Играта срещу бот е добра тренировка, но повечето хора се връщат към играта, за да играят с някого истински: приятел от другия край на града, братовчед в чужбина или непознат приблизително на тяхното ниво. Това ръководство обяснява как работи онлайн играта в Carrom от 22Softwares, безплатната игра на карром, която правим за телефони и уеб. Обхваща трите начина да намерите мач, какво става на екрана на стаята, правилата, които важат само онлайн, и точно как рейтингът ви се качва и пада.
Три начина да започнете онлайн мач
Докоснете Онлайн на началния екран и се отваря панел с текущия ви вид игра най-горе.

- Бързият мач ви намира противник автоматично. Има бутон 1 срещу 1 и бутон 2 срещу 2. За Tal Gach и Freestyle на пълния онлайн екран може да се избере игра за трима (всеки за себе си).
- Изпращане на покана създава стая и ви дава връзка за изпращане. Връзката отваря Carrom при приятеля ви – в приложението, ако го има, или в браузъра, ако няма – и го сяда на вашата маса.
- Влизане в стая приема код на стая или поставена връзка от приятел.
Отворени стаи и още води до пълния онлайн екран, където избирате вида игра и броя играчи, виждате публичните стаи, които чакат, и можете да създадете стая или да влезете в такава с код.

И петте вида игра могат да се играят онлайн: Класически, Играта 29, Tal Gach, Disc Pool и Freestyle. Името и снимката ви се виждат от другите играчи, заедно с вашето знаме, ако сте задали държава. Имената са от 3 до 16 знака. Не ви трябва профил, за да играете онлайн, но влизането с Google или Apple запазва името, рейтинга и напредъка ви, ако смените телефона.
Бърз мач: с кого ви сдвоява
Когато натиснете Бърз мач, играта търси други играчи, които търсят същия вид игра и същия брой играчи, с рейтинг близо до вашия. Колко близо зависи от това колко дълго чакате:
- През първите 10 секунди – само играчи в рамките на 100 точки от вас.
- От 10 до 20 секунди – в рамките на 200 точки.
- След 20 секунди – всеки, който търси.
Така бързото сдвояване обикновено е равностойно, а дългото чакане разменя малко справедливост за игра. Екранът за търсене показва колко време чакате и около какъв рейтинг търси играта.

Играчите се сдвояват само с други на същата версия на играта. И двата телефона изпълняват една и съща физика, а по-нова версия може да изиграе удар малко по-различно, така че смесването на версии може да накара двете дъски да не съвпадат.
При 2 срещу 2 играта разпределя четиримата играчи така, че средните рейтинги на двата отбора да са възможно най-близки. Партньорът ви седи срещу вас, както на истинска дъска.
Ако няма свободни играчи
Когато след кратко чакане никой не се появи, бот започва игра с вас, докато търсенето продължава. Той е ясно означен с етикет BOT върху снимката си, така че винаги знаете, че играете срещу компютъра. Ако се появи истински играч, получавате предложение за мача, а играта с бота просто приключва. Тази игра с бот не променя онлайн рейтинга ви. Едно нещо трябва да знаете: ако напуснете започнала игра с бот или затворите приложението и отсъствате твърде дълго, това се брои за загуба във вашия запис на мачовете, така че рестартирането не може да защити серия от победи.
Стаи: игра с приятел
Създаване на стая ви дава код на стая от шест знака. Прочетете го на глас, натиснете Копиране на кода или използвайте Споделяне на връзка. Приятелят ви въвежда кода (работят и главни, и малки букви) или отваря връзката.

