Carrom

Карем со тројца или четворица играчи: парови, партнери и секој за себе

Како функционира каромот со 3 или 4 играчи: парови 2 на 2 со партнер, Tal Gach и Freestyle за тројца, редослед на потези, како работат фаловите и кралицата за тим и совети за играње со партнер.

Повеќето луѓе карем го учат како дуел, бели против црни. Но таблата има четири страни со причина. Дома и во клубовите, каромот често се игра во парови, двајца партнери против двајца, а неформалните друштва радо играат и тројца, секој за себе.

Овој водич објаснува како работат тие поголеми игри во Carrom од 22Softwares: кои видови игра дозволуваат тројца или четворица играчи, кој удира по кого и што се менува за кралицата, фаловите и бодувањето кога делите страна со партнер. Завршува со совети за добро играње како тим.

Кои видови игра можат да се играат со тројца или четворица?

Секој вид игра може да се игра еден против еден. Над тоа, зависи од тоа дали играта има бои.

  • Класична, Играта 29 и Disc Pool се игри со бои: една страна игра со бели, другата со црни. Можат да се играат 1 на 1 или 2 на 2. Третиот играч би бил без боја, па игри за тројца не се нудат.
  • Tal Gach и Freestyle се игри во кои „секое парче носи бодови“: што и да внесете, се брои за вас. Можат да ги играат 2, 3 или 4, а со тројца секој игра за себе.
Листот На ист уред во Carrom за Tal Gach, со понуди за 2 играчи, 3 играчи секој за себе и 4 играчи како партнери 2 на 2.

Три начини да ја наполните масата

На ист уред е за пријатели околу еден телефон или таблет. Изберете вид игра, потоа На ист уред, па бројот на играчи. Со тројца или четворица сите го делат лизгачот долу, основната линија на оној што удира е осветлена, а ред под таблата вели чиј е редот.

Играј онлајн ги нуди истите броеви играчи, зависно од видот игра. Брзиот натпревар ги наоѓа другите играчи за вас, или можете да создадете соба и да го споделите нејзиниот код за да влезат пријателите. Во игра 2 на 2 секое место е означено како ваш партнер или противник.

Игра против бот во Tal Gach и Freestyle ви дозволува да играте против два бота во игра за тројца. Вториот бот го игра следниот стил по ред (Избалансиран, Агресивен, Одбранбен, Трик-удари, во круг), под свое име.

Каде седи секој и кој удира следен

Со тројца играчи, местата се долу, десно и горе. Со четворица, има играч од секоја страна, а партнерите седат спротивно еден од друг: Играчите 1 и 3 играат со бели, Играчите 2 и 4 со црни.

Потезите одат околу масата по ред, па во парови потегот се менува меѓу тимовите: вие, противник, вашиот партнер, другиот противник. Како и во дуелот, внесувањето на парче што ви носи бодови со законит удар го задржува вашиот потег, па еден играч може да направи неколку удари пред потегот да премине понатаму.

Натпревар во Класичен карем 2 на 2 на телефон, со лента за тимски резултат „P1 & P3“ против „P2 & P4“ горе и играч во секој агол.

Лентата горе го покажува резултатот на секој тим; секој агол покажува што тој играч внел на оваа табла.

Парови во Класичната игра: што го дели тимот

Во Класичните парови, двајцата партнери се една страна што случајно има двајца играчи. Тоа се гледа во неколку правила што лесно се погрешно сфаќаат ако сте играле само 1 на 1:

  • Деветте фигури се бројат по тим. Заедно ви требаат сите девет од вашата боја, не по девет секој.
  • Кралицата му припаѓа на тимот. Ако кој било партнер ја внесе кралицата и ја покрие, се брои за двајцата. Внесувањето на кралицата го задржува вашиот потег, па обидот за покривање е секогаш ваш следен удар, никогаш на вашиот партнер. Ако го промашите покривањето или направите фал, кралицата се враќа во центарот.
  • Последната фигура чека на кралицата. Страна не може да ја исчисти последната фигура додека кралицата е уште во игра, а во парови тоа го користи заедничкиот број на тимот. Ако ударот би направил девет, таа фигура се враќа на таблата.
  • Казната за фал ја плаќа тимот. Ако ударникот излезе од таблата, вашиот потег завршува, фигурите од тој удар се враќаат и се враќа и една фигура што тимот веќе ја добил: една ваша ако имате, во спротивно една на вашиот партнер. Удар што не допира ништо само го предава потегот.
  • Внесувањето на фигурите на другиот тим им помага. Фигура на противникот што паѓа со законит удар се брои за нив, а вашиот потег се предава.

