22Softwares को Carrom का सेटिङमा भएका केही स्विचले खेलको अनुभव निकै फेर्न सक्छन्: निसाना लगाउन कति सहयोग पाउने, प्रतियोगिताको नियमले खेल्ने कि नखेल्ने, स्ट्रोक कति छिटो चल्ने र बोर्ड कति सजिलै पढ्न सकिने। यीमध्ये कुनैले पनि भौतिकी वा अङ्क गणनाका नियम फेर्दैन, र कुनैमा पैसा लाग्दैन।
यो गाइडले सेटिङ एक-एक गरी हेर्छ, प्रत्येकले वास्तवमा के गर्छ भनी बताउँछ (हामीले हरेकलाई खेलको कोडसँग जाँचेका छौँ), र कसले कुन सेटिङ फेर्नु उचित हुन्छ भन्ने सुझाव दिन्छ।
यो स्क्रिन Settings ट्याबमा छ, जुन गृहस्क्रिनको तल दायाँतिरको गियर आइकन हो।

Aim assist: निसाना लगाउनुअघि खेलले कति देखाउँछ
Aim assist मा तीन विकल्प छन्: Off, Line र Line + contact। नयाँ खेलाडी Line + contact बाट सुरु गर्छ।
जुनसुकै छान्नुभए पनि पावर एरो सधैँ देखिन्छ। स्ट्राइकरलाई पछाडि तान्दा तपाईंको निसानाको दिशामा एउटा एरो बढ्दै जान्छ। पावर बढ्दै जाँदा त्यो लामो हुन्छ र हरियोबाट पहेँलो हुँदै रातो हुन्छ, त्यसैले कुनै सङ्ख्या नपढीकन स्ट्रोकको जोर अनुमान गर्न सकिन्छ।
Line वा Line + contact छान्दा मेनुबाट छानेको बोटविरुद्धका खेल र ट्युटोरियलमा दोस्रो सङ्केत थपिन्छ: स्ट्राइकरले पहिले हिर्काउने कोइनबाट सुरु हुने छोटो सेतो एरो, जसले त्यो कोइन कता जान्छ भन्ने देखाउँछ। कट सट सिक्नका लागि खेलको सबैभन्दा राम्रो सहयोग यही हो। एरो सधैँ उही छोटो लम्बाइको हुन्छ। यसले दिशा बताउँछ, दूरी होइन, त्यसैले पावर तपाईंले आफैँ तय गर्नुपर्छ। रेखा पकेटमा पुग्दा एरोको टुप्पो प्वालको बीचतिर देखिन्छ।

Aim assist लाई Off गर्नुभयो भने सेतो एरो हराउँछ। तपाईंसँग पावर एरो र आफ्नै आँखा मात्र हुन्छन्, जसरी साँचो बोर्डमा क्यारम खेलिन्छ।
हाम्रो सुझाव: कोण सिकिरहँदा सहयोग खुला राख्नुहोस्। कोइनमा सम्पर्क बिन्दु आँखाले भरपर्दो रूपमा भेट्न थालेपछि केही खेल यसलाई बन्द गरेर खेली हेर्नुहोस्।
Tournament aiming: अगाडिको स्ट्रोक मात्र
साँचो बोर्डमा स्ट्राइकरलाई आफ्नो बेसलाइनबाट बोर्डको माथितिर, आफूबाट टाढा फर्काएर हान्ने गरिन्छ। साधारण खेलमा यो नियम प्रायः खुकुलो हुन्छ, र यो खेलमा पनि: सामान्यतया तपाईं जुनसुकै दिशामा, आफ्नै किनारातिर पछाडि र कुसनबाट फर्काएर पनि, हान्न सक्नुहुन्छ।
Tournament aiming खोल्नुभयो भने प्रतियोगिताका नियमजस्तै अगाडिका स्ट्रोक मात्र मिल्छन्। कोडमा, स्ट्रोक तब अगाडिको मानिन्छ जब त्यो बोर्डको माथितिर, आफ्नो किनाराबाट टाढा, सिधा किनारा-समानान्तर दिशाभन्दा करिब तीन डिग्रीभन्दा बढी जान्छ। त्योभन्दा पछाडितिर निसाना लगाए तीन कुरा हुन्छन्: पावर एरो खैरो हुन्छ, बोर्डमुनि “Strokes must go forward, up the board” भन्ने सङ्केत आउँछ, र छोड्दा स्ट्रोक खेलिनुको सट्टा रद्द हुन्छ। केही खेर जाँदैन। फेरि निसाना लगाउनुहोस्।

