chessGM kursları, boş tahtadan usta açılışlarına giden bir yol olarak başladı. En yeni kurslar ortadaki bir boşluğu dolduruyor: bir oyun sırasında nasıl düşünülür. Bu yazı nelerin eklendiğini, yeni kursların nasıl işlediğini ve bizim onları nasıl kullanacağımızı anlatıyor. Buradaki her şey bugün chessGM'de yayında ve misafir olarak ücretsiz denenebilir.
Yenilikler
- Acemi parkurunda artık on üç kurs var. Önce Çoban matı ve hızlı tuzaklar, Hata kontrolü ve İlk repertuvarınız katıldı; Güvenli taşlar ile Pat ve diğer beraberlikler daha yakın zamanda eklendi.
- Yeni bir Alıştırma çalışmaları merdiveninde üç kurs var: Rok ve en passant çalışmaları, Mat kalıpları pratiği ve Kale oyun sonu temelleri.
- Düşünme ve planlar adlı yeni bir merdivende üç kurs var: Hamle nasıl seçilir, Piyon yapısı ve planlar ve Üstünlüğü sonuca çevirmek.
- Siyah için tam anlatımlı iki yeni açılış kursu: Petroff Savunması ve İki At Savunması. Böylece 12 hat çalışma kursunun yanında 28 tam anlatımlı açılış kursu oldu.
- Bir kursu bitirdikten sonra bir “Sıradaki kursunuz” kartı, bir Başla düğmesi ve iki alternatifle ne alacağınızı önerir.
- Her dersin koç sesinin yanında bir Tekrarla düğmesi vardır ve her kurs sayfası, koçun sesini internetsiz çalması için o kurs adına indirmenize izin verir.
- Katalogda artık 92 kurs listeleniyor.

Yeni kurslar nasıl hazırlandı?
Yeni kurslar kısadır: her biri iki ders ve her derste birkaç adım. Her adım yalnızca ne olduğunu değil, neden olduğunu da açıklar: kısa bir açıklama, ardından tahtada bir görev. Doğal görünen ama yanlış bir hamle yaparsanız ders size nedenini gösterir ve her dersin sonunda birkaç satırlık bir özet vardır. Diğer dersler gibi bunlar da İngilizce, Bengalce ve Hintçe çalışır.
Hata kontrolü: çalışılmış bir örnek
Hata kontrolü, her hamle için bir dakikalık bir alışkanlıktır. Oynamadan önce iki soru sorun: açıkta bir şey var mı ve hamlem neye izin veriyor? Kursun iki dersi vardır: “Açıkta bir şey var mı?” ve “Hamlem neye izin veriyor?”.

İlk derste, bir konumda açıkta olan her beyaz taşa dokunmanız istenir. Yanlış bir dokunuş hangi kareyi seçtiğinizi söyler ve tekrar denemenizi ister; iki açıkta taşı da bulduğunuzda ders her birinin neden açıkta olduğunu açıklar: d8'deki kale atınıza saldırır, b7'deki fil ve f6'daki at filinize saldırır ve hiçbiri korunmuyor.

İkinci ders, bir almanın neye izin verdiğiyle ilgilidir. Bir alıştırmada siyahın c6'daki fili açıktadır ve onu kaleyle ya da fille alabilirsiniz. Kaleyle alırsanız ders durur ve nedenini gösterir: kale ilk sıradan ayrılır, siyah Re1 ile karşılık verir ve kendi piyonlarınız şahınızı sıkıştırdığı için bu matdır.

Amaç bu konumu ezberlemek değil, hamlenizden sonra tahtaya rakibinizin gözüyle bakma alışkanlığı kazanmaktır.
Bir kursu bitirdiğinizde
Bir dersin sonunda yıldızlarınızı, puanınızı, hatalarınızı ve ipuçlarınızı, bir de ilerlemenizin bu cihazda kaydedildiğini belirten bir not görürsünüz. Bir kursun sonunda, kursun bittiğini söyleyen bir kart, aynı yolda bir “Sıradaki kursunuz” önerisi ve deneyebileceğiniz iki başka kurs görürsünüz.