Страната со сите девет фигури внесени и кралицата покриена ја добива таблата, точно како во дуелот.

Парови во Играта 29 и Disc Pool

Во Играта 29, партнерите делат еден тековен збир низ таблите, а првата страна до 29 победува. По секоја табла парчињата се наредуваат одново, а следниот играч околу масата го прави отворачкиот удар. Тој што отвора игра со бели на таа табла, заедно со својот партнер, но бодовите остануваат кај секоја страна без оглед на боја.

Disc Pool нема кралица и има поблаги фалови. Во 2 на 2, секој диск се брои за тимот што ја поседува неговата боја, без оглед кој го внесува, а првиот тим со сите девет диска внесени победува.

Тројца играчи: Tal Gach и Freestyle

Tal Gach започнува со сите 19 парчиња наредени во кула во центарот. Што и да внесете, ви носи бодови: 20 за бела, 10 за црна, 50 за кралицата штом падне. Таблата содржи 320 бода, а првиот играч до 170 веднаш победува. Поделено на тројца, 170 тешко се достигнува, па игрите за тројца често траат додека таблата не се исчисти. Тогаш победува највисокиот резултат, а при изедначување победува играчот што ја исчистил таблата.

Freestyle го користи нормалниот почетен распоред. Белите вредат 20, а црните 10 за оној што ги внесува, а кралицата вреди 50 откако ќе се покрие со внесување на која било фигура со истиот или следниот удар. Првиот играч до 160 победува. Ако таблата се испразни прво, победува највисокиот резултат. Фалот ги враќа парчињата од тој удар, а ударник надвор од таблата ве чини и ваша најнова фигура.

Игра на Tal Gach за тројца откако кулата е урната, со Играчот 1, Играчот 2 и Играчот 3 секој со свој резултат.

Кога некој ќе напушти онлајн игра

Секој онлајн потег има тајмер, а пропуштањето на два потега по ред го завршува натпреварот. Ако вашиот партнер излезе од игра 2 на 2 откако започнала, вашиот тим губи. Во игра за тројца, ако некој излезе по почетокот, победува оној од двајцата преостанати играчи со повеќе бодови.

Совети за играње како тим

  • Мислете еден удар подалеку од својот. Во парови следниот удар е на противник, не на вашиот партнер. Кога не можете ништо да внесете, оставете ги парчињата незгодни за тој противник, а не отворени.
  • Броете за тимот. Гледајте ја лентата на тимот, не вашиот агол. Кога вашата страна е блиску до девет, кралицата станува приоритет, бидејќи последната фигура не може да се исчисти пред да е покриена.
  • Фаловите ја чинат целата страна. Фалот може да одземе фигура што ја добил вашиот партнер. Мек, безбеден удар вреди повеќе во парови од силен ризик.
  • Во игри за тројца, гледајте го лидерот. Играчот што води е проблем на сите. Безбедна црна од 10 бода што не остава ништо зад себе може да е подобра од бела од 20 бода што му ја подготвува позицијата на лидерот.
  • Вежбајте го покривањето. Во Класичните парови, покривањето на кралицата е еден удар од еден играч. Вежбањето против бот се исплаќа кога целиот тим зависи од тоа.

Паровите и каромот за тројца се побавни, поопштествени и потактички од дуелот. Ако обично играте еден против еден, пробајте игра Класична 2 на 2 со пријатели на еден телефон: тоа е најбрзиот начин да научите колку е важен ударот после вашиот.

Правилата се проверени според кодот на правилата на играта (rules.ts, variants.ts, online.ts) од тимот на Carrom од 22Softwares.

Прашања

Продолжете со читање