Shahu

Motori i chessGM kundër bot-eve kompjuterikë të chess.com: 35 lojëra, 35 fitore, pesë kundër Maximum

Çfarë ndodhi kur motori i chessGM luajti 35 lojëra kundër bot-eve kompjuterikë të chess.com, përfshirë pesë kundër më të fortit, Maximum: rezultatet, grafikët e saktësisë, momentet kyçe, si matëm dhe çfarë nuk do të thonë numrat.

Në shkurt

  • Motori ynë luajti 35 lojëra kundër bot-eve kompjuterikë të chess.com dhe i fitoi të gjitha 35, 5 prej tyre kundër bot-it më të fortë, Maximum (vlerësimi 3200 në kartën e tij), dhe 10 kundër bot-eve me vlerësim 2500 ose më shumë.
  • Këto ishin lojëra mes motorit tonë dhe bot-eve kompjuterikë të chess.com, në modalitetin e tij të bot-it pa vlerësim, pa orë. Nuk u luajtën kundër njerëzve dhe as në ndonjë mjedis të vlerësuar ose garues, dhe nuk thonë asgjë se si do të shkonte motori kundër një njeriu.
  • Game Review i vetë chess.com u dha lëvizjeve tona një saktësi mesatare 97,3 dhe lëvizjeve të bot-eve 78,5. Në 35 lojërat, rishikimi i tij numëroi 0 gabime të rënda (blunder) dhe 4 gabime nga ana jonë.
  • Numrat janë një kontroll i një motori kundër një familjeje kundërshtarësh. Një rekord i përsosur nuk ka kufi të sipërm, ndaj nuk tregon sa më i fortë është njëri. Si e matim siç duhet fuqinë e motorit, kundër Stockfish, është një matje e veçantë e përshkruar më poshtë.
  • chess.com nuk e ka miratuar, rishikuar ose marrë pjesë në këtë provë. Ne vetëm luajtëm kundër kundërshtarëve të tij kompjuterikë publikë.

Çfarë bëmë dhe kush luajti

chessGM është aplikacioni ynë falas i shahut me një motor të shkruar për të. Donim një kontroll nga jashtë që nuk ishte lojë kundër vetes, ndaj më 20 tetor 2026 e vumë motorin të luante kundër bot-eve kompjuterikë të chess.com. Motori, motori vetjak i chessGM në Go me vlerësim me rrjet nervor (NNUE), në versionin e tetorit 2026, punoi vendas në Mac-un tonë, jo në chess.com. Ai zgjodhi çdo lëvizje. Një asistent AI që operonte një shfletues shtypi pastaj çdo lëvizje në tabelën e bot-it të chess.com, një lojë për herë, pa orë dhe pa sugjerime nga askush.

Nuk luajtëm kundër të gjithë bot-eve të chess.com. Në atë kohë lista e tij kishte 217. Zgjodhëm 30 të shpërndarë nëpër gamën e vlerësimeve, rreth një për çdo 100 pikë vlerësimi nga më i dobëti deri te më i forti nën Maximum, pastaj luajtëm pesë herë kundër Maximum, si të bardhët e si të zinjtë. Kjo bën 35 lojëra kundër 31 bot-eve të ndryshëm.

Motori kishte nga 1 deri në 3 sekonda për lëvizje: 1 sekondë kundër bot-eve me vlerësim deri në 1900, 2 sekonda kundër bot-eve nga 2000 në 2900 dhe 3 sekonda kundër Maximum. Thellësia mesatare e kërkimit ishte 14,2 deri 21,8 gjysmëlëvizje, sipas lojës.

Çdo lojë

Vlerësimet janë numrat që chess.com i shtyp në kartën e secilit bot. Janë etiketat e vetë chess.com për bot-et e tij, jo vlerësime FIDE ose njerëzore. Saktësia është vlerësimi i Game Review të chess.com, nga 0 në 100, se sa afër ishin lëvizjet e secilës palë me lëvizjet më të mira që gjeti.