Kurslar sayfası bundan sonra bir antrenman reytingi ve kaç kurs tamamladığınızı gösterir. chessGM, reytingin üç kurs tamamlanana kadar geçici olduğunu söylüyor. Tek bir sayıya fazla anlam yüklemezdik: bu, kursları sıralamanın bir yoludur ve sayfa nasıl hesaplandığını açıklar.

Düşünme ve planlar

- Hamle nasıl seçilir (800 seviyesi, 2 ders). Her hamle için bir düşünme rutini: rakibin son hamlesinin neyi değiştirdiğini sorun, her şahı, almayı ve tehdidi inceleyin, sonra oynamadan önce iki üç aday hamle seçip karşılaştırın. Dersler “Şahlar, almalar, tehditler” ve “Ne değişti ve aday hamleler”dir.
- Piyon yapısı ve planlar (1100 seviyesi, 2 ders). Piyonlar geri gidemez, bu yüzden her piyon hamlesi oyunu şekillendirir. Dersler izole ve katlanmış piyonları, ardından geçer piyonları, açık dikmeleri ve planı piyonların size nasıl söyletileceğini kapsar.
- Üstünlüğü sonuca çevirmek (1300 seviyesi, 2 ders). Kazanılmış bir konum nasıl kazanılır (“Önde olmak kazanmak demek değildir”) ve daha kötü bir konum nasıl savunulur: piyon takası, taşları aktif tutmak ve kurtuluş aramak.
Bunlar, taktik kurslarının temellerini öğrendikten sonra ve oyunlarınızın tek bir dikkatsiz hamleye bağlı kalmasını bırakmak istediğinizde ekleyeceğimiz kurslar. Kısadırlar; bu yüzden günde bir tanesi gerçekçidir.
İlk repertuvar ve hızlı tuzaklar
- Çoban matı ve hızlı tuzaklar (680 seviyesi, 2 ders): en hızlı matlar, ardından f7'ye at saldırısı ve Fried Liver; sakin cevap ve doğal bir hatayı izleyen tuzakla birlikte.
- İlk repertuvarınız (760 seviyesi, 2 ders): beyazlar için bir açılış (e4 ve İtalyan Açılışı) ve siyah için iki klasik cevap (e4'e karşı e5 ve d4'e karşı e6 ile d5); her adım sıradaki tam kursu belirtir.
Siyah için iki yeni açılış
İki yeni açılış kursu da tam anlatımlıdır: diğer anlatımlı kurslar gibi her biri tuzaklar ve testle altı varyant içerir.

Petroff Savunması (1150 seviyesi), 1.e4'e en sağlam cevaplardan biridir. Kurs, 3.Nxe5 d6 sonrasındaki ana hattı, 3.d4 ve 3.Nc3'e cevapları, Cochrane Gambiti'ne karşı ne yapılacağını ve siyahı beyazı taklit etmeye karşı cezalandıran tuzakları kapsar.

İki At Savunması (1050 seviyesi), 3.Bc4'e 3...Nf6 ile cevap verir ve hemen e4 piyonuna saldırır. 5...Na5 ile keskin 4.Ng5 ana hattını, sakin 4.d3'ü, açık 4.d4'ü ve 4.Nc3 çatal hilesini, ayrıca her İki At oyuncusunun bilmesi gereken tuzak Fried Liver Saldırısı'nı öğrenirsiniz.
İki acemi kursu daha ve bir alıştırma merdiveni
En yeni kurslar, acemi parkuruna iki kısa ekleme ve yeni bir alıştırma merdivenidir. Her birinde ipuçlu birkaç adım, yanlış hamle için gösterilen bir neden ve kısa bir özet vardır; İngilizce, Bengalce ve Hintçe çalışırlar.
- Güvenli taşlar: koru, kaç ve şah çek (320 seviyesi, 3 ders). İlk oyunlarınız için kısa çalışmalar: bir taş saldırı altındayken ne yapılacağı (“Bir taşa saldırıldığında”), şahtan kurtulmanın üç yolu ve şah çeken taşı kaybetmeden nasıl şah çekileceği.
- Pat ve diğer beraberlikler (600 seviyesi, 3 ders). Pat kazanılmış bir oyunu beraberliğe çevirir, kaybedilmiş bir oyunu da kurtarabilir. Dersler “Pat mı, değil mi?”, “Kaybedilmiş bir oyunu kurtarmak” ve “Diğer beraberlikler”dir.

