Satranç

chessGM, Lichess'in en güçlü bilgisayarını yendi: 3 oyun, 3 galibiyet, hepsi matla

chessGM motoru, Lichess'in Stockfish olan en güçlü bilgisayar seviyesiyle oynadı ve üç oyunu da matla kazandı. Öne çıkanlar, kendi başınıza yeniden oynayıp inceleyebileceğiniz oyunlar ve üç oyunun neyi kanıtlayıp neyi kanıtlamadığına dürüst bir bakış.

chessGM, Lichess'in en güçlü bilgisayarını yendi. 3 oyun oynadık ve 3'ünü de, her biri matla, kazandık.

Ekibimiz için gurur verici bir andı. Oyunları kendi gözlerinizle görebilmeniz için bunun tam olarak nasıl olduğunu göstermek istiyoruz.

Bu oyunları kendiniz yeniden oynayın ve inceleyin

Sözümüze güvenmeyin. Üç oyun da herkese açık. Nasıl açacağınız aşağıda.

1. oyun: chessGM beyazla

1-0, 56. hamlede mat.

Lichess'te yeniden oynatPGN indirchessGM'de incele

Hamleleri kopyalamak için tek satır göster

2. oyun: chessGM siyahla

0-1, 77. hamlede mat.

Lichess'te yeniden oynatPGN indirchessGM'de incele

Hamleleri kopyalamak için tek satır göster

3. oyun: chessGM beyazla

1-0, 75. hamlede mat.

Lichess'te yeniden oynatPGN indirchessGM'de incele

Hamleleri kopyalamak için tek satır göster

PGN, bir oyunun hamlelerini içeren düz bir metin dosyasıdır. Her satranç sitesi onu okuyabilir. Üç oyunu tek dosya olarak da indirebilirsiniz.

Üç oyunu tek bir PGN dosyası olarak indirin

chessGM'de (ücretsiz, hesap gerekmez)

  1. chessgm.net/analysis adresini açın.
  2. Hamleleri “FEN, chess.com oyun bağlantısı veya PGN yükle” yazan kutuya yapıştırın, ardından Yükle'ye basın. Bir PGN dosyasının metni de, yukarıdaki kartlardaki tek satırlık hamleler de çalışır.
  3. Oyun, motorun hatlarıyla birlikte analiz tahtasında açılır. Bilgisayarın tüm oyun için yorumlu raporunu görmek için Oyun İncelemesi'ne basın. Uygulama İngilizce, Bengalce ve Hintçe çalışır.

Lichess'te (motor incelemesi için ücretsiz bir hesap gerekir)

  1. Karttaki Lichess oyun bağlantısını açın. Herkes oyunu yeniden oynatabilir.
  2. Hamlelerde gezinmek için ok tuşlarını kullanın ya da oyun sayfasından analiz tahtasını açın.
  3. Lichess'in kendi bilgisayar analizi için lichess.org/paste adresine gidin, PGN'yi yapıştırın ve içe aktarın. Orada bilgisayar analizi istemek için ücretsiz bir Lichess hesabı gerekir.

chess.com'da (ücretsiz hesap incelemeleri sınırlayabilir)

  1. chess.com/analysis adresini açın.
  2. Sayfadaki içe aktarma veya yapıştırma seçeneğiyle oyunu PGN'si üzerinden yükleyin.
  3. Oyun İncelemesi'ne basın. chess.com, ücretsiz bir hesabın yapabileceği inceleme sayısını sınırlayabilir ve oturum açmanızı isteyebilir.

Her araç biraz farklı sayılar verir. Bu normaldir: farklı motorlar, derinlikler ve formüller kullanırlar. Aşağıda bunu daha ayrıntılı açıklıyoruz.

Oyunlar nasıl oynandı?

22 Ekim 2026'da Lichess'in “Bilgisayara karşı oyna” özelliğini kullandık. Anonim olarak, bilgisayar sekiz seviyenin en güçlüsü olan 8. seviyedeyken oynadık. Oyunlar dostane, dereceye sayılmayan ve saatsizdi. Karşıda hiçbir insan yoktu.

  • Bizim tarafımız: chessGM'nin kendi motoru, konumları değerlendirmek için bir sinir ağı kullanan güncel ana sürüm. Kendi bilgisayarımızda tek bir iş parçacığında çalıştı.
  • Süre: bizim her hamlemiz için 5 saniye.
  • Hamleler: her hamleyi motor seçti. Bir yapay zekâ asistanı, Lichess'in yanıtlarını motora yazdı ve bizim her hamlemizi Lichess tahtasında tıkladı.
  • Yardım: dışarıdan hiç yok.