#Bot-i (vlerësimi në kartë)Ngjyra jonëRezultati (të gjitha me mat)LëvizjeSaktësia jonëSaktësia e bot-it
1Zach (100)Të bardhët1-03197.883.8
2June (100)Të zinjtë0-11798.259.6
3Pepe (150)Të bardhët1-01799.769.8
4Martin (250)Të zinjtë0-12197.571.8
5Elani (400)Të bardhët1-01097.748.5
6Noel (550)Të zinjtë0-11997.970
7Jimmy (600)Të bardhët1-01795.967.3
8Aron (700)Të zinjtë0-12197.177
9Zara (850)Të bardhët1-02397.374.3
10Nisha (900)Të zinjtë0-11596.661.9
11Maria (1000)Të bardhët1-03295.976
12Sven (1100)Të zinjtë0-1209975.6
13Emir (1200)Të bardhët1-02898.782.2
14Nelson (1300)Të zinjtë0-12797.980.5
15David (1400)Të bardhët1-03297.382
16Antonio (1500)Të zinjtë0-13198.683.3
17Isabel (1600)Të bardhët1-04497.884.3
18Arthur (1700)Të zinjtë0-12799.681
19Wally (1800)Të bardhët1-03096.178.2
20Miguel (1900)Të zinjtë0-12098.975.6
21Li (2000)Të bardhët1-05694.486
22Manuel (2100)Të zinjtë0-15496.885.3
23Nora (2200)Të bardhët1-02597.676.5
24Arjun (2300)Të zinjtë0-12298.373.3
25Wei (2450)Të bardhët1-0229473.2
26Engine lvl 21 (Master) (2500)Të zinjtë0-14698.287.1
27Engine lvl 22 (Grandmaster) (2600)Të bardhët1-05596.888.2
28Engine lvl 23 (Grandmaster) (2700)Të zinjtë0-14097.787.5
29Giri (2800)Të bardhët1-0489384.2
30Engine lvl 24 (Super Grandmaster) (2900)Të zinjtë0-15396.185.4
31Engine lvl 25 (Maximum) (3200)Të bardhët1-05697.989
32Engine lvl 25 (Maximum) (3200)Të zinjtë0-14398.488.6
33Engine lvl 25 (Maximum) (3200)Të bardhët1-06995.787.7
34Engine lvl 25 (Maximum) (3200)Të zinjtë0-16397.289
35Engine lvl 25 (Maximum) (3200)Të bardhët1-03296.884.3

Shkarkoni të 35 lojërat në një skedar PGN (emri i llogarisë është hequr)

Saktësia kundër vlerësimit të bot-it

Çdo pikë është një lojë. Blu është motori ynë, portokalli është bot-i, vijat e ndërprera janë mesataret (97,3 dhe 78,5). Saktësia e motorit ndryshon pak me kundërshtarin; ajo e bot-eve ngrihet nga më i dobëti te më i forti. Vlerat e saktësisë vijnë nga Game Review i chess.com.

Dy gjëra për t’u vënë re. Së pari, pikat e motorit tonë qëndrojnë në një brez të ngushtë në krye, nga 93,0 në 99,7. Kjo është pjesërisht sepse motori është i fortë dhe pjesërisht sepse vlerësimet e saktësisë shpërblejnë luajtjen e lëvizjes më të mirë, që është e lehtë kur po fiton. Së dyti, bot-et më të fortë luajnë vërtet më mirë: bot-et me vlerësim 2500 e lart morën mes 84 dhe 89 kundër nesh, ndërsa shumë bot-e me vlerësim nën 1000 morën në të 50-at, 60-at dhe 70-at. Lojërat ishin më të vështira aty ku duhej.

Pesë lojërat kundër Maximum

Maximum është bot-i më i fortë në listën e chess.com, me vlerësim 3200 në kartë. Luajtëm kundër tij pesë herë: tri herë si të bardhët (lojëra me 56, 69 dhe 32 lëvizje) dhe dy herë si të zinjtë (43 dhe 63 lëvizje). Të pesë përfunduan me mat në favorin tonë. Saktësia jonë mesatare në këto pesë lojëra ishte 97,2 kundër 87,7 për Maximum.

Vlerësimi i vetë motorit pas çdo lëvizjeje të tij, nga ana e tij: mbi vijën e mesit do të thotë se motori mendon se qëndron më mirë. I kufizuar në gjashtë ushtarë; një mat i detyruar vizatohet në skaj. Është mendimi i motorit në çastin kur lëvizi, jo një gjykim nga jashtë.

Çfarë tregoi chess.com

Imazhet më poshtë janë pamje ekrani të faqeve të vetë chess.com për disa nga këto lojëra, të marra më 20 tetor 2026. Emri i llogarisë dhe fotoja janë mbuluar me një etiketë të thjeshtë dhe asgjë tjetër nuk është ndryshuar. Chess.com e rillogarit Game Review kur një lojë rihapet, ndaj numrat në këto pamje ekrani mund të ndryshojnë pak nga ato që regjistruam në çastin e lojës dhe i përdorim në tabelën dhe grafikët më sipër. Aty ku ndryshojnë, pamja e ekranit është vlera më e fundit. Në disa pamje ekrani tabela tregon pozicionin e fillimit sepse rishikimi nuk ishte nisur.

