Carrom by 22Softwares کی سیٹنگز میں چند سوئچ گیم کے احساس کو خاصا بدل دیتے ہیں: نشانہ لگانے میں آپ کو کتنی مدد ملے، آپ مقابلے کے اصولوں پر کھیلیں یا نہیں، اسٹروک کتنی تیزی سے چلیں، اور بورڈ پڑھنا کتنا آسان ہو۔ ان میں سے کوئی بھی فزکس یا اسکورنگ کے اصول نہیں بدلتا، اور کسی پر کچھ خرچ نہیں آتا۔
یہ گائیڈ سیٹنگز کو ایک ایک کر کے دیکھتی ہے، بتاتی ہے کہ ہر ایک دراصل کیا کرتی ہے (ہم نے ہر ایک کو گیم کے کوڈ سے جانچا ہے)، اور مشورہ دیتی ہے کہ اسے کسے بدلنا چاہیے۔
یہ اسکرین آپ کو سیٹنگز ٹیب پر ملے گی، جو ہوم اسکرین کے نیچے دائیں طرف گیئر کا آئیکن ہے۔

ایم اسسٹ: شاٹ سے پہلے گیم آپ کو کتنا دکھائے
ایم اسسٹ کے تین انتخاب ہیں: Off، Line اور Line + contact۔ نیا کھلاڑی Line + contact پر شروع کرتا ہے۔
آپ جو بھی چنیں، پاور کا تیر آپ کو ہمیشہ نظر آتا ہے۔ جب آپ اسٹرائیکر کو پیچھے کھینچتے ہیں تو اس میں سے آپ کے نشانے کی سمت میں ایک تیر نکلتا ہے۔ پاور بڑھنے کے ساتھ وہ لمبا ہوتا جاتا ہے اور رنگ سبز سے پیلا اور پھر سرخ ہو جاتا ہے، اس لیے آپ کو کوئی عدد پڑھے بغیر اسٹروک کا اندازہ ہو جاتا ہے۔
Line یا Line + contact کے ساتھ، مینو سے چنے گئے بوٹ کے خلاف میچوں اور ٹیوٹوریل میں ایک دوسرا اشارہ بھی آتا ہے: ایک چھوٹا سفید تیر جو اس گوٹ سے شروع ہوتا ہے جسے آپ کا اسٹرائیکر سب سے پہلے لگے گا اور بتاتا ہے کہ وہ گوٹ کس طرف جائے گی۔ کٹ شاٹس سیکھنے کے لیے یہ گیم کی بہترین مدد ہے۔ تیر کی لمبائی ہمیشہ ایک جیسی چھوٹی رہتی ہے۔ وہ سمت بتاتا ہے، فاصلہ نہیں، اس لیے پاور آپ کو خود چننی ہوتی ہے۔ جب لکیر کسی پاکٹ تک جاتی ہے تو اس کی نوک سوراخ کے بیچ کی طرف ہوتی ہے۔

ایم اسسٹ کو Off کر دیں تو سفید تیر غائب ہو جاتا ہے۔ آپ کے پاس صرف پاور کا تیر اور اپنی نظر رہ جاتی ہے، جیسے اصلی بورڈ پر کیرم کھیلا جاتا ہے۔
ہمارا مشورہ: جب تک آپ زاویے سیکھ رہے ہیں، اسسٹ آن رکھیں۔ جب آپ نظر سے گوٹ پر ٹکرانے کا درست نقطہ ڈھونڈنے لگیں تو چند میچ اسے بند کر کے کھیل کر دیکھیں۔
ٹورنامنٹ ایمنگ: صرف آگے کے اسٹروک
اصلی بورڈ پر اسٹرائیکر کو آپ کی بیس لائن سے بورڈ کے اوپر، اپنی طرف سے دور، فلک کیا جاتا ہے۔ عام کھیل میں اس پر اکثر نرمی برتی جاتی ہے، اور گیم بھی یہی کرتی ہے: بطور ڈیفالٹ آپ کسی بھی سمت میں شاٹ مار سکتے ہیں، حتیٰ کہ پیچھے اپنے کنارے کی طرف اور کشن سے ٹکرا کر۔
ٹورنامنٹ ایمنگ آن کریں تو مقابلے کے اصولوں کی طرح صرف آگے کے اسٹروک کی اجازت ہوتی ہے۔ کوڈ میں اسٹروک کو آگے کا اس وقت مانا جاتا ہے جب وہ سیدھے پہلو کی سمت سے تقریباً تین ڈگری سے زیادہ بورڈ کے اوپر، آپ کے اپنے کنارے سے دور جا رہا ہو۔ اس سے زیادہ پیچھے نشانہ لیں تو تین باتیں ہوتی ہیں: پاور کا تیر خاکستری ہو جاتا ہے، بورڈ کے نیچے اشارہ آتا ہے “Strokes must go forward, up the board”، اور چھوڑنے پر اسٹروک کھیلنے کے بجائے منسوخ ہو جاتا ہے۔ کچھ ضائع نہیں ہوتا۔ آپ بس دوبارہ نشانہ لیتے ہیں۔

