Шах

Ново в chessGM: курсове по мислене, планове и първия ви репертоар, плюс защитата на Петров и защитата на двата коня

Какво е ново в курсовете на chessGM: проверката за груба грешка, стълбица „Мислене и планове“ (как да изберете ход, пешечна структура, превръщане на предимството в победа), първи репертоар, два нови обяснени дебюта за черните и карта със следващия курс.

Курсовете на chessGM започнаха като път от празната дъска до майсторските дебюти. Най-новите курсове запълват празнина по средата: как да мислите по време на партия. Тази статия описва какво е добавено, как работят новите курсове и как бихме ги използвали ние. Всичко тук е налично в chessGM днес и можете да го изпробвате безплатно като гост.

Какво е ново

  • Пътеката за начинаещи вече има тринайсет курса. Първо към нея се присъединиха „Школски мат и бързи клопки“, „Проверка за груба грешка“ и „Първият ви репертоар“, а по-наскоро – „Сигурни фигури“ и „Пат и други равенства“.
  • Нова стълбица „Упражнения“ има три курса: Упражнения за рокада и en passant, Упражняване на мат-схеми и Основи на топовите ендшпили.
  • Нова стълбица, наречена „Мислене и планове“, има три курса: Как да изберете ход, Пешечна структура и планове, и Превръщане на предимството в победа.
  • Два нови напълно обяснени курса по дебюти за черните: защитата на Петров и защитата на двата коня. Така напълно обяснените курсове по дебюти стават 28, до 12 курса за упражняване на варианти.
  • След като завършите курс, карта „Следващият ви курс“ предлага какво да вземете след това, с бутон „Старт“ и две алтернативи.
  • Всеки урок има бутон „Повтори“ до гласа на треньора, а страницата на всеки курс ви позволява да изтеглите гласа на треньора за този курс, за да се възпроизвежда без интернет.
  • Каталогът вече изброява 92 курса.
Страницата с курсове на chessGM: Пътеката за абсолютно начинаещи с тринайсет номерирани курса, после стълбицата „Упражнения“ с три курса и стълбицата „Мислене и планове“ с три курса.
Страницата с курсове. Пътеката за начинаещи вече има тринайсет курса, а „Упражнения“ и „Мислене и планове“ са стълбици от по три под нея.

Как са изградени новите курсове

Новите курсове са кратки: по два урока всеки и по няколко стъпки във всеки урок. Всяка стъпка обяснява защо, а не само какво: кратко обяснение, после задача върху дъската. Ако изиграете ход, който изглежда естествен, но е грешен, урокът ви показва причината, а в края на всеки урок има резюме в няколко реда. Както другите уроци, те работят на английски, бенгалски и хинди.

Проверката за груба грешка: разработен пример

Проверката за груба грешка е навик за една минута при всеки ход. Преди да играете, си задайте два въпроса: виси ли нещо и какво позволява моят ход? Курсът има два урока – „Виси ли нещо?“ и „Какво позволява моят ход?“.

Страницата на курса „Проверка за груба грешка“ в chessGM: обобщение на курса, бутон „Старт“, карта „Глас за офлайн“ с бутон „Изтегли гласа“ и списък от два урока.
Страницата на курса. Изброява двата урока, колко упражнения има във всеки, и карта за изтегляне на гласа на треньора за офлайн ползване.

В първия урок трябва да докоснете всяка бяла фигура, която виси в дадена позиция. Грешно докосване ви казва кое поле сте избрали и ви моли да опитате пак; когато намерите и двете висящи фигури, урокът обяснява защо всяка виси: топът на d8 напада вашия кон, а офицерът на b7 и конят на f6 нападат вашия офицер, и нищо не защитава нито едната, нито другата.

Урок от „Проверка за груба грешка“ в chessGM: дъска с въпроса за висящите фигури, карта с обяснение с бутон „Повтори“ и списък от четири стъпки.
Стъпка от урок в „Проверка за груба грешка“. Бутонът „Повтори“ възпроизвежда отново репликата на треньора.

Вторият урок е за това, което позволява едно взимане. В едно упражнение офицерът на черните на c6 виси и можете да го вземете с топа или с офицера. Ако вземете с топа, урокът спира и показва защо: топът напуска първия ред, черните отговарят с Re1 и това е мат, защото собствените ви пешки затварят царя ви.

Упражнението „Какво позволява моят ход?“ в chessGM след грешен ход: дъската все още показва първоначалната позиция, а червено съобщение казва, че Rxc6 печели офицера, но топът ви напуска първия ред и черните отговарят с Re1 – мат.
Грешният ход показва причината си. Вземането с топа изглежда естествено и печели фигура, но урокът обяснява мата, който позволява.

Целта не е да заучите тази позиция, а да изградите навика да гледате дъската след своя ход през очите на противника.