Üç oyun

Üç oyunun chessGM tarafından bakıldığında seyri. Çizgi ortanın üstündeyken chessGM daha iyidir. “Ply”, bir tarafın tek hamlesidir. Çizgiler her on plyda bir örneklendiği için kabadır.

1. oyun: cesur bir feda ve nadir bir terfi

1. oyun bir Sicilya Savunması'ydı. 9. hamlede motor, aktiflik karşılığında bir at verdi. Konum, o hamleden hemen önce aşağıda.

1. oyun, 9.Nd5'ten önce. Yeşil ok motorun oynadığı hamledir.

Siyah oyun ortasında hata yaptı. 20. hamlede chessGM açık farkla öndeydi ve baskıyı sürdürdü.

Sonra ekibimizin en çok sevdiği an geldi: 32.exf8=N+. Piyon son sıraya ulaştı ve vezir yerine at oldu. Ata terfi etmek nadirdir ve burada şah çekti, beyazın atağını sürdürdü. Ardından bir piyon oyun sonu geldi ve 56. hamlede mat.

Lichess 1. oyun, 56.Qg7 matından sonra: son konumda beyaz vezir g7'de, fil f6'da ve şah e6'da, siyah şah g6'da; hamle listesinde 1-0 sonucu görünüyor.
1. oyun sonunda: 56.Qg7#, 1–0 (Lichess sayfası, tahtaya ve sonuca göre kırpılmış).

2. oyun: siyahla sabırlı bir galibiyet

2. oyunda chessGM siyahla oynadı; yani ilk hamleyi beyaz yaptı. Oyun uzun süre dengeli kaldı. Stockfish'in ölçüsüne göre en kötü anımız, oyunun hemen başındaki küçük bir geriliydi.

Sonra Lichess'in bilgisayarı yanlış yaptı. Stockfish'in yaklaşık 2,4 piyonluk hata saydığı 34.Rf1'den sonra chessGM oyunu ele aldı. Uzun bir oyun sonu izledi. chessGM bir piyonu terfi ettirdi ve 77. hamlede vezirle matla bitirdi.

2. oyun, rakibin 34.Rf1'inden önce, siyahın tarafından. Yeşil ok Stockfish'in tercih ettiği hamledir.
Lichess 2. oyun, 77...Qb8 matından sonra, siyahın tarafından: b8'deki siyah vezir e8'deki beyaz şaha mat veriyor; yakında siyah fil ve şah var; sonuç 0-1.
2. oyun sonunda: 77...Qb8#, 0–1.

3. oyun: sakin oyun, sonra bir şah yürüyüşü

3. oyun bir Slav Savunması'ydı. Yaklaşık 20 hamle boyunca chessGM yalnızca hafif öndeydi. Sonra Lichess'in bilgisayarı 21...Nfd7 oynadı; Stockfish bunu yaklaşık 1,3 piyonluk kayıp olarak değerlendirdi. chessGM fırsatı değerlendirdi. Şahı oyun sonunda tahtada ilerledi, materyal kazandı, bir piyonu terfi ettirdi ve 75. hamlede kale ve vezirle mat etti.

3. oyun, rakibin 21...Nfd7'sinden önce, rakibin tarafından. Yeşil ok Stockfish'in tercih ettiği hamledir.
Lichess 3. oyun, 75.Rh3 matından sonra: h3'te beyaz kale ve f5'te vezir, g3'teki siyah şaha karşı; sonuç 1-0.
3. oyun sonunda: 75.Rh3#, 1–0.

Sayılar sade bir dille ne anlama geliyor?

Oyunlardan sonra her hamleyi kendi bilgisayarımızda Stockfish ile kontrol ettik. Stockfish, ücretsiz ve açık kaynaklı bir satranç motorudur ve dünyanın en güçlülerinden biridir. Aynı zamanda Lichess'in bilgisayar rakibinin arkasındaki motordur.