बोटहरूले पनि यही नियम मान्छन्। Tournament aiming खुला हुँदा Easy, Medium, Hard र Expert सबैले अगाडिका स्ट्रोकबाट मात्र छान्छन्, त्यसैले कुनै पक्षले यसबाट फाइदा पाउँदैन।
कसले खोल्ने? भौतिक बोर्डमा खेल्ने वा क्लब र प्रतियोगिताको क्यारम जसरी खेलिन्छ त्यसैसँग मिल्ने अभ्यास चाहने जोकोहीले।
खेलको गति: Normal वा Relaxed
Carrom मा स्ट्रोकहरू कहिल्यै पूरा वास्तविक समयको गतिमा चल्दैनन्। Normal मा स्ट्रोक वास्तविक समयको ८० प्रतिशत गतिमा चल्छ, ताकि हरेक टक्कर पछ्याउन सकियोस्। Relaxed ले त्यसलाई ६५ प्रतिशतमा झार्छ।
यो पूर्ण रूपमा दृश्यको कुरा हो। स्क्रिनमा जे देखिए पनि खेलको भौतिकी १/१२० सेकेन्डको निश्चित चरणमा चल्छ, र स्ट्रोकको नतिजा दुवै गतिमा उही तरिकाले निकालिन्छ। Relaxed ले कोइनलाई टाढा पुर्याउँदैन वा फरक तरिकाले ढिलो पार्दैन। तपाईंले कोइन कता जान्छन् भनी हेर्न बढी समय पाउनुहुन्छ, त्यति मात्र।
कसैलाई सिकाउँदै हुनुहुन्छ, कोइनहरू एकअर्कासँग ठोक्किएर कसरी छुट्छन् भन्ने अध्ययन गर्न चाहनुहुन्छ, वा सानो स्क्रिनमा खेल पछ्याउन गाह्रो लाग्छ भने Relaxed प्रयोग गरी हेर्न लायक छ।
मोसन: System, Reduced वा Full
रमाइलोका लागि खेलमा धेरै चाल-हलचल छ: ठूलो हिट पर्दा स्क्रिन हल्लिन्छ, पकेट हुँदा चिनगारी छुट्छ, जित्दा कन्फेटी झर्छ, अङ्क उफ्रिनुको सट्टा बढ्दै जान्छ, गोटीहरू सर्दा छोटो लिक र घुमाइ देखिन्छ, र Tal Gach मा टावर एनिमेसनसहित ढल्छ।
Reduced ले यी सबै बन्द गर्छ। बोर्डको खेल ठ्याक्कै उस्तै रहन्छ, तर टावर ढल्दा गोटीहरू खस्ने ठाउँमा सिधै देखिन्छन्, बोर्ड घुम्नुको सट्टा तुरुन्तै अर्को खेलाडीतिर फर्किन्छ, र सङ्ख्या एकै चरणमा बदलिन्छन्। Full ले सबै प्रभाव राख्छ। डिफल्ट System ले तपाईंको फोन वा कम्प्युटरकै “reduce motion” एक्सेसिबिलिटी सेटिङ पछ्याउँछ, त्यसैले डिभाइसलाई कम एनिमेसन भनिसक्नुभएको छ भने तपाईंले केही नगरी Carrom ले त्यसको सम्मान गर्छ।
स्क्रिनमा चल्ने हलचलले असहज लाग्छ वा शान्त बोर्ड मन पर्छ भने Reduced छान्नुहोस्।
Coin markers: रङ नछुट्याउनेहरूका लागि सजिलो बोर्ड
रङ छुट्याउन गाह्रो हुने खेलाडीलाई, वा चर्को घाममा, कालो कोइनको छेउमा रहेको रातो रानी चिन्न कठिन हुन सक्छ।
Coin markers ले गोटीहरूमा चिह्न बनाउँछ: रानीमा सेतो तारा र प्रत्येक कालो कोइनमा हल्का क्रस। सेतो कोइन सादै रहन्छन्। माथिको दोस्रो तस्बिरमा यो देख्न सकिन्छ। मार्करहरू बोर्डसँगै घुम्छन्, त्यसैले खेलिरहेको खेलाडीका लागि सधैँ सिधा रहन्छन्। यो स्विच डिफल्टमा बन्द हुन्छ।
Adaptive bots
