Изгубите таблу од бота и може вам се учинити да рачунар једноставно зна куда ће сваки новчић отићи. У извесном смислу и зна, али сваки бот има и ограничења, а управо та ограничења раздвајају Лаког од Експерта. Када знате како бот бира ударац, можете изабрати правог противника за вежбање и приметити могућности које оставља.

Два избора: ниво и лик
На екрану Играј против бота бирате две одвојене ствари:
- Тежина: Лак, Средњи, Тежак или Експерт. Одређује колико пажљиво бот тражи ударац и колико му је стабилна рука.
- Противник: Arjun (Уравнотежен), Rani (Агресивна), Vikram (Дефанзиван) или Zara (Трик-ударци). Одређује које ударце воли.
Сваки лик може играти на сваком нивоу, па су могући и благи Rani на Лаком и немилосрдни Vikram на Експерту.
Како бот бира ударац
Сваки бот у сваком потезу пролази кроз исте четири фазе.
1. Набраја могућа убацивања
Бот узима сваки новчић који сме да убаци (у Класичној игри, своју боју плус краљицу док је на табли) и сваки од четири џепа. За сваки пар израчунава тачку додира: где ударач мора да дотакне новчић да га пошаље у тај џеп. Ту линију покушава са 17 равномерно распоређених места дуж своје основне линије, плус једно место које поставља ударач, новчић и џеп у праву линију.
Већина линија се одмах одбацује: други комад је на путу, коси ударац је претанак за стил овог бота (коси ударац је угао између путање ударача и путање новчића), или ударац захтева више брзине него што било који ударац има. Свака линија која преживи чува се у две јачине: тачно довољно да стигне до џепа, и око четвртине чвршће.
2. Тестира најбоље правом физиком
Бот рангира линије брзом проценом која даје предност равним, кратким ударцима и новчићима близу џепа. Затим врх те листе одигра кроз исти физички механизам који игра користи. Ово је прва велика разлика међу нивоима: Лаки тестира 8 ударца, Средњи 18, Тешки 36, а Експерт 60. Лаки бот често никад не размотри убацивање које Експерт нађе.
Две врсте ударца тестирају се на сваком нивоу: сваки новчић на мање од 14 цм од џепа и неколико чврстих ударца „разбацивања“ на средину преосталих комада, тако да ботовима никад не понестане шта да одиграју.
3. Оцењује сваки исход правилима
Сваки симулирани ударац оцењује се истим правилима која оцењују ваш. Поени које бот добије рачунају се њему, поени које ви добијете рачунају се против њега, а ударац који добија меч надјачава све. Фаулови као што је ударач са табле коштају много. Покривање краљице доноси бонус, док враћање краљице у центар кошта. Два или више новчића једним ударцем доносе бонус за комбинацију.
Бот гледа и шта оставља: новчиће који заврше на мање од 9 цм од џепа. Ако задржи потез, његови сопствени новчићи поред џепова су добра вест. Ако потез прелази на вас, ваши новчићи поред џепова су лоша вест, јер вам је управо предао лаке ударце.
4. Урачунава сопствену руку, па шутира
Симулација је савршена, али бот није. Он вреднује свако убацивање по шанси да заиста падне уз његов ниво грешке у нишањењу, па дуги ударци и танки коси губе вредност, а вероватан промашај рачуна се као вероватно изгубљен потез.
И ниво овде игра улогу. Експерт увек узима убацивање ако га је нашао, а Тешки узима оно у које је сигуран најмање 50 процената. Лаки и Средњи можда више воле сигуран ударац разбацивања од незгодног убацивања. Сваки ниво узима готово сигурно лако убацивање (новчић поред џепа, сигуран најмање 75 процената), осим ако неки други ударац одмах добија или доноси далеко више.
Затим шутира, уз малу насумичну грешку додату нишану и снази:
| Ниво | Тестирани ударци | Типична грешка нишана | Типична грешка снаге |
|---|---|---|---|
| Лаки | 8 | 2.6° | 14% |
| Средњи | 18 | 1.2° | 8% |
| Тешки | 36 | 0.5° | 4% |
| Експерт | 60 | 0.18° | 2% |
Два и по степена звучи мало, али на дугом ударцу претвара убацивање у новчић који звечи на чељустима. Грешка се смањује за новчиће близу џепа, јер нико не промаши новчић који је скоро већ унутра.

