Питајте три carrom играча шта кошта фаул и можда ћете добити три одговора: клубови и породице имају своја кућна правила. Дигитална табла не може. Она мора да одлучи, за сваки ударац, шта се тачно догодило и шта то кошта.
Овај водич објашњава како Carrom by 22Softwares оцењује ударац: две ствари које сматра фауловима, шта сваки кошта у свакој врсти игре и грешке које се чине као фаулови, а нису.
Два фаула
После сваког ударца игра гледа три чињенице: који су комади пали у џеп, да ли је ударач напустио таблу и да ли је ударач уопште додирнуо неки комад. Из тога налази највише један фаул:
- Ударач са табле. Ударач је завршио изван површине за игру.
- Без додира. Ударач током ударца није додирнуо ниједан комад. Одбијање од банде се не рачуна.
Многе правилнике у стварном свету додају и трећи фаул: убацивање ударача. У овој игри то се не може десити. Џепови су уско исечени, полупречника 2,35 цм. Новчић, са 2,07 цм, тек стаје, али ударач, са 2,68 цм, већи је од рупе. Ударач послат право у џеп прелази преко рупе до задњег дела џепа и остаје на табли. Фаул се не досуђује, а потез једноставно прелази на противника.
Ударач са табле: правило и зашто ћете га ретко видети
Казна за ударач са табле најтежа је у игри, па је вреди знати. У Класичној игри ваш потез се завршава, сваки новчић који сте тим ударцем убацили враћа се на таблу, а враћа се и један новчић који сте већ освојили.
У пракси, међутим, банде држе ударач на табли. Проверили смо то на физици саме игре: 3.000 насумичних ударца са снагом од 70 до 100 процената, половина у Класичан распоред а половина у Тал Гач торањ. Ударач није напустио таблу ниједном. У Тал Гачу комади који полете када се торањ сруши су новчићи, никад ударач. Права цена јаког ударца није фаул. Новчић који стигне пребрзо излети из џепа, а брз ударач разбацује комаде које бисте можда желели да оставите где јесу.
Без додира: фаул који ћете заиста направити
Ударац без додира је онај који се јавља у правим партијама: коси ударац који сте погрешно проценили, ударач који је склизнуо поред ивице новчића, ударац испаљен грешком. Игра приказује „Без додира — потез прелази“ и у већини ситуација то је све што се догађа. Губите потез, али се ниједан новчић не враћа.
Постоји један важан изузетак у Класичној игри и игри 29. Ако сте управо убацили краљицу и ово је био ваш ударац за покривање, ударац без додира даје промашено покривање. Краљица се враћа на централну тачку, потпуно као да сте извели покривање и промашили.

Лекција: при ударцу за покривање играјте новчић за који сте најсигурнији да ћете га додирнути, чак и ако би други новчић оставио лепшу позицију. Танак коси ударац који промаши кошта вас краљице; чврст погодак који не убаци кошта исто, али је далеко мање вероватан.
Шта фаул кошта у свакој врсти игре
Два фаула су свуда иста, али њихова цена зависи од игре коју играте.
- Класична. Ударач са табле завршава ваш потез, враћа новчиће тог ударца (ваше и противникове) и враћа један од ваших већ освојених новчића. У игри 2 против 2 казну плаћа тим: један ваш новчић ако га имате, иначе један од партнерових. Ако је краљица пала тим ударцем, враћа се у центар, а покривање на чекању пропада. Ударац без додира само преноси потез и, као горе, обара покривање на чекању.
- Игра 29. Свака табла игра се по Класичним правилима, па фаулови коштају исто. Пошто поени једне табле долазе од противникових новчића који су остали на табли када ви очистите своје, ваш враћени новчић вреди више него што изгледа: то је још један новчић који морате убацити пре него што можете да постигнете поен.
- Disc Pool. Ово је игра која прашта. Нема краљице, а фаул само завршава ваш потез. Дискови убачени тим ударцем и даље се рачунају ономе ко поседује њихову боју. Ништа се не враћа.
- Слободни стил. Сваки новчић доноси поене играчу који га убаци: 20 за белог, 10 за црног и 50 за краљицу када је покривена. Фаул поништава све што је убачено тим ударцем. Ударач са табле враћа и ваш најновији новчић, па се поени које је вредео одузимају од вашег резултата.
- Тал Гач. Фаул било које врсте преноси потез, а комади убачени тим ударцем се враћају и не доносе ништа. Никад не губите поене које већ имате. Један детаљ је важан при крају: ударац са фаулом никад не може добити игру, чак и ако би комади које је убацио вас довели преко 170.
- Дневни изазов. Ударач са табле враћа комаде тог ударца, а ударац се и даље рачуна у ваше ограничење. Ударац без додира једноставно троши један од ваших ударца.

Правила било које врсте игре можете прочитати у апликацији: изаберите је на почетном екрану, па отворите Правила, или додирните Како се игра у менију паузе током меча.
Грешке које нису фаулови
Ово су ситуације за које играчи најчешће мисле да су фаулови. Ниједна није, али неколико вас ипак нечим кошта.
- Убацивање противниковог новчића (Класична, игра 29). Остаје унутра и рачуна се њему, а ваш потез се завршава. Ниједан ваш новчић се не враћа. Једини изузетак је њихов последњи новчић док је краљица још у игри: тај се враћа на таблу.
- Убацивање вашег последњег новчића пре него што је краљица покривена (Класична). Новчић се враћа на таблу. Нема казне, али ни не задржава потез. У игри 29 новчић се уместо тога држи по страни док играте даље за краљицу.
- Убацивање краљице пре било ког вашег новчића (игра 29). Још се не рачуна. Ваш потез се наставља, а краљица се враћа у центар када се ваш потез заврши.
- Слање ударача на џеп. Као што је објашњено горе, не може да падне. Потез прелази као код сваког другог ударца који ништа не убаци.
- Постављање ударача на новчић. Игра то не дозвољава. Ударач који се преклапа са комадом помера се на најближе слободно место на вашој основној линији пре него што шутирате.
- Шутирање уназад. У рекреативној игри можете шутирати у било ком правцу. Ако у Подешавањима укључите Турнирско нишањење, дозвољени су само ударци унапред, као у такмичарским правилима. Игра једноставно неће дозволити ударац уназад, па нема казне за плаћање. Ботови поштују исто подешавање као и ви.

Онлајн сат потеза
Онлајн игре додају правило које сама табла нема: сат потеза на сваком ударцу, подешен између 10 и 20 секунди. Ако истекне, ваш потез прелази на противника. Игра шаље мали гурак уместо вашег ударца, па се потез са истеклим временом понаша као ударац који ништа није додирнуо. У Класичној игри то значи да ударац за покривање са истеклим временом такође враћа краљицу. Пустите да сат истекне на два ваша потеза заредом и губите меч.
Фаулови у вашој статистици
Број Фаулови на екрану Статистика броји ваше ударце против ботова и у Дневном изазову који су се завршили ударачем са табле. Ударци који ништа нису додирнули нису укључени, па број пажљивог играча остаје на нули или близу ње. Награда Без грешке иде свакоме ко победи у мечу без иједног таквог фаула.
Фаулови у carromu нису толико питање лоше среће колико познавања цене. Када тачно знате шта сваку грешку кошта у игри коју играте, можете одлучити када вреди ризичан ударац, а када је тих, сигуран ударац бољи избор.
Правила проверена у коду правила игре (rules.ts, variants.ts, online.ts) од тима Carrom by 22Softwares.