Когато завършите курс

В края на урока виждате звездите си, резултата, грешките и подсказките, и бележка, че напредъкът ви е запазен на това устройство. В края на курса виждате карта, която казва, че курсът е завършен, с предложение „Следващият ви курс“ по същата пътека и два други курса, които можете да опитате.

Картата за завършен урок в chessGM в края на „Проверка за груба грешка“: три звезди, резултат 100 процента, курсът е завършен и карта „Следващият ви курс“ за „Първият ви репертоар“ с бутон „Старт“ и две други предложения.
Картата за край. След „Проверка за груба грешка“ следващият курс по пътеката е „Първият ви репертоар“, с две алтернативи под него.

След това страницата с курсове показва тренировъчен рейтинг и колко курса сте завършили. chessGM казва, че рейтингът е предварителен, докато не завършите три курса. Не бихме придавали голямо значение на едно число: то е начин да се подредят курсовете, а страницата обяснява как се изчислява.

Страницата с курсове на chessGM след завършването на един курс: карта „Тренировъчен рейтинг“, казваща 1 завършен курс и предварителен, докато не бъдат завършени 3 курса, и ред „Препоръчани за вас“.
Страницата с курсове след един завършен курс: предварителен тренировъчен рейтинг и препоръки въз основа на него.

Мислене и планове

Стълбицата „Мислене и планове“ на страницата с курсове на chessGM с три курса: Как да изберете ход на ниво 800, Пешечна структура и планове на 1100 и Превръщане на предимството в победа на 1300.
Стълбицата „Мислене и планове“: три кратки курса, от ниво 800 до 1300.
  • Как да изберете ход (ниво 800, 2 урока). Мисловна рутина за всеки ход: попитайте какво промени последният ход на противника, огледайте всеки шах, взимане и заплаха, после изберете два-три кандидат-хода и ги сравнете, преди да играете. Уроците са „Шахове, взимания, заплахи“ и „Какво се промени и кандидат-ходове“.
  • Пешечна структура и планове (ниво 1100, 2 урока). Пешките не могат да се връщат назад, така че всеки ход с пешка оформя играта. Уроците обхващат изолирани и сдвоени пешки, после проходни пешки, отворени вертикали и как да оставите пешките да ви подскажат плана.
  • Превръщане на предимството в победа (ниво 1300, 2 урока). Как да спечелите спечелена позиция („Да водиш не е същото като да печелиш“) и как да защитавате по-лоша: размяна на пешки, поддържане на активни фигури и търсене на спасение.

Това са курсовете, които бихме добавили, когато знаете основите от курсовете по тактика и искате партиите ви да спрат да се обръщат заради един небрежен ход. Те са кратки, така че един на ден е реалистично.

Първи репертоар и бързите клопки

  • Школски мат и бързи клопки (ниво 680, 2 урока): най-бързите матове, после атаката на коня върху f7 и Fried Liver, със спокойния отговор и клопката, която следва естествена грешка.
  • Първият ви репертоар (ниво 760, 2 урока): един дебют с белите (e4 и италианската партия) и два класически отговора за черните (e5 срещу e4 и d5 с e6 срещу d4), като всяка стъпка назовава пълния курс, който да следвате след това.

Два нови дебюта за черните

И двата нови курса по дебюти са напълно обяснени: по шест варианта, с клопки и тест, като останалите обяснени курсове.

Страницата на курса по защита на Петров в chessGM: описание, бутони „Учи“, „Тест“, „Тренировка срещу треньор“ и „Изследване“, списък с ключови идеи и първият основен вариант – Класическият основен вариант.
Страницата на курса по защита на Петров. Черните отговарят на 1.e4 e5 2.Nf3 с 2...Nf6 и нападат пешката e4 вместо да защитават e5.

Защитата на Петров (ниво 1150) е един от най-солидните отговори на 1.e4. Курсът обхваща основния вариант след 3.Nxe5 d6, отговорите на 3.d4 и 3.Nc3, какво да правите срещу гамбита Кокран и клопките, които наказват черните, когато копират белите.

Страницата на курса по защита на двата коня в chessGM: описание, бутони „Учи“, „Тест“, „Тренировка срещу треньор“ и „Изследване“, списък с ключови идеи и първият основен вариант – основният вариант 4.Ng5 d5 5.exd5 Na5.
Страницата на курса по защита на двата коня.

Защитата на двата коня (ниво 1050) отговаря на 3.Bc4 с 3...Nf6 и веднага напада пешката e4. Учите острия основен вариант 4.Ng5 с 5...Na5, спокойния 4.d3, отворения 4.d4 и трика с вилица 4.Nc3, както и атаката Fried Liver – клопката, която всеки играч на двата коня трябва да знае.

