Carrom

Онлајн игра Carrom: Брзи меч, собе са пријатељима и како ради ваш рејтинг

Како ради онлајн игра у Carrom by 22Softwares: Брзи меч и са ким вас упарује, приватне и јавне собе, сат потеза, напуштање и поновно повезивање, и како се ваш Elo рејтинг мења после сваког меча.

Играње carroma против бота добра је вежба, али се већина људи враћа игри да би играла против правог саиграча: пријатеља са другог краја града, рођака у иностранству или странца отприлике њиховог нивоа. Овај водич објашњава како ради онлајн игра у Carrom by 22Softwares, бесплатној carrom игри коју правимо за телефоне и веб. Обухвата три начина да нађете меч, шта се дешава на екрану собе, правила која важе само онлајн и тачно како ваш рејтинг расте и пада.

Три начина да започнете онлајн меч

Додирните Онлајн на почетном екрану и отвара се лист са вашом тренутном врстом игре на врху.

Лист Играј онлајн на телефону, преко Класичне табле: дугмад за Брзи меч 1 против 1, Брзи меч 2 против 2, Пошаљи изазов, Придружи се соби и Отворене собе и још.
  • Брзи меч аутоматски проналази противника. Постоји дугме 1 против 1 и дугме 2 против 2. За Тал Гач и Слободни стил, игра за троје (свако за себе) може се изабрати на пуном онлајн екрану.
  • Пошаљи изазов прави собу и даје вам линк за слање. Линк отвара Carrom вашем пријатељу, у апликацији ако је има или у прегледачу ако нема, и сместа га за ваш сто.
  • Придружи се соби прима код собе или налепљен линк од пријатеља.

Отворене собе и још води на пуни онлајн екран, где бирате врсту игре и број играча, видите јавне собе које чекају и можете да направите собу или да јој се придружите кодом.

Пуни екран Играј онлајн: име играча са „Класични рејтинг 1000“, избор врсте игре (Класична, игра 29, Тал Гач, Disc Pool, Слободни стил), избор 1 против 1 или 2 против 2, листа отворених соба, поље за код собе и дугмад Брзи меч и Направи собу.

Свих пет врста игре могу се играти онлајн: Класична, игра 29, Тал Гач, Disc Pool и Слободни стил. Ваше име и слика приказују се другим играчима, заједно са вашом заставом ако сте подесили државу. Имена имају 3 до 16 знакова. Налог није потребан за онлајн игру, али пријава преко Google или Apple чува ваше име, рејтинг и напредак ако промените телефон.

Брзи меч: са ким вас упарују

Када притиснете Брзи меч, игра тражи друге играче који траже исту врсту игре и исти број играча, са рејтингом блиским вашем. Колико блиским зависи од тога колико дуго чекате:

  • Првих 10 секунди, само играчи у распону од 100 поена од вас.
  • Од 10 до 20 секунди, у распону од 200 поена.
  • После 20 секунди, било ко ко тражи.

Дакле, брзо упаривање је обично уравнотежено, а дуго чекање мења мало праведности за партију. Екран претраге показује колико дуго чекате и око ког рејтинга игра тражи.

Екран претраге Брзог меча: „Тражимо противника…“, ознака Класична · 1000, тајмер на 0:03, „Тражимо играче око 1000…“ и дугме Откажи.

Играчи се упарују само са другима на истој верзији игре. Оба телефона користе исту физику, а новија верзија може мало другачије да одигра ударац, па би мешање верзија могло довести до тога да се две табле не слажу.

У игри 2 против 2, игра распоређује четири играча тако да су просечни рејтинзи два тима што ближи. Ваш партнер седи насупрот вама, као на правој табли.

Ако нико није слободан

Када после кратког чекања нико не дође, бот започиње партију са вама док претрага траје. Јасно је означен ознаком BOT на својој слици, па увек знате да играте против рачунара. Ако се појави прави играч, нуди вам се меч, а партија са ботом једноставно се завршава. Та партија са ботом не мења ваш онлајн рејтинг. Једно је добро знати: ако напустите започету партију са ботом, или затворите апликацију и предуго останете одсутни, то се бележи као пораз у вашем досијеу мечева, па поновно покретање не може да сачува низ победа.

Собе: игра са пријатељем

Направи собу даје вам код собе од шест знакова. Прочитајте га наглас, притисните Копирај код или употребите Подели линк. Ваш пријатељ укуца код (раде и велика и мала слова) или отвори линк.

