Шах

chessGM је победио најјачи Lichess рачунар: 3 партије, 3 победе, све матом

Мотор chessGM играо је против најјачег нивоа Lichess рачунара, а то је Stockfish, и добио све три партије матом. Ево најзанимљивијих тренутака, партија које можете сами да одиграте и анализирате и поштеног погледа на то шта три партије доказују, а шта не.

chessGM је победио најјачи Lichess рачунар. Одиграли смо 3 партије и добили све три, сваку матом.

За наш тим то је био поносан тренутак и желимо да вам покажемо тачно како се догодио, да бисте партије видели сами.

Одиграјте и анализирајте ове партије сами

Не верујте нам само на реч. Све три партије су јавне. Ево како да их отворите.

Партија 1: chessGM са белим

1-0, мат у 56. потезу.

Погледај на Lichess-уПреузми PGNАнализирај у chessGM-у

Прикажи потезе у једном реду за копирање

Партија 2: chessGM са црним

0-1, мат у 77. потезу.

Погледај на Lichess-уПреузми PGNАнализирај у chessGM-у

Прикажи потезе у једном реду за копирање

Партија 3: chessGM са белим

1-0, мат у 75. потезу.

Погледај на Lichess-уПреузми PGNАнализирај у chessGM-у

Прикажи потезе у једном реду за копирање

PGN је обична текстуална датотека са потезима једне партије. Сваки шаховски сајт може да је прочита. Све три партије можете преузети и у једној датотеци.

Преузмите све три партије као једну PGN датотеку

У chessGM-у (бесплатно, налог није потребан)

  1. Отворите chessgm.net/analysis.
  2. Налепите потезе у поље са натписом „Load a FEN, a chess.com game link or a PGN“, па притисните Load. Раде и текст PGN датотеке и потези у једном реду са картица изнад.
  3. Партија се отвара на табли за анализу са варијантама мотора. Притисните Game Review да добијете коментарисан извештај рачунара о целој партији. Апликација ради на енглеском, бенгалском и хинди језику.

На Lichess-у (за анализу мотором потребан је бесплатан налог)

  1. Отворите везу ка Lichess партији са картице. Свако може да је одгледа.
  2. Стрелицама на тастатури корачајте кроз потезе или отворите таблу за анализу са странице партије.
  3. За Lichess-ову рачунарску анализу идите на lichess.org/paste, налепите PGN и увезите га. За тражење рачунарске анализе тамо је потребан бесплатан Lichess налог.

На chess.com-у (бесплатан налог може ограничити анализе)

  1. Отворите chess.com/analysis.
  2. Учитајте партију преко PGN-а, помоћу опције за увоз или лепљење на тој страници.
  3. Притисните Game Review. chess.com може ограничити број анализа које бесплатан налог сме да покрене и може затражити пријаву.

Сваки алат даје мало другачије бројеве. То је нормално: користе различите моторе, дубине и формуле. Више о томе објашњавамо даље у тексту.

Како су партије одигране

Дана 22. октобра 2026. користили смо Lichess-ову функцију „Игра против рачунара“. Играли смо анонимно, са рачунаром на нивоу 8, најјачем од његових осам нивоа. Партије су биле пријатељске, нерангиране и без сата. На другој страни није био човек.

  • Наша страна: сопствени мотор chessGM, актуелна главна верзија, која користи неуронску мрежу за процену позиција. Радио је на једној нити нашег рачунара.
  • Време: 5 секунди за сваки наш потез.
  • Потези: сваки потез бирао је мотор. АИ асистент је уписивао одговоре Lichess-а у мотор и кликао сваки наш потез на Lichess табли.
  • Помоћ: никаква споља.

Три партије

Како су текле три партије, из угла chessGM-а. Када је линија изнад средине, chessGM је бољи. „Полупотез“ је један потез једне стране. Линије су узоркване на сваких десет полупотеза, па су груби.

Партија 1: смела жртва и ретка промоција

Партија 1 била је Сицилијанска одбрана. У 9. потезу мотор је жртвовао скакача зарад активности. Позиција је испод, непосредно пре тог потеза.

Партија 1, пре 9.Nd5. Зелена стрелица је потез који је мотор одиграо.

Црни је погрешио у средишњици. До 20. потеза chessGM је био далеко испред и наставио је да држи притисак.

Затим је дошао тренутак који је наш тим највише волео: 32.exf8=N+. Пешак је стигао до последњег реда и постао скакач уместо даме. Промоција у скакача је ретка, а овде је дала шах и наставила напад белог. Потом су уследили завршница са пешацима и мат у 56. потезу.

Lichess партија 1 после мата 56.Qg7: завршна позиција са белом дамом на g7, ловцем на f6 и краљем на e6 против црног краља на g6, и резултат 1-0 на листи потеза.
Партија 1 на крају: 56.Qg7#, 1–0 (страница Lichess-а, исечена на таблу и резултат).

