कैरम

कैरम के फ़ाउल समझें: क्या फ़ाउल है, उसकी क़ीमत क्या है, और क्या फ़ाउल नहीं है

22Softwares के Carrom के हर फ़ाउल की जानकारी, गेम टाइप के हिसाब से: स्ट्राइकर का बोर्ड से बाहर जाना, कुछ न छूना, Classic, 29 Game, Disc Pool, Freestyle और Tal Gach में हर एक की क़ीमत, और वे आम ग़लतियाँ जो फ़ाउल हैं ही नहीं।

तीन कैरम खिलाड़ियों से पूछिए कि फ़ाउल की क्या क़ीमत है, तो तीन जवाब मिल सकते हैं: क्लबों और परिवारों के अपने घरेलू नियम होते हैं। डिजिटल बोर्ड ऐसा नहीं कर सकता। उसे हर स्ट्रोक के लिए ठीक-ठीक तय करना होता है कि क्या हुआ और उसकी क़ीमत क्या है।

यह गाइड बताती है कि 22Softwares का Carrom स्ट्रोक को कैसे परखता है: वे दो चीज़ें जिन्हें वह फ़ाउल मानता है, हर गेम टाइप में हर एक की क़ीमत, और वे ग़लतियाँ जो फ़ाउल जैसी लगती हैं पर हैं नहीं।

दो फ़ाउल

हर स्ट्रोक के बाद गेम तीन तथ्य देखता है: कौन-से मोहरे पॉकेट में गिरे, क्या स्ट्राइकर बोर्ड से बाहर गया, और क्या स्ट्राइकर ने किसी मोहरे को छुआ भी। इनसे वह अधिकतम एक फ़ाउल निकालता है:

  1. स्ट्राइकर बोर्ड से बाहर। स्ट्राइकर खेलने की सतह के बाहर पहुँच गया।
  2. कोई स्पर्श नहीं। स्ट्रोक के दौरान स्ट्राइकर ने एक भी मोहरे को नहीं छुआ। कुशन से टकराना नहीं गिना जाता।

असली दुनिया की कई नियम-पुस्तिकाएँ तीसरा फ़ाउल जोड़ती हैं: स्ट्राइकर को पॉकेट में डालना। इस गेम में यह हो ही नहीं सकता। पॉकेट तंग काटे गए हैं, 2.35 सेमी त्रिज्या के। 2.07 सेमी की गोटी बस समा जाती है, पर 2.68 सेमी का स्ट्राइकर छेद से बड़ा है। सीधे पॉकेट की ओर भेजा गया स्ट्राइकर छेद के ऊपर से पॉकेट के पिछले हिस्से में चला जाता है और बोर्ड पर ही रहता है। कोई फ़ाउल नहीं बुलाया जाता और बारी बस आगे बढ़ जाती है।

स्ट्राइकर बोर्ड से बाहर: नियम, और आप इसे कभी-कभार ही क्यों देखेंगे

स्ट्राइकर के बोर्ड से बाहर जाने का दंड गेम का सबसे भारी है, इसलिए इसे जानना ज़रूरी है। Classic में आपकी बारी ख़त्म होती है, उस स्ट्रोक में डाली गई हर गोटी बोर्ड पर वापस रख दी जाती है, और आपकी पहले जीती हुई एक गोटी भी लौटा दी जाती है।

व्यवहार में पर कुशन स्ट्राइकर को बोर्ड पर बनाए रखते हैं। हमने यह गेम की अपनी फ़िज़िक्स में जाँचा: 70 से 100 प्रतिशत पावर के 3,000 यादृच्छिक स्ट्रोक, आधे Classic रैक में और आधे Tal Gach की मीनार में। स्ट्राइकर एक बार भी बोर्ड से बाहर नहीं गया। Tal Gach में मीनार टूटने पर उछलने वाले मोहरे गोटियाँ होते हैं, कभी स्ट्राइकर नहीं। ज़ोरदार स्ट्रोक की असली क़ीमत फ़ाउल नहीं है। बहुत तेज़ पहुँचने वाली गोटी पॉकेट से उछलकर निकल जाती है, और तेज़ स्ट्राइकर वे मोहरे बिखेर देता है जिन्हें आप जहाँ हैं वहीं रखना चाहते होंगे।

कोई स्पर्श नहीं: वह फ़ाउल जो आप सच में करेंगे

बिना स्पर्श वाला स्ट्रोक वही है जो असली खेलों में होता है: ग़लत आँका हुआ कट, गोटी के किनारे से फिसल गया स्ट्राइकर, ग़लती से चल गया स्ट्रोक। गेम “No touch — turn passes” दिखाता है, और ज़्यादातर स्थितियों में बस इतना ही होता है। आपकी बारी चली जाती है, पर कोई गोटी वापस नहीं आती।