بوٹس بھی یہی اصول مانتے ہیں۔ ٹورنامنٹ ایمنگ آن ہو تو Easy، Medium، Hard اور Expert سب صرف آگے کے اسٹروک میں سے چنتے ہیں، اس لیے کسی بھی فریق کو اس سے فائدہ نہیں ملتا۔
اسے کسے آن کرنا چاہیے؟ ہر اس شخص کو جو حقیقی بورڈ پر کھیلتا ہے، یا جو چاہتا ہے کہ مشق کلب اور ٹورنامنٹ کے کیرم جیسی ہو۔
گیم کی رفتار: Normal یا Relaxed
کیرم میں اسٹروک کبھی مکمل حقیقی رفتار سے نہیں چلتے۔ Normal پر اسٹروک حقیقی وقت کے 80 فیصد پر چلتا ہے تاکہ آپ ہر ٹکراؤ دیکھ سکیں۔ Relaxed اسے 65 فیصد پر لے آتا ہے۔
یہ محض بصری ہے۔ گیم کی فزکس اسکرین پر جو بھی دکھے، ایک سیکنڈ کے 1/120 کے مقررہ قدموں میں چلتی ہے، اور اسٹروک کا نتیجہ دونوں رفتاروں پر ایک ہی طرح نکلتا ہے۔ Relaxed سے گوٹیں زیادہ دور نہیں جاتیں اور نہ ہی مختلف انداز میں سست ہوتی ہیں۔ آپ کو بس یہ دیکھنے کا زیادہ وقت ملتا ہے کہ وہ کہاں جا رہی ہیں۔
Relaxed آزمانے کے قابل ہے اگر آپ کسی کو سکھا رہے ہوں، یہ دیکھنا چاہتے ہوں کہ گوٹیں ایک دوسرے سے ٹکرا کر کیسے نکلتی ہیں، یا چھوٹی اسکرین پر کھیل کو فالو کرنا مشکل لگے۔
حرکت: System، Reduced یا Full
گیم میں تفریح کے لیے خاصی حرکت ہے: زور دار ضرب پر اسکرین ہلتی ہے، پاکٹ میں گوٹ جانے پر چنگاریاں اٹھتی ہیں، جیتنے پر کنفیٹی گرتی ہے، اسکور چھلانگ لگانے کے بجائے چڑھتے ہیں، گوٹیں پھسلتے ہوئے چھوٹی لکیریں چھوڑتی اور گھومتی ہیں، اور Tal Gach میں ٹاور اینیمیشن کے ساتھ گرتا ہے۔
Reduced یہ سب بند کر دیتا ہے۔ بورڈ بالکل اسی طرح چلتا ہے، لیکن ٹاور گرنے پر گوٹیں سیدھی اپنی جگہ پر نمودار ہو جاتی ہیں، بورڈ گھومنے کے بجائے فوراً اگلے کھلاڑی کی طرف مڑ جاتا ہے، اور اعداد ایک ہی قدم میں بدل جاتے ہیں۔ Full ہر اثر برقرار رکھتا ہے۔ System، جو ڈیفالٹ ہے، آپ کے فون یا کمپیوٹر کی اپنی “reduce motion” ایکسیسبیلٹی سیٹنگ کی پیروی کرتا ہے، لہٰذا اگر آپ اپنی ڈیوائس سے پہلے ہی کم اینیمیشن مانگ چکے ہیں تو کیرم آپ کے کچھ کیے بغیر اس کا احترام کرتا ہے۔
اگر اسکرین پر حرکت آپ کو بے آرام کرتی ہے، یا آپ بس پرسکون بورڈ پسند کرتے ہیں تو Reduced چنیں۔
کوائن مارکرز: رنگ نابینا کھلاڑیوں کے لیے موزوں بورڈ
گہری گوٹ کے ساتھ سرخ کوئین کو پہچاننا رنگ نابینا کھلاڑیوں کے لیے، یا تیز دھوپ میں، مشکل ہو سکتا ہے۔
کوائن مارکرز گوٹوں پر ایک علامت بناتا ہے: کوئین پر سفید ستارہ اور ہر کالی گوٹ پر ہلکا کراس۔ سفید گوٹیں سادہ رہتی ہیں۔ آپ انہیں اوپر کی دوسری تصویر میں دیکھ سکتے ہیں۔ مارکرز بورڈ کے ساتھ گھومتے ہیں، اس لیے کھیلنے والے کے لیے سیدھے رہتے ہیں۔ یہ سوئچ بطور ڈیفالٹ بند ہے۔
ایڈاپٹو بوٹس