Партија 2: црни и стрпљива победа

У партији 2 chessGM је имао црне фигуре, што значи да бели вуче први. Партија је дуго остала изједначена. Наш најгори тренутак, по Stockfish-овој процени, био је мали минус на самом почетку.

Затим је Lichess рачунар направио грешку. После његовог 34.Rf1, које је Stockfish оценио као грешку од око 2,4 пешака, chessGM је преузео иницијативу. Уследила је дуга завршница. chessGM је промовисао пешака и завршио матом дамом у 77. потезу.

Партија 2, пре противниковог 34.Rf1, приказана из угла црног. Зелена стрелица је потез који је Stockfish преферирао.
Lichess партија 2 после мата 77...Qb8, приказана из угла црног: црна дама на b8 даје мат белом краљу на e8, уз црног ловца и краља у близини, и резултат 0-1.
Партија 2 на крају: 77...Qb8#, 0–1.

Партија 3: мирна игра, затим шетња краља

Партија 3 била је Словенска одбрана. Око 20 потеза chessGM је био тек незнатно испред. Затим је Lichess рачунар одиграо 21...Nfd7, што је Stockfish оценио као губитак од око 1,3 пешака. chessGM је искористио шансу. Његов краљ је у завршници кренуо уз таблу, освојио је материјал, промовисао пешака и матирао топом и дамом у 75. потезу.

Партија 3, пре противниковог 21...Nfd7, приказана из угла противника. Зелена стрелица је потез који је Stockfish преферирао.
Lichess партија 3 после мата 75.Rh3: бели топ на h3 и дама на f5 против црног краља на g3, и резултат 1-0.
Партија 3 на крају: 75.Rh3#, 1–0.

Шта бројеви значе, једноставним речима

После партија проверили смо сваки потез Stockfish-ом на нашем рачунару. Stockfish је бесплатан шаховски мотор отвореног кода и један од најјачих на свету. То је и мотор иза Lichess-овог рачунарског противника.

  • Пионске јединице. Мотори мере потез према томе колико се позиција променила, у пешацима. Ако потез „губи 1,0“, позиција је постала отприлике за пешака лошија. Стручњаци за моторе 0,01 пешака зову центипешак.
  • Просечан губитак. Просек тих губитака током партије. Ниже је боље. Код chessGM-а био је између 7,3 и 9,3 стотинке пешака по потезу; код противника између 16,3 и 19,0.
  • Тачност. Оцена од 100 за то колико су потези били блиски најбољем потезу мотора. Користимо исту формулу шансе за победу као Lichess, али обичан просек по потезима, па се неће поклапати са бројем који приказује Lichess.
ПартијаchessGMРезултатПолупотезиПросечан губитак chessGMПросечан губитак LichessТачност chessGMТачност Lichess
1Бели1-0 мат1118.616.398.596.9
2Црни0-1 мат1549.3199997.3
3Бели1-0 мат1497.316.498.696.8
Тачност по партији према Stockfish-у на дубини 18. Просек за три партије: chessGM 98,7, Lichess ниво 8 97. Скала почиње од 94, па разлике изгледају веће него што јесу. Обе стране су по овој мери играле тачно, што је и очекивано када је противник Stockfish.

Просечан губитак chessGM-а био је у свакој партији око два пута мањи од противниковог. Један наш потез се издвојио: 27.Ne6 у партији 1, који је Stockfish оценио као губитак од око 1,9 пешака. chessGM је ипак добијао.

Шта је рекао Game Review на chess.com-у

Сваку партију смо провукли и кроз Game Review на chess.com-у, 22. октобра 2026. између око 21:30 и 21:45 (UTC+6). Увезли смо сваку партију преко потеза и изабрали стандардну анализу. Панел је приказивао Stockfish 19 Lite. chess.com временом поново израчунава своје анализе, па анализа покренута данас може мало да се разликује. За увезене партије није приказао Game Rating, па га не наводимо.

chess.com неким потезима даје посебне ознаке. „Брилијантан“ потез је chess.com-ов назив за јак потез који је тешко пронаћи, често жртву. „Одличан“ потез је јак потез који је био једини добар. Те ознаке су мишљење chess.com-а, а не наше.

Партија 1 chessGMПартија 1 LichessПартија 2 chessGMПартија 2 LichessПартија 3 chessGMПартија 3 Lichess
Тачност96.587.696.290.296.189.4
Брилијантно501000
Одлично203121
Теорија876776
Најбољи292450324026
Врло добар8913242025
Добар253738
Нетачност140224
Грешка130202
Промашај001000
Груба грешка000000

Тачност на chess.com-у је другачији број од Stockfish-ове тачности изнад. Ова два алата користе различите дубине и формуле. Приказујемо оба и сваки поредимо само са његовим извором.