Още два курса за начинаещи и стълбица с упражнения

Най-новите курсове са две кратки допълнения към пътеката за начинаещи и нова стълбица от упражнения. Всеки има по няколко стъпки с подсказки, показана причина за грешен ход и кратко резюме, и работят на английски, бенгалски и хинди.

  • Сигурни фигури: защита, бягство и шах (ниво 320, 3 урока). Кратки упражнения за първите ви партии: какво да правите, когато фигура е нападната („Когато фигура е нападната“), трите начина да се измъкнете от шах и как да дадете шах, без да изгубите фигурата, която го дава.
  • Пат и други равенства (ниво 600, 3 урока). Патът превръща спечелена партия в равна, но може и да спаси загубена. Уроците са „Пат или не?“, „Спасяване на загубена партия“ и „Други равенства“.
Урок от „Сигурни фигури“ в chessGM: дъска, на която черна пешка напада бялия топ, с указанието, че топът не може да вземе пешката и трябва да отиде на сигурно поле, и списък от пет стъпки.
Урок от „Сигурни фигури“. Черна пешка напада вашия топ; задачата е да го преместите на поле, където никоя черна фигура не може да го вземе.

Новата стълбица „Упражнения“ има три градирани комплекта за неща, които всеки играч трябва да знае.

Страницата с курсове на chessGM, показваща стълбицата „Упражнения“ с три курса: Упражнения за рокада и en passant на ниво 400, Упражняване на мат-схеми на 700 и Основи на топовите ендшпили на 1000, над стълбицата „Мислене и планове“.
Стълбицата „Упражнения“ на страницата с курсове: три курса, от ниво 400 до 1000.
  • Упражнения за рокада и en passant (ниво 400, 2 урока). Ситните подробности на двата специални хода: кога можете да рокирате и кога не, и единственият момент, когато en passant е позволено. Уроците са „Кога можете да рокирате?“ и „En passant“.
  • Упражняване на мат-схеми (ниво 700, 2 урока). Пет мат-схеми, които ще срещате отново и отново – първо в един ход („Мат в един ход: схемите“), после в два („Мат в два хода“).
  • Основи на топовите ендшпили (ниво 1000, 3 урока). Топовият ендшпил е най-често срещаният в истинските партии. Уроците са „Топ срещу пешка“, „Мостът“ и „Защитата на третия ред“.
Урок, наречен „Топ срещу пешка“, от „Основи на топовите ендшпили“ в chessGM: дъска с бял топ и цар срещу черен цар и пешка и карта, обясняваща три идеи, които решават повечето топови ендшпили.
Първият урок от „Основи на топовите ендшпили“. Картата обяснява трите идеи, после ги играете върху дъската.

Това са малки курсове, така че един на ден е реалистично. Упражненията най-добре се ползват след съответния курс по теория: Упражнения за рокада и en passant след курса за специалните ходове, Упражняване на мат-схеми след „Основни матове“, а Основи на топовите ендшпили след първите курсове по ендшпил.

Офлайн глас и бутонът „Повтори“

Всяка страница на курс има карта „Глас за офлайн“: тя запазва гласа на треньора на устройството ви, така че да се възпроизвежда без интернет и без чакане, а всеки урок има собствено изтегляне. Размерът е показан на бутона; за „Проверка за груба грешка“ е около 1,5 MB за целия курс. В урока бутонът „Повтори“ възпроизвежда отново репликата на треньора. Менюто за глас ви позволява да изберете и глас, включително женски бенгалски глас до мъжкия.

Реалистичен план

  • Ако сте нов: завършете пътеката за начинаещи по ред, като приключите с „Проверка за груба грешка“ и „Първият ви репертоар“.
  • Ако сте някъде между 800 и 1200: вземете „Как да изберете ход“ и „Пешечна структура и планове“ успоредно с курсовете по тактика, и по един дебютен вариант на ден.
  • Ако често получавате по-добра позиция и пак я губите: „Превръщане на предимството в победа“, после курсовете по ендшпил.
  • Каквото и да е нивото ви, играйте една-две бавни партии всяка седмица и после проверявайте кой курс съответства на момента, в който нещо е тръгнало накриво.

Проверка за груба грешка

Как да изберете ход

Защита на Петров

Защита на двата коня

Снимки на екрана и авторство

Снимките са направени като гост в живия сайт на chessGM на 22 октомври 2026 г. и показват истинските страници, без редакция. Шахматните фигури в дъските на уроците са на Colin M.L. Burnett (CC BY-SA 3.0), както е посочено в chessGM.

Написано по живия сайт на chessGM и неговия каталог с курсове от 22 октомври 2026 г. Броят на курсовете, имената им и номерата на уроците са взети от каталога; плановете за учене са общи насоки, а не треньорски съвети.

Въпроси

Прочетете още