ایڈاپٹو بوٹس بطور ڈیفالٹ آن ہے۔ بوٹ کے خلاف ہر میچ کے بعد گیم ایک چھپے ہوئے “فارم” اسکور کو ہلکا سا ہلاتی ہے: ہارنے پر ایک چوتھائی قدم نیچے، جیتنے پر ایک چوتھائی قدم اوپر، اور کسی بھی طرف ایک مقررہ حد سے آگے کبھی نہیں۔ یہ فارم طے کرتا ہے کہ بوٹس اپنے نشانے میں کتنی بے ترتیب غلطی ڈالیں۔ ہاروں کے سلسلے کے بعد وہ معمول سے 35 فیصد تک کم درست ہو سکتے ہیں، اور جیتوں کے سلسلے کے بعد 35 فیصد تک زیادہ درست۔
یہ ایک ہلکا اثر ہے، اور صرف بوٹس کے نشانے کو چھوتا ہے۔ یہ آپ کے اسٹروک، فزکس یا اصولوں کو کبھی نہیں بدلتا۔ اگر آپ مقررہ حریف چاہتے ہیں تو اسے بند کر دیں، مثلاً کئی ہفتوں میں Hard بوٹ کے خلاف اپنی ترقی ناپنے کے لیے۔
آواز، موسیقی، وائس اور وائبریشن
- Sound ماسٹر سوئچ ہے۔ Off کرنے سے موسیقی اور ہر ساؤنڈ ایفیکٹ خاموش ہو جاتا ہے۔
- Music (شروع میں 60 فیصد) مینو کی دھن اور نتائج کی اسکرین کی مختصر دھن کو شامل ہے۔ میچ کے دوران صرف بورڈ کی آوازیں چلتی ہیں، اس لیے کھیل شروع ہوتے ہی موسیقی مدھم ہو جاتی ہے۔
- Sound effects (شروع میں 90 فیصد) میں کلک، گوٹیں، پاکٹ اور فتح کی دھنیں شامل ہیں۔ دونوں سلائیڈر 5 فیصد کے قدموں میں چلتے ہیں، اور سلائیڈ کرتے ہوئے آپ نیا لیول سنتے ہیں۔
- Voice طے کرتا ہے کہ آن لائن وائس چیٹ میں دوسرے کھلاڑیوں کی آواز کتنی بلند ہو۔ گیم کی آواز خاموش کرنے سے وائس چیٹ خاموش نہیں ہوتی۔
- Voice with others آن ہو تو، جب کمرے کا کوئی دوسرا کھلاڑی اپنا مائیکروفون آن کرتا ہے تو آپ کا مائیکروفون بھی آن ہو جاتا ہے۔ اگر آپ وائس صرف اپنی مرضی سے چاہتے ہیں تو اسے بند کر دیں۔
- Vibration پاکٹ پر ایک مختصر جھٹکا دیتی ہے، فاؤل پر ایک انداز اور جیت پر ایک لمبا جھٹکا۔ یہ وہاں کام کرتی ہے جہاں ڈیوائس ویب وائبریشن کو سپورٹ کرتی ہے، یعنی عملاً Android پر۔ iPhone اسے نظر انداز کرتے ہیں۔
زبان، کی بورڈ اور باقی
زبانوں کی فہرست میں 38 زبانیں ہیں، ہر ایک اپنے نام میں دکھائی جاتی ہے (انگریزی نام اس کے ساتھ)۔ اسے بدلنے سے پوری گیم بدل جاتی ہے، اصولوں کی اسکرینوں سمیت۔
کمپیوٹر پر Keyboard کی قطار کنٹرولز کی یاد دہانی ہے: بائیں اور دائیں تیر اسٹرائیکر کو حرکت دیتے ہیں (باریک قدموں کے لیے Shift دبائے رکھیں)، A اور D نشانہ گھماتے ہیں، آپ Space دبائے رکھ کر پاور بھرتے ہیں اور چھوڑ کر شاٹ مارتے ہیں، R اکیلے کھیلنے کے موڈز جیسے Practice میں سائیڈ بدلتا ہے، اور Esc پاز یا منسوخ کرتا ہے۔
ہر قسم کے کھلاڑی کے لیے فوری سیٹ اپ
- کیرم میں بالکل نئے: ایم اسسٹ Line + contact پر، گیم اسپیڈ Relaxed، ایڈاپٹو بوٹس آن۔
- بہتری کی طرف اور چیلنج چاہتے ہیں: ایم اسسٹ Off، ٹورنامنٹ ایمنگ آن، ایڈاپٹو بوٹس آف۔
- رنگ نابینائی، یا کھلی فضا میں کھیلنا: کوائن مارکرز آن۔
- حرکت سے الجھن یا پرسکون اسکرین پسند ہے: موشن Reduced پر۔
ان میں سے کوئی بھی انتخاب بورڈ پر اسٹروک کے اثر کو نہیں بدلتا، اس لیے بے فکر ہو کر آزمائیں۔
یہ تمام باتیں Carrom by 22Softwares کی ٹیم کے ساتھ گیم کے رولز انجن سے جانچی گئی ہیں۔