شطرنج

800 سے 1600 تک شطرنج میں بہتری کا ہفتہ وار منصوبہ

کیا پڑھیں، ہر ہفتے کتنے پزل اور کھیل، اور 800 سے 1200 اور 1200 سے 1600 پر پیش رفت کیسے ناپیں۔

800 اور 1600 کے درمیان زیادہ تر کھلاڑی ایک ہی ترتیب میں بہتر ہوتے ہیں: پہلے ٹیکٹکس، پھر ایک چھوٹی اوپننگ ریپرٹوار، پھر اینڈ گیم اور منصوبے۔ نیچے کے منصوبے chessGM کی تربیتی راہ سے لیے گئے ہیں۔ یہ جادو نہیں، مگر آپ کے ہفتے کو ایک شکل دیتے ہیں، اور شکل ہی وہ چیز ہے جس کی زیادہ تر کھلاڑیوں میں کمی ہوتی ہے۔

مرحلہ 1: 800 سے 1200، کلب کا مبتدی

آپ کچھ کھیل جیتتے اور کچھ ہارتے ہیں، زیادہ تر ٹیکٹکس کی وجہ سے۔ ہفتے میں چار سے پانچ گھنٹے کا ہدف رکھیں۔

اس مرحلے کے اہداف

  • زیادہ تر ایک اور دو چالوں کی ٹیکٹکس مخالف سے پہلے دیکھ لیں۔
  • اپوزیشن استعمال کر کے بادشاہ و پیادہ اینڈنگز جیتیں۔
  • سفید کے لیے ایک اوپننگ کی، اور 1.e4 اور 1.d4 کے ایک ایک دفاع کی پہلی آٹھ سے دس چالیں جانیں۔
  • مستقل رفتار سے کھیلیں: پہلی دس چالوں میں گھڑی ختم نہ کریں۔

ہفتہ وار منصوبہ

  • اسباق: بیک رینک مات، ڈسکور اٹیک، بادشاہ و پیادہ اینڈنگز، پیادوں کی دوڑ، محافظ کو ہٹانا۔
  • پزل: روزانہ تقریباً 30، فورک، پن، اسکیور، ڈسکور اٹیک، بیک رینک، ڈیفلیکشن اور خطرے میں مہروں پر۔ روزانہ ایک مختصر وقت والی پزل دوڑ رفتار بناتی ہے۔
  • کھیل: ہفتے میں چھ، انکریمنٹ کے ساتھ 10 یا 15 منٹ۔ ہر ہار کا ریویو کریں۔
  • اوپننگز: ایک سفید لائن اور ایک سیاہ لائن، روزانہ پانچ پانچ منٹ ریویو کے ساتھ۔
  • اینڈ گیم: ہفتے میں ایک بار، کمپیوٹر کے خلاف بادشاہ و پیادہ اینڈنگ کھیلیں۔

پیش رفت کیسے ناپیں

  • 1000 سے 1200 کی مستحکم ریپڈ ریٹنگ۔
  • آپ کی chessGM پزل ریٹنگ تقریباً 1100۔
  • ریویو میں 70 سے 75 فیصد درستی۔
  • آپ کے ریویو میں فی کھیل دو سے کم بلنڈر۔

یہ موٹے رہنما نشان ہیں، ضمانتیں نہیں؛ درستی اور ریٹنگ کے پیمانے سائٹس اور ٹائم کنٹرولز کے لحاظ سے مختلف ہوتے ہیں۔

800 سے 1200 کی عام غلطیاں

  • دس اوپننگز سیکھنا۔ ایک کو گہرائی سے سیکھیں۔
  • کافی مہروں کے بغیر حملہ کرنا۔
  • اینڈ گیم کو نظر انداز کرنا۔ اس سطح کے بہت سے کھیلوں کا فیصلہ ایک پیادہ کرتا ہے۔
  • سارا دن بلٹز کھیلنا۔ یہ عادتیں بناتا ہے، بری بھی۔ آہستہ کھیل زیادہ سکھاتے ہیں۔

