Fundet e lojës vendosin një numër befasues lojërash në çdo nivel: një ushtar, një tempo, një lëvizje e mbretit. chessGM ka dhjetë kurse fundesh me 61 mësime, nga matet e para te fundet më të vështira me ushtarë, plus një kurs të shpejtë praktik për mbretin dhe ushtarin.
Për kë është
Për çdo lojtar. Fundi 1 është për fillestarë (niveli 600) dhe seria shkon deri te Fundi 10 (niveli 2400). Nuk është e nevojshme t’i ndiqni të gjitha njëherësh: merrni atë që i përshtatet nivelit tuaj dhe ktheheni ndërsa përmirësoheni.
Dhjetë kurset
| Kursi | Mësime | Çfarë mëson |
|---|---|---|
| Fundi 1: Matet themelore dhe ushtarët që vrapojnë | 7 | Mati me mbretëreshë, torre dhe dy torre pa dhënë pat, dhe rregulli i katrorit për garat e ushtarëve. |
| Fundi 2: Mbreti dhe ushtari | 6 | Opozicioni, katrorët kyç dhe si mbahet mbrojtësi: themeli i çdo fundi loje. |
| Fundi 3: Garat e ushtarëve dhe depërtimet | 6 | Numëroni garën, depërtoni me një flijim ushtari dhe fitoni duelet mbret-ushtar me një lëvizje të saktë. |
| Fundi 4: Torrja kundër ushtarit dhe Lucena | 6 | Kur torrja e mund ushtarin dhe kur jo, dhe si fitohet torre me ushtar kundër torres. |
| Fundi 5: Fundet me mbretëreshë | 6 | Mbretëresha kundër një ushtari në rreshtin e 7-të, mbrojtja me pat, matet e shpejta me mbretëreshë dhe marifete mbretëreshë kundër mbretëreshë. |
| Fundi 6: Oficerët dhe kuajt | 6 | Oficeri i gabuar, fitoret me oficer dhe ushtar, kali kundër ushtarit dhe mati me dy oficerë. |
| Fundi 7: Mbrojtja Philidor dhe fundet me torre | 6 | Shpëtoni fundet me torre me shahe nga prapa, fitoni garat e ngushta mes torres dhe ushtarit dhe luani fundet me torre nga lojëra të vërteta. |
| Fundi 8: Fundet me ushtarë për ekspertë | 6 | Lëvizjet e vetme në duelet mbret-ushtar, mjetet shpëtuese të mbrojtësit dhe fitoret më të vështira mbret-ushtar. |
| Fundi 9: Mbretëresha kundër torres, torrja kundër figurës së vogël | 6 | Mbretëresha e mund torren me lëvizje të sakta; torrja kundër kalit ose oficerit: kur fiton dhe si mbahet. |
| Fundi 10: Mati me oficer dhe kalë | 6 | Mati bazë më i vështirë, matet e gjata me dy oficerë dhe mbrojtjet më të ashpra të fundit. |

Si funksionojnë mësimet e fundeve
Njësoj si të tjerat: një shpjegim i shkurtër, pastaj pozicione që i zgjidhni në tabelë. Meqë fundet kanë pak figura, detyrat janë konkrete: “Të bardhët luajnë: mat në 2”, fitoni garën e ushtarëve, gjeni lëvizjen e vetme që e mban barazimin. Shumë mësime përfshijnë një mësim praktik me pozicione nga lojëra, si fundet me ushtarë dhe me torre në praktikë.
Dy ide për t’i mësuar fillimisht
- Jepni mat, mos jepni pat. Me një mbretëreshë kundër një mbreti të vetmuar rreziku është pati, ndaj lëreni gjithmonë mbretit një lëvizje derisa të jepni mat. Kursi Fundi 1 ka një mësim pikërisht për këtë.
- Rregulli i katrorit. Vizatoni një katror nga ushtari te rreshti i fundit. Nëse mbreti mbrojtës nuk mund të hyjë në të, ushtari thjesht vrapon. Kjo zgjidh garat e ushtarëve pa numëruar çdo lëvizje.
Një radhë e mirë
- Nga 600: Fundi 1 dhe praktika e shpejtë për mbretin dhe ushtarin.
- Nga 800: Fundi 2 (mbreti dhe ushtari) dhe Fundi 3 (garat e ushtarëve dhe depërtimet).
- Nga 1200: Fundi 4 (torrja kundër ushtarit, pozicioni Lucena) dhe Fundi 5 (fundet me mbretëreshë).
- Nga 1600: Fundi 6 dhe 7, pastaj fundet më të vështira me torre dhe mbrojtja Philidor.
- Nga 2000: Fundi 8, 9 dhe 10 për fundet më të thella me ushtarë, materialin e pabarabartë dhe matin me oficer e kalë.
Një plan realist studimi
- Dhjetë deri në pesëmbëdhjetë minuta në ditë, një mësim, pastaj një pushim. Idetë janë të vogla dhe të sakta; mbahen mend kur ecni ngadalë.
- Pas çdo mësimi, vendoseni pozicionin në një tabelë të vërtetë ose luajeni kundër një miku. Mësimi ju tregon idenë; luajtja e bën tuajën.
- Kthehuni te mësimet mbret-ushtar çdo disa javë. Janë themeli i pothuajse çdo fundi tjetër.
- Kur humbisni ose barazoni një lojë në fund, gjeni pozicionin ku ndryshoi gjithçka dhe shihni cili kurs e mbulon.
Gabimet e zakonshme
- Nxitimi i mbretit. Në fundet e lojës mbreti është figurë e fortë. Çojeni në qendër.
- Shtyrja e ushtarëve pa numëruar. Përdorni rregullin e katrorit përpara se të vraponi.
- Lejimi i patit në një pozicion të fituar.
- Lënia e torreve pasive pas ushtarëve tuaj kur mund ta prisnit mbretin e kundërshtarit.
- Heqja dorë nga një fund më i keq. Mësimet e mbrojtjes në fund stërvitin gjetjen e lëvizjeve të vetme që e mbajnë barazimin.
Fundi 1: Matet themelore dhe ushtarët që vrapojnë
Fundi 4: Torrja kundër ushtarit dhe Lucena
Fundi 8: Fundet me ushtarë për ekspertë
Pamje ekrani dhe kredite
Pamjet e ekranit u morën si vizitor në faqen aktive të chessGM më 22 tetor 2026 dhe tregojnë faqet e vërteta, pa i redaktuar. Figurat e shahut në tabelat e mësimeve janë nga Colin M.L. Burnett (CC BY-SA 3.0), siç kreditohet në chessGM.
Shkruar nga faqja aktive e chessGM dhe katalogu i kurseve të saj më 22 tetor 2026. Numrat e kurseve, emrat dhe numrat e mësimeve janë lexuar nga katalogu; planet e studimit janë këshilla të përgjithshme, jo trajnim.