затоа што е нашиот најлошо изгледачки потег според сопственото подлабоко пребарување, а не затоа што е најдобро изгледачкиот.

Партија 21 против Li (2000): шах со топ што нашиот подлабок преглед го доведе во прашање

Позиција пред 32. потег во партија 21 (chessGM игра со белите). Моторот одигра Rxf7+; Game Review на chess.com го нарече „best“, а нашиот подлабок преглед го оцени како „mistake“ и претпочиташе R6f5. Нашата шанса за победа падна за 13,4 поени во подлабокиот преглед. Партијата сепак беше победа.

Партија 29 против Giri (2800): најниската точност од 35-те

Позиција пред 9. потег во партија 29 (chessGM игра со белите). Оваа партија имаше нашата најниска точност според chess.com, 93. И нашиот подлабок преглед и chess.com го означија g4 како неточност; прегледот претпочиташе Nxc6. Дури и нашата најслаба партија заврши со мат во 48. потег.

Партија 33 против Maximum: најдолгата партија

Позиција пред 24. потег во партија 33 (chessGM игра со белите). Моторот одигра Ba2, што Game Review на chess.com го означи како „mistake“, а нашиот подлабок преглед како „best“. Тоа е партијата од 69 потези, нашата најдолга против Maximum. Ја прикажуваме како случај каде двата прегледи не се согласуваат во другата насока: chess.com беше построгиот од двата.

Како прегледот на chess.com се споредува со нашиот

Апликацијата chessGM има сопствен преглед на партии, па секоја партија ја пуштивме низ три анализатори: Game Review на chess.com, нашиот брз преглед (околу 12 полупотези длабочина, оној што апликацијата го пушта во вашиот прелистувач) и нашиот подлабок преглед (18 полупотези, пуштен на наш сервер). Тие дадоа овие просечни точности за нашата страна:

Просечна точност на потезите на нашиот мотор во 35-те партии според три различни прегледи. Скалата почнува од 80.

Тројцата се слагаат тесно за главната точност. На поединечни потези се слагаат помалку: нашиот брз преглед даде иста ознака како chess.com за 54 проценти од потезите (1 232 од 2 268), а нашиот подлабок преглед за 60 проценти. Различни мотори секогаш ќе го делат „Best“ од „Excellent“ различно, па повеќе ни е гајле за согласноста околу големите оценки, грешките и грубите грешки, отколку за секоја нијанса.

Како мервме

  1. Противниците. Компјутерските ботови на chess.com, во режимот со ботови што не е рангиран, без часовник. Една партија одеднаш, еден потег одеднаш.
  2. Потезите. Ги избираше моторот на chessGM на наш Mac, со по 1 до 3 секунди. АИ асистент што управуваше со прелистувачот го внесуваше секој потег на таблата.
  3. Примерокот. 30 ботови распоредени низ опсегот на рејтинг плус Maximum пет пати. Не избиравме ботови за кои очекувавме дека ќе ги победиме и не изоставивме ниедна партија: сите 35 се во табелата и во PGN.
  4. Прегледите. Секоја партија беше прегледана од Game Review на chess.com и од нашиот брз и подлабок преглед. Вредностите од Game Review се препишани од страниците за анализа на chess.com.
  5. Приватноста. Сметката користена за партиите е отстранета од PGN и од секоја слика овде.

Што бројките значат и што не значат

  • Рејтингот на ботот е ознака на chess.com за тој бот. Не е FIDE рејтинг и не е човечки рејтинг. „Победи бот од 3200“ не значи „е играч од 3200“.
  • Ова беа компјутерски противници. Ништо овде не кажува како моторот би поминал против човек и ништо овде не треба да се чита како изјава за човечка игра.
  • Триесет и пет партии е мал примерок, а 31 различен бот е мал дел од 217. Пет партии против Maximum се пет партии.
  • Рекорд 35–0 нема горна граница. Најмногу што поддржува е долна граница: против 10-те бота со рејтинг 2500 или повеќе, 95-процентната долна граница на перформансот е околу 3350, на сопствената скала на ботови на chess.com, без горна граница бидејќи немаше ремиња или порази. Тоа не е човечки рејтинг и не е бројката од Stockfish подолу.
  • Оценките за точност се сопствена мерка на секој анализатор. На победничката страна ѝ е лесно да добие високо, а една грешка во кратка партија многу го поместува бројот.
  • Во овие партии 15 наши потези беа означени од едниот или другиот преглед, а во три од четирите примери погоре двата прегледи дадоа спротивни ознаки. Моторот не е совршен.

Како ја мериме силата на моторот, посебно

Мерењето што носи граница на грешка воопшто не го користи chess.com и не е направено во овие 35 партии. Го играме моторот против Stockfish 19 на фиксни поставки на сила (неговата скала UCI_Elo). Претходната, рачно изработена верзија на нашиот мотор измери 2840 на таа скала (95-процентен интервал од 2816 до 2866, во 1 000 партии по 10 секунди плус 0,1 по потег). Подоцнежна верзија постигна +164 Elo против поставката 3000 на Stockfish и −31 против поставката 3190, во по 200 партии, што ја става таа верзија на околу 3160, плус-минус приближно 30, на истата скала.

Читајте ги како мерила, а не како рејтинзи. Моторот е надграден по тие мерења и не можеме да кажеме која верзија ги играла горните 35 партии, па ве молиме не ги читајте двата дела како еден резултат. Stockfish ги калибрира своите нивоа UCI_Elo на подолги контроли на време од нашите, а скалата не е скала на ботови на chess.com ниту човечки рејтинг.

Пробајте

Моторот опишан овде е оној зад chessGM. Можете да го играте на јачина по ваш избор, да ги прегледувате вашите партии со истите брз и подлабок преглед што ги користевме тука и да следите план за тренинг за вашиот рејтинг. И апликацијата и нејзиниот водич се бесплатни.

Играјте chessGM во прелистувач

Прочитајте го упатството за корисници на chessGM

Како беше изграден chessGM (студија на случај)

Извори

  • 35-те партии: PGN датотеката поврзана погоре, со списокот на ботови и рејтинзите на chess.com како што беа прикажани на 20 октомври 2026.
  • Точност и ознаки на потези: Game Review на chess.com за секоја партија, и брзиот (длабочина 12) и подлабокиот (длабочина 18) преглед на апликацијата chessGM.
  • Мерење со Stockfish: моторот на chessGM против Stockfish 19 со UCI_LimitStrength, скалата од 1 000 партии за претходната верзија и надоврзувањето од 200 партии по ниво за подоцнежната верзија, двете од извештаите за моторот на тимот на chessGM.
  • chess.com е заштитен знак на неговиот сопственик. Не сме поврзани со него и не учествуваше во овој тест.

За авторите

22Softwares е софтверска компанија од Солун, Грција и Дака, Бангладеш. Ги градиме и водиме chessGM и Carrom by 22Softwares. Овој извештај го напиша тимот на 22Softwares врз основа на податоци од тимот на моторот chessGM. Прашања и поправки се добредојдени на info@22softwares.com.

Податоците и бројките се од извештајот од петтиот круг на тимот на chessGM (20 октомври 2026) и од неговото мерење на рејтингот со Stockfish. Бројките, просеците и графиконите на оваа страница се пресметани од тие податоци.

Прашања