Стаята показва и двамата играчи с рейтинга им за този вид игра. Мачът започва само когато всички са натиснали Готов съм, така че никой да не бъде изненадан от първия удар по средата на изречение. Докато чакате, можете да използвате Кажи нещо, за да изпратите бързо съобщение.
Като домакин можете да направите стаята си и публична. Публичната стая е изброена в Отворени стаи, за да може всеки да влезе, което е добър начин да намерите игра, когато Бързият мач е тих. Домакинът може да премахне и играч от стаята. Чакаща стая се затваря, след като домакинът ѝ е офлайн десет минути.
Правила, които важат само онлайн
Правилата на дъската онлайн са същите като офлайн: царицата, покриването, фаловете и победата работят точно както в локална игра. Съществуват няколко допълнителни правила, защото другият играч е някъде другаде.
Часовникът за ход. Всеки ход има часовник, показан като пръстен около снимката на играча. Часовникът е най-много 20 секунди, а телефонът ви бипва веднъж в секунда през последните няколко секунди от вашия ход. Ако времето изтече, редът ви преминава. Пропуснете два хода поред и губите мача. Това пречи на играта да засяда, когато някой се е отдалечил.
Прекъсване на връзката. Ако връзката на играч падне, останалите виждат съобщение и играта чака 20 секунди той да се върне. Кратко прекъсване, например при превключване от Wi-Fi към мобилни данни, обикновено е наред: мачът се възстановява от списъка с удари на стаята, така че презареждане или повторно свързване ви връща точно към същата дъска.
Напускане. Ако някой напусне преди първия удар, нищо не се записва. Ако напусне, след като мачът е започнал, това е победа за другата страна. При 2 срещу 2, ако партньорът ви напусне, отборът ви губи. В игра за трима, от двамата играчи, останали на масата, печели този с повече точки.
Общуване. Можете да говорите с останалите чрез фиксиран набор емотикони и кратки съобщения като Хубав удар! и Реванш?, най-много по едно на две секунди. Няма свободен текстов чат, така че няма нищо обидно за четене. Налице е и гласов чат с дневен лимит за броя мачове, в които можете да го ползвате. Микрофонът ви е изключен във всеки мач, докато не докоснете бутона за микрофон.
Как работи рейтингът ви
Всеки играч започва от 1000 и имате отделен рейтинг за всеки вид игра. Добрите резултати в Disc Pool не надуват Класическия ви рейтинг, а онлайн екранът показва рейтинга за избрания от вас вид игра.
Рейтингът използва системата Elo – същата идея, която шахът използва от десетилетия. Преди мача играта изчислява колко вероятно е всеки играч да спечели от разликата между рейтингите ви. След мача се местите с 32 пъти разликата между случилото се и очакваното. На практика:
- Равни рейтинги (1000 срещу 1000): победителят печели 16, а загубилият губи 16.
- Вие сте аутсайдер (1000 срещу 1200): при победа печелите около 24; при загуба губите само около 8.
- Вие сте фаворит (1200 срещу 1000): при победа печелите около 8; при загуба губите около 24.
Победата над по-силен играч струва повече от победата над по-слаб, а загубата от по-силен струва малко. Промените на двамата играчи винаги се сумират на нула, така че точките рейтинг се движат между играчите, а не се появяват от нищото. Нито един мач не може да премести рейтинга с повече от 40 точки.
При 2 срещу 2 всеки отбор играе със средния рейтинг на двамата си партньори и двамата партньори се местят с промяната на отбора. В игрите за трима всяка двойка играчи се третира като мач с половин тежест: победителят е победил и двамата останали, а те двамата са завършили наравно помежду си.
След всеки мач екранът с резултата показва стария ви рейтинг, новия и промяната.
Няколко съвета за първите ви онлайн игри
- Загрейте първо срещу бот. Няколко дъски срещу Средно връщат контрола ви върху силата, преди да рискувате рейтингови точки.
- Планирайте, докато те играят. Двайсет секунди са предостатъчно, ако избирате удара си по време на хода на противника.
- Не напускайте игра, която губите. Напускането след началото на мача така или иначе се брои за загуба, а дъските се обръщат бързо, щом царицата е в игра.
Carrom от 22Softwares е безплатна за Android (Google Play), iPhone и iPad (App Store) и в мрежата на carrom.22softwares.com.
Фактите са проверени с екипа на Carrom от 22Softwares спрямо механизма на правилата в играта.