Classic और 29 Game में एक अहम अपवाद है। अगर आपने अभी क्वीन डाली है और यह आपका कवर स्ट्रोक था, तो बिना स्पर्श वाला स्ट्रोक कवर को विफल कर देता है। क्वीन केंद्र बिंदु पर लौट जाती है, ठीक वैसे ही जैसे आपने कवर खेला होता और चूक गए होते।

फ़ोन पर Classic कैरम बोर्ड, उस स्ट्रोक के तुरंत बाद जिसने कुछ नहीं छुआ: संदेश “No touch — turn passes” और “Queen returns to the centre” दिख रहे हैं, लाल क्वीन केंद्र बिंदु पर लौट आई है और अब Player 2 की बारी है।

सबक: कवर स्ट्रोक पर वह गोटी खेलें जिसे छूने का आपको सबसे ज़्यादा भरोसा हो, भले ही कोई और गोटी बेहतर स्थिति छोड़ती। चूकने वाला पतला कट आपकी क्वीन ले जाता है; पर ठोस वार जो गोटी न डाल पाए, वह भी वही क़ीमत लेता है, लेकिन उसकी संभावना कहीं कम है।

हर गेम टाइप में फ़ाउल की क़ीमत

दोनों फ़ाउल हर जगह एक जैसे हैं, पर उनकी क़ीमत इस पर निर्भर है कि आप कौन-सा खेल खेल रहे हैं।

  • Classic। स्ट्राइकर का बोर्ड से बाहर जाना आपकी बारी ख़त्म करता है, उस स्ट्रोक की गोटियाँ (आपकी और प्रतिद्वंद्वी की) वापस रखता है, और आपकी पहले जीती गई एक गोटी लौटाता है। 2 v 2 खेल में दंड टीम चुकाती है: आपकी एक गोटी अगर आपके पास हो, वरना आपके साथी की एक। अगर उस स्ट्रोक में क्वीन गिरी थी तो वह केंद्र पर लौट जाती है, और लंबित कवर विफल हो जाता है। बिना स्पर्श वाला स्ट्रोक केवल बारी आगे बढ़ाता है और, ऊपर के अनुसार, लंबित कवर को विफल करता है।
  • 29 Game। हर बोर्ड Classic के नियमों में खेला जाता है, इसलिए फ़ाउल की क़ीमत वही है। क्योंकि बोर्ड के अंक आपके गोटियाँ साफ़ करने पर प्रतिद्वंद्वी की बची गोटियों से आते हैं, आपकी लौटाई गई गोटी दिखने से ज़्यादा क़ीमती है: वह एक और गोटी है जिसे स्कोर करने से पहले आपको डालना होगा।
  • Disc Pool। यह माफ़ करने वाला खेल है। क्वीन नहीं है, और फ़ाउल सिर्फ़ आपकी बारी ख़त्म करता है। उस स्ट्रोक में डाली गई डिस्क फिर भी उसके लिए गिनी जाती हैं जिसका वह रंग है। कुछ वापस नहीं आता।
  • Freestyle। कोई भी गोटी उसके लिए स्कोर करती है जो उसे डाले: सफ़ेद के 20, काली के 10, और क्वीन के 50 कवर होने पर। फ़ाउल उस स्ट्रोक में डाली हर चीज़ रद्द कर देता है। स्ट्राइकर का बोर्ड से बाहर जाना आपकी सबसे हाल की गोटी भी लौटा देता है, इसलिए उसके अंक आपके स्कोर से कट जाते हैं।
  • Tal Gach। दोनों में से कोई भी फ़ाउल बारी आगे बढ़ाता है, और उस स्ट्रोक में डाले गए मोहरे वापस आ जाते हैं और कोई अंक नहीं देते। जो अंक आपके पास पहले से हैं, वे कभी नहीं जाते। अंत के पास एक बात मायने रखती है: फ़ाउल वाला स्ट्रोक कभी खेल नहीं जिता सकता, भले ही उसमें डाले गए मोहरे आपको 170 से आगे ले जाते।
  • Daily Challenge। स्ट्राइकर का बोर्ड से बाहर जाना उस स्ट्रोक के मोहरे वापस रख देता है, और वह स्ट्रोक फिर भी आपकी सीमा में गिना जाता है। बिना स्पर्श वाला स्ट्रोक बस आपका एक स्ट्रोक खर्च कर देता है।
Carrom में How to play स्क्रीन, जिसमें Classic के नियम सूचीबद्ध हैं, जिनमें यह भी है कि प्रतिद्वंद्वी की गोटी डालना फ़ाउल नहीं है और स्ट्राइकर के बोर्ड से बाहर जाने की क्या क़ीमत है।

आप ऐप में किसी भी गेम टाइप के नियम पढ़ सकते हैं: होम स्क्रीन पर उसे चुनें, फिर Rules खोलें, या मैच के दौरान पॉज़ मेन्यू से How to play पर टैप करें।