Ekrani Play Bots i Chess.com me kartën e bot-it Maximum, vlerësimi 3200, dhe rrëshqitësi i vlerësimit të motorit në maksimum; emri i llogarisë dhe fotoja janë hequr.
Zgjedhësi i bot-eve të Chess.com me bot-in Maximum të zgjedhur në vlerësimin 3200, majën e rrëshqitësit të motorit.
Banderola e rezultatit të Chess.com që thotë You Beat Maximum by checkmate, me kartën e bot-it Maximum 3200 mbi tabelë dhe listën e lëvizjeve që mbaron me Qxf8#; emri i llogarisë dhe fotoja janë hequr.
Loja 35 përfundon me mat (32. Qxf8#): Chess.com tregon “You Beat Maximum! By Checkmate” me kartën e bot-it Maximum (3200).
Përmbledhja e Game Review të Chess.com për një lojë kundër bot-it Maximum 3200: saktësia 99,1 kundër 83,7, numri i etiketave të lëvizjeve dhe një Game Rating 2950 kundër 2900; emri i llogarisë dhe fotoja janë hequr.
Loja 35 kundër Maximum (3200): Game Review i Chess.com i jep motorit saktësi 99,1% kundër 83,7%, një Game Rating 2950 kundër 2900, 2 brilliant, 2 great, 16 best dhe asnjë gabim a blunder.
Përmbledhja e Game Review të Chess.com për lojën e gjatë kundër Maximum 3200: saktësia 95,3 kundër 87,7, numri i etiketave të lëvizjeve, Game Rating 3200 kundër 3150; emri i llogarisë dhe fotoja janë hequr.
Loja 33 kundër Maximum (3200), më e gjata: Game Review tregon saktësi 95,3% kundër 87,7% dhe një Game Rating 3200 kundër 3150.
Përmbledhja e Game Review të Chess.com për një lojë kundër bot-it Giri: saktësia 94,2 kundër 85,2 dhe Game Rating 2850 kundër 2800; emri i llogarisë dhe fotoja janë hequr.
Loja 29 kundër Giri (2800), fitorja jonë me saktësinë më të ulët: 94,2% kundër 85,2%, Game Rating 2850 kundër 2800, pa gabime a blunder.
Përmbledhja e Game Review të Chess.com për një lojë kundër bot-it Li: saktësia 96,9 kundër 88,5 dhe Game Rating 2550 kundër 2350; emri i llogarisë dhe fotoja janë hequr.
Loja 21 kundër Li (2000): Game Review tregon saktësi 96,9% kundër 88,5% dhe një Game Rating 2550 kundër 2350.

Katër momente nga lojërat

Një tabelë rezultatesh e fsheh pjesën interesante. Rendisëm çdo lëvizje që rishikimi ynë i thellë (18 gjysmëlëvizje kërkim, më i ngadaltë se rishikimi i shpejtë i aplikacionit) ose Game Review i chess.com e shënoi si gabim, humbje rasti ose blunder, ose pas së cilës gjasa jonë për fitore ra me 8 pikë ose më shumë në rishikimin e thellë. Kjo dha 15 lëvizje në 35 lojërat. Katër shfaqen këtu, me pozicionin përpara lëvizjes. Në çdo tabelë dy katrorët e verdhë tregojnë lëvizjen që luajti motori dhe shigjeta jeshile tregon lëvizjen që preferoi rishikimi ynë i thellë. Tabelat janë vizatuar me figurat Royal të vetë chessGM.

Loja 35 kundër Maximum: një kapje që rishikimi ynë i thellë nuk e pëlqeu

Pozicioni përpara lëvizjes 22 në lojën 35 (chessGM ka të bardhët). Motori luajti Bxd5. Rishikimi ynë i thellë preferoi Nxf6 dhe e vlerësoi rënien e gjasës sonë për fitore në 15,8 pikë. Game Review i chess.com e etiketoi të njëjtën lëvizje “brilliant”. Motori, duke kërkuar 21 gjysmëlëvizje, e kishte vlerësuar pozicionin +275 centipawn për vete. Loja u fitua me mat në lëvizjen 32.

Ky është shembulli më i qartë pse një rishikim i vetëm nuk duhet marrë si e vërteta. Dy analizues e lexuan të njëjtën lëvizje dhe arritën në etiketa të kundërta. E listojmë sepse është lëvizja jonë me pamjen më të keqe sipas kërkimit tonë më të thellë, jo sepse është ajo me pamjen më të mirë.