Adaptive bots डिफल्टमै खुला हुन्छ। बोटविरुद्ध प्रत्येक खेलपछि खेलले लुकेको “फर्म” स्कोरलाई हल्का धकेल्छ: हार्दा एक चौथाइ चरण तल, जित्दा एक चौथाइ चरण माथि, दुवैतिर तोकिएको सीमा नाघ्दैन। त्यो फर्मले बोटहरूको निसानामा कति अनियमित त्रुटि हुन्छ भन्ने फेर्छ। लगातार हारपछि तिनीहरू सामान्यभन्दा ३५ प्रतिशतसम्म कम सटीक हुन सक्छन्, र लगातार जितपछि ३५ प्रतिशतसम्म बढी सटीक।
यो हल्का प्रभाव हो र बोटको निसानामा मात्र पर्छ। यसले तपाईंका स्ट्रोक, भौतिकी वा नियम कहिल्यै फेर्दैन। स्थिर प्रतिद्वन्द्वी चाहनुहुन्छ, जस्तै धेरै हप्तासम्म Hard बोटविरुद्ध आफ्नो प्रगति नाप्न, भने यसलाई बन्द गर्नुहोस्।
आवाज, सङ्गीत, भ्वाइस र कम्पन
- Sound मुख्य स्विच हो। Off गर्दा सङ्गीत र सबै साउन्ड इफेक्ट मौन हुन्छ।
- Music (सुरुमा ६० प्रतिशत) ले मेनुको धुन र नतिजा स्क्रिनको छोटो धुन समेट्छ। खेलका बेला बोर्डका आवाज मात्र बज्छन्, त्यसैले खेल सुरु हुँदा सङ्गीत मधुरो हुँदै बन्द हुन्छ।
- Sound effects (सुरुमा ९० प्रतिशत) ले क्लिक, कोइन, पकेट र विजय धुन समेट्छ। दुवै स्लाइडर ५-५ प्रतिशतको चरणमा सर्छन्, र स्लाइड गर्दा नयाँ स्तर सुनिन्छ।
- Voice ले अनलाइन भ्वाइस च्याटमा अरू खेलाडीको आवाज कति ठूलो हुने भन्ने तय गर्छ। खेलको आवाज म्युट गर्दा भ्वाइस च्याट म्युट हुँदैन।
- Voice with others खुला हुँदा कोठामा अर्को खेलाडीले आफ्नो माइक खोल्ने बित्तिकै तपाईंको माइक पनि खुल्छ। आफ्नै छनोटमा मात्र भ्वाइस चाहनुहुन्छ भने यसलाई बन्द गर्नुहोस्।
- Vibration ले पकेट हुँदा छोटो कम्पन, फाउलमा एउटा लय र जित्दा लामो कम्पन दिन्छ। यो वेब कम्पन समर्थन गर्ने डिभाइसमा चल्छ, जुन व्यवहारमा Android हो। iPhone ले यसलाई वास्ता गर्दैन।
भाषा, किबोर्ड र अरू सेटिङ
भाषाको सूचीमा ३८ भाषा छन्, प्रत्येक आफ्नै नाममा (छेउमा अङ्ग्रेजी नामसहित) देखाइएको। यो फेर्दा नियमका स्क्रिनसहित सिङ्गो खेल फेरिन्छ।
कम्प्युटरमा Keyboard पङ्क्ति नियन्त्रणको स्मरण हो: बायाँ र दायाँ एरोले स्ट्राइकर सार्छन् (सूक्ष्म चरणका लागि Shift थिच्नुहोस्), A र D ले निसाना घुमाउँछन्, पावर जम्मा गर्न Space थिचिराख्नुहोस् र हान्न छोड्नुहोस्, Practice जस्ता एकल मोडमा R ले पक्ष फेर्छ, र Esc ले पज वा रद्द गर्छ।
प्रत्येक किसिमका खेलाडीका लागि छिटो सेटअप
- क्यारममा बिल्कुलै नयाँ: Aim assist मा Line + contact, Game speed मा Relaxed, Adaptive bots खुला।
- सुधारिरहेका र चुनौती चाहने: Aim assist Off, Tournament aiming खुला, Adaptive bots बन्द।
- रङ नछुट्याउने वा बाहिर खेल्ने: Coin markers खुला।
- हलचलप्रति संवेदनशील वा शान्त स्क्रिन मन पराउने: Motion मा Reduced।
यीमध्ये कुनै छनोटले बोर्डमा स्ट्रोकले गर्ने काम फेर्दैन, त्यसैले स्वतन्त्र रूपमा प्रयोग गरी हेर्नुहोस्।
खेलको नियम इन्जिनसँग मिलाएर 22Softwares को Carrom टोलीसँगै तथ्यहरू जाँचिएको हो।