ऐसी ग़लतियाँ जो फ़ाउल नहीं हैं

खिलाड़ी सबसे ज़्यादा इन्हीं स्थितियों को फ़ाउल समझते हैं। इनमें से कोई फ़ाउल नहीं है, पर कुछ फिर भी आपको कुछ क़ीमत चुकवाती हैं।

  • प्रतिद्वंद्वी की गोटी डालना (Classic, 29 Game)। वह गिरी रहती है और उसके खाते में जाती है, और आपकी बारी ख़त्म हो जाती है। आपकी कोई गोटी वापस नहीं आती। एक अपवाद है उसकी आख़िरी गोटी, जब क्वीन अब भी खेल में हो: वह बोर्ड पर लौट आती है।
  • क्वीन कवर होने से पहले अपनी आख़िरी गोटी डालना (Classic)। गोटी बोर्ड पर लौट आती है। कोई दंड नहीं है, पर वह आपकी बारी भी नहीं बचाती। 29 Game में गोटी उलटे रोक ली जाती है जबकि आप क्वीन के लिए खेलते रहते हैं।
  • अपनी किसी गोटी से पहले क्वीन डालना (29 Game)। वह अभी गिनी नहीं जाती। आपकी बारी चलती रहती है, और बारी ख़त्म होने पर क्वीन केंद्र पर लौट जाती है।
  • स्ट्राइकर को पॉकेट की ओर भेजना। जैसा ऊपर समझाया गया, वह गिर नहीं सकता। बारी वैसे ही आगे बढ़ती है जैसे कुछ न डालने वाले किसी भी और स्ट्रोक पर।
  • स्ट्राइकर को किसी गोटी के ऊपर रखना। गेम आपको ऐसा करने नहीं देता। जो स्ट्राइकर किसी मोहरे पर चढ़ता हो, उसे शॉट मारने से पहले आपकी बेसलाइन पर सबसे पास की ख़ाली जगह पर ले जाया जाता है।
  • पीछे की ओर शॉट मारना। आम खेल में आप किसी भी दिशा में शॉट मार सकते हैं। अगर आप Settings में Tournament aiming चालू करें, तो प्रतियोगिता के नियमों की तरह केवल आगे के स्ट्रोक की अनुमति है। गेम पीछे की ओर का स्ट्रोक चलने ही नहीं देता, इसलिए चुकाने को कोई दंड नहीं है। बॉट भी आपकी तरह यही सेटिंग मानते हैं।
Carrom की सेटिंग स्क्रीन, Tournament aiming स्विच के साथ, जिसका वर्णन है “Forward strokes only, as in competition rules. Off: shoot in any direction”।

ऑनलाइन टर्न की घड़ी

ऑनलाइन खेल एक ऐसा नियम जोड़ते हैं जो बोर्ड में ख़ुद नहीं है: हर स्ट्रोक पर 10 से 20 सेकंड के बीच की घड़ी। अगर वह ख़त्म हो जाए, तो आपकी बारी चली जाती है। गेम आपके स्ट्रोक की जगह एक नन्हा धक्का भेजता है, इसलिए समय ख़त्म होने वाली बारी किसी ऐसे स्ट्रोक की तरह बर्ताव करती है जिसने कुछ नहीं छुआ। Classic में इसका मतलब है कि समय ख़त्म होने वाला कवर स्ट्रोक भी क्वीन को वापस भेज देता है। लगातार दो बारियों में घड़ी ख़त्म होने दें तो आप मैच हार जाते हैं।

आपके आँकड़ों में फ़ाउल

Stats स्क्रीन पर Fouls की संख्या बॉट के ख़िलाफ़ और Daily Challenge में आपके उन स्ट्रोक को गिनती है जो स्ट्राइकर के बोर्ड से बाहर जाने पर ख़त्म हुए। जिन स्ट्रोक ने कुछ नहीं छुआ, वे शामिल नहीं हैं, इसलिए सावधान खिलाड़ी की गिनती शून्य या उसके पास रहती है। Flawless अवॉर्ड उसे मिलता है जो एक भी ऐसे फ़ाउल के बिना मैच जीतता है।

कैरम में फ़ाउल बुरी क़िस्मत से कम और क़ीमत जानने से ज़्यादा जुड़े हैं। जब आप ठीक-ठीक जानते हैं कि आप जिस खेल में हैं उसमें हर ग़लती की क़ीमत क्या है, तब आप तय कर सकते हैं कि जोखिम भरा स्ट्रोक कब सार्थक है, और कब शांत, सुरक्षित वार बेहतर है।

नियम 22Softwares के Carrom की टीम ने गेम के रूल्स कोड (rules.ts, variants.ts, online.ts) से मिलाकर जाँचे हैं।

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