Loja 21 kundër Li (2000): një shah me torre që rishikimi ynë i thellë e vuri në dyshim

Pozicioni përpara lëvizjes 32 në lojën 21 (chessGM ka të bardhët). Motori luajti Rxf7+; Game Review i chess.com e quajti “best”, ndërsa rishikimi ynë i thellë e vlerësoi “mistake” dhe preferoi R6f5. Gjasa jonë për fitore ra me 13,4 pikë në rishikimin e thellë. Loja prapë u fitua.

Loja 29 kundër Giri (2800): saktësia më e ulët e 35-ve

Pozicioni përpara lëvizjes 9 në lojën 29 (chessGM ka të bardhët). Kjo lojë pati saktësinë tonë më të ulët në chess.com, 93. Si rishikimi ynë i thellë ashtu edhe chess.com e shënuan g4 si pasaktësi; rishikimi preferoi Nxc6. Edhe loja jonë më e dobët përfundoi me mat në lëvizjen 48.

Loja 33 kundër Maximum: loja më e gjatë

Pozicioni përpara lëvizjes 24 në lojën 33 (chessGM ka të bardhët). Motori luajti Ba2, që Game Review i chess.com e etiketoi “mistake” dhe rishikimi ynë i thellë e etiketoi “best”. Është loja me 69 lëvizje, më e gjata jonë kundër Maximum. E shfaqim si rast ku dy rishikimet nuk pajtohen në drejtim të kundërt: chess.com ishte më i ashpri nga të dy.

Si krahasohet rishikimi i chess.com me tonin

Aplikacioni chessGM ka rishikimin e vet të lojës, ndaj çdo lojë e kaluam përmes tre analizuesve: Game Review i chess.com, rishikimin tonë të shpejtë (rreth 12 gjysmëlëvizje i thellë, ai që aplikacioni e ekzekuton në shfletuesin tuaj) dhe rishikimin tonë të thellë (18 gjysmëlëvizje, ekzekutuar në serverin tonë). Ato dhanë këto saktësi mesatare për anën tonë:

Saktësia mesatare e lëvizjeve të motorit tonë në 35 lojërat me tre rishikime të ndryshme. Shkalla fillon te 80.

Të tre pajtohen ngushtë për saktësinë kryesore. Për lëvizjet e veçanta pajtohen më pak: rishikimi ynë i shpejtë dha të njëjtën etiketë si chess.com për 54 për qind të lëvizjeve (1.232 nga 2.268) dhe rishikimi ynë i thellë për 60 për qind. Motorë të ndryshëm do ta ndajnë gjithmonë ndryshe “Best” nga “Excellent”, ndaj na intereson më shumë pajtimi në vendimet e mëdha, gabimet dhe blunder-at, se në çdo nuancë.

Si matëm

  1. Kundërshtarët. Bot-et kompjuterikë të chess.com, në modalitetin e bot-it që nuk vlerësohet, pa orë. Një lojë për herë, një lëvizje për herë.
  2. Lëvizjet. Zgjedhur nga motori chessGM në Mac-un tonë, me 1 deri 3 sekonda secila. Një asistent AI që operonte shfletuesin e fut çdo lëvizje në tabelë.
  3. Mostra. 30 bot-e të shpërndarë nëpër gamën e vlerësimeve plus Maximum pesë herë. Nuk zgjodhëm bot-e që prisnim t’i mundnim dhe nuk lamë jashtë asnjë lojë: të 35 janë në tabelë dhe në PGN.
  4. Rishikimet. Çdo lojë u rishikua nga Game Review i chess.com dhe nga rishikimet tona të shpejtë e të thellë. Vlerat e Game Review janë kopjuar nga faqet e analizës të chess.com.
  5. Privatësia. Llogaria e përdorur për lojërat është hequr nga PGN-ja dhe nga çdo figurë këtu.

