८०० र १६०० बीच अधिकांश खेलाडी उही क्रममा सुध्रिन्छन्: पहिले ट्याक्टिक्स, त्यसपछि सानो ओपनिङ रेपर्टोयर, त्यसपछि एन्डिङ र योजना। तलका योजना chessGM को प्रशिक्षण मार्गबाट आएका हुन्। ती जादू होइनन्, तर तपाईंको हप्तालाई आकार दिन्छन्, र धेरै खेलाडीसँग त्यही आकारको कमी हुन्छ।
चरण १: ८०० देखि १२००, क्लबको सुरुवाती खेलाडी
तपाईं केही खेल जित्नुहुन्छ र केही हार्नुहुन्छ, प्रायः ट्याक्टिक्समा। हप्तामा चार-पाँच घण्टा लक्ष्य राख्नुहोस्।
यस चरणका लक्ष्य
- विपक्षीले देख्नुअघि अधिकांश एक र दुई चालका ट्याक्टिक्स देख्नुहोस्।
- विरोध (opposition) प्रयोग गरेर राजा र प्यादाको एन्डिङ जित्नुहोस्।
- सेतोका रूपमा एउटा ओपनिङ र 1.e4 तथा 1.d4 को एउटा-एउटा रक्षाका पहिला आठ-दस चाल जान्नुहोस्।
- स्थिर गतिमा खेल्नुहोस्: पहिला दस चालमै घडी सक्नुहुन्न।
साप्ताहिक योजना
- पाठ: पछाडिको पङ्क्तिको मात, डिस्कभर्ड आक्रमण, राजा र प्यादाको एन्डिङ, प्यादाको दौड, रक्षक हटाउने।
- पजल: दिनमा करिब ३०, फोर्क, पिन, स्क्युअर, डिस्कभर्ड आक्रमण, पछाडिको पङ्क्ति, डिफ्लेक्सन र असुरक्षित मोहरामा। दिनमा एउटा छोटो समयबद्ध पजल रनले गति बनाउँछ।
- खेल: हप्तामा छ, इन्क्रिमेन्टसहित १० वा १५ मिनेट। हरेक हारको समीक्षा गर्नुहोस्।
- ओपनिङ: एउटा सेतो लाइन र एउटा कालो लाइन, हरेकको दिनमा पाँच मिनेट समीक्षा।
- एन्डगेम: हप्तामा एक पटक, कम्प्युटरविरुद्ध राजा र प्यादाको एन्डिङ खेल्नुहोस्।
प्रगति कसरी नाप्ने
- १००० देखि १२०० को स्थिर र्यापिड रेटिङ।
- तपाईंको chessGM पजल रेटिङ करिब ११००।
- ७० देखि ७५ प्रतिशत समीक्षा शुद्धता।
- तपाईंको समीक्षामा प्रतिखेल दुईभन्दा कम ब्लन्डर।
यी मोटामोटी सूचक हुन्, ग्यारेन्टी होइनन्; शुद्धता र रेटिङ मापन साइट र समय नियन्त्रण अनुसार फरक हुन्छन्।
८०० देखि १२०० तहका सामान्य गल्ती
- दसवटा ओपनिङ सिक्ने। एउटा गहिरो गरी सिक्नुहोस्।
- पर्याप्त मोहरा बिना आक्रमण गर्ने।
- एन्डगेमलाई बेवास्ता गर्ने। यस तहका धेरै खेल एउटा प्यादाले निर्णय गर्छन्।
- दिनभर ब्लिट्ज खेल्ने। यसले बानी बनाउँछ, नराम्रा पनि। ढिला खेलले बढी सिकाउँछ।
चरण २: १२०० देखि १६००, सुधारिरहेको खेलाडी
तपाईं मानक ट्याक्टिक्स र ओपनिङ जान्नुहुन्छ र बराबरीका खेल अझ धेरै जित्न चाहनुहुन्छ। हप्तामा पाँचदेखि सात घण्टा लक्ष्य राख्नुहोस्।
यस चरणका लक्ष्य
- विचारसहित बाह्र-पन्ध्र चाल गहिरो रेपर्टोयर बनाउनुहोस्।
- बाध्यकारी लाइनमा तीन चाल अगाडिसम्म गणना गर्नुहोस्: चेक, मोहरा लिने र धम्की।
- सरल योजना खेल्नुहोस्: हात्तीका लागि खुला फाइल, घोडाका लागि आउटपोस्ट, खराब ऊँटविरुद्ध राम्रो ऊँट।
- जितिने स्थितिलाई जितमा बदल्नुहोस् र कमजोर स्थिति टिकाउनुहोस्।
साप्ताहिक योजना
- पाठ: फोर्क, पिन र स्क्युअर, राजामाथि बलिदान, रक्षात्मक चाल, शान्त चाल, रानी एन्डिङ, ऊँट र घोडाको एन्डिङ।
- पजल: दिनमा ३० देखि ४०, मिश्रित विषय, साथै तपाईंले छुटाएका पजलको लाइन। हप्तामा तीन पटक पाँच मिनेटको समयबद्ध रन।
- खेल: हप्तामा छ देखि आठ। मुख्य खुराकका रूपमा र्यापिड १५ | १०, सोच्नका लागि केही ३०-मिनेटका खेल। सबै हार र एउटा जितको समीक्षा गर्नुहोस्।
- ओपनिङ: एउटा कोर्स बाह्र-पन्ध्र चालसम्म सिक्नुहोस्, र उही स्थितिबाट बलिया खेलाडीले के खेल्छन् हेर्नुहोस्।
- तयारी: म्याच वा प्रतियोगिताअघि विपक्षीका खेल हेर्नुहोस्।
प्रगति कसरी नाप्ने
- १४०० देखि १६०० को र्यापिड रेटिङ।
- तपाईंको chessGM पजल रेटिङ १५०० वा बढी, प्रतिपजल ३० सेकेन्डभन्दा कममा समाधान गर्दै।
- ७५ देखि ८० प्रतिशत समीक्षा शुद्धता।
- ओपनिङमा भन्दा चाल १५ पछि कम ब्लन्डर।
यी मोटामोटी सूचक हुन्, ग्यारेन्टी होइनन्; शुद्धता र रेटिङ मापन साइट र समय नियन्त्रण अनुसार फरक हुन्छन्।
१२०० देखि १६०० तहका सामान्य गल्ती
- योजना नबुझी लाइन रट्ने।
- स्थिति जटिल हुँदा धेरै छिटो चल्ने।
- कारणबिना राम्रा मोहरा साटासाट गर्ने, वा सम्हाल्न नसकिने तनाव कायम राख्ने।
- हात्ती एन्डिङलाई बेवास्ता गर्ने।
- चाल बुझ्न होइन छान्न इन्जिन प्रयोग गर्ने।
दुवै चरणका लागि एउटा सुझाव: हरेक चालमा विपक्षीको योजना आफैंलाई भन्नुहोस्। भन्न सक्नुहुन्न भने ढिला गर्नुहोस्।
सुविधाको विवरण chessGM टोलीले एपसँग जाँचेको हो। प्रशिक्षण योजना सामान्य मार्गदर्शन हुन्, व्यक्तिगत प्रशिक्षण होइन, र कुनै उपाधिधारी प्रशिक्षकले तिनको समीक्षा गरेका छैनन्।