Класична соба како је види гост: код собе од шест знакова великим словима, дугмад Копирај код и Подели линк, домаћин означен као Спреман, а гост као Није спреман, оба са рејтингом 1000, и дугме Спреман сам.

Соба приказује оба играча са њиховим рејтингом за ту врсту игре. Меч почиње тек када су сви притиснули Спреман сам, тако да први ударац никога не затекне усред реченице. Док чекате, можете користити Реци нешто да пошаљете кратку поруку.

Као домаћин, собу можете учинити и јавном. Јавна соба је наведена под Отворене собе да јој се може придружити свако, што је добар начин да нађете игру када је Брзи меч миран. Домаћин такође може уклонити играча из собе. Соба која чека затвара се када је њен домаћин офлајн десет минута.

Правила која важе само онлајн

Правила табле онлајн су иста као офлајн: краљица, покривање, фаулови и победа раде потпуно као у локалној игри. Постоји неколико додатних правила јер је други играч негде другде.

Сат потеза. Сваки потез има сат, приказан као прстен око слике играча. Сат траје највише 20 секунди, а ваш телефон пишти једном у секунди током последњих неколико секунди вашег потеза. Ако време истекне, потез прелази на противника. Пропустите два потеза заредом и губите меч. Тиме се спречава да се партија заглави када је неко отишао.

Прекиди везе. Ако веза неког играча падне, остали виде поруку, а игра чека 20 секунди да се врати. Кратак прекид, као што је прелазак са Wi-Fi на мобилне податке, обично је у реду: меч се поново гради из листе ударца собе, па вас поновно учитавање или поновно повезивање враћа на потпуно исту таблу.

Напуштање. Ако неко оде пре првог ударца, ништа се не бележи. Ако оде након што је меч почео, то се рачуна као победа за другу страну. У игри 2 против 2, ако вас партнер напусти, ваш тим губи. У игри за троје, од два играча која су остала за столом, победник је онај са више поена.

Разговор. Са осталима можете комуницирати фиксним скупом емотикона и кратких порука као што су Лепо ударен! и Реванш?, највише једном у две секунде. Нема слободног ћаскања, па нема ничега увредљивог за читање. Доступно је и гласовно ћаскање, са дневним ограничењем у колико мечева га можете користити. Ваш микрофон је искључен у сваком мечу док не додирнете дугме микрофона.

Како ради ваш рејтинг

Сваки играч почиње са 1000, а за сваку врсту игре имате посебан рејтинг. Бити добар у Disc Pool не надима ваш Класични рејтинг, а онлајн екран приказује рејтинг за врсту игре коју сте изабрали.

Рејтинг користи Elo систем, исту идеју коју шах користи деценијама. Пре меча, игра израчунава колико је сваки играч вероватно да победи на основу разлике између ваших рејтинга. После меча, мењате се за 32 пута разлику између онога што се догодило и онога што се очекивало. У пракси:

  • Једнаки рејтинзи (1000 против 1000): победник добија 16, а губитник губи 16.
  • Ви сте аутсајдер (1000 против 1200): ако победите, добијате око 24; ако изгубите, губите само око 8.
  • Ви сте фаворит (1200 против 1000): ако победите, добијате око 8; ако изгубите, губите око 24.

Победа над јачим играчем вреди више од победе над слабијим, а пораз од јачег кошта мало. Промене два играча увек дају збир нула, па се поени рејтинга премештају између играча уместо да се појављују из ничега. Ниједан појединачни меч не може да помери рејтинг за више од 40 поена.

У игри 2 против 2, сваки тим игра са просеком рејтинга својих двојице партнера, а оба партнера се мењају за промену тима. У играма за троје, сваки пар играча третира се као меч са половином тежине: победник је победио обојицу осталих, а остала двојица су међусобно играли нерешено.

После сваког меча екран резултата показује ваш стари рејтинг, нови и промену.

Неколико савета за ваше прве онлајн партије

  1. Прво се загрејте против бота. Неколико табли против Средњег враћа вам контролу снаге пре него што ризикујете поене рејтинга.
  2. Планирајте док они играју. Двадесет секунди је сасвим довољно ако ударац бирате током противниковог потеза.
  3. Не напуштајте партију коју губите. Напуштање након почетка меча ионако се рачуна као пораз, а табле се брзо преокрећу када је краљица у игри.

Carrom by 22Softwares је бесплатан на Android-у (Google Play), iPhone-у и iPad-у (App Store) и вебу на carrom.22softwares.com.

Чињенице су проверене са тимом игре Carrom by 22Softwares у односу на механизам правила игре.

Питања

Прочитајте још