  • Piyon birimi. Motorlar bir hamleyi, konumu piyon cinsinden ne kadar değiştirdiğiyle ölçer. Bir hamle “1,0 kaybettiriyorsa” konum yaklaşık bir piyon kötüleşmiştir. Motor işiyle uğraşanlar bir piyonun 0,01'ine, yani yüzde birine santipiyon der.
  • Ortalama kayıp. Bu kayıpların bir oyun boyunca ortalaması. Düşük olan daha iyidir. chessGM'nin ortalaması hamle başına piyonun yüzde 7,3 ile 9,3'ü arasındaydı; rakibinki 16,3 ile 19,0 arasındaydı.
  • Doğruluk. Hamlelerin motorun en iyisine ne kadar yakın olduğunu gösteren, 100 üzerinden bir puan. Lichess'le aynı kazanma şansı formülünü kullanıyoruz ama hamleler üzerinde düz bir ortalama aldığımız için Lichess'in gösterdiği sayıyla eşleşmeyecektir.
OyunchessGMSonuçPlyOrtalama kayıp chessGMOrtalama kayıp LichessDoğruluk chessGMDoğruluk Lichess
1Beyaz1-0 mat1118.616.398.596.9
2Siyah0-1 mat1549.3199997.3
3Beyaz1-0 mat1497.316.498.696.8
Oyun başına doğruluk, Stockfish derinlik 18 ile. Üç oyunun ortalaması: chessGM 98,7, Lichess 8. seviye 97. Ölçek 94'ten başlar, bu yüzden farklar gerçekte olduğundan büyük görünür. Bu ölçüye göre iki taraf da isabetli oynadı; rakip Stockfish olduğuna göre bu beklenen bir durum.

chessGM'nin ortalama kaybı her oyunda rakibinkinin yaklaşık yarısıydı. Bir hamlemiz öne çıktı: 1. oyundaki 27.Ne6; Stockfish bunu yaklaşık 1,9 piyonluk kayıp olarak değerlendirdi. chessGM zaten kazanıyordu.

chess.com'un Oyun İncelemesi ne dedi?

Her oyunu ayrıca chess.com'un Oyun İncelemesi'nden geçirdik: 22 Ekim 2026'da yaklaşık 21:30 ile 21:45 arasında (UTC+6). Her oyunu hamleleriyle içe aktardık ve standart incelemeyi seçtik. Panelde Stockfish 19 Lite görünüyordu. chess.com incelemelerini zamanla yeniden hesaplıyor; bu yüzden bugün yapılan bir inceleme biraz farklı olabilir. İçe aktarılan oyunlar için Oyun Reytingi göstermedi, bu yüzden hiçbir reyting aktarmıyoruz.

chess.com bazı hamlelere özel etiketler verir. “Parlak” hamle, chess.com'un bulması zor, çoğunlukla bir feda olan güçlü hamleye verdiği addır. “Harika” hamle, orada tek iyi hamle olan güçlü hamledir. Bu etiketler chess.com'un görüşüdür, bizim değil.

1. oyun chessGM1. oyun Lichess2. oyun chessGM2. oyun Lichess3. oyun chessGM3. oyun Lichess
Doğruluk96.587.696.290.296.189.4
Parlak501000
Harika203121
Kitap876776
En iyi292450324026
Mükemmel8913242025
İyi253738
Hatalı hamle140224
Hata130202
Kaçırma001000
Büyük hata000000

chess.com'un doğruluğu, yukarıdaki Stockfish doğruluğundan farklı bir sayıdır. İki araç farklı derinlikler ve formüller kullanır. İkisini de gösteriyoruz ve her birini yalnızca kendi kaynağıyla karşılaştırıyoruz.

chess.com Oyun İncelemesi'nin gösterdiği doğruluk. Ölçek 80'den başlar.
1, 2 ve 3. oyunlar için yan yana üç chess.com Oyun İncelemesi özet paneli; her birinde chessGM motorunun ve Lichess Stockfish 8. seviyenin doğruluğu ile Parlak, Harika, Kitap, En iyi, Mükemmel, İyi, Hatalı hamle, Hata, Kaçırma ve Büyük hata sayıları var.
1, 2 ve 3. oyunların chess.com Oyun İncelemesi özetleri, soldan sağa. Her birinde fare imleci görünüyor; sayılar yukarıdaki tabloda.

chess.com'un parlak dediği hamleler

chess.com, chessGM'nin 1. oyundaki beş hamlesini “Parlak” olarak etiketledi: 23.Rxe7+, 25.Ng5, 26.Kh2, 28.dxe6 ve 29.Qd8. 2. oyunda bir tane verdi: bir vezir fedası olan 36...Qxf1+. 3. oyunda hiç vermedi ama iki hamleye “Harika” dedi: 25.Nxd7 ve 34.Qe4.

chess.com Oyun İncelemesi, 1. oyundaki 23.Rxe7+ hamlesini Parlak olarak etiketlemiş; kaleyi iki hafif taş karşılığında feda etmenin parlak bir kalite değişimi olduğu yorumunu yapıyor.
1. oyun, 23.Rxe7+. chess.com'un incelemesi buna “parlak” diyor: kale iki hafif taş karşılığında veriliyor.
chess.com Oyun İncelemesi, 1. oyundaki 29.Qd8 hamlesini Parlak olarak etiketlemiş; veziri feda etmenin doğru fikir olduğu yorumunu yapıyor.
1. oyun, 29.Qd8. chess.com buna “parlak” diyor ve veziri feda etmenin doğru fikir olduğunu söylüyor.
chess.com Oyun İncelemesi, 2. oyundaki 36...Qxf1+ hamlesini Parlak olarak etiketlemiş; vezirin feda edildiği yorumunu yapıyor.
2. oyun, 36...Qxf1+ (chessGM siyahla). chess.com'un o oyunda “parlak” dediği tek hamle.
chess.com Oyun İncelemesi, 3. oyundaki 25.Nxd7 hamlesini Harika olarak etiketlemiş; orada yalnızca tek iyi hamle olduğu yorumunu yapıyor.
3. oyun, 25.Nxd7. chess.com'un o oyunda “harika” dediği iki hamleden biri.