Yeni Alıştırma çalışmaları merdiveni, her oyuncunun bilmesi gereken konular için üç dereceli set sunar.

- Rok ve en passant çalışmaları (400 seviyesi, 2 ders). İki özel hamlenin ince ayrıntıları: ne zaman rok yapabilirsiniz, ne zaman yapamazsınız ve en passant'ın izin verildiği tek an. Dersler “Ne zaman rok yapılır?” ve “En passant”tır.
- Mat kalıpları pratiği (700 seviyesi, 2 ders). Tekrar tekrar karşılaşacağınız beş mat kalıbı; önce tek hamlede (“Tek hamlede mat: kalıplar”), sonra iki hamlede (“İki hamlede mat”).
- Kale oyun sonu temelleri (1000 seviyesi, 3 ders). Kale oyun sonu, gerçek oyunlarda en sık görülen oyun sonudur. Dersler “Kale piyona karşı”, “Köprü” ve “Üçüncü sıra savunması”dır.

Bunlar küçük kurslardır; bu yüzden günde bir tanesi gerçekçidir. Alıştırmalar en iyi ilgili kuram kursundan sonra kullanılır: Rok ve en passant çalışmaları özel hamleler kursundan, Mat kalıpları pratiği Temel matlardan, Kale oyun sonu temelleri ise ilk oyun sonu kurslarından sonra.
Çevrimdışı ses ve Tekrarla düğmesi
Her kurs sayfasında bir “Çevrimdışı ses” kartı vardır: koçun sesini cihazınıza kaydeder, böylece internetsiz ve beklemeden çalar; her dersin kendi indirmesi de vardır. Boyut düğmede gösterilir; Hata kontrolü için tüm kurs yaklaşık 1,5 MB'tır. Bir dersin içinde Tekrarla düğmesi koçun cümlesini yeniden oynatır. Ses menüsü ayrıca erkek sesin yanında kadın Bengalce sesi de dahil olmak üzere bir ses seçmenize izin verir.
Gerçekçi bir plan
- Yeniyseniz: acemi parkurunu sırayla bitirin; Hata kontrolü ve İlk repertuvarınız ile kapatın.
- 800 ile 1200 civarındaysanız: taktik kurslarınızın yanında Hamle nasıl seçilir ve Piyon yapısı ve planlar kurslarını, ayrıca günde bir açılış hattı alın.
- Sık sık daha iyi bir konuma gelip yine de kaybediyorsanız: Üstünlüğü sonuca çevirmek, sonra oyun sonu kursları.
- Seviyeniz ne olursa olsun her hafta bir iki yavaş oyun oynayın ve sonra, işlerin ters gittiği anın hangi kursa uyduğunu kontrol edin.
Ekran görüntüleri ve katkılar
Ekran görüntüleri 22 Ekim 2026 tarihinde canlı chessGM web sitesinde misafir olarak alınmıştır; gerçek sayfaları gösterir, düzenlenmemiştir. Ders tahtalarındaki satranç taşları, chessGM'de de belirtildiği gibi Colin M.L. Burnett'e aittir (CC BY-SA 3.0).
22 Ekim 2026 tarihinde canlı chessGM sitesi ve kurs kataloğu esas alınarak yazılmıştır. Kurs sayıları, adları ve ders sayıları katalogdan alınmıştır; çalışma planları genel önerilerdir, koçluk değildir.