Између 800 и 1600 већина играча напредује истим редоследом: прво тактика, затим мали репертоар отварања, па завршнице и планови. Планови испод потичу из chessGM-ове путање тренинга. Нису магија, али вашој недељи дају облик, а облик је оно што већини играча недостаје.
Фаза 1: 800 до 1200, клупски почетник
Неке партије добијате, а неке губите, углавном због тактике. Циљајте на четири до пет сати недељно.
Циљеви у овој фази
- Видети већину тактика у један и два потеза пре противника.
- Добијати завршнице краља и пешака користећи опозицију.
- Знати првих осам до десет потеза једног отварања за беле и по једну одбрану од 1.e4 и 1.d4.
- Играти равномерним темпом: не потрошити сат у првих десет потеза.
Недељни план
- Лекције: матови на последњем реду, откривени напади, завршнице краља и пешака, трке пешака, уклањање бранитеља.
- Задаци: око 30 дневно, о виљушкама, везама, ражњићима, откривеним нападима, последњем реду, скретању и фигурама које висе. Једна кратка серија задатака на време дневно гради брзину.
- Партије: шест недељно, 10 или 15 минута са додатком времена. Анализирајте сваки пораз.
- Отварања: једна варијанта за беле и једна за црне, понављане по пет минута сваког дана.
- Завршнице: једном недељно одиграјте завршницу краља и пешака против рачунара.
Како мерити напредак
- Стабилан рапид рејтинг од 1000 до 1200.
- Ваш рејтинг задатака на chessGM-у око 1100.
- Тачност анализе од 70 до 75 процената.
- Мање од две грубе грешке по партији у вашој анализи.
Ово су оријентири, а не гаранције; скале тачности и рејтинга разликују се међу сајтовима и контролама времена.
Честе грешке на нивоу 800 до 1200
- Учење десет отварања. Научите једно темељно.
- Напад без довољно фигура.
- Занемаривање завршница. Много партија на овом нивоу одлучује један пешак.
- Играње блица по цео дан. Он гради навике, и лоше. Спорије партије уче више.
Фаза 2: 1200 до 1600, играч који напредује
Знате стандардну тактику и отварања и желите да добијете више изједначених партија. Циљајте на пет до седам сати недељно.
Циљеви у овој фази
- Изградити репертоар дубок дванаест до петнаест потеза, са идејама иза њега.
- Рачунати три потеза унапред у принудним варијантама: шахови, узимања и претње.
- Играти једноставне планове: отворене линије за топове, упоришта за скакаче, добар ловац против лошег.
- Претворити добијену позицију у победу и одбранити лошију.
Недељни план
- Лекције: виљушке, везе и ражњићи, жртве на краљу, одбрамбени потези, тихи потези, завршнице дама, завршнице ловаца и скакача.
- Задаци: 30 до 40 дневно, мешовите теме, плус ред задатака које сте промашили. Петоминутна серија на време три пута недељно.
- Партије: шест до осам недељно. Рапид 15 | 10 као главна исхрана, неколико партија од 30 минута за размишљање. Анализирајте све поразе и једну победу.
- Отварања: научите један курс до дванаест до петнаест потеза и погледајте шта јаки играчи играју из истих позиција.
- Припрема: пре меча или турнира погледајте партије свог противника.
Како мерити напредак
- Рапид рејтинг од 1400 до 1600.
- Ваш рејтинг задатака на chessGM-у 1500 или више, уз решавање у мање од 30 секунди по задатку.
- Тачност анализе од 75 до 80 процената.
- Мање грубих грешака после 15. потеза него у отварању.
Ово су оријентири, а не гаранције; скале тачности и рејтинга разликују се међу сајтовима и контролама времена.
Честе грешке на нивоу 1200 до 1600
- Учење варијанти напамет без разумевања плана.
- Пребрзо играње када позиција постане сложена.
- Размена добрих фигура без разлога или држање напетости коју не можете да поднесете.
- Занемаривање завршница топова.
- Коришћење мотора за бирање потеза уместо за њихово разумевање.
Савет за обе фазе: на сваком потезу у себи изговорите противников план. Ако не можете, успорите.
Описе функција тим chessGM-а проверио је у апликацији. Планови тренинга су општи савети, а не лично тренирање, и није их прегледао тренер са титулом.