مرحلہ 2: 1200 سے 1600، بہتر ہوتا کھلاڑی

آپ معیاری ٹیکٹکس اور اوپننگز جانتے ہیں اور برابر کے کھیلوں میں زیادہ جیتنا چاہتے ہیں۔ ہفتے میں پانچ سے سات گھنٹے کا ہدف رکھیں۔

اس مرحلے کے اہداف

  • بارہ سے پندرہ چالوں کی گہرائی کا ریپرٹوار بنائیں، اس کے پیچھے خیالات کے ساتھ۔
  • لازمی لائنوں میں تین چالیں آگے تک حساب لگائیں: شہ، مارنے کی چالیں اور دھمکیاں۔
  • سادہ منصوبے کھیلیں: رخوں کے لیے کھلی فائلیں، گھوڑوں کے لیے آؤٹ پوسٹ، اچھا فیل بمقابلہ برا فیل۔
  • جیتی ہوئی پوزیشن کو جیت میں بدلیں اور بدتر پوزیشن کو بچائیں۔

ہفتہ وار منصوبہ

  • اسباق: فورک، پن اور اسکیور، بادشاہ پر قربانیاں، دفاعی چالیں، خاموش چالیں، وزیر اینڈنگز، فیل اور گھوڑے کی اینڈنگز۔
  • پزل: روزانہ 30 سے 40، ملے جلے موضوعات، اور ان پزلز کی قطار جو آپ سے چھوٹ گئے۔ ہفتے میں تین بار پانچ منٹ کی وقت والی دوڑ۔
  • کھیل: ہفتے میں چھ سے آٹھ۔ بنیادی خوراک کے طور پر ریپڈ 15 | 10، سوچنے کے لیے چند 30 منٹ کے کھیل۔ تمام ہاروں اور ایک جیت کا ریویو کریں۔
  • اوپننگز: ایک کورس بارہ سے پندرہ چالوں تک سیکھیں، اور دیکھیں کہ مضبوط کھلاڑی انہی پوزیشنوں سے کیا کھیلتے ہیں۔
  • تیاری: کسی میچ یا ٹورنامنٹ سے پہلے اپنے مخالف کے کھیل دیکھیں۔

پیش رفت کیسے ناپیں

  • 1400 سے 1600 کی ریپڈ ریٹنگ۔
  • آپ کی chessGM پزل ریٹنگ 1500 یا اس سے زیادہ، فی پزل 30 سیکنڈ سے کم میں حل کرتے ہوئے۔
  • ریویو میں 75 سے 80 فیصد درستی۔
  • چال 15 کے بعد اوپننگ کے مقابلے میں کم بلنڈر۔

یہ موٹے رہنما نشان ہیں، ضمانتیں نہیں؛ درستی اور ریٹنگ کے پیمانے سائٹس اور ٹائم کنٹرولز کے لحاظ سے مختلف ہوتے ہیں۔

1200 سے 1600 کی عام غلطیاں

  • منصوبہ سمجھے بغیر لائنیں رٹنا۔
  • پوزیشن پیچیدہ ہونے پر بہت تیز چلنا۔
  • بلا وجہ اچھے مہروں کا تبادلہ کرنا، یا ایسی کشیدگی برقرار رکھنا جسے آپ سنبھال نہ سکیں۔
  • رخ اینڈنگز کو نظر انداز کرنا۔
  • انجن کو چالیں سمجھنے کے بجائے چالیں چننے کے لیے استعمال کرنا۔

دونوں مراحل کے لیے ایک مشورہ: ہر چال پر اپنے آپ سے مخالف کا منصوبہ بیان کریں۔ اگر نہ کر سکیں تو رفتار کم کریں۔

فیچرز کی تفصیل chessGM ٹیم نے ایپ کے مطابق جانچی ہے۔ تربیتی منصوبے عمومی رہنمائی ہیں، ذاتی کوچنگ نہیں، اور کسی ٹائٹل یافتہ کوچ نے ان کا جائزہ نہیں لیا۔

سوالات