İki araç her zaman aynı fikirde değildir. chess.com'un incelemesi 1. oyundaki 27.Ne6 hamlesine “Harika” dedi. Bizim Stockfish çalışmamız ise bunu üç oyunun en büyük kaybı olarak işaretledi. İkisi de çok karmaşık bir konum hakkında birer görüştür.

Üç oyun neyi kanıtlar, neyi kanıtlamaz?

Bu sonuçla gurur duyuyoruz. Ne olduğunu açıkça söylemek de önemli.

  • Üç oyun küçük bir örnektir. Motorun bu rakibi yenebildiğini gösterir. Her zaman yeneceğini göstermez.
  • Lichess'te 8. seviye, bilgisayar rakibinin sabit bir ayarıdır. Bir reyting değildir ve Lichess'in sınırları olmadan çalışan Stockfish ile nasıl kıyaslandığını bilmiyoruz.
  • Oyunlar dereceye sayılmayan, dostane ve saatsizdi. Dereceli bir oyun ya da bir saat koşulları değiştirirdi.
  • Karşıda insan rakip yoktu. Burada hiçbir şey motorun insanlara karşı nasıl oynadığını söylemez.
  • Doğruluk sayılarımız, motorun 5 saniyede aradığından daha derine bakan kendi Stockfish çalışmamızdan geliyor. Bunlar tek bir aracın görüşüdür.

Gurur duyuyoruz ve siz de kontrol edebilirsiniz

Bu chessGM için güzel bir gün. Ekibimizin yazdığı kendi motorumuz, Lichess'in en güçlü bilgisayarını art arda üç kez yendi ve her oyun matla bitti.

Ama buna yalnızca biz söylüyoruz diye inanmanızı istemiyoruz. Oyunları açın. Hamleleri adım adım izleyin. Kendi analizinizi chessGM'de, Lichess'te ya da chess.com'da yapın. Bizim gözden kaçırdığımız bir şey bulursanız bize söyleyin.

Yeniden oynatma bağlantılarına ve adımlara dön

chessGM'yi tarayıcınızda oynayın

Apple Satranç raporu: Sjeng'e karşı on oyun

chess.com botları raporu: 35 oyun

Kaynaklar

  • Üç oyun: 22 Ekim 2026'da anonim olarak oynanan Lichess oyunları; bağlantılar ve PGN dosyaları yukarıda.
  • Değerlendirmeler, ortalama kayıp ve doğruluk: kendi bilgisayarımızda iki iş parçacığıyla derinlik 18'de çalıştırılan Stockfish; doğruluk için Lichess'in kazanma şansı formülü kullanıldı.
  • Oyun İncelemesi: chess.com'un Oyun İncelemesi; 22 Ekim 2026'da her oyunun hamlelerinin içe aktarılmasıyla ve standart incelemeyle çalıştırıldı. O bölümdeki etiketler ve doğruluk değerleri chess.com'a aittir.
  • chess.com'un sayıları ile bizim Stockfish sayılarımız farklı araçlardan gelir ve biz bunları karıştırmayız.
  • Lichess ve chess.com sahiplerinin adlarıdır ve burada düz metin olarak kullanılmıştır. İkisiyle de bir bağlantımız yok ve ikisi de bu teste katılmadı.

Yazarlar hakkında

22Softwares, Yunanistan'ın Selanik ve Bangladeş'in Dakka kentlerinde bulunan bir yazılım şirketidir. chessGM'yi ve 22Softwares'in Carrom oyununu biz geliştirir ve işletiriz. Bu rapor, chessGM motor ekibinin ürettiği verilerden 22Softwares ekibi tarafından yazılmıştır. Sorularınızı ve düzeltmelerinizi info@22softwares.com adresine gönderebilirsiniz.

Bilgiler ve sayılar, chessGM ekibinin Lichess raporuna (22 Ekim 2026) dayanır. Bu sayfadaki sayımlar, ortalamalar ve grafikler o verilerden hesaplanmıştır.

Sorular