Шта четири лика раде другачије
- Arjun (Уравнотежен) је мерило: коси ударци до 72°, нормална јачина, и умерена брига за фаулове и за оно што вам оставља.
- Rani (Агресивна) удара око 18 процената јаче, узима косе ударце до 76°, мање брине о фауловима и много мање о ономе што оставља, и добија већу награду за комбинације.
- Vikram (Дефанзиван) удара око 8 процената мекше и одбија косе ударце тање од 62°. Фаулови га највише боле, а оно што оставља вреднује више него двоструко више од Arjuna. То је бот који ће најпре одустати од ризичног убацивања.
- Zara (Трик-ударци) прихвата косе ударце до 82°, косе ударце изнад 30° рангира мало више и зарађује највећи бонус за комбинације. Очекујте танке косе ударце и дуплете. На ниском нивоу та амбиција ради против ње, јер су танки коси ударци тамо где грешка нишана највише боли.
Тал Гач: разбијање торња
У игри Тал Гач свих 19 комада почиње у торњу у центру. За отварање, бот тестира равне ударце са седам места на основној линији, право и мало лево или десно, и задржава најбољи. Снага зависи од нивоа: 55 процената на Лаком, 70 на Средњем, 85 на Тешком и 95 на Експерту. Мекше отварање оставља збијену гомилу; пуно разбацује комаде и може убацити неколико.
Прилагодљиви ботови

Прилагодљиви ботови је подешавање, подразумевано укључено. Игра чува вредност „форме“ за ваше мечеве против ботова која расте за четвртину после победе и пада за четвртину после пораза, највише четири корака у оба смера. На вашој најнижој форми грешка нишана и снаге ботова је до 35 процената већа; на највишој, до 35 процената мања. Мења се само рука бота, никад начин на који бира. Да бисте сваки меч играли на тачном нивоу који сте изабрали, искључите га у Подешавањима.
Ботови у Брзом мечу
Ако Брзи меч не може да нађе човека на време, ботови попуњавају празна места. Њихови рејтинзи су у распону од око 120 поена од вашег, а њихов ниво прати тај рејтинг: испод 950 играју као Лаки, испод 1100 као Средњи, испод 1300 као Тешки, изнад тога као Експерт. Узимају себи времена као људи, обично око 2,5 до 6,3 секунде по потезу, и чешће промашују дуга убацивања од обичних ботова.
Како их победити
- Лаки и Средњи: сами узимајте дуга и танка убацивања. Тестирају мало линија, а њихов нишан се њише на даљини.
- Тешки и Експерт: пазите шта остављате. Узимају готово свако убацивање које виде, па не завршавајте потез са њиховим новчићима поред џепова.
- Rani: најмање мари за оно што вам оставља, зато сваки потез проверите да ли вам је предала лак новчић.
- Vikram: очекујте да одустаје од ризичних убацивања. Будите стрпљиви и не дајте му лака.
- Zara на ниском нивоу: танки коси ударци су тамо где грешка нишана највише боли, зато јој пустите да их покуша.
- Нови у игри: почните на Лаком са Arjun, и пређите на виши ниво када добијете већину табли.
Ботови су пажљиви играчи са утврђеним бројем идеја по потезу и руком која дрхти за познату количину. Научите где су те границе и почећете да добијате табле које сте раније губили.
Чињенице проверене у коду ботова игре (bot.ts, progress.ts, launch.ts, bot-roster.ts, human-pace.ts) од тима Carrom by 22Softwares.