Çfarë do dhe çfarë nuk do të thonë numrat

  • Vlerësimi i një bot-i është etiketa e chess.com për atë bot. Nuk është vlerësim FIDE dhe as vlerësim njerëzor. “Mundi një bot 3200” nuk do të thotë “është lojtar 3200”.
  • Këta ishin kundërshtarë kompjuterikë. Asgjë këtu nuk tregon si do të shkonte motori kundër një personi, dhe asgjë këtu nuk duhet lexuar si deklaratë për lojën njerëzore.
  • Tridhjetë e pesë lojëra janë një mostër e vogël, dhe 31 bot-e të ndryshëm janë një pjesë e vogël e 217-ve. Pesë lojëra kundër Maximum janë pesë lojëra.
  • Një rekord 35–0 nuk ka kufi të sipërm. Më e shumta që mbështet është një kufi i poshtëm: kundër 10 bot-eve me vlerësim 2500 ose më shumë, kufiri i poshtëm 95 për qind i performancës është rreth 3350, në shkallën e vetë chess.com për bot-et, pa kufi të sipërm sepse nuk pati barazime ose humbje. Nuk është vlerësim njerëzor dhe nuk është shifra e Stockfish më poshtë.
  • Vlerësimet e saktësisë janë masa e vetë çdo analizuesi. Pala që fiton e ka të lehtë të marrë vlerësim të lartë dhe një gabim i vetëm në një lojë të shkurtër e lëviz shumë numrin.
  • Në këto lojëra 15 nga lëvizjet tona u shënuan nga njëri rishikim ose tjetri, dhe në tre nga katër shembujt më sipër dy rishikimet dhanë etiketa të kundërta. Motori nuk është i përsosur.

Si e masim fuqinë e motorit, veçmas

Matja që ka një kufi gabimi nuk përdor fare chess.com dhe nuk u bë në këto 35 lojëra. E luajmë motorin kundër Stockfish 19 në cilësime fuqie të fiksuara (shkalla e tij UCI_Elo). Versioni i mëparshëm i motorit tonë, me vlerësim të shkruar me dorë, mati 2840 në atë shkallë (interval 95 për qind nga 2816 në 2866, mbi 1.000 lojëra me 10 sekonda plus 0,1 për lëvizje). Një version i mëvonshëm shënoi +164 Elo kundër cilësimit 3000 të Stockfish dhe −31 kundër cilësimit 3190, mbi 200 lojëra secili, që e vendos atë version rreth 3160, plus minus rreth 30, në të njëjtën shkallë.

Lexojini si njësi matëse, jo si vlerësime. Motori është përmirësuar që nga ato matje dhe nuk mund të themi cili version luajti 35 lojërat më sipër, ndaj mos i lexoni dy pjesët si një rezultat të vetëm. Stockfish i kalibron nivelet e veta UCI_Elo në kontrolle kohe më të gjata se tonat, dhe shkalla nuk është as shkalla e bot-eve të chess.com as vlerësim njerëzor.

Provojeni

Motori i përshkruar këtu është ai pas chessGM. Mund ta luani në fuqinë që zgjidhni, të rishikoni lojërat tuaja me të njëjtat rishikime të shpejta e të thella që përdorëm këtu dhe të ndiqni një plan stërvitjeje për vlerësimin tuaj. Si aplikacioni ashtu edhe udhëzuesi i tij janë falas.

Luani chessGM në shfletues

Lexoni udhëzuesin e përdoruesit të chessGM

Si u ndërtua chessGM (studim rasti)

Burimet

  • 35 lojërat: skedari PGN i lidhur më sipër, me listën e bot-eve dhe vlerësimet e chess.com siç shfaqeshin më 20 tetor 2026.
  • Saktësia dhe etiketat e lëvizjeve: Game Review i chess.com për secilën lojë, dhe rishikimet e shpejta (thellësia 12) e të thella (thellësia 18) të aplikacionit chessGM.
  • Matja me Stockfish: motori chessGM kundër Stockfish 19 me UCI_LimitStrength, shkalla me 1.000 lojëra për versionin e mëparshëm dhe vazhdimi me 200 lojëra për nivel për versionin e mëvonshëm, të dyja nga raportet e motorit të ekipit të chessGM.
  • chess.com është markë tregtare e pronarit të tij. Nuk jemi të lidhur me të dhe ai nuk mori pjesë në këtë provë.

Rreth autorëve

22Softwares është një kompani softueri në Selanik, Greqi, dhe Dhakë, Bangladesh. Ndërtojmë dhe drejtojmë chessGM dhe Carrom by 22Softwares. Ky raport u shkrua nga ekipi i 22Softwares nga të dhënat e prodhuara nga ekipi i motorit chessGM. Pyetjet dhe korrigjimet mirëpriten te info@22softwares.com.

Faktet dhe numrat vijnë nga raporti i raundit të 5-të i ekipit të chessGM (20 tetor 2026) dhe matja e vlerësimit me Stockfish. Numërimet, mesataret dhe grafikët në këtë faqe janë llogaritur nga ato të dhëna.

Pyetje