Тачност приказана у Game Review-у на chess.com-у. Скала почиње од 80.
Три сажетка Game Review-а са chess.com-а један поред другог за партије 1, 2 и 3, сваки са тачношћу мотора chessGM и Lichess Stockfish-а нивоа 8 и бројем потеза Брилијантно, Одлично, Теорија, Најбољи, Врло добар, Добар, Нетачност, Грешка, Промашај и Груба грешка.
Сажеци Game Review-а са chess.com-а за партије 1, 2 и 3, слева надесно. Показивач миша је видљив на сваком; бројеви су у табели изнад.

Потези које је chess.com назвао брилијантним

chess.com је пет потеза мотора chessGM у партији 1 означио као „Брилијантно“: 23.Rxe7+, 25.Ng5, 26.Kh2, 28.dxe6 и 29.Qd8. У партији 2 дао је једну, 36...Qxf1+, жртву даме. У партији 3 није дао ниједну, али је два потеза назвао „Одлично“: 25.Nxd7 и 34.Qe4.

Game Review на chess.com-у показује 23.Rxe7+ у партији 1 означено као Брилијантно, уз коментар да је жртвовање топа за две лаке фигуре брилијантна размена.
Партија 1, 23.Rxe7+. Преглед на chess.com-у назива га „брилијантним“: топ се даје за две лаке фигуре.
Game Review на chess.com-у показује 29.Qd8 у партији 1 означено као Брилијантно, уз коментар да је жртвовање даме била права идеја.
Партија 1, 29.Qd8. chess.com га назива „брилијантним“ и каже да је жртвовање даме била права идеја.
Game Review на chess.com-у показује 36...Qxf1+ у партији 2 означено као Брилијантно, уз коментар да је дама жртвована.
Партија 2, 36...Qxf1+ (chessGM игра са црним). Једини потез који је chess.com у тој партији означио као „брилијантан“.
Game Review на chess.com-у показује 25.Nxd7 у партији 3 означено као Одлично, уз коментар да ту постоји само један добар потез.
Партија 3, 25.Nxd7. Један од два потеза које је chess.com у тој партији означио као „одличне“.

Ова два алата се не слажу увек. chess.com-ов преглед је 27.Ne6 у партији 1 назвао „Одличним“ потезом. Наш Stockfish је то означио као наш највећи губитак у све три партије. Обоје су мишљења о веома сложеној позицији.

Шта три партије доказују, а шта не

Поносни смо на овај резултат. Важно је и да будемо јасни шта он јесте.

  • Три партије су мали узорак. Показује да мотор може да победи овог противника. Не показује да ће то увек успети.
  • Ниво 8 на Lichess-у је једно фиксно подешавање рачунарског противника. То није рејтинг и не знамо како се пореди са Stockfish-ом који ради без Lichess-ових ограничења.
  • Партије су биле нерангиране, пријатељске и без сата. Рангирана партија или сат променили би услове.
  • Није било противника човека. Ништа овде не говори како мотор игра против људи.
  • Наши бројеви о тачности потичу из нашег Stockfish-а, који претражује дубље него што је мотор могао за 5 секунди. То је мишљење једног алата.

Поносни смо, а ви можете сами да проверите

Ово је леп дан за chessGM. Наш сопствени мотор, који је написао наш тим, три пута заредом је победио најјачи Lichess рачунар, а свака партија завршила се матом.

Али не желимо да нам верујете само зато што тако кажемо. Отворите партије. Прођите кроз потезе. Покрените сопствену анализу, у chessGM-у, на Lichess-у или на chess.com-у. Ако пронађете нешто што смо пропустили, јавите нам.

Назад на везе за одигравање и кораке

Играјте chessGM у прегледачу

Извештај Apple Chess: десет партија против Sjeng-а

Извештај о chess.com ботовима: 35 партија

Извори

  • Три партије: Lichess, одигране анонимно 22. октобра 2026, са везама и PGN датотекама изнад.
  • Процене, просечан губитак и тачност: Stockfish на дубини 18 са две нити, покренут на нашем рачунару, уз Lichess-ову формулу шансе за победу за тачност.
  • Game Review: chess.com-ов Game Review, покренут 22. октобра 2026. из увоза потеза сваке партије уз стандардну анализу. Ознаке и тачност у том одељку припадају chess.com-у.
  • Бројеви са chess.com-а и наши Stockfish бројеви потичу из различитих алата и не мешамо их.
  • Lichess и chess.com су имена својих власника и овде се користе као обичан текст. Нисмо повезани ни са једним од њих и ниједан није учествовао у овом тесту.

О ауторима

22Softwares је софтверска компанија из Солуна у Грчкој и Даке у Бангладешу. Градимо и водимо chessGM и Carrom by 22Softwares. Овај извештај написао је тим компаније 22Softwares на основу података које је произвео тим мотора chessGM. Питања и исправке су добродошли на info@22softwares.com.

Чињенице и бројеви из извештаја тима chessGM са Lichess-а (22. октобар 2026). Бројеви, средње вредности и графикони на овој страници израчунати су из тих података